创建线程指定线程名的好处(通过thread类编写C++多线程程序)
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C++语言层面多线程=>好处:跨平台 windows/linux
thread/mutex/condition_variable
lock_gurad/unique_lock
atomic/原子类型,基于CAS操作的原子类型 线程安全的
睡眠sleep_for
C++ thread => windows 平台用的createThread Linux用的pthread_create
简单示例1
#include <iostream> #include <thread> using namespace std; void threadHandler() { //让子线程睡眠2秒 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); cout << "hello threadHandler" << endl; } void threadHandler2(int x,int y) { //让子线程睡眠2秒 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); cout << "hello threadHandler2 (x+y)=" << (x+y) << endl; } int main() { //创建一个线程对象,传入一个线程函数,新线程就开始运行了 std::thread thread1(threadHandler); //主线程等待子线程结束,主线程继续向下运行 thread1.join(); //创建一个线程对象,传入一个线程函数,新线程就开始运行了 ,传递参数 std::thread thread2(threadHandler2,100,200); //主线程等待子线程结束,主线程继续向下运行 thread2.join(); system("pause"); return 1; }简单示例2
#include <iostream> #include <thread> using namespace std; void threadHandler() { //让子线程睡眠2秒 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); cout << "hello threadHandler" << endl; } int main() { //创建一个线程对象,传入一个线程函数,新线程就开始运行了 std::thread thread1(threadHandler); system("pause"); return 1; }简单示例3
#include <iostream> #include <thread> using namespace std; void threadHandler() { //让子线程睡眠2秒 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); cout << "hello threadHandler" << endl; } void threadHandler2() { //让子线程睡眠4秒 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(4)); cout << "hello threadHandler2" << endl; } int main() { //创建一个线程对象,传入一个线程函数,新线程就开始运行了 std::thread thread1(threadHandler); std::thread thread2(threadHandler); //等待线程1,线程2结束 thread1.join(); thread2.join(); system("pause"); return 1; }小结:
一:怎么创建启动一个线程
std::thread定义一个线程对象,传入线程所需要的线程函数和参数,线程自动开启二:子线程如何结束
子线程函数运行完成,那么线程就结束了三:主线程如何处理子线程
1:等待thread线程结束,当前线程继续运行 thread.join();
2:设置thread线程为分离线程 thread.detach(); 主线程结束,整个进程结束,所有子线程都自动结束创心域SEO版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!