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c变量存储区域(C++|变量)

时间2025-07-30 22:18:17分类IT科技浏览5146
导读:C++|变量 前言...

C++|变量

前言

在C++编程中              ,需要用到很多种变量

本文将详谈几种常见变量

如有错误                    ,欢迎指出

零             、变量格式

定义并赋值 数据类型 变量名=值; 定义 数据类型 变量名; 赋值 变量名=值; 输入 cin>>变量名; 输出 cout<<变量名;

一                     、数字数据类型

如图所示       ,虽然 C++ 提供了许多数据类型       ,但在最广泛的意义上只有两个:数字和字符             。数字数据类型可直接比较                    ,分为两类:整数和浮点数                     。

为数字变量选择最佳数据类型的主要考虑因素如下:

变量是需要保存整数还是浮点数值; 变量需要存储的最大数和最小数; 变量是需要保存符号(正数和负数)还是只需要保存无符号(只有 0 和正数)数字; 存储在变量中的值所需的小数位数精度;

1.整型数据类型

如图2所示              ,C++ 有 8 种不同的数据类型用于存储整数       。它们拥有的存储数据的内存字节和可以存储的数值范围是不一样的             。数据类型可以容纳的字节数称为其大小                     。一般来说       ,数据类型的大小越大                    ,那么它可以容纳的值的范围越大       。

这里我们挑选最常用的 int 和 long long 讲

1       、int 取值范围

C++中              ,int占用4字节,32比特                    ,数据范围为-2147483648~2147483647

简单来说                    ,就是十位以下的整数用int类型

2             、long long

对于小点的数字,int足够了      。

但万一数大了呢?

像1,145,141,919,810这样的数字              ,int很显然是不够的

这时候                    ,就需要long long 类型了 取值范围

C++中       ,long long占用64比特              ,数据范围为-9223372036854775808~9223372036854775807

简单来说                    ,就是十位以上的整数用long long类型

注:long long消耗的内存是int的2倍       ,long long的运算速度比int慢得多       ,所以能用int解决能满足有效输出时                    ,尽量不要使用long long                     。 3                     、高精度

在一些题目中              ,往往会出现一些天文数字       ,

比如114514114514114514114514114514114514

这时候                    ,就需要使用高精度了              。

高精度算法:属于处理大数字的数学计算方法              ,是用计算机对于超大数据的一种模拟加,减                    ,乘                    ,除等运算      。对于非常庞大的数字无法在计算机中正常存储,于是              ,将这个数字拆开                    ,拆成一位一位的存储到一个数组中       , 用一个数组去表示一个数字              ,这样这个数字就被称为是高精度数                    。

高精度数是通过字符数组(char[ ])或 字符串(string)                    , 将一个大数字拆分为若干位从而储存的              。

由于网上教程很多       ,不多叙述

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2.浮点型数据类型

C++中有三种浮点类型 按照精度的不同划分如下:

(1)float: 单精度类型 7位数

(2)double: 双精度类型 15位数

(3)long double: 长双精度类型 19位数

在使用这一类数据类型时       ,记住“越小越好              ”                    ,能用float就用              ,最好不用long double

二       、字符数据类型

C++不但可以处理数字类型的值       ,也可以处理字符

字符指的是英文字母及各种符号      、数字                    ,通过ASCII码存储

常见的字符类型有char与string。

1.ASCII码

ASCII码是基于拉丁字母的一套电脑编码系统              ,

计算机根据输入的字符(图形)以对应的ASCII码值存储在电脑中                    。

因为ASCII码值(整数)与字符(字)挂钩,

所以将字符(非数字)赋值给整数类型(如int)                    ,

默认为将对应的ASCII码值赋值给整数类型                     。

例如 int a=A; == //因为A的ASCII码为65 int a=65;

2.char

char代表一个单独的字符。

由于是以输入的字符(图形)以对应的ASCII码值存储在电脑中的                    ,

在比较大小时是以ASCII码值比较             。 例如 a < b 返回1,因为a的ASCII码是97              ,b的ASCII码是98 a < A 返回0                    ,因为a的ASCII码是97       ,A的ASCII码是65

注:1与0在此为布尔型              ,下文会讲                     。

3.string

string是字符串类型                    ,相当于由n个char型字符组成       。

与字符数组(char[ ])类似       ,但不需要知道字符个数       ,不必 担心内存是否足够             。

因此                    ,常用于存储一些天文数字(高精度)                     。

使用时需要头文件<string>              ,并配备一系列函数       。

string常用函数用法总结

三                     、布尔型(bool)

这是一种特殊的数据类型       ,只有两个值:1(真)和 0(假)

例如

//输入x                    ,判断x是否为素数      。若是              ,则输出真(1),否则输出假(0)                     。 int x; cin>>x;//输入 bool a=1;//默认为是 for (int j = 2; j <= sqrt(x); j++) { if (x % j == 0) { a=0;//有因数则不是                    ,为假              。 } } cout<<a<<endl;//输出

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