es6箭头函数作用(ES6中的箭头函数详细梳理)
ES6中允许使用=>来定义函数 。箭头函数相当于匿名函数 ,并简化了函数定义 。
1.2 基本语法 // 箭头函数 let fn = (name) => { // 函数体 return `Hello ${name} !`; }; // 等同于 let fn = function (name) { // 函数体 return `Hello ${name} !`; };箭头函数在语法上比普通函数简洁多 。箭头函数就是采用箭头=>来定义函数 ,省去关键字function 。
函数的参数放在=>前面的括号中,函数体跟在=>后的花括号中
1.3 箭头函数的参数①如果箭头函数没有参数 ,写空括号
//没有参数 ,写空括号 let fn = () => { console.log(hello); };②如果箭头函数有一个参数 ,也可以省去包裹参数的括号
//只有一个参数 ,可以省去参数括号 let fn = name => { console.log(`hello ${name}!`) };③如果箭头函数有多个参数 ,将参数依次用逗号(,)分隔 ,包裹在括号中 。
let fn = (val1, val2, val3, val4) => { return [val1, val2, val3, val4]; } 1.4 箭头函数的函数体①如果箭头函数的函数体只有一句执行代码 ,简单返回某个变量或者返回一个简单的js表达式 ,可以省去函数体花括号{ }
//返回某个简单变量val let f = val => val; // 等同于 let f = function (val) { return val }; //返回一个简单的js表达式num1+num2 let sum = (num1, num2) => num1 + num2; // 等同于 let sum = function(num1, num2) { return num1 + num2; };②如果箭头函数的函数体只有一句代码 ,返回的不是变量和简单的js表达式,而是一个对象 。
//错误写法—花括号会被解释为函数体 let getItem = id => { id: id, name: gaby }; //正确写法 let getItem = id => ({ id: id, name: gaby });③如果箭头函数的函数体只有一条语句且不需要返回值(最常用于回调函数) ,加上void关键字
let fn = () => void doesNotReturn();箭头函数用于回调函数 ,常见简洁
//栗子1 //普通函数 [1, 2, 3].map(function (x) { return x + x; }); //ES6箭头函数 [1, 2, 3].map(x => x + x); //栗子2 //普通函数 var result = [2, 4, 5, 1, 6].sort(function (a, b) { return a - b; }); //ES6箭头函数 var result = [2, 4, 5, 1, 6].sort((a, b) => a - b); 二 、箭头函数的this指向规则 2.1 箭头函数没有原型prototype,因此箭头函数没有this指向 let fn = () => { console.log(Hello World !) }; console.log(fn.prototype); // undefined 2.2 箭头函数不会创建自己的this ,如果存在外层第一个普通函数 ,在定义的时候会继承它的this箭头函数没有自己的this指向,它会捕获自己定义所处的外层执行环境 ,并且继承这个this值 。箭头函数的this指向在被定义的时候就确定了 ,之后永远都不会改变 。(!永远)
(1)栗子1 var id = Global; //普通函数 function fn1() { setTimeout(function () { console.log(this.id) }, 1000); } //箭头函数 function fn2() { setTimeout(() => { console.log(this.id) }, 1000); } fn1.call({ id: obj });//Global fn2.call({ id: obj });//obj解析:普通函数的setTimeout 一秒后执行是在全局作用域 ,所有this指向window对象 ,this.id指向了全局变量id ,输出Golbal 。箭头函数的this在定义的时候就确定了 ,继承fn2的执行环境中的this ,fn2的this指向被call方法改变绑定到obj这个对象
(2)栗子2 var id = Global; var obj = { id: OBJ, a: function () { console.log(this.id) },//方法a普通函数定义 b: () => { console.log(this.id) }//方法b用箭头函数定义 }; obj.a();//OBJ obj.b();//Global解析:普通函数作为对象的方法调用 ,this指向所属的对象(谁调用它就指向谁) ,this.id 就是obj.id;箭头函数继承定义它的执行环境的this,指向window对象 ,指向全局变量 ,输出Global。花括号{}无法形成一个单独的执行环境,所有它依然在全局中 。
2.3 箭头函数的this是继承而来的永远不会变 ,call/apply/bind也无法改变.call()/.apply()/.bind()方法可以用来动态修改函数执行时this的指向 ,但由于箭头函数的this定义时就已经确定且永远不会改变
var name = gaby var person = { name: gabrielle, say: function () { console.log(say hello, this.name) }, //普通函数 say2: () => { console.log(say2 hello, this.name) } //箭头函数 } person.say.call({ name: Mike }) person.say2.call({ name: Amy })解析:say的普通函数通过call调用已经改变this指向 。say2箭头函数调用call绑定尝试改变this指向,但是仍然打印出外一层普通函数的this指向 ,window对象的全局变量name。
2.4 箭头函数this指向只能间接修改间接修改:修改被继承的普通函数的this指向 ,箭头函数的this指向也会跟着改变 。
箭头函数的this指向定义时所在的外层第一个普通函数 ,跟使用的位置没有关系 。
let al let aObj = { msg: a的this指向 }; bObj = { msg: b的this指向 }; a.call(aObj); //将a的this指向aObj b.call(bObj); //将b普通函数的this指向bObj 箭头函数内部的this指向也会指向bObj function b() { al(); } function a() { al = () => { console.log(this, this指向定义时外层第一个普通函数 ) }; } 2.5 箭头函数外层没有函数 ,严格模式和非严格模式下它的this都会指向window全局对象箭头函数的this指向继承自外层第一个普通函数的this ,那么如果没有外层函数 ,它的this指向哪里?
this的绑定规则:非严格模式下 ,默认绑定的this指向全局对象 ,严格模式下this指向undefined。
如果箭头函数外层没有普通函数继承 ,箭头函数在全局作用域下,严格模式和非严格模式下它的this都会指向window(全局对象)
2.6 多层嵌套函数this指向箭头函数中的this引用的是最近作用域中的this ,是向外层作用域中 ,一层层查找this,直到有this的定义 。
2.7 箭头函数不能作为构造函数使用new构造函数做了什么?
