golang map最大容量(Go map 竟然也会发生内存泄露?)
Go 程序运行时 ,有些场景下会导致进程进入某个“高点 ” ,然后就再也下不来了 。
比如 ,多年前曹大写过的一篇文章讲过 ,在做活动时线上涌入的大流量把 goroutine 数抬升了不少 ,流量恢复之后 goroutine 数也没降下来 ,导致 GC 的压力升高 ,总体的 CPU 消耗也较平时上升了 2 个点左右 。
有一个 issue 讨论为什么 allgs(runtime 中存储所有 goroutine 的一个全局 slice) 不收缩 ,一个好处是:goroutine 复用 ,让 goroutine 的创建更加得便利,而这也正是 Go 语言的一大优势。
最近在看《100 mistakes》 ,书里专门有一节讲 map 的内存泄漏 。其实这也是另一个在经历大流量后 ,无法“恢复 ”的例子:map 占用的内存“只增不减 ” 。
之前写过的一篇《深度解密 Go 语言之 map》里讲到过 map 的内部数据结构,并且分析过创建 、遍历 、删除的过程 。
在 Go runtime 层 ,map 是一个指向 hmap 结构体的指针 ,hmap 里有一个字段 B,它决定了 map 能存放的元素个数 。
hamp 结构体代码如下:
type hmap struct { count int flags uint8 B uint8 // ... }若我们想初始化一个长度为 100w 元素的 map ,B 是多少呢?
用 B 可以计算 map 的元素个数:loadfactor * 2^B ,loadfactor 目前是 6.5 ,当 B=17 时 ,可放 851,968 个元素;当 B=18 ,可放 1,703,936 个元素 。因此当我们将 map 的长度初始化为 100w 时 ,B 的值应是 18 。
loadfactor 是装载因子 ,用来衡量平均一个 bucket 里有多少个 key 。
如何查看占用的内存数量呢?用 runtime.MemStats:
package main import ( "fmt" "runtime" ) const N = 128 func randBytes() [N]byte { return [N]byte{} } func printAlloc() { var m runtime.MemStats runtime.ReadMemStats(&m) fmt.Printf("%d MB\n", m.Alloc/1024/1024) } func main() { n := 1_000_000 m := make(map[int][N]byte, 0) printAlloc() for i := 0; i < n; i++ { m[i] = randBytes() } printAlloc() for i := 0; i < n; i++ { delete(m, i) } runtime.GC() printAlloc() runtime.KeepAlive(m) }如果不加最后的 KeepAlive ,m 会被回收掉 。
当 N = 128 时 ,运行程序:
$ go run main2.go 0 MB 461 MB 293 MB可以看到,当删除了所有 kv 后 ,内存占用依然有 293 MB ,这实际上是创建长度为 100w 的 map 所消耗的内存大小 。当我们创建一个初始长度为 100w 的 map:
package main import ( "fmt" "runtime" ) const N = 128 func printAlloc() { var m runtime.MemStats runtime.ReadMemStats(&m) fmt.Printf("%d MB\n", m.Alloc/1024/1024) } func main() { n := 1_000_000 m := make(map[int][N]byte, n) printAlloc() runtime.KeepAlive(m) }运行程序,得到 100w 长度的 map 的消耗的内存为:
$ go run main3.go 293 MB这时有一个疑惑 ,为什么在向 map 写入了 100w 个 kv 之后 ,占用内存变成了 461MB?
我们知道,当 val 大小 <= 128B 时 ,val 其实是直接放在 bucket 里的 ,按理说 ,写入 kv 与否 ,这些 bucket 占用的内存都在那里。换句话说 ,写入 kv 之后 ,占用的内存应该还是 293MB ,实际上却是 461MB 。
这里的原因其实是在写入 100w kv 期间 map 发生了扩容 ,buckets 进行了搬迁 。我们可以用 hack 的方式打印出 B 值:
func main() { //... var B uint8 for i := 0; i < n; i++ { curB := *(*uint8)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(*(**int)(unsafe.Pointer(&m)))) + 9)) if B != curB { fmt.Println(curB) B = curB } m[i] = randBytes() } //... runtime.KeepAlive(m) }运行程序 ,B 值从 1 一直变到 18。搬迁的过程可以参考前面提到的那篇 map 文章,这里不再赘述 。
而如果我们初始化的时候直接将 map 的长度指定为 100w ,那内存变化情况为:
293 MB 293 MB 293 MB当 val 小于 128B 时 ,初始化 map 后内存占用量一直不变 。原因是 put 操作只是在 bucket 里原地写入 val,而 delete 操作则是将 val 清零 ,bucket 本身还在。因此 ,内存占用大小不变 。
而当 val 大小超过 128B 后,bucket 不会直接放 val ,转而变成一个指针 。我们将 N 设为 129 ,运行程序:
0 MB 197 MB 38 MB虽然 map 的 bucket 占用内存量依然存在 ,但 val 改成指针存储后内存占用量大大降低 。且 val 被删掉后 ,内存占用量确实降低了 。
总之 ,map 的 buckets 数只会增 ,不会降 。所以在流量冲击后 ,map 的 buckets 数增长到一定值 ,之后即使把元素都删了也无济于事 。内存占用还是在 ,因为 buckets 占用的内存不会少 。
对于 map 内存泄漏的解法:
重启; 将 val 类型改成指针; 定期地将 map 里的元素全量拷贝到另一个 map 里 。好在一般有大流量冲击的互联网业务大都是 toC 场景,上线频率非常高 。有的公司能一天上线好几次 ,在问题暴露之前就已经重启恢复了 ,问题不大。
创心域SEO版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!