袋鼠云和数澜科技(袋鼠云出品!数栈UI 5.0全新体验升级,设计背后的故事)
我们是袋鼠云数栈 UED 团队 ,致力于打造优秀的一站式数据中台产品 。我们始终保持工匠精神 ,探索前端道路,为社区积累并传播经验价值 。
前言
数栈作为云原⽣⼀站式⼤数据开发平台 ,从2016年发布第⼀个版本开始 ,数栈就始终坚持着以技术为
核⼼ 、安全为底线 、提效为⽬标 、中台为战略的思想 ,坚定不移地⾛国产化信创路线 ,不断推进产品功能
迭代 、技术创新 、服务细化 、性能升级。伴随业务的⻜速发展 ,我们也启动了针对数栈产品的体验升级计划 ,从策划到最后应⽤到各个⼦产
品 ,共经历了五个阶段:策划⽅案制定 、设计⽅案落地 、转化设计语⾔ 、Theme&RC 升级、⼦产品实施 。
本⽂主要阐述了在数栈 UI 5.0 体验升级中 ,数栈设计团队的设计思路 ,主要从产品升级策划 、确⽴设
计⽬标和解决⽅向 、数栈设计语⾔、设计提升点 、情感化设计⼏个⽅⾯分享数栈 DTinsight UI 5.0 全新设
计升级内容 。
产品升级策划
过去产品迭代过程中,积累很多亟待解决的问题 ,随着新的功能需求不断增加 ,原先的有些⻚⾯结构
以及交互设计需要优化 。数栈 UI 5.0 的升级,通过对产品功能 、⻚⾯样式以及⽤户体验的优化 ,使数栈
UI 5.0 能够更加灵活地适应未来产品功能迭代需求 。
挖掘问题
我们梳理总结了数栈 UI 4.0 存在的交互问题 ,重点为四个⽅向:
竞品调研
本次升级挑选了同类产品进⾏竞品分析,通过交互差异对⽐ ,提炼策略和设计⽅案 。
产品定调
从⾏业分析来看⾃身业务 ,打造数栈产品体验闭环 。从⽤户需求体系、⾏业特性 、产品定位等贯穿整
个体验升级体系 。落地到各个设计细节 、交互链路等 ,全链路反复强调产品感受 ,打造深刻记忆点 。
确⽴设计⽬标和解决⽅向
结合以上策划内容 ,确定设计⽬标 ,相对应得出设计解决⽅向
转化数栈设计语⾔——DT Design
根据设计⽬标和⽅向 ,提炼出设计关键词 ,也就是我们数栈全新的设计语⾔ DT Design:「严谨理
性」 、「简约克制」 、「节奏韵律」 、「数字化」 。
设计提升点
根据前⾯定义的设计语⾔ ,我们提取出 5 个设计改进的点:
导航
将原来的深⾊顶部导航改为浅⾊,引导⽤户将视觉重⼼放在内容⻚⾯ ,同时浅⾊导航使整体⻛格清爽简洁
⾯包屑改为箭头样式 ,具有更加明确的指向性
间距
常⽤间距从原来常⽤的6px 、12px 、20px,变为8px 、16px 、24px ,以8的倍数为标准 ,强调视觉节奏
感,提⾼浏览舒适性
加⼤卡⽚、按钮圆⻆直径 ,让视觉呈现更具亲和⼒ 、年轻化。
减⼩表格默认⾼度 ,增加⼀屏可浏览的数据数量
表单
表单标题加粗 ,增加与表单内容的联系;新增表单上下结构样式 ,将默认表单样式改为上下结构 ,在横向
空间不⾜的情况下使⽤上下结构能有效提⾼填写表单的效率 。
⾊彩
更新升级了品牌⾊-代表专业 、精湛的数字智能产品属性的 DTinsight Blue;代表安全可靠、全⾯兼
