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vue中computed(Vuecomputed实现原理深入讲解)

时间2025-09-18 08:48:52分类IT科技浏览6682
导读:在从vue(v2.7.10 源码分析vue是如何收集依赖和触发依赖这篇文章中我们讲了vue是怎么收集依赖的。其中computed的实现原理和这个密切相关,接下来我们看看computed的实现原理。...

在从vue(v2.7.10)源码分析vue是如何收集依赖和触发依赖这篇文章中我们讲了vue是怎么收集依赖的                。其中computed的实现原理和这个密切相关                ,接下来我们看看computed的实现原理                          。

基础代码如下:

<template> <div> {{getA}} <button @click="addModule">新增</button> </div> </template> <script> export default { name: "TestWebpackTest", mounted() { console.log(this); }, data() { return { num: 1, a:2 }; }, computed:{ getA(){ return this.a } }, methods: { addModule() { this.a++; } } }; </script> <style lang="scss"> div { .test { width: 10px; height: 15px; background-color: blue; } } </style>

定义依赖

直接上代码                          ,在执行render函数实例化TestWebpackTest组件的时候会执行下面的方法:

Vue.extend = function (extendOptions) { ... if (Sub.options.computed) { initComputed(Sub); } ... };

在该方法中会执行initComputed方法        ,该方法遍历computed并执行defineComputed方法:

function initComputed(Comp) { var computed = Comp.options.computed; for (var key in computed) { defineComputed(Comp.prototype, key, computed[key]); } }
var sharedPropertyDefinition = { enumerable: true, configurable: true, get: noop, set: noop }; // key: "getA" target: Vue {constructor: ƒ} userDef:ƒ getA() function defineComputed(target, key, userDef) { var shouldCache = !isServerRendering(); // true if (isFunction(userDef)) { sharedPropertyDefinition.get = shouldCache ? createComputedGetter(key) : createGetterInvoker(userDef); sharedPropertyDefinition.set = noop; } else { ... } ... Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition); }

主要执行了createComputedGetter方法设置computed函数getA的get方法:

// key: "getA" function createComputedGetter(key) { return function computedGetter() { var watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key]; if (watcher) { if (watcher.dirty) { watcher.evaluate(); } if (Dep.target) { if (Dep.target.onTrack) { Dep.target.onTrack({ effect: Dep.target, target: this, type: "get" /* TrackOpTypes.GET */, key: key }); } watcher.depend(); } return watcher.value; } }; }

该方法执行过程在收集依赖部分分析        。返回该函数后执行Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition)            ,给当前的vm设置getA响应式            。至此设置响应完毕                          。

收集依赖

收集依赖发生在执行组件渲染过程                          ,会通过_vm.getA触发computed的get方法            。

var render = function render() { var _vm = this, _c = _vm._self._c return _c("div", [ _vm._v("\n " + _vm._s(_vm.getA) + "\n "), _c("button", { on: { click: _vm.addModule } }, [_vm._v("新增")]), ]) }

会获取当前的computed函数生成的watcher            ,继续执行watcher.evaluate()方法:

var watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key]; if (watcher) { if (watcher.dirty) { // true watcher.evaluate(); } if (Dep.target) { if (Dep.target.onTrack) { Dep.target.onTrack({ effect: Dep.target, target: this, type: "get" /* TrackOpTypes.GET */, key: key }); } watcher.depend(); } return watcher.value; } Watcher.prototype.evaluate = function () { this.value = this.get(); this.dirty = false; };

调用当前watcher的get方法        ,首先设置当前的Dep.target为当前的watcher                          ,然后执行this.getter方法                 ,该方法为getA方法    ,相当于执行该函数        。

Watcher.prototype.get = function () { pushTarget(this); var value; var vm = this.vm; try { value = this.getter.call(vm, vm); } catch (e) { ... } finally { // "touch" every property so they are all tracked as // dependencies for deep watching if (this.deep) { traverse(value); } popTarget(); this.cleanupDeps(); } return value; };

由于依赖于a变量                         ,所以会触发a变量的get方法                      ,并执行dep.depend方法

var value = getter ? getter.call(obj) : val; if (Dep.target) { { dep.depend({ target: obj, type: "get" /* TrackOpTypes.GET */, key: key }); } ... } return isRef(value) && !shallow ? value.value : value; ... Dep.prototype.depend = function (info) { if (Dep.target) { Dep.target.addDep(this); if (info && Dep.target.onTrack) { Dep.target.onTrack(__assign({ effect: Dep.target }, info)); } } }; ... Watcher.prototype.addDep = function (dep) { var id = dep.id; if (!this.newDepIds.has(id)) { this.newDepIds.add(id); this.newDeps.push(dep); if (!this.depIds.has(id)) { dep.addSub(this); } } };

当前的Dep.target是getA的watcher实例,a变量会找到订阅者(getA的watcher)                    ,并在该watcher的newDeps里添加该变量的dep(this.newDeps.push(dep))                          ,然后该变量会把getA的watcher加入自己的依赖(dep.addSub(this))                          。从而建立了getA和num之间的联系                 。接下来执行popTarget()和this.cleanupDeps()将当前Dep.target置为组件的watcher    ,然后newDeps的值赋给deps    。至此watcher.evaluate()执行完后this.getter.call(vm, vm)执行完毕                ,返回a的value                         。

触发依赖

当变量发生变化时会触发该变量的set方法:

function reactiveSetter(newVal) { var value = getter ? getter.call(obj) : val; ... else if (!shallow && isRef(value) && !isRef(newVal)) { value.value = newVal; return; } else { val = newVal; } childOb = !shallow && observe(newVal, false, mock); { dep.notify({ type: "set" /* TriggerOpTypes.SET */, target: obj, key: key, newValue: newVal, oldValue: value }); } }

主要执行dep.notify方法:

Dep.prototype.notify = function (info) { // stabilize the subscriber list first var subs = this.subs.slice(); ... for (var i = 0, l = subs.length; i < l; i++) { ... subs[i].update(); } }; Watcher.prototype.update = function () { /* istanbul ignore else */ if (this.lazy) { this.dirty = true; } else if (this.sync) { this.run(); } else { queueWatcher(this); } };

主要执行subs[i].update()方法                          ,当前的变量a有两个dep        ,computed的lazy为true不会继续执行                      。第二个dep为组件的watcher            ,执行该watcher的update方法重新渲染刷新页面。

总结

在组件实例化的时候会遍历computed设置computed的get方法并设置Dep.target为当前computed的watcher                    。 在执行渲染模板方法的时候会触发该computed的get方法                          。 会执行computed函数                          ,当该函数里获取变量时会触发变量的get方法    。该变量会通过Dep.target获取当前的watcher并添加自己的dep(相当于记录了订阅了哪些变量)            ,也就是说获取变量的时候会订阅该变量        ,该变量也会在自己的依赖dep添加watcher(记录订阅者                          ,发生变化时会通知订阅者)                。 当前变量发生改变时会循环触发该变量的dep的update方法刷新页面                          。其中computed方法由于已经获取最新值所以只需要执行组件的update方法        。

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