电气设备svg是什么意思(SVG 从入门到后悔,怎么不早点学起来(图解版))
本文简介
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作为一只前端 ,只懂 Vue 、React 感觉已经和大家拉不开距离了 。
可视化 、机器学习等领域 JS 都有涉及到 ,而可视化方面已经被很多领域用到 ,比如大屏项目 。
可视化领域相关的技术有 canvas 和 SVG ,而这两个东东是迟早要接触的了 。
在我接触 SVG 之前 ,我觉得这是一个很高深的东西 ,有点恐惧 。我第一次接触 SVG 是在 iconfont网站 ,我没理它是什么东西 ,反正就跟着教程用 。第二次接触就是在 《CSS揭秘(图灵出品)》 这本书 ,里面会讲到 SVG 相关的内容 ,而我选择了跳过这部分内容 。 。 。
之后是怎么学会的我也忘了 。
最近时间比较多 ,就把我懂的知识用人话整理出来 ,方便查询 。
本文主要把 “可视 ” 方面的内容整理出来,操作交互方面(动画 、交互事件等) 的内容留到下一篇~
什么是SVG
在学习 SVG 之前 ,首先要了解 位图 和 矢量图 的区别 。
简单来说:
位图:放大会失真图像边缘有锯齿;是由像素点组成;前端的 Canvas 就是位图效果 。 矢量图:放大不会失真;使用 XML 描述图形。我在 知乎 上找了一个图对说明一下 。
左边是位图 ,右边是矢量图
那么 SVG 是什么呢?它是矢量图的其中一种格式 。它是用 XML 来描述图形的。
对于初学 SVG 的前端来说,可以简单的理解为 “SVG 是一套新标签 ” 。
所以可以使用 CSS 来设置样式 ,也可以使用 JS 对 SVG 进行操作 。
SVG的使用方式
使用方法
SVG 的使用方式有很多种 ,我最推荐直接在 HTML 中直接使用 ,也就是直接当 HTML 标签使用 。
我在 《SVG 在前端的7种使用方法》 里记录了几种使用方法:
在浏览器直接打开 内嵌到 HTML 中(推荐⭐⭐⭐) CSS 背景图(推荐⭐) 使用 img 标签引入(推荐⭐) 使用 iframe 标签引入(不推荐❌) 使用 embed 标签引入(不推荐❌) 使用 object 标签引入(不推荐❌)SVG默认宽高
在 HTML 中使用 SVG ,直接用 <svg> 标签即可 。
<svg></svg>在不给 <svg> 设置宽高时 ,它的默认宽度是 300px ,默认高度是 150px 。这点和 <canvas> 是一样的 。
基础图形
HTML 的元素大多数默认都是矩形 ,SVG 在形状上更加丰富 。
矩形 rect
矩形使用 <rect> 标签 ,默认填充色是黑色 ,当只设置宽高时 ,渲染出来的矩形就是黑色的矩形 。
稍后还会说明如何设置样式(比如边框 、填充色等) ,这里只列出矩形基础属性:
x: 左上角x轴坐标 y: 左上角y轴坐标 width: 宽度 height: 高度 rx: 圆角 ,x轴的半径 ry: 圆角,y轴的半径基础款(只设置宽高)
<svg > <rect ></rect> </svg>设置矩形位置
通过 x 和 y 可以设置矩形位置
<svg > <rect x="30" y="20" > </rect> </svg>圆角矩形
<svg > <rect rx="20" ry="40" > </rect> </svg>rx 是设置x轴的半径 ,ry 设置y轴的半径 。
rx 的最大值是矩形宽度的一半 ,ry 的最大值是矩形高度的一半 。
当只设置 rx 或者 ry 其中一个值时,另一个属性也会使用一样的值 。
比如
<svg > <rect rx="30" > </rect> </svg>此时 rx 和 ry 都是 30 。
rect版的圆形
圆角的概念和 CSS 的 border-radius 有点像 ,所以有没有一种可能 ,用 <rect> 也可以画圆形呢?
