stp基本工作原理(STP详解)
STP
STP全称为“生成树协议 ”(Spanning Tree Protocol) ,是一种网络协议 ,用于在交换机网络中防止网络回路产生 ,保证网络的稳定和可靠性 。它通过在网络中选择一条主路径(树形结构) ,并阻塞其他可能形成回路的路径 ,以避免数据包在网络中产生无限循环 ,从而实现网络的高效和可靠传输 。STP在交换机之间进行通信和协调 ,确保网络拓扑结构的稳定和可用性 ,并且能够自动适应网络拓扑结构的变化 。STP是一种基于链路层的协议 ,广泛应用于各种类型的局域网和数据中心网络中 。
技术背景
在一个有多个交换机或者桥接器的网络中,当存在多条路径连接同一组设备时 ,可能会发生环路 ,数据包会不断循环在这些路径上传递,导致网络堵塞或者数据包丢失 。这时候STP就可以检测并消除环路 ,保证数据包能够正确地传输 。
一个缺乏冗余性设计的网络:任何一个网络节点出现故障 ,会造成单链路故障 、单设备故障,使整个网络瘫痪 。
引入冗余性的同时也引入了二层环路:网络的冗余性增强了 ,但是却出现了二层环路 。
常见的二层环路的原因有:错误地连接设备之间的互联线缆 、配置错误等 。
STP用于构建一个无环的网络拓扑结构 ,防止数据包在网络中出现环路并造成广播风暴。STP的主要作用是在网络中选择一个最优的路径 ,以避免广播风暴和冗余数据包的产生 ,同时提高网络的可靠性和稳定性 。
假设有一个大公司 ,公司的总部和各个分部之间需要进行通信和数据传输 。为了保证通信的可靠性和安全性 ,每个分部都建立了多个交换机 ,这些交换机通过不同的链路连接着不同的主机和服务器。
然而 ,由于链路的冗余和网络的复杂性 ,可能会出现链路环路的情况,也就是说 ,某些交换机之间会存在多条路径 ,而这些路径上又连接了多个交换机,形成了一个环路 。这样一来 ,数据包就可能在环路上不停地循环 ,无法到达目的地,从而导致通信故障 。
为了解决这个问题 ,公司决定使用 STP 技术来避免链路环路的出现。通过在交换机之间建立逻辑上的拓扑结构 ,STP 可以选择一条最佳的路径 ,同时屏蔽其他的路径 ,从而避免数据包在环路上不停地循环 ,保证了数据的可靠传输 。这样一来 ,公司的通信和数据传输就更加可靠和高效了 。
作用:
用于在网络中防止数据包在交换机之间形成环路 ,从而导致网络故障和拥塞 。在一个具有冗余链路的网络中 ,如果不进行处理 ,数据包就会在多个路径上无限制地循环发送,最终导致网络崩溃 。
STP的基本思想是通过选择一条最优路径 ,从而构建一棵树形结构 ,从而消除环路 。在这个树形结构中,只有一条路径连接任何两个设备 ,这保证了数据包不会形成环路 ,从而确保网络的正常运行 。
STP的实现需要交换机之间的通信,它们需要交换信息来建立树形结构并确定根桥(Root Bridge) ,即网络中所有桥中最顶层的桥 。在这个过程中 ,每个桥都会根据所接收到的信息计算出最短路径 ,并将这个信息向其他桥广播 。如果一个桥接收到了另一个桥发送的更优信息 ,它将更新它自己的信息 ,并向其他桥广播这个新的信息 。
当所有桥都收到了足够的信息后 ,它们将会选择一个桥作为根桥 ,并选择一条路径到根桥的最短路径 ,其余的路径都将被阻止。这个过程称为“生成树算法 ” 。通过STP ,网络管理员可以更好地控制网络,减少故障和拥塞 ,并提高网络的可靠性和稳定性 。
生成树算法(Spanning Tree Algorithm)是一种网络算法 ,其目的是在一个连通图中选择一棵生成树,使得该生成树包含原图的所有节点 ,且不存在环。
在计算机网络中 ,生成树算法通常用于构建一个树形拓扑结构,以避免网络中的环路和冗余链路 。生成树算法的实现通常通过网络设备上的协议来完成 ,其中最常用的就是Spanning Tree Protocol(STP) 。