容的原则的 DTinsight Green;代表沉稳 、可信赖的产品形象的 DTinsight Navy 。在⾊彩饱和度上较原版
本有所提亮 ,增强⾊彩对⽐ ,提⾼品牌辨识度。基于品牌⾊ ,裂变出不同重量 、层次更丰富的品牌辅助
⾊ 。在实际应⽤中增加辅助⾊应⽤⽐例 ,解决蓝⾊调带来的冷静、单调感,同时利⽤透明度 、⽑玻璃等⽅
式提⾼⾊彩清透感 ,使⾊彩系统既轻盈⼜态度鲜明 。
icon
精致化图标设计 ,提⾼⻚⾯设计精细度;数据看板⻚⾯应⽤3D/⽑玻璃图标,紧跟设计流⾏趋势 ,增
强品质感与界⾯差异化。
情感化
结合 UI 5.0 的设计⻛格⽅向 ,进⾏情感化系统重塑,赋予更丰富的情感 ,更流畅的交互 ,更⽴体的⼈
设 。其中重点升级了数据确省⻚⾯的插图 ,更新 UI 4.0 的简单且⾊调单⼀的形象 。
情感化设计
在唐纳德·诺曼的《设计⼼理学 3-情感化设计》⼀书中提出设计的三个层次:本能层次 、⾏为层次 、
反思层次 ,解析了设计触达⽤户情感的⽅式 ,这三个层⾯相互交织 ,为⽤户带来愉悦的产品体验 。以下也
从这三个层次和⼤家分享下此次情感化升级的⼼路历程 。
⾏为层
微交互⽐如:在⼦产品切换浮窗上 ,hover到每个⼦产品区域 ,增加⼦产品图标对应微动效 ,增加互动 。
内容引导包括新⼿引导 、特定名词的解释,告知⽤户该功能的运⾏机制/流程 ,以及提示⽤户如何去使⽤和操作
反思层
品牌基因结合品牌感可以带来差异化的设计表达 ,也能提⾼⽤户对品牌的记忆度 。在确省⻚⾯的插图中适当增加产
品logo,加强⽤户的记忆点
落地⽅案
⾸⻚
提⾼展示效率将置顶项⽬纵向显示 ,提升展示置顶项⽬的数量;快速⼊⻔内容收进帮助⽂档 ,降低⾸⻚的屏幕占
⽐,将更多空间留给数据展示和流程图展示
⾎缘
增加预览舒适度轻量化⾎缘表⽤⾊ ,降低⻓时间浏览⼤量节点带来的视觉疲劳感;适当留⽩ ,增加⻚⾯呼吸感;⾎缘
关系⽹圆⻆调整 ,带来点击感 ,同时可以降低⽤户焦虑感
拓扑
体验提升轻量化⾎缘表⽤⾊ ,降低⻓时间浏览⼤量节点带来的视觉疲劳感;适当留⽩ ,增加⻚⾯呼吸感;⾎缘
关系⽹圆⻆调整 ,带来点击感 ,同时可以降低⽤户焦虑感
设计提效拓扑结构重构 ,建⽴节点设计规范,不同状态的节点仅需替换组件库中对应预设好的状态样式 ,不需
要像之前的节点要单独修改边框颜⾊ ,设计提效 50% 。看板
优化数据看板区分主要数据和次要数据,根据层级关系优化数据展示 ,强化数据展示的主次 ,缩减⽤户浏览数据时
⻓,提⾼⽤户获取信息的效率 。
后记
从前期调研和跟各位产品经理的共创 ,到设计⽬标确定 ,再到多维度的⽅案落地 ,设计师对交互体
验 、视觉语⾔进⾏多维度推敲与打磨 ,最终使得视觉和体验⽅⾯有了可感知的进步 。同时设计团队也沉淀了产品业务知识 ,为更好的优化产品体验打下了基础 ,在⼀定程度上也帮助业务
解决了现存的问题。当然我们的设计语⾔ 、产品体验还在不断打磨 、优化 ,持续将产品痛点和设计⽬标紧
密结合 ,助⼒业务发展 。创心域SEO版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!