<svg > <rect rx="50" > </rect> </svg>只要把宽高设成一样 ,圆角设成宽度的一半就能实现圆形。这是在 HTML 里的实现方式之一 。
同理也用 <rect> 实现椭圆 ,但在 SVG 中是不会这样做的 。因为 SVG 里有专门的圆形和椭圆的标签。
圆形 circle
圆形使用 <circle> 标签 ,基础属性有:
cx: 圆心在x轴的坐标 cy: 圆心在y轴的坐标 r: 半径 <svg > <circle cx="60" cy="80" r="50" > </circle> </svg>椭圆 ellipse
椭圆使用 <ellipse> 标签 ,基础属性有:
cx: 圆心在x轴的坐标 cy: 圆心在y轴的坐标 rx: x轴的半径 ry: y轴的半径 <svg > <ellipse cx="100" cy="40" rx="80" ry="30" > </ellipse> </svg><ellipse> 和 <circle> 差不多 ,只是将半径拆成x轴和y轴的 。
直线 line
直线使用 <line> 标签 ,基础属性有:
x1: 起始点x坐标 y1: 起始点y坐标 x2: 结束点x坐标 y2: 结束点y坐标 stroke: 描边颜色 <svg > <line x1="30" y1="40" x2="200" y2="180" stroke="blue" > </line> </svg>只有 x1 和 x2 ,没有 x3 ,也没有 y3 。
需要注意的是 ,<line> 需要使用设置 stroke 属性才会有绘制效果 。
折线 polyline
使用 <polyline> 可以绘制折线 ,基础属性有:
points: 点集 stroke: 描边颜色 fill: 填充颜色 <svg > <polyline points="10 10, 200 80, 230 230" stroke="#000" fill="none" > </polyline> </svg>points 接受的值是一串点集,点集是两两一组表示一个坐标 。
其实点集完全不需要用逗号隔开 ,上面的例子中我使用了逗号隔开 ,完全是为了让自己阅读代码时比价易懂 。一个逗号分隔一个 xy 坐标 。
在绘制折线是,我通常是将 fill 设置成 none ,因为 fill 默认值是黑色 ,如果不设置成 none 会出现以下效果:
<svg > <polyline points="10 10, 200 80, 230 230" stroke="#000" > </polyline> </svg>将 fill 设置成 none 后 ,必须设置 stroke 为一个有颜色的值 ,不然不会有渲染效果 。
多边形 polygon
多边形使用 <polygon> 标签 ,基础属性和 <polyline> 差不多:
points: 点集 stroke: 描边颜色 fill: 填充颜色<polygon> 会自动闭合(自动将起始点和结束点链接起来) 。
<svg > <polygon points="10 10, 200 80, 230 230"></polygon> </svg>直线路径 path
其实在 SVG 里 ,所有基本图形都是 <path> 的简写 。所有描述轮廓的数据都放在 d 属性里 ,d 是 data 的简写 。
d 属性又包括以下主要的关键字(注意大小写!):
M: 起始点坐标 ,moveto 的意思 。每个路径都必须以 M 开始 。M 传入 x 和 y 坐标 ,用逗号或者空格隔开。 L: 轮廓坐标 ,lineto 的意思 。L 是跟在 M 后面的 。它也是可以传入一个或多个坐标。大写的 L 是一个绝对位置 。 l: 这是小写 L ,和 L 的作用差不多 ,但 l 是一个相对位置 。 H: 和上一个点的Y坐标相等,是 horizontal lineto 的意思 。它是一个绝对位置 。 h: 和 H 差不多 ,但 h 使用的是相对定位 。 V: 和上一个点的X坐标相等 ,是vertical lineto 的意思 。它是一个绝对位置 。 v: 这是一个小写的 v ,和大写 V 的差不多 ,但小写 v 是一个相对定位 。 Z: 关闭当前路径 ,closepath 的意思 。它会绘制一条直线回到当前子路径的起点 。概念说了一堆 ,还是用写 demo 的方式来展示会更加直观 。
基础版
<svg > <path d="M 10 10 L 50 40 L 100 10" stroke="blue" fill="none" > </path> </svg>上面的例子里 ,通过1个 M 和3个 L 描绘了3个点 。
使用 stroke 设置描边的颜色 ,使用 fill="none" 将填充色改成透明。最后就形成上图的效果 。
简写
如果全是使用大写 L 来描述每个点的位置 ,那可以把 L 也去掉 ,直接写点集 。
<svg > <path d="M 10 10 50 40 100 10" stroke="blue" fill="none" > </path> </svg>上面的 d="M 10 10 50 40 100 10" 等同于 d="M 10 10 L 50 40 L 100 10" 。
闭合路径
