c++指针用法(C++指针【cherno课程学习】)
导读:定义: 指针是一个...
定义:
指针是一个整数 ,一种存储内存地址的数字
内存就像一条线性的线 ,在这条街上的每一个房子都有一个号码和地址 类似比喻成电脑 ,这条街上每一个房子的地址 是一个字节 我们需要能够准确找到这些地址的方法 ,用来读写操作因此 ,指针就是这些地址 。不要考虑类型 ,无论是什么类型的指针 ,都是用来保存地址的整数 。
使用
int main() { void* ptr = nullptr; }表示不在乎类型的空指针 ,我们无法对空指针进行读取和写入
int main() { int var = 8; void* ptr = &var; }用&符号取得var的地址 ,并赋给ptr
对程序进行Debug ,可以得到var的值为8 ,ptr的的值是0xfd183ffcc4 ,本文使用的clion,在memory中输入 ,可以被带到内存区域 。
总结来说 ,它本身不保存所谓变量的数字,指针就是一个保存地址的数 ,仅此而已
解引用
在指针前增加*可以进行解引用 。
int main() { int var = 8; void* ptr = &var; *ptr = 10; }上述代码有错误 ,因为将10赋值给*ptr后 ,内存不知道该分配多少字节 ,是4?还是8?……
这时候就需要类型了 ,用来告诉编译器 ,他需要多少字节 int main() { int var = 8; int* ptr = &var; *ptr = 10; std::cout << var << std::endl; // 结果为10 }可以看到编程0a ,0a是十六进制的10
堆上创建
int main() { char* buffer = new char[8]; //对指针进行操作 delete[] buffer; } 我们知道char是1byte ,上面这句话是告诉编译器 ,给我分配8个字节的内存 , 与此同时 ,返回了一个叫buffer的指针指向那块内存的开始位置 。 在最后 ,我们需要使用delete[] buffer来删除指针 。指针的指针
int main() { char* buffer = new char[8]; char** ptr = &buffer; delete[] buffer; std::cin.get(); }简单来说指针的指针,就是定义一个新的指针 ,用来指向指针的地址 。
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