STP是一种生成树算法 ,它通过将所有节点的连接关系看作一个图来计算生成树。首先 ,在该图中选取一个节点作为根节点 ,然后依次对每个非根节点进行计算 ,找到连接该节点的链路中的最短路径 ,将该链路加入生成树 。如果该链路导致生成树中出现了环路 ,则通过从生成树中删除一条链路来解决环路问题 。这个过程一直重复 ,直到所有的非根节点都被加入了生成树中 。
STP算法的实现可以通过以下步骤来完成:
选定一个根节点:在网络中选定一个根节点 ,将其作为生成树的根 。 计算最短路径:对于每个非根节点,计算连接该节点的链路中的最短路径 ,将该链路加入生成树 。 检测环路:检测生成树中是否存在环路 ,如果存在,则通过删除一条链路来解决环路问题 。 计算端口状态:根据生成树的计算结果 ,对网络设备上的端口进行状态计算 ,决定哪些端口需要开启或关闭 。STP算法的实现可以保证网络中不存在环路和冗余链路,从而提高网络的可靠性和稳定性 。
例子:假设有一个局域网 ,其中有5台交换机 ,它们分别是Switch1、Switch2 、Switch3 、Switch4和Switch5 ,它们通过多条链路相互连接 。为了保证数据的传输不出现环路 ,我们需要在交换机之间构建一棵生成树。假设在这个局域网中 ,Switch1是根交换机 ,那么生成树的过程如下:
Switch1作为根交换机 ,将所有的端口都设为根端口 ,并发送BPDU(Bridge Protocol Data Unit)报文 ,通知其他交换机它是根交换机 。 Switch2 、Switch3和Switch4收到BPDU报文后,比较自己的参数与BPDU报文的参数 ,发现Switch1的参数更优 ,因此它们都将自己的根端口设为与Switch1相连的端口,并将自己的非根端口设为指向根端口的端口 ,然后再向其他交换机发送BPDU报文 ,以便其他交换机更新生成树的信息 。 Switch5收到BPDU报文后,发现Switch1的参数更优 ,因此它将自己的根端口设为与Switch1相连的端口 ,并将自己的非根端口设为指向根端口的端口 ,然后向其他交换机发送BPDU报文。 在上述过程中 ,如果有多条链路具有相同的参数 ,那么根据STP算法中的端口优先级和端口号来决定哪条链路是根端口 ,哪些是指向根端口的非根端口 。 经过以上步骤 ,生成树构建完成 ,其中Switch1作为根交换机 ,Switch2 、Switch3 、Switch4和Switch5成为根交换机的子节点 。这样,在数据传输过程中 ,就可以通过生成树来保证数据只能按照一个方向流动 ,避免了出现环路和数据丢失等问题。需要注意的是,STP有多个版本 ,包括STP 、RSTP 、MSTP等 ,它们都有不同的特点和用途 。此外,由于STP需要进行广播和计算 ,因此它可能会对网络性能产生一定的影响 ,因此在设计网络时需要权衡STP的优点和缺点 ,选择适当的版本和配置 。
BPDUBPDU是指桥接协议数据单元(Bridge Protocol Data Unit) ,是在网络中由网桥或交换机发送的信息单元 ,用于进行交换机之间的通信 ,以实现网络拓扑的自动发现和动态调整 。
当交换机启用STP协议(Spanning Tree Protocol)时 ,交换机会通过发送BPDU来交流网络拓扑信息 ,并利用这些信息计算生成一个树型的拓扑结构 ,从而避免出现网络环路而导致的广播风暴和网络故障 。BPDU包含了发送者的标识 、端口的标识 、桥的标识和优先级、BPDU类型以及其他必要的信息 。
交换机通过BPDU实现以下功能:
发现交换机之间的链路关系 。 选举根交换机,确定整个网络的拓扑结构 。 计算最短路径 ,防止出现环路 。 监控链路状态 ,检测链路故障 。 动态调整网络拓扑结构,实现快速恢复。BPDU包括以下内容:
