首页IT科技echarts读取csv数据(JavaScript获取echart曲线上任意点位的值详解)

echarts读取csv数据(JavaScript获取echart曲线上任意点位的值详解)

时间2025-06-19 02:49:25分类IT科技浏览6476
导读:需求背景 智慧农业里有一个很重要的功能是控制温室生长环境,让农作物生长的更好。于是,我们需要在曲线上根据不同农作物设置不同的环境数据。为了方便用户修改这些数据,我们需要支持用户在曲线上进行拖拽,并且拖拽后还需要把拖拽后的关键点位返回给后端。后面温度传感器收到温度数据后,会发给后端和前端。两端都需要判断传过来的温度...

需求背景

智慧农业里有一个很重要的功能是控制温室生长环境             ,让农作物生长的更好             。于是                     ,我们需要在曲线上根据不同农作物设置不同的环境数据                     。为了方便用户修改这些数据       ,我们需要支持用户在曲线上进行拖拽      ,并且拖拽后还需要把拖拽后的关键点位返回给后端       。后面温度传感器收到温度数据后                     ,会发给后端和前端      。两端都需要判断传过来的温度是否在曲线之间                     。如果超出或者下沉需要触发相应的事件              。

需求调研

本来以为这个需求很简单              ,导入echarts      ,设置两条曲线                    ,并支持拖动      。拖动                    。这些都属于echarts开放的功能              ,但等到要查询某个时间点曲线上的值时,才发现echarts根本就没开放这个功能                    ,查看源码发现他是用贝塞尔算法生成的曲线                     ,好吧,既然你不支持             ,那就只能自己实现了              。

后面找了下资料                     ,发现一个贝塞尔的js开源库       ,看了下它的说明             ,发现有get(t)方法获取到曲线上Y轴的值。参数t表示两个关键点之间x轴值                    。由于我们传入的x轴是时间                     ,所以这个t就是x轴的时间                     。

所以       ,理论上      ,如果两个使用的算法是一致的                     ,那么从曲线上获得的值就应该是一样的。

实现步骤

第一步              ,安装bezier-js

npm install bezier-js

第二步      ,初始化贝塞尔对象

constructor(input = {points: [20, 30, 40], ts: [0, 60000 * 60 * 24]}) { this.line = null this.keyPoints = []//根据输入input                    ,生成关键的点坐标数组 [ x1坐标,y1坐标              , x2坐标,y2坐标 ] this.tsStart = 0 this.tsEnd = 0 this.init(input) this.input = input } init(input) { try { if (![input].$has(ts)) input.ts = [0, 60000 * 60 * 24]//如果没有ts时间,默认赋值为1天的时间周期 if (![input].$has(points, ts) || input.points.length < 2 || input.ts.length !== 2) { console.log(【bezier】错误!实例化曲线时参数错误) return//最小2个点 } this.tsStart = Number(input.ts[0]) this.tsEnd = Number(input.ts[1]) let tsLen = this.tsEnd - this.tsStart if (tsLen < 0) { console.log(【bezier】错误!实例化曲线时参数错误,时间长度错误) return } let stepLen = tsLen / (input.points.length - 1) let points = [] let x = input.ts[0] input.points.forEach(y => { points.push({x: x}) points.push({y: y}) x += stepLen }) points.splice(points.length - 2, 2)//删除最后一组坐标(2个元素) points.push({x: input.ts[1]})//再用input的值填充                    ,避免因为平均值导致精度的问题 points.push({y: input.points[input.points.length - 1]}) this.keyPoints = points this.line = new Bezier(points) // points = [ x1坐标,y1坐标                     , x2坐标,y2坐标 ] console.log(生成贝塞尔曲线的数据, this.line, points) } catch (e) { console.log(【bezier】错误!在实例化对象时错误, e) } }

第三步,我们曲线上看到的是时间是“时+分              ”格式             ,传入的要转化为时间戳

// 获取指定时间戳的y值数据 // ts横坐标                     ,时间戳 // 输出 {x,y}        ,x就是 ts get(ts = 0) { let duration if (ts <= this.tsStart) { duration = 0 } else if (ts <= this.tsEnd) { duration = ts - this.tsStart } else { duration = this.tsEnd - this.tsStart } let b = duration / (this.tsEnd - this.tsStart) return this.line.get(b) // b取值0~1             ,小数.0表示曲线第一个点                     ,1表示最后1个点 }

第四步       ,服务端给我们的关键点位可能有几十个      ,如果我通过几十个点生成贝塞尔对象                     ,在通过get值去查询时候              ,由于它内部的算法      ,除了收尾两个关键点外                    ,其他关键点位根据时间查询出的Y值会有偏差             。这跟我们在echarts曲线上看到的值并不一样                     。我猜原因在于echarts的平滑曲线并不是由首尾两个点生成的              ,而是由两个两个关键点生成一段一段平滑曲线组合而成的       。

为了验证我的猜想,我写了个demo                    ,通过6个关键点在echarts上生成了二条曲线             。同时                     ,我通过bezier-js的get(t)方法获取更多点位,然后放到echars上             ,看两者的曲线是否重合                     。

事实证明                     ,我的猜想是对的       。两者曲线是重合的      。

echarts 根据六个点生成的曲线

下图是根据两个关键点之间计算多个节点组合成的曲线

所以       ,我们在计算某个时间轴的Y轴时             ,要先判断查询的X轴时间属于哪两个点之间                     ,然后再用get(t)方法查Y值

/** * 查询曲线上某个时间点曲线上具体的值       ,这里查询的是上限                     。 */ getPointValueByTime() { // 把时间转换成毫秒 let time = this.timeToSec(this.defaultTime) // 判断这个时间在哪两个关键点之间 // 先获取曲线上所有时间点的数组 let preData = [] for (var i = 0; i < upperLimit.length; i++) { let itemTime = this.timeToSec(upperLimit[i][0]) // 如果查询的时间小于当前的item      ,这表示在这个item和上一个item之间              。则通过这两个item生成贝塞尔对象                     ,然后用get方法查询time值 if (time <= itemTime && i != 0) { // 查询的点就是preData 和item的数组 let pointArray = [] pointArray.push(preData[1]) pointArray.push(upperLimit[i][1]) const bezier = new BezierLine({points: pointArray, ts: [preData[0], itemTime]}) let data = bezier.get(time) console.log(查询到当前时间 + time + 的值为, data) this.searchValueByTime = parseFloat(data.y).toFixed(2) break } else { // 上一个不符合的对象 preData = [itemTime, upperLimit[i][1]] } } },

到此              ,我们就可以通过任意一个X轴时间来获得对应的Y轴value值了      。当然      ,文章里只是把实现思路讲了                    ,贴出来的代码不是全部              ,只是供大家理解                    。完整版代码我已经上传到码云,如果有什么bug                    ,大家可以留言告知一下              。 下载地址:GetEchartsCurveData

以上就是JavaScript获取echart曲线上任意点位的值详解的详细内容                     ,更多关于JavaScript echart曲线任意点位值的资料请关注本站其它相关文章!

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注             ,均为本站原创发布。任何个人或组织                     ,在未征得本站同意时       ,禁止复制             、盗用                     、采集       、发布本站内容到任何网站      、书籍等各类媒体平台                    。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益             ,可联系我们进行处理                     。

创心域SEO版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!

展开全文READ MORE
网站的反链怎么删除呢(反链接:质量重于数量,网站链接的重要性解析) 顶级域名注册量排行(亚洲最大域名注册商,带你领略互联网风向标)