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五分钟行动(5 分钟速通 SVG)

时间2025-09-18 12:11:07分类IT科技浏览6901
导读:前言...

前言

SVG对不少前端来说就是一个熟悉的陌生人                ,此篇博客是我学习完SVG后做的一个小总结                     ,帮助我快速回忆SVG相关内容             。

它不能帮你精通 SVG        ,但是可以帮你快速了解SVG的一些核心内容            ,不会迷失在一些细枝末节的设定中                     ,让你对 SVG 有一个大概的认识                        。

基础

SVG           ,全名 Scalable Vector Graphics        ,是可缩放的矢量图形                      ,可以随意放大缩小并且不失真              ,最重要的是体积也很小        。

SVG 是一种XML语言    ,由 svg 根元素和一些基本形状元素构成                       ,另外还有一个 g 元素将基本形状元素编组                 ,支持渐变             、旋转                        、动画        、滤镜等效果,且能与 js 进行交互         。

通常我们使用的 SVG 指的是 SVG1.1,而不是 SVG2.0                    ,因为它的浏览器支持度不够                       。

我们先给出一个 MDN 上的简单示例:

<svg version="1.1" baseProfile="full" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <rect width="100%" height="100%" fill="red" /> <circle cx="150" cy="100" r="80" fill="green" /> <text x="150" y="125" font-size="60" text-anchor="middle" fill="white">SVG</text> </svg>

效果是:

svg 根元素上的这些除了宽高算是固定格式                     ,下面的三个元素分别是矩形    ,圆和文字                ,每个元素上都有坐标定位                     ,上面有些属性用来改变它的位置         、大小和填充颜色            。

svg 的基本图形元素有:

* rect 矩形 * circle 圆形 * ellipse 椭圆 * line 直线 * polyline 折线 * polygon 多边形 * path 路径

知道有这么多元素就行了        ,具体属性看相关文档            ,不用细究      。

前 6 种元素全部可以用 path 实现                     ,但是为了语义化容易读懂           ,可以尽量用前 6 种                      。

现在着重讲一下 path                。

路径 path

pathsvg 基础形状中最强大的一个        ,可以很容易绘制直线                      ,曲线              ,弧线   。

先给个示例:

<svg width="100px" height="100px" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <path d="M 10 10 H 90 V 90 H 10 L 10 10" fill="transparent" stroke="black"/> </svg>

效果是:

示例中的 path 元素上    ,fillstroke 对前端来说应该容易理解                       ,就是填充和线条颜色                 ,但它定义形状的核心属性d看起来就很容易让人眼前一懵                     。

d表示一系列的路径命令,而SVG的六种路径命令类型如下:

移动到:M                       、m 画线至:L            、l      、H                      、h                、V   、v 三次方贝塞尔曲线:C                     、c                    、S、s 二次方贝塞尔曲线:Q                 、q                        、T    、t 椭圆曲线:A             、a 封闭路径:Z                        、z

操作就是使用移动命令移动到指定的点                    ,然后使用剩下的几个路径来绘制线条                    。

然后我们解析一下上方的SVG例子:

使用移动命令 M 10 10 将画笔移动到横坐标 10                     ,纵坐标 10 的位置 使用画线命令 H 90 向右横向绘制一条直线    ,这条直线的纵坐标不变                ,横坐标终点是 90                     ,此时画笔的位置到了横坐标 90        ,纵坐标 10 的位置 再使用画线命令 V 90 向下纵向绘制一条直线            ,这条直线的横坐标不变                     ,纵坐标重点为 90           ,此时画笔的位置到了横坐标 90        ,纵坐标 90 的位置 最后使用画线命令 L 10 10                       ,从当前坐标位置绘制一条到横坐标 10              ,纵坐标 10 的直线。

最后我们得到的结果就是一个位于横坐标 10        、纵坐标 10 位置的宽为 80 的正方形                 。

最后得提一下封闭路径 Z 这个特殊命令    ,它没有参数                       ,作用是从当前路径绘制一条直线到路径的第一个点                        。

渐变和文字

渐变元素

linearGradient 线性渐变 radialGradient 径向渐变

用到自己看文档                 ,了解有这么个东西就行了    。

文字 text 元素 同理             。

g 分组

元素g是用来组合对象的容器                        。添加到g元素的属性会被其所有的子元素继承        。

也就是说你可以使用该元素对一批形状进行批量的上色和变换操作         。

上个例子:

<svg width="100%" height="100%" viewBox="0 0 95 50" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <g stroke="green" fill="white" stroke-> <circle cx="25" cy="25" r="15" /> <circle cx="40" cy="25" r="15" /> <circle cx="55" cy="25" r="15" /> <circle cx="70" cy="25" r="15" /> </g> </svg>

patterns 图案

先来一个使用示例:

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1"> <defs> <linearGradient id="Gradient1"> <stop offset="5%" stop-color="white"/> <stop offset="95%" stop-color="blue"/> </linearGradient> <linearGradient id="Gradient2" x1="0" x2="0" y1="0" y2="1"> <stop offset="5%" stop-color="red"/> <stop offset="95%" stop-color="orange"/> </linearGradient> <pattern id="Pattern" x="0" y="0" width=".25" height=".25"> <rect x="0" y="0" fill="skyblue"/> <rect x="0" y="0" fill="url(#Gradient2)"/> <circle cx="25" cy="25" r="20" fill="url(#Gradient1)" fill-opacity="0.5"/> </pattern> </defs> <rect fill="url(#Pattern)" stroke="black" x="0" y="0" /> </svg>

注意看,渐变元素和图案元素都需要放在 defs 元素内                    ,相当于一个定义                     ,然后实际使用的时候用 fill 属性                       。

patterns 元素可以认为是对多个图形元素的一个封装    ,主要是为了进行复用            。

其他功能

还有一些其他功能                ,如:

属性 transform                     ,类同与同名 CSS 属性        ,进行位移            ,缩放                     ,旋转 属性 fill 和 stroke           ,填充和边框 裁剪元素 clipPath        ,遮罩元素 mask                       ,同样放在 defs 元素中 滤镜元素 filter

这些功能不影响大多数情况的使用              ,用到了直接查文档即可      。

SVG 动画的话 IE11 不支持    ,保险起见可以不用                       ,不过还是列出来一下                 ,它们一般都是被嵌套在形状元素中来使用:

animate 元素 定义一个元素的某个属性如何踩着时点改变 animateMotion 元素 定义了一个元素如何沿着运动路径进行移动,很像 path animateTransform 元素 控制动画的转换         、缩放                       、旋转或斜切                      。

至于其他的什么字体之类细枝末节的东西略过吧                    ,平常如果涉及到这类处理我们可能就用 svg 图片了                     ,而不是直接使用 svg                。

总结

5 分钟速通 SVG 完毕    ,相信你已经对 SVG 有了一个稍微全面一点的了解   。

通不通无所谓                ,你就说快不快吧                     。

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