Protocol Identifier(2 bytes):协议标识符 ,表示该BPDU是由哪种协议生成的 ,STP的标识符为0x0000 。 Protocol Version Identifier(1 byte):协议版本标识符,表示生成BPDU的STP版本 ,STP版本1为0x00 ,STP版本2为0x02 。 BPDU Type(1 byte):BPDU类型 ,包括配置BPDU(0x00) 、TCN BPDU(Topology Change Notification ,0x80) 、RST BPDU(Rapid Spanning Tree ,0x02)等。 Flags(1 byte):标志位 ,包括TCA(Topology Change Acknowledgment)、Proposal 、Port Role 、Learning、Forwarding和Agreement等 。 Root Identifier(8 bytes):根桥的优先级和MAC地址 ,用于在网络中选举根桥 。 Root Path Cost(4 bytes):从发送BPDU的桥到根桥的路径代价。 Bridge Identifier(8 bytes):发送BPDU的桥的优先级和MAC地址 。 Port Identifier(2 bytes):发送BPDU的端口编号 。 Message Age(2 bytes):BPDU已经存在的时间 ,以BPDU为单位计算 ,最大值为0x1FFF 。 Maximum Age(2 bytes):BPDU在网络中的最大生存时间,达到该时间BPDU会被认为是过期的 ,以BPDU为单位计算 ,最大值为0x1FFF 。 Hello Time(2 bytes):发送两个连续BPDU之间的时间间隔,以BPDU为单位计算 ,最大值为0x1FFF 。 Forward Delay(2 bytes):收到TCN BPDU后 ,等待网络稳定的时间,以BPDU为单位计算 ,最大值为0x1FFF 。原理
STP(Spanning Tree Protocol)是一种用于创建环路无环路网络拓扑结构的协议 。其主要原理是通过选举一个根桥(root bridge)和将其他桥连接到这个根桥的方式来消除网络中的环路 。
在STP中 ,每个桥的端口会被分为两种类型:根端口(root port)和指定端口(designated port) 。其中 ,根端口是连接到根桥的端口 ,而指定端口是连接到其他桥的端口。通过选举根桥以及为每个桥分配根端口和指定端口 ,可以实现一个无环路的拓扑结构 。
具体实现过程如下:
选举根桥:在网络中 ,所有的桥会通过发送BPDU(Bridge Protocol Data Unit)来选举根桥 。BPDU包含了桥的ID和优先级等信息 ,其中ID是由优先级和MAC地址组成的 ,优先级越高的桥被选为根桥。选举完成后 ,根桥会向其他桥发送BPDU,其他桥也会将其接收到的BPDU向其他桥转发 ,以保持网络拓扑的更新和同步 。 计算根端口和指定端口:每个桥根据收到的BPDU计算出到根桥的距离(path cost) ,距离越短的桥被选为根端口 。同时,每个桥还需要选出一个或多个设计端口 ,这些设计端口会将数据帧转发到其他桥。 收敛过程:在网络拓扑发生变化时 ,STP会通过重新选举根桥和重新计算端口的方式重新构建拓扑结构,直到网络达到一个无环路的状态 。这个过程被称为收敛过程 ,需要一定的时间来完成 。STP的主要作用是保证网络中不会出现环路 ,从而避免数据包的不必要循环和丢失 。同时 ,STP还能够自动适应网络拓扑的变化 ,确保网络拓扑结构的稳定和可靠 。
生成树算法 —— 选举根交换机