在 d 的数据集里 ,使用 Z 可以闭合路径 。
<svg > <path d="M 10 10 L 50 40 L 100 10 Z" stroke="blue" fill="none" > </path> </svg>轮廓坐标相对位置 l
使用 L 的小写方式 l 可以实现相对位置写法 。
<svg > <path d="M 10 10 l 50 40 l 100 10 Z" stroke="blue" fill="none" > </path> </svg>上面的代码中 ,d="M 10 10 l 50 40 l 100 10 Z" 等同于 d="M 10 10 L 60 50 L 160 60 Z" 。
l 里的参数会与前一个点的 x 和 y 进行相加 ,得到一个新的坐标 。
H 和 h
H 后面只需传入 X坐标 即可 ,它的 Y坐标 与前一个点相同 。
<svg > <path d="M 10 10 H 100" stroke="blue" fill="none" > </path> </svg>上面的代码中 ,d="M 10 10 H 100" 等同于 d="M 10 10 L 100 10"
而 h 和 H 的作用差不多,只不过传入的数据会和前一个点的 X坐标 相加 ,形成一个新的点 ,这就是相对位置 。
<svg > <path d="M 10 10 h 100" stroke="blue" fill="none" > </path> </svg>可以讲 H 和 h 的例子产生的图片对照一下 。
V 和 v
V 后面只需传入 Y坐标 即可,它的 X坐标 与前一个点相同 。
<svg > <path d="M 10 10 V 100" stroke="blue" fill="none" > </path> </svg>v 和 V 的作用差不多 ,小写 v 是一个相对位置 。
<svg > <path d="M 10 10 v 100" stroke="blue" fill="none" > </path> </svg>曲线 - 椭圆弧路径 path
在 SVG 中 ,画曲线其实有很多种方法 。我觉得最简单的是 椭圆弧曲线 ,其实还有 贝塞尔曲线 、三次贝塞尔曲线 等一系列复杂的曲线 。但我觉得这对初学者来说可能一下子难以接受 ,所以我在 《Canvas 从入门到劝朋友放弃(图解版)》 里也没写 。之后打算再写一篇贝塞尔曲线相关的文章骗点赞~
什么是椭圆弧?
前面讲到的 直线路径 path 是比较好理解的 ,它把所有点都用直线连接起来即可。只要确定2个点就可以画出一根线段 。
但如果只用两个点 ,可以产生无数条曲线 。所以需要添加更多的参数来确定如何绘制一条曲线。而在种种方法中 ,我认为 椭圆弧曲线 是最简单的 。
椭圆弧曲线 ,顾名思义就是和椭圆有关的 。如果在椭圆上选择两个点 ,就可以截取2条曲线 。
比如这样 ,红线处就将椭圆截取成2段弧线 。
椭圆弧公式
在 SVG 中可以使用 path 配合 A属性 绘制椭圆弧 。
A(rx, ry, xr, laf, sf, x, y) rx: 椭圆X轴半径 ry: 椭圆Y轴半径 xr: 椭圆旋转角度 laf: 是否选择弧长较长的那一段 。0: 短边(小于180度); 1: 长边(大于等于180度) sf: 是否顺时针绘制 。0: 逆时针; 1: 顺时针 x: 终点X轴坐标 y: 终点Y轴坐标上面的公式中并没有开始点 ,开始点是由 M 决定的 。
也就是说 ,确定2个点,再确定椭圆半径 ,就可画出2个椭圆
通过开始点和结束点裁切 ,可以得到4条弧线,也就是说2个点可以确定2个相同旋转角度的椭圆的位置 ,可以切出4条弧线 。
<svg > <!-- 红 --> <path d="M 125 75 A 100 50 0 0 0 225 125" stroke="red" fill="none" /> <!-- 黄 --> <path d="M 125 75 A 100 50 0 0 1 225 125" stroke="yellow" fill="none" /> <!-- 蓝 --> <path d="M 125 75 A 100 50 0 1 0 225 125" stroke="blue" fill="none" /> <!-- 绿 --> <path d="M 125 75 A 100 50 0 1 1 225 125" stroke="green" fill="none" /> </svg>绘制弧线是比较抽象的 ,通常我是不会手动绘制的 ,我会使用 Illustrator 绘制 ,然后生成 SVG 来使用 。
设置样式的方法
设置 SVG 元素样式其实和 CSS 差不多 ,常见的方法有4种 。
属性样式 内联样式 内部样式 外部样式属性样式
直接在元素属性上设置样式 ,比如将矩形填充色改成粉红
<svg > <rect x="100" y="100" fill="pink" /> </svg>内联样式
把所有样式写在 style 属性里
<svg > <rect x="100" y="100" /> </svg>内部样式
将样式写在 <style> 标签里
