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golang map最大容量(Go map 竟然也会发生内存泄露?)

时间2025-09-19 07:11:21分类IT科技浏览7738
导读:Go 程序运行时,有些场景下会导致进程进入某个“高点”,然后就再也下不来了。...

Go 程序运行时                   ,有些场景下会导致进程进入某个“高点                   ”                            ,然后就再也下不来了                  。

比如          ,多年前曹大写过的一篇文章讲过         ,在做活动时线上涌入的大流量把 goroutine 数抬升了不少                            ,流量恢复之后 goroutine 数也没降下来                   ,导致 GC 的压力升高         ,总体的 CPU 消耗也较平时上升了 2 个点左右                             。

有一个 issue 讨论为什么 allgs(runtime 中存储所有 goroutine 的一个全局 slice) 不收缩                            ,一个好处是:goroutine 复用                   ,让 goroutine 的创建更加得便利,而这也正是 Go 语言的一大优势          。

最近在看《100 mistakes》                            ,书里专门有一节讲 map 的内存泄漏                  。其实这也是另一个在经历大流量后                            ,无法“恢复                            ”的例子:map 占用的内存“只增不减          ”                            。

之前写过的一篇《深度解密 Go 语言之 map》里讲到过 map 的内部数据结构,并且分析过创建                  、遍历                             、删除的过程          。

在 Go runtime 层                   ,map 是一个指向 hmap 结构体的指针                            ,hmap 里有一个字段 B          ,它决定了 map 能存放的元素个数         。

hamp 结构体代码如下:

type hmap struct { count int flags uint8 B uint8 // ... }

若我们想初始化一个长度为 100w 元素的 map                   ,B 是多少呢?

用 B 可以计算 map 的元素个数:loadfactor * 2^B                            ,loadfactor 目前是 6.5          ,当 B=17 时         ,可放 851,968 个元素;当 B=18                            ,可放 1,703,936 个元素                            。因此当我们将 map 的长度初始化为 100w 时                   ,B 的值应是 18                   。

loadfactor 是装载因子         ,用来衡量平均一个 bucket 里有多少个 key         。

如何查看占用的内存数量呢?用 runtime.MemStats:

package main import ( "fmt" "runtime" ) const N = 128 func randBytes() [N]byte { return [N]byte{} } func printAlloc() { var m runtime.MemStats runtime.ReadMemStats(&m) fmt.Printf("%d MB\n", m.Alloc/1024/1024) } func main() { n := 1_000_000 m := make(map[int][N]byte, 0) printAlloc() for i := 0; i < n; i++ { m[i] = randBytes() } printAlloc() for i := 0; i < n; i++ { delete(m, i) } runtime.GC() printAlloc() runtime.KeepAlive(m) }

如果不加最后的 KeepAlive                            ,m 会被回收掉                            。

当 N = 128 时                   ,运行程序:

$ go run main2.go 0 MB 461 MB 293 MB

可以看到,当删除了所有 kv 后                            ,内存占用依然有 293 MB                            ,这实际上是创建长度为 100w 的 map 所消耗的内存大小                   。当我们创建一个初始长度为 100w 的 map:

package main import ( "fmt" "runtime" ) const N = 128 func printAlloc() { var m runtime.MemStats runtime.ReadMemStats(&m) fmt.Printf("%d MB\n", m.Alloc/1024/1024) } func main() { n := 1_000_000 m := make(map[int][N]byte, n) printAlloc() runtime.KeepAlive(m) }

运行程序,得到 100w 长度的 map 的消耗的内存为:

$ go run main3.go 293 MB

这时有一个疑惑                   ,为什么在向 map 写入了 100w 个 kv 之后                            ,占用内存变成了 461MB?

我们知道          ,当 val 大小 <= 128B 时                   ,val 其实是直接放在 bucket 里的                            ,按理说          ,写入 kv 与否         ,这些 bucket 占用的内存都在那里。换句话说                            ,写入 kv 之后                   ,占用的内存应该还是 293MB         ,实际上却是 461MB                            。

这里的原因其实是在写入 100w kv 期间 map 发生了扩容                            ,buckets 进行了搬迁                             。我们可以用 hack 的方式打印出 B 值:

func main() { //... var B uint8 for i := 0; i < n; i++ { curB := *(*uint8)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(*(**int)(unsafe.Pointer(&m)))) + 9)) if B != curB { fmt.Println(curB) B = curB } m[i] = randBytes() } //... runtime.KeepAlive(m) }

运行程序                   ,B 值从 1 一直变到 18。搬迁的过程可以参考前面提到的那篇 map 文章,这里不再赘述                  。

而如果我们初始化的时候直接将 map 的长度指定为 100w                            ,那内存变化情况为:

293 MB 293 MB 293 MB

当 val 小于 128B 时                            ,初始化 map 后内存占用量一直不变                             。原因是 put 操作只是在 bucket 里原地写入 val,而 delete 操作则是将 val 清零                   ,bucket 本身还在          。因此                            ,内存占用大小不变                  。

而当 val 大小超过 128B 后          ,bucket 不会直接放 val                   ,转而变成一个指针                            。我们将 N 设为 129                            ,运行程序:

0 MB 197 MB 38 MB

虽然 map 的 bucket 占用内存量依然存在          ,但 val 改成指针存储后内存占用量大大降低          。且 val 被删掉后         ,内存占用量确实降低了         。

总之                            ,map 的 buckets 数只会增                   ,不会降                            。所以在流量冲击后         ,map 的 buckets 数增长到一定值                            ,之后即使把元素都删了也无济于事                   。内存占用还是在                   ,因为 buckets 占用的内存不会少         。

对于 map 内存泄漏的解法:

重启; 将 val 类型改成指针; 定期地将 map 里的元素全量拷贝到另一个 map 里                            。

好在一般有大流量冲击的互联网业务大都是 toC 场景,上线频率非常高                   。有的公司能一天上线好几次                            ,在问题暴露之前就已经重启恢复了                            ,问题不大。

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