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es6展开运算符(ES6对象的扩展)

时间2025-08-05 15:11:34分类IT科技浏览7253
导读:对象中可以直接写变量 ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。 const foo = bar...

对象中可以直接写变量 ES6 允许在大括号里面                ,直接写入变量和函数                       ,作为对象的属性和方法                。 const foo = bar; const obj = {foo}; //key值就是foo       ,value值是 foo变量对应的值 // 输出的是 {foo: "bar"} console.log(obj) 对象中可以直接写函数-省略了function 声明 const obj = { method() { return "Hello!"; } }; // 等价于下面的写法                       。 const obj = { method: function() { return "Hello!"; } }; //输出 Hello console.log(obj.method()) 属性名表达式 JavaScript 定义对象的属性            ,有两种方法       。 // 方法一 let obj={} obj.foo = true; // 方法二 obj[a + bc] = 123; console.log(obj) 属性的可枚举性 对象的每个属性都有一个描述对象(Descriptor)用来控制该属性的行为            。 Object.getOwnPropertyDescriptor方法可以获取该属性的描述对象                        。 感觉这个方法在实际中很少使用           。 let obj = { foo: 123 }; console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, foo)) 输出的值: { configurable: true enumerable: true value: 123 //这个属性的值 writable: true //这个属性可以修好 } 其中描述对象的enumerable属性                        ,称为“可枚举性                ”        。 如果该属性为false           ,就表示某些操作会忽略当前属性                        。 目前,有四个操作会忽略 enumerable 为 false 的属性               。 目前,有四个操作会忽略enumerable为false的属性    。 for...in循环:只遍历对象自身的和继承的可枚举的属性                        。 es5 Object.keys():返回对象自身的所有可枚举的属性的键名                   。es5 JSON.stringify():只串行化对象自身的可枚举的属性。 es5 Object.assign(): 忽略enumerable为false的属性        ,只拷贝对象自身的可枚举的属性                    。可以进行浅拷贝                       。 es6 其中                        ,只有for...in会返回继承的属性               ,其他三个方法都会忽略继承的属性    ,只处理对象自身的属性    。 引入“可枚举                       ”(enumerable)的目的 实际上                        ,引入“可枚举       ”(enumerable)这个概念的最初目的:就是让某些属性可以规避掉for...in操作                。 不然所有内部属性和方法都会被遍历到                       。这样影响性能       。 比如                   ,对象原型的toString方法,以及数组的length属性                    ,就通过“可枚举性            ”                       ,从而避免被for...in遍历到            。 Object.getOwnPropertyDescriptor(Object.prototype, toString).enumerable // false Object.getOwnPropertyDescriptor([], length).enumerable // false 上面代码中    ,toString和length属性的enumerable都是false                        。 因此for...in不会遍历到这两个继承自原型的属性 另外                ,ES6 规定                       ,所有 Class 的原型的方法都是不可枚举的           。 Object.getOwnPropertyDescriptor(class {foo() {}}.prototype, foo).enumerable // false 属性的遍历 ES6 一共有 5 种方法可以遍历对象的属性        。 (1for...in for...in循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含 Symbol 属性)                        。 (2Object.keys(obj) Object.keys返回一个数组       ,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含 Symbol 属性)的键名               。 (3Object.getOwnPropertyNames(obj) Object.getOwnPropertyNames返回一个数组            ,包含对象自身的所有属性(不含 Symbol 属性                        ,但是包括不可枚举属性)的键名    。 (4Object.getOwnPropertySymbols(obj) Object.getOwnPropertySymbols返回一个数组           ,包含对象自身的所有 Symbol 属性的键名                        。 (5Reflect.ownKeys(obj) Reflect.ownKeys返回一个数组        ,包含对象自身的(不含继承的)所有键名                        ,不管键名是 Symbol 或字符串               ,也不管是否可枚举 对象的解构赋值 解构赋值:对象的解构赋值用于从一个对象中取值    , 相当于将目标对象自身的所有可遍历的(enumerable)                、但尚未被读取的属性                        ,分配到指定的对象上面                   。 所有的键和它们的值                   ,都会拷贝到新对象上面。 let { x, y, ...z } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 }; x // 1 y // 2 z // { a: 3, b: 4 } 对象的解构赋值的-4个注意点 第一个: 由于解构赋值要求等号右边是一个对象,所以如果等号右边是undefinednull                    ,就会报错                       ,因为它们无法转为对象                    。 let { ...z } = null; // 运行时错误 let { ...z } = undefined; // 运行时错误 let { ...a } = {}; //不会报错 console.log(a) //输出的是对象 {} 第二个: // 解构赋值必须是最后一个参数    ,否则会报错                       。 let { ...x, y, z } = {name:,age:12,num:1900, sex:}; // 句法错误:因为不是最后一个值 console.log(x) //会报错 第三个: 注意                ,解构赋值的拷贝是浅拷贝    。 即如果一个键的值是复合类型的值(数组                       、对象       、函数)            、 那么解构赋值拷贝的是这个值的引用                       ,而不是这个值的副本                。 下面特别说明:解构赋值的拷贝是浅拷贝 第四个: 扩展运算符的解构赋值       ,不能复制继承自原型对象的属性                       。 let o1 = { a: 1 }; let o2 = { b: 2 }; o2.__proto__ = o1; let { ...o3 } = o2; o3 // { b: 2 } o3.a // undefined 解构赋值的拷贝是浅拷贝 Let oldObj={ code: 500, isAxiosError: true, request: { onreadystatechange: null, readyState: 4, timeout: 30000, withCredentials: false, upload: XMLHttpRequestUpload, }, response: undefined } //浅拷贝 let {...newObj } = oldObj // 更改了新对象的值            , newObj.code=200 console.log(oldObj.code, oldObj.code) //输出 500 console.log(newObj.code, newObj.code) //输出 200 // 下面证明是浅拷贝 newObj.request.readyState=2 //更改新对象后                        ,原始对象的值也跟着修改了       。 console.log(oldObj.request.readyState, oldObj.request.readyState) //输出 2 console.log(newObj.request.readyState, newObj.request.readyState) //输出 2 说明了是浅拷贝 扩展运算符扩展函数的参数 函数wrapperFunction在baseFunction的基础上进行了扩展           , 能够接受多余的参数        ,并且保留原始函数的行为            。 这一种经常是用在封装一个方法                        。这个方法的参数是未知的           。 这个时候就可以考虑使用扩展运算符 如下: function Aa(a,b,...obj){ console.log(a,a) console.log(b,b) // 竟然是一个数组 [{name: "詹桑", age: 10, sex: "男"}] console.log(obj,obj) } Aa(123,345,{name:詹桑, age:10, sex:}) 扩展运算符--用于对象 对象的扩展运算符(...)用于取出对象的所有可遍历属性                        ,拷贝到当前对象之中        。 let obj = { a: 3, b: 4 }; let newObj = { ...obj }; newObj // { a: 3, b: 4 } 扩展运算符--用于数组 由于数组是特殊的对象               ,所以对象的扩展运算符也可以用于数组                        。 let oldArrr = { ...[a, b, c] }; oldArrr // {0: "a", 1: "b", 2: "c"} 扩展运算符--用于类 对象的扩展运算符    ,只会返回参数对象自身的                        、可枚举的属性                        ,这一点要特别小心               。 尤其是用于类的实例对象时    。 class C { p = 12; m() {} } let c = new C(); let clone = { ...c }; clone.p; // ok clone.m(); // 报错 c是C类的实例对象                   ,对其进行扩展运算时,只会返回c自身的属性c.p                        。 而不会返回c的方法c.m()                    ,因为这个方法定义在C的原型对象上 对象的扩展运算符等同于使用 Object.assign()方法 let aClone = { ...a }; // 等同于 let aClone = Object.assign({}, a); 扩展运算符可以用于合并两个对象                   。 let ab = { ...a, ...b }; // 等同于 let ab = Object.assign({}, a, b);

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