<style> .rect { fill: pink; } </style> <svg > <rect x="100" y="100" class="rect" /> </svg>外部样式
将样式写在 .css 文件里 ,然后在页面中引入该 CSS 文件 。
常用样式设置
SVG 设置样式的属性和 CSS 稍微有点不同 ,但初学时不需要了解太深入 ,我们只需将常用的学会即可。
比如填充色 、描边颜色等 。
说到颜色 ,SVG 和 CSS 支持的颜色值其实差不多的 ,比如:
关键字: red 、pink 、blue 等 十六进制: 支持3位或6位 ,#0f0 、#00ff00 RGB 和 RGBA: 比如 rgb(10, 20, 30) 或 rgba(10, 20, 30, 0.4) HSL 和 HSLA接下来讲到的所有常规属性,除了在元素属性上设置之外 ,都支持在 CSS 中设置 。
填充 fill
要填充图案颜色 ,可以设置 fill 属性。这个属性在前面的例子也使用过多次 。
fill 默认是 #000000 ,也就是黑色 。
<svg > <rect x="100" y="100" fill="greenyellow" /> </svg>也可以使用 none 或者 transparent 将填充色设置成透明 。
填充色的不透明度 fill-opacity
如果想让填充色有点 半透明 的感觉 ,可以设置 fill-opacity 属性 ,也可以在 fill 属性中使用 RGBA 或者 HSLA 。
本例使用 fill-opacity 设置 ,它的取值是 0 - 1 ,0 代表完全透明 ,1 代表完全不透明 。小于 0 的值会被改为 0 ,大于 1 的值会被改为 1 。
<svg > <rect x="100" y="100" fill="red" fill-opacity="0.2" /> </svg>fill 属性中使用 RGBA 或者 HSLA 的方式你自己动手试试看~
描边颜色 stroke
可以通过 stroke 属性设置描边的颜色 ,之前也使用过 。如果不设置 stroke ,图形默认是没有描边颜色的 。
<svg > <rect x="100" y="100" fill="none" stroke="blue" /> </svg>我将填充色设置成透明 ,方便观察蓝色边框 。
描边颜色的不透明度 stroke-opacity
和 fill-opacity 差不多 ,只不过 stroke-opacity 是设置描边的不透明度
<svg > <rect x="100" y="100" fill="none" stroke="blue" stroke-opacity="0.3" /> </svg>描边宽度 stroke-width
如果需要调整描边的宽度 ,可以使用 stroke-width ,它接收一个数值
<svg > <rect x="100" y="100" fill="none" stroke="blue" stroke- /> </svg>虚线描边 stroke-dasharray
边框的 点线 或者 虚线 样式,可以使用 stroke-dasharray 设置 ,这和 Canvas 里设置虚线的操作其实是差不多 。
stroke-dasharray 接收一串数字 ,这串数字可以用来代表 线的长度和空隙的长度,数字之间用逗号或者空格分隔 。
建议传入偶数个数字 。但如果你传入了奇数个数字 ,SVG 会将这串数字重复一遍 ,使它的数量变成 偶数个 。
<svg > <line x1="30" y1="30" x2="300" y2="30" stroke="blue" /> <line x1="30" y1="70" x2="300" y2="70" stroke="blue" stroke-dasharray="20 10" /> <line x1="30" y1="110" x2="300" y2="110" stroke="blue" stroke-dasharray="20 10 30" /> </svg>虚线偏移量 stroke-dashoffset
虚线还可以通过 stroke-dashoffset 属性设置偏移量 ,它接收一个数值类型的值 。
<svg > <line x1="30" y1="30" x2="300" y2="30" stroke="blue" stroke- stroke-dasharray="20 10 30" /> <line x1="30" y1="90" x2="300" y2="90" stroke="blue" stroke- stroke-dasharray="20 10 30" stroke-dashoffset="10" /> </svg>我加粗了虚线 ,方便观察偏移量 。
线帽 stroke-linecap
线帽就是线的起始点和结束点的位置 ,用 stroke-linecap 属性可以设置线帽样式。
线帽有3个值:
butt: 平头(默认值) round: 圆头 square: 方头 <svg > <!-- 平头 --> <line x1="30" y1="30" x2="300" y2="30" stroke="blue" stroke- stroke-linecap="butt" /> <!-- 圆头 --> <line x1="30" y1="70" x2="300" y2="70" stroke="blue" stroke- stroke-linecap="round" /> <!-- 方头 --> <line x1="30" y1="110" x2="300" y2="110" stroke="blue" stroke- stroke-linecap="square" /> </svg>可以看到 square 比 butt 要稍微长一丢丢 。
拐角 stroke-linejoin
拐角就是折线的交接点 ,可以使用 stroke-linejoin 设置 ,它接收以下属性:
miter: 尖角(默认) round: 圆角 bevel: 平角 <svg > <!-- 尖角 --> <polyline points="30 60, 60 30, 90 60" fill="none" stroke="blue" stroke- stroke-linejoin="miter" /> <!-- 圆角 --> <polyline points="30 120, 60 90, 90 120" fill="none" stroke="blue" stroke- stroke-linejoin="round" /> <!-- 平角 --> <polyline points="30 180, 60 150, 90 180" fill="none" stroke="blue" stroke- stroke-linejoin="bevel" /> </svg>消除锯齿 shape-rendering
如果你觉得 SVG 在浏览器显示出来的图像有点模糊 ,那可能是开启了 反锯齿 功能 ,可以通过 CSS 属性关闭该功能 。
shape-rendering: crispEdges;将该属性设置到对应的 svg 元素上 ,就会关闭反锯齿功能 ,突显看起来就会清晰很对 ,但在某些情况关闭了该功能会让图像看起来有点毛躁的感觉 。
如果想开启反锯齿功能,可以这样设置:shape-rendering: geometricPrecision;
文本元素 text
SVG 可以使用 <text> 标签渲染文本 。文本是有 “基线 ” 概念的 ,这个概念和 CSS 的一样 。这里推荐 AndyHu 的文章 ,可以快速搞懂基线 。《彻底搞懂vertical-align 底线 、基线 、中线的含义》
基础版
和 Canvas 一样,SVG 的文本对齐方式是以第一个字基线的左下角为基准 。
<svg > <text>雷猴啊</text> </svg>可以看到 ,文字跑去左上角了 。但这并不是我们想要的效果 。
SVG 如果没设置字号 ,它会跟随父元素的字号 ,一直往上跟跟跟上去 。
在本例中 ,默认字号是跟随了浏览器的 ,也就是 16px 。
如果我们想看到文本 ,就需要将文字往下移动 16px ,因为本文的对齐方式是以第一个字的基线的左下角为参考 ,默认的位置坐标是 (0, 0) ,现在要将y轴坐标改成 16px 才能完整显示文本
<svg > <text y="16">雷猴啊</text> </svg>设置字号 font-size
<svg > <text y="60" font-size="60" > 雷猴啊 </text> </svg>粗体 font-weight
使用 font-weight 可以将文本设置成粗体 。
normal: 默认(非粗体) bold: 粗体这和 CSS 是一样的
<svg > <!-- 默认 --> <text y="60" font-size="60" font-weight="normal" > 雷猴啊 </text> <!-- 粗体 --> <text y="140" font-size="60" font-weight="bold" > 雷猴啊 </text> </svg>装饰线 text-decoration
和 CSS 一样 ,可以使用 text-decoration 设置装饰线
none:默认 underline: 下划线 overline: 上划线 line-through: 删除线 <svg > <!-- 默认 --> <text y="30" font-size="30" text-decoration="none" > 雷猴啊 </text> <!-- 上划线 --> <text y="100" font-size="30" text-decoration="overline" > 雷猴啊 </text> <!-- 删除线 --> <text y="170" font-size="30" text-decoration="line-through" > 雷猴啊 </text> <!-- 下划线 --> <text y="240" font-size="30" text-decoration="underline" > 雷猴啊 </text> </svg>水平对齐方式 text-anchor
可以通过 text-anchor 属性设置文本水平对齐方式。
如果本子是从左向右书写 ,那这几个参数的意思就是:
start: 左对齐 middle: 居中对齐 end: 右对齐多行文本
