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java内存模型的三大特性有哪些(解读Java内存模型中Happens-Before的8个原则)

时间2025-09-19 14:19:04分类IT科技浏览5366
导读:摘要:本文我们就结合案例程序来说明Java内存模型中的Happens-Before原则。...

摘要:本文我们就结合案例程序来说明Java内存模型中的Happens-Before原则                。

本文分享自华为云社区《【高并发】一文秒懂Happens-Before原则》                ,作者: 冰 河                        。

在正式介绍Happens-Before原则之前                         ,我们先来看一段代码         。

【示例一】

以上示例来源于:http://www.cs.umd.edu/~pugh/java/memoryModel/jsr-133-faq.html#finalWrong

这里        ,假设线程A执行writer()方法                ,按照volatile会将v=true写入内存;线程B执行reader()方法                         ,按照volatile        ,线程B会从内存中读取变量v        ,如果线程B读取到的变量v为true                         ,那么                ,此时的变量x的值是多少呢??

这个示例程序给人的直觉就是x的值为42        ,其实                         ,x的值具体是多少和JDK的版本有关                ,如果使用的JDK版本低于1.5,则x的值可能为42                         ,也可能为0        。如果使用1.5及1.5以上版本的JDK                         ,则x的值就是42                        。

看到这个,就会有人提出问题了?这是为什么呢?其实                ,答案就是在JDK1.5版本中的Java内存模型中引入了Happens-Before原则                 。

接下来                         ,我们就结合案例程序来说明Java内存模型中的Happens-Before原则        。

【原则一】程序次序规则

在一个线程中        ,按照代码的顺序                ,前面的操作Happens-Before于后面的任意操作                        。

例如【示例一】中的程序x=42会在v=true之前执行                 。这个规则比较符合单线程的思维:在同一个线程中                         ,程序在前面对某个变量的修改一定是对后续操作可见的。

【原则二】volatile变量规则

对一个volatile变量的写操作        ,Happens-Before于后续对这个变量的读操作                        。

也就是说        ,对一个使用了volatile变量的写操作                         ,先行发生于后面对这个变量的读操作                         。这个需要大家重点理解。

【原则三】传递规则

如果A Happens-Before B                ,并且B Happens-Before C        ,则A Happens-Before C                。

我们结合【原则一】                、【原则二】和【原则三】再来看【示例一】程序                         ,此时                ,我们可以得出如下结论:

(1)x = 42 Happens-Before 写变量v = true,符合【原则一】程序次序规则                         。

(2)写变量v = true Happens-Before 读变量v = true                         ,符合【原则二】volatile变量规则         。

再根据【原则三】传递规则                         ,我们可以得出结论:x = 42 Happens-Before 读变量v=true                。

也就是说,如果线程B读取到了v=true                ,那么                         ,线程A设置的x = 42对线程B就是可见的                        。换句话说        ,就是此时的线程B能够访问到x=42         。

其实                ,Java 1.5版本的 java.util.concurrent并发工具就是靠volatile语义来实现可见性的        。

【原则四】锁定规则

对一个锁的解锁操作 Happens-Before于后续对这个锁的加锁操作                        。

例如                         ,下面的代码        ,在进入synchronized代码块之前        ,会自动加锁                         ,在代码块执行完毕后                ,会自动释放锁                 。

【示例二】

public class Test{ private int x = 0; public void initX{ synchronized(this){ //自动加锁 if(this.x < 10){ this.x = 10; } } //自动释放锁 } }

我们可以这样理解这段程序:假设变量x的值为10        ,线程A执行完synchronized代码块之后将x变量的值修改为10                         ,并释放synchronized锁        。当线程B进入synchronized代码块时                ,能够获取到线程A对x变量的写操作,也就是说                         ,线程B访问到的x变量的值为10                        。

【原则五】线程启动规则

如果线程A调用线程B的start()方法来启动线程B                         ,则start()操作Happens-Before于线程B中的任意操作                 。

我们也可以这样理解线程启动规则:线程A启动线程B之后,线程B能够看到线程A在启动线程B之前的操作。

我们来看下面的代码                        。

【示例三】

//在线程A中初始化线程B Thread threadB = new Thread(()->{ //此处的变量x的值是多少呢?答案是100 }); //线程A在启动线程B之前将共享变量x的值修改为100 x = 100; //启动线程B threadB.start();

上述代码是在线程A中执行的一个代码片段                ,根据【原则五】线程的启动规则                         ,线程A启动线程B之后        ,线程B能够看到线程A在启动线程B之前的操作                ,在线程B中访问到的x变量的值为100                         。

【原则六】线程终结规则

线程A等待线程B完成(在线程A中调用线程B的join()方法实现)                         ,当线程B完成后(线程A调用线程B的join()方法返回)        ,则线程A能够访问到线程B对共享变量的操作。

例如        ,在线程A中进行的如下操作                。

【示例四】

Thread threadB = new Thread(()-{ //在线程B中                         ,将共享变量x的值修改为100 x = 100; }); //在线程A中启动线程B threadB.start(); //在线程A中等待线程B执行完成 threadB.join(); //此处访问共享变量x的值为100

【原则七】线程中断规则

对线程interrupt()方法的调用Happens-Before于被中断线程的代码检测到中断事件的发生                         。

例如                ,下面的程序代码         。在线程A中中断线程B之前        ,将共享变量x的值修改为100                         ,则当线程B检测到中断事件时                ,访问到的x变量的值为100                。

【示例五】

//在线程A中将x变量的值初始化为0 private int x = 0; public void execute(){ //在线程A中初始化线程B Thread threadB = new Thread(()->{ //线程B检测自己是否被中断 if (Thread.currentThread().isInterrupted()){ //如果线程B被中断,则此时X的值为100 System.out.println(x); } }); //在线程A中启动线程B threadB.start(); //在线程A中将共享变量X的值修改为100 x = 100; //在线程A中中断线程B threadB.interrupt(); }

【原则八】对象终结原则

一个对象的初始化完成Happens-Before于它的finalize()方法的开始                        。

例如                         ,下面的程序代码         。

【示例六】

public class TestThread { public TestThread(){ System.out.println("构造方法"); } @Override protected void finalize() throws Throwable { System.out.println("对象销毁"); } public static void main(String[] args){ new TestThread(); System.gc(); } }

运行结果如下所示        。

构造方法 对象销毁

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