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vue总结 笔记(Vue相关笔记)

时间2025-06-15 04:22:15分类IT科技浏览3919
导读:Promise基本使用 Promise是异步编程的一种解决方案,用于一个异步操作的最终完成(或失败 及其结果值的表示,比传统的回调函数方案更加合理。...

Promise基本使用

Promise是异步编程的一种解决方案              ,用于一个异步操作的最终完成(或失败)及其结果值的表示                    ,比传统的回调函数方案更加合理              。

var promise = new Promise((resolve, reject) => {/* executor函数 */ // ... some code if (/* 异步操作成功 */){ resolve(value); } else { reject(error); } }); promise.then((value) => { //success }, (error) => { //failure })

简单实用

function timeout(ms) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, ms, done); }); } timeout(2000).then((value) => { console.log(value); //done }); var timeoutID = scope.setTimeout(function, [delay, arg1, arg2, ...]);

arg1, ..., argN 可选

附加参数      ,一旦定时器到期       ,它们会作为参数传递给function

Promise对象在创建后立即执行                    ,then方法指定的回调函数             ,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行                    。 如果调用resolve函数和reject函数时带有参数       ,那么它们的参数会被传递给回调函数      。reject函数的参数通常是Error对象的实例                    ,表示抛出的错误;resolve函数的参数除了正常的值以外             ,还可能是另一个Promise 实例       。 const p = new Promise((resolve,reject) => { return reject(new Error(err)); //reject方法的作用,等同于抛出错误 //throw new Error(err); }); p.then(null, (err) => { console.log(err); //Err: err }); //--------等价写法--------- p.catch(err => { console.log(err); //Err: err })

一般总是建议                    ,Promise 对象后面要跟catch方法                   ,这样可以处理 Promise内部发生的错误                    。catch方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用then方法             。

new Promise(() => { throw new Error(err1); }) .then(() => {console.log(1);}) .then(() => {console.log(2);}) .catch((err) => { console.log(err); //Err: err1 throw new Error(err2); }) .catch((err) => {console.log(err);})//Err: err2

Promise对象的错误具有“冒泡             ”性质              ,会一直向后传递                   ,直到被捕获为止       。也就是说      ,错误总是会被下一个catch语句捕获                    。 即:当前catch方法可以捕获上一个catch方法(包括上一个catch)到当前catch(不包括当前catch)方法之间所有的错误              ,如果没有错误                    ,则当前catch方法不执行             。

// bad new Promise() .then((data) => {/* success */ }, (err) => {/* error */ }); // good new Promise() .then((data) => { /* success */ }) .catch((err) => {/* error */ });

一般来说      ,不要在then方法里面定义Reject状态的回调函数(即then的第二个参数)       ,总是使用catch方法。第二种写法要好于第一种写法                    ,理由是第二种写法可以捕获前面then方法执行中的错误             ,也更接近同步的写法                    。

vue里的export default

export命令用于规定模块的对外接口                   。

一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量       ,外部无法获取              。如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量                    ,就必须使用export关键字输出该变量                   。

// profile.js var firstName = Michael; var lastName = Jackson; var year = 1958; export {firstName, lastName, year};

export命令对外输出了指定名字的变量(变量也可以是函数或类)

与export default命令的区别:import命令接受一对大括号             ,里面指定要从其他模块导入的变量名      。大括号里面的变量名,必须与被导入模块(profile.js)对外接口的名称相同              。

export default命令                    ,为模块指定默认输出                    。

与export命令的区别:其他模块加载该模块时                   ,import命令可以为该匿名函数指定任意名字      。

// export-default.js export default function () { console.log(foo); } // import-default.js import customName from ./export-default; customName(); // foo

new VUE()

【Vue.config】 各种全局配置项

【Vue.util】 各种工具函数,还有一些兼容性的标志位

【Vue.set/delete】

【Vue.nextTick】

【Vue.options】 这个options和用来构造实例的options不一样       。这个是Vue默认提供的资源(组件指令过滤器)                    。

【Vue.use】 通过initUse方法定义

【Vue.mixin】 通过initMixin方法定义

【Vue.extend】通过initExtend方法定义

new Vue({ render: h => h(App), }).$mount("#app")

render函数是vue通过js渲染dom结构的函数createElement              ,约定可以简写为h

实际缩写前为:

render:function(createElement){ return createElement(App); }

实际渲染

import App from ./App import Vue from vue new Vue({ el:#root, template:<App></App>, components:{ App } })

在Vue构造函数时                   ,需要配置一个el属性      ,如果没有没有el属性时              ,可以使用.$mount(#app)进行挂载             。

// 配置了el属性: new Vue({ el:"#app", router }); // 如果没有配置el属性                    ,可以使用手动挂载$mount("#app") new Vue({ router }).$mount(#app); // 该方法是直接挂载到入口文件index.html 的 id=app 的dom 元素上的

render:h=>h(App)

1              、ES6的写法      ,表示Vue实例选项对象的render方法作为一个函数       ,接受传入的参数h函数                    ,返回h(App)的函数调用结果

2                    、Vue在创建Vue实例时             ,通过调用render方法来渲染实例的DOM树

3      、Vue在调用render方法时       ,会传入一个createElement函数作为参数                    ,也就是这里的h的实参是createElement函数             ,然后createElement会以App为参数进行调用       。