多行文可以使用本 <tspan> 标签辅助实现
<svg > <text fill="blue"> <tspan x="10" y="30" fill="red">雷猴</tspan> <tspan x="10" y="60">鲨鱼辣椒</tspan> <tspan x="10" y="90">蟑螂恶霸</tspan> <tspan x="10" y="120">蝎子莱莱</tspan> </text> </svg><tspan> 要放在 <text> 里 ,而且会继承 <text> 设置的样式 。
如果在 <tspan> 里设置的样式和 <text> 的样式有冲突,最后会使用 <tspan> 的样式 。
水平对齐方式
<svg > <!-- 参考线 --> <path d="M 200 0 200 400" stroke="red"></path> <!-- 左对齐 --> <text x="200" y="100" text-anchor="start" > 雷猴 </text> <!-- 居中对齐 --> <text x="200" y="130" text-anchor="middle" > 雷猴 </text> <!-- 右对齐 --> <text x="200" y="160" text-anchor="end" > 雷猴 </text> </svg>垂直对齐方式 dominant-baseline
可以通过 dominant-baseline 属性设置文本垂直对齐方式
auto: 默认的对齐方式 ,保持与父元素相同的配置。 text-after-edge: 在基线上方 middle: 居中基线 text-before-edge: 在基线下方 <svg > <!-- 参考线 --> <path d="M 0 200 400 200" stroke="red"></path> <!-- 默认 --> <text x="20" y="200" dominant-baseline="auto" > 雷猴 </text> <!-- 在基线上方 --> <text x="80" y="200" dominant-baseline="text-after-edge" > 雷猴 </text> <!-- 居中基线 --> <text x="160" y="200" dominant-baseline="middle" > 雷猴 </text> <!-- 在基线下方 --> <text x="240" y="200" dominant-baseline="text-before-edge" > 雷猴 </text> </svg>纵向文字 writing-mode
将 writing-mode 设置成 tb 就可以让文字纵向排列 。
需要注意英文和中文的文字角度!
<svg > <text x="20" y="20" writing-mode="tb">Hello World!</text> <text x="100" y="20" writing-mode="tb">鲨鱼辣椒</text> </svg>有些教程里面会讲 glyph-orientation-vertical 属性可以旋转文字方向 ,但不推荐这个方法,因为现在的浏览器可能不再支持它了 。
可以看看这个文档的说明:《glyph-orientation-vertical》
超链接
和 HTML 一样 ,超链接可以使用 <a> 标签实现 。
在 SVG 里 ,链接要放在 xlink:href 属性里 。
如果希望鼠标放到链接上出现提示信息 ,可以在 xlink:title 属性里编写提示信息 。
如需在新窗口打开链接 ,可以设置 target="_blank" 。
<svg > <a xlink:href="https://juejin.cn/post/7116784455561248775" xlink:title="canvas" target="_blank"> <text x="20" y="20">也学学Canvas吧</text> </a> </svg>此时点击图片上的链接就会跳到对应的页面 。
<a> 标签里除了可以包裹文本外 ,还可以包裹各种图形和图片等元素 。
图片 image
在 SVG 中可以使用 <image> 标签加载图片 ,包括位图 。
<image> 是使用 xlink:href 属性获取图片的
<svg > <image xlink:href="https://www.cnblogs.com/k21vin/archive/2022/12/19/img.jpg"></image> </svg>图片标签其实没什么好说的 ,和 HTML 的 <img> 标签用法差不多 。
总结
通过上面这么多例子应该对 SVG 有一个大致的了解了 。SVG 在前端编码中 ,感觉就像一堆新的标签 。我们只要当它是 HTML 那样使用就行了。
本文记录的所有知识点都是 SVG 基础中的基础 。
下一篇会介绍进阶的标签 。比如实现渐变 、分组 ,还会介绍比较难理解的坐标系统。
代码仓库
⭐雷猴 SVG
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