①JS内部首先会先生成一个对象
②再把函数中的this指向该对象
③然后执行构造函数中的语句
④最终返回该对象实例
箭头函数没有自己的this ,this继承外层执行环境中的this ,且this永远不会改变 。new会报错
let fn = (name, age) => { this.name = name; this.age = age; }; let person = new fn(gaby, 20) 2.8 箭头函数不支持new.targetES6新引入的属性,普通函数可以通过new调用 ,new.target返回该函数的引用 。用于确定构造函数是否为new调用 。箭头函数并不能作为构造函数使用new ,自然也不支持new.targer 。
(1)箭头函数的this指向全局对象 ,在箭头函数中使用箭头函数会报错 let fn = () => { console.log(new.target) }; fn() (2)箭头函数的this指向普通函数 ,它的new.target就是指向该普通函数的引用 new fn2(); function fn2() { let fn = () => { console.log(new.target) }; fn(); } 三 、箭头函数的arguments规则 3.1 箭头函数没有自己的arguments (1)箭头函数处于全局作用域中箭头函数的this指向全局对象 ,会报arguments未声明的错 。
let fn = name => { console.log(arguments) } let fn2 = function (name) { console.log(arguments) } //fn() fn2() let fn = name => { console.log(arguments) } let fn2 = function (name) { console.log(arguments) } fn() fn2()解析:普通函数可以打印arguments ,箭头函数报错 。因为箭头函数处于全局作用域中 ,在全局作用域没有arguments的定义 ,箭头函数本身没有arguments ,所以报错 。
(2)箭头函数的this如果指向普通函数,它的argumens继承于该普通函数 let fn2 = function (name) { console.log(fn2:, arguments) let fn = name => { console.log(fn:, arguments) } fn() } fn2(gaby)解析:两个函数打印的argument相同,都是fn2函数的arguments 。
总结
箭头函数没有自己的arguments对象。在箭头函数中访问arguments实际上获得的是外层局部(函数)执行环境中的值 。
3.2 可以用rest替代 ,rest参数获取函数的多余参数rest是ES6的API ,用于获取函数不定数量的参数数组 。这个API可以用来替代arguments。
(1)基本用法 //形式是...变量名 let fn = (first, ...arr) => { console.log(first, arr); } fn(1, 2, 3, 4);解析:rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中 。获取函数的第一个确定的参数 ,以及用一个变量接收其他剩余函数的实例 。
(2)使用注意事项①rest必须是函数的最后一位参数
let a = (first, ...rest, three) => { console.log(first, rest, three); }; a(1, 2, 3, 4);②函数的length属性不包括rest
(3)rest和arguments函数比较①箭头函数和普通函数都可以使用rest参数 ,而arguments只能普通函数用。
②接收参数rest比arguments更加灵活,完全可以自定义 。
③rest是一个真正的数组可以使用数组API ,arguments只是一个类数组 。
3.3 箭头函数不支持重复函数参数的名称 function fn(name, name) { console.log(fn2:, name) } let fn2 = (name, name) => { console.log(fn:, name) } fn(wang, gaby) fn2(wang, gaby) 3.4 箭头函数不能用作Generator ,不能使用yeild关键字 四 、箭头函数的注意事项①函数箭头一条语句返回对象字面量 ,需要加括号 。
②箭头函数在参数和箭头之间不能换行
③箭头函数的解析顺序相对||靠前
五 、箭头函数不适用场景 (1)对象方法 ,且方法使用了this对象无法构造单独的作用域
var name = gaby var person = { name: gabrielle, say: function () { console.log(say hello, this.name) }, //普通函数 say2: () => { console.log(say2 hello, this.name) } //箭头函数 } person.say() person.say2()解析:person.say2()方法是一个箭头函数 ,调用person.say2()的时候this指向全局对象 ,达不到预期 。对象无法构成单独的作用域 ,定义say2()箭头函数的时候作用域在全局作用域 。
(2)回调函数的动态this var button = document.querySelector(.btn); button.addEventListener(click, () => { this.classList.toggle(on); });解析:报错 。按钮点击是一个回调函数 ,而箭头函数内部的this指向外一层普通函数的this ,在这里就是window,所以报错 。改成普通函数就不会报错
六 、箭头函数与普通函数简单区别总结(1)箭头函数语法更简洁清晰 ,快捷 。
(2)箭头函数没有原型prototype ,并不会自己创建this,并且this不能被修改 ,call等都不能修改到 。只能间接修改被继承的this
(3)箭头函数的this在定义时就定了 ,继承外一层的普通函数
(4)如果箭头函数外一层再外一层都不能找到普通函数,在严格和非严格情况下都会指向window对象
(5)箭头函数的this指向全局 ,使用arguments会报未声明的错误
(6)箭头函数的this指向外一层的普通函数 ,使用argument继承该普通函数
(7)箭头函数不能构造函数 ,不能new.target ,不能new ,没有constructor
(8)箭头函数不支持重复命名参数 ,普通函数可以重复命名参数
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