Vue.use()的作用及原理

官方对 Vue.use() 方法的说明:通过全局方法 Vue.use() 使用插件,Vue.use 会自动阻止多次注册相同插件                    ,它需要在你调用 new Vue() 启动应用之前完成                   ,Vue.use() 方法至少传入一个参数,该参数类型必须是 Object 或 Function              ,如果是 Object 那么这个 Object 需要定义一个 install 方法                   ,如果是 Function 那么这个函数就被当做 install 方法                    。在 Vue.use() 执行时 install 会默认执行      ,当 install 执行时第一个参数就是 Vue              ,其他参数是 Vue.use() 执行时传入的其他参数             。就是说使用它之后调用的是该组件的install 方法。

Vue.use是用来安装插件的                    。

它在使用时实际是调用了该插件的install方法                    ,所以引入的当前插件如果含有install方法我们就需要使用Vue.use()      ,例如在Vue中引用Element如下:

import Vue from vue import Element from element-ui Vue.use(Element)

因为在Element源码中会暴露除install方法       ,所以才需要用Vue.use()引入                   。

例如:

vueRouter需要在install方法                    ,对Vue实例做一些自定义化的操作:比如在vue.prototype中添加$router       、$route属性                    、注册组件

而axios是基于Promise封装的库             ,是完全独立于Vue的       ,根本不需要挂载在Vue上也能实现发送请求。

vue-router 为什么需要放到 new Vue({router}) options 里

插件通常用来为 Vue 添加全局功能              。插件的功能范围没有严格的限制——一般有下面几种:

添加全局方法或者属性                   。如: vue-custom-element

添加全局资源:指令/过滤器/过渡等      。如 vue-touch

通过全局混入来添加一些组件选项              。如 vue-router

添加 Vue 实例方法                    ,通过把它们添加到 Vue.prototype 上实现                    。

一个库             ,提供自己的 API,同时提供上面提到的一个或多个功能      。如 vue-router

使用插件也很简单                    ,通过全局方法 Vue.use() 使用插件                   ,注意它的调用需要在 new Vue() 之前       。

但是在使用 vue-router 插件时还需要增加一个 options :

// 调用 `router.install(Vue)` Vue.use(router) new Vue({ // ...组件选项 router })

hash 路由和 history 路由

hash 路由:监听 url 中 hash 的变化,然后渲染不同的内容              ,这种路由不向服务器发送请求                   ,不需要服务端的支持; history 路由:监听 url 中的路径变化      ,需要客户端和服务端共同的支持;

hash

—— 即地址栏 URL 中的 # 符号

比如这个 URL:http://www.aaa.com/#/hello              ,hash 的值为 #/hello                    。它的特点在于:hash 虽然出现在 URL 中                    ,但不会被包括在 HTTP 请求中      ,对后端完全没有影响       ,因此改变 hash 不会重新加载页面             。

history

—— 利用了 HTML5 History Interface 中新增的 pushState() 和 replaceState() 方法       。(需要特定浏览器支持) 这两个方法应用于浏览器的历史记录栈                    ,在当前已有的 back             、forward       、go 的基础之上             ,它们提供了对历史记录进行修改的功能                    。只是当它们执行修改时       ,虽然改变了当前的 URL                    ,但浏览器不会立即向后端发送请求             。

Hash 模式是使用 URL 的 Hash 来模拟一个完整的 URL             ,因此当 URL 改变的时候页面并不会重载。History 模式则会直接改变 URL,所以在路由跳转的时候会丢失一些地址信息                    ,在刷新或直接访问路由地址的时候会匹配不到静态资源                    。因此需要在服务器上配置一些信息                   ,让服务器增加一个覆盖所有情况的候选资源,比如跳转 index.html 什么的

hash路由 优缺点

优点 实现简单              ,兼容性好(兼容到ie8) 绝大多数前端框架均提供了给予hash的路由实现 不需要服务器端进行任何设置和开发 除了资源加载和ajax请求以外                   ,不会发起其他请求 缺点 对于部分需要重定向的操作      ,后端无法获取hash部分内容              ,导致后台无法取得url中的数据                    , 服务器端无法准确跟踪前端路由信息 对于需要锚点功能的需求会与目前路由机制冲突

History(browser)路由 优缺点

优点 对于重定向过程中不会丢失url中的参数                   。后端可以拿到这部分数据 绝大多数前段框架均提供了browser的路由实现 后端可以准确跟踪路由信息 可以使用history.state来获取当前url对应的状态信息 缺点 兼容性不如hash路由(只兼容到IE10) 需要后端支持      ,每次返回html文档

$route和$router的区别

1.$router是VueRouter的一个对象       ,通过Vue.use(VueRouter)和Vue构造函数得到一个router的实例对象                    ,这个对象中是一个全局的对象             ,他包含了所有的路由       ,包含了许多关键的对象和属性。

2.$route是一个跳转的路由对象                    ,每一个路由都会有一个$route对象             ,是一个局部的对象,可以获取对应的name                    ,path                   ,params,query等

全局事件总线

全局事件总线说到底就是个对象              ,我们通常就是用vm对象作为全局事件总线使用

把vm对象添加到Vue原型对象 就形成全局事件总线(vm)

1                    、所有的组件对象必须都能看得到这个总线对象                   ,因此我们把这个对象放在了Vue原型

2             、这个事件总线对象必须能调用$on和$emit方法(总线对象必须是Vue的实例化对象或者是组件对象)

1、vm.$on( event, callback )

监听当前实例上的自定义事件              。事件可以由vm.$emit触发                   。回调函数会接收所有传入事件触发函数的额外参数      。

2                    、vm.$emit( event, […args] )

触发当前实例上的事件              。附加参数都会传给监听器回调      ,如果没有参数              ,形式为vm.$emit(event)

3                   、vm.$off( [event, callback] )

移除自定义事件监听器                    。

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