根交换机的选举条件:网桥ID(BID)最小者当选 。 网桥ID(BID)由以下两部分构成: 优先级 范围 0 - 61440 步长 4096 默认值 32768 交换机的基本MAC地址 网桥ID(BID)的比较方法 优先级取值越小 ,则网桥ID(BID)就越小 。 生成树算法 —— 选举根端口 在一个非根交换机上选举出一个根端口RP(Root Port) 。并且只能是一个 。 根端口RP用于接收根交换机发来的BPDU 。也用于转发普通流量。 根端口RP的选举条件: BPDU接收端口到根交换机的路径成本最小 。 对端的网桥ID(BID)最小 。 对端的端口ID(PID)最小。 优先级 范围 0 - 240 步长 16 默认值:128 端口号 链路带宽 成本值 4MB/s 250 10MB/s 100 16MB/s 62 100MB/s 19 1GB/s 4 10GB/s 2 生成树算法 —— 选举指定端口并阻塞备用端口 在每个段上选出一个指定端口DP(Designated Port)并且只能是一个 。 指定端口DP用于转发根交换机发来的BPDU ,也用来转发普通流量 。 指定端口DP的选举条件: 根交换机的所有端口都是指定端口DP。 根端口的对端端口一定是指定端口DP 。 BPDU转发端口到根交换机的路径成本最小 。 本端的网桥ID(BID)最小 。 剩余端口成为备用端口AP(Alternate Port) ,将它们阻塞 。 端口状态(Port States):端口状态是指在一个交换机的端口与跟桥之间的关系 。STP确保在一个桥接网络中只有一条活动的路径 ,从而避免了环路问题 。端口状态共有5种:
Disabled(禁用状态):禁用状态的端口不会参与 STP 的计算 ,处于物理层断开状态 。 Blocking(阻塞状态):端口接收到 BPDU (Bridge Protocol Data Unit) 数据帧后,端口进入阻塞状态 ,不会转发数据 ,但会继续监听网络中的 BPDU,阻止环路的产生 。 Listening(监听状态):端口接收到 BPDU 数据帧后 ,进入监听状态 。此时 ,端口仍然不会转发数据,但会继续监听 BPDU ,此状态通常持续 15 秒。 Learning(学习状态):端口在监听状态一段时间后 ,进入学习状态 ,开始学习与之相连的设备 MAC 地址 ,但不会转发数据 。 Forwarding(转发状态):学习完毕后 ,端口进入转发状态 ,开始转发数据 。在这个状态下 ,端口将正常工作 ,将数据帧从一个端口转发到另一个端口。 在阻塞状态下 ,端口只能接收bpdu报文 。从这种状态转变可能需要20秒; 在监听状态下,交换机判断是否有其他路径到达根桥 。向前延迟 ,持续
15秒。监听状态:用户数据不被转发 ,MAC地址不被学习; 在学习状态下,用户数据不会被转发 ,但MAC地址会从看到的任何流量
中学习 。学习状态持续15秒,也称为前向延迟; 转发状态转发用户数据 ,继续学习MAC地址 。bpdu仍在处理;cost(成本值)的计算公式是
cost = 200000 Kbps / port_speed
因此,可以看出 Cisco 交换机默认的 cost 值是由带宽决定的 ,而带宽越大 ,成本值越小 ,这也符合了生成树算法的本质 ,即选择最短路径 。同时 ,由于交换机的速度越来越快 ,所以在一些新型的 Cisco 交换机中 ,可能会将默认的 reference bandwidth 值提高到 100Gbps 或更高的数值 ,以适应新的硬件环境 。
其中 ,port_speed是指端口速率 。对于各种常见的端口速率,对应的成本值如下:
端口号 链路带宽 成本值 4MB/s 250 10MB/s 100 16MB/s 62 100MB/s 19 1GB/s 4 10GB/s 2案例
案例1:
案例2:
案例3:
创心域SEO版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!