微信小程序开发帮助文档(微信小程序开发学习文档(万字总结,一篇搞定前端开发))
一 、微信小程序简介
与网页开发不同 ,小程序有自己的一套标准开发模式: -申请小程序开发账号 -安装小程序开发工具 -创建和配置小程序项目1.1 创建第一个小程序
1.2 主界面的5个组成部分
1.3小程序项目的基本构成
pages 用来存放所有小程序的页面; utils 用来存放工具性质的模块(比如:格式化时间的自定义模块); app.js 小程序项目的入口文件; app.json 小程序项目的全局配置文件; app.wxss 小程序项目的全局样式文件; project.config.json 项目的配置文件; sitemap.json 用来配置小程序及其页面是否允许被微信索引; page目录中 ,页面通常都以单独的文件夹存在: .js文件(页面的脚本文件 ,存放页面的数据 、事件处理函数等) .json文件(当前页面的配置文件 ,配置窗口的外观 、表现等) .wxml文件(页面的模板结构文件) .wsss文件(当前页面的样式表文件)1.3.1 json配置文件的作用
Json是一种数据格式 ,总是以配置文件形式出现 。.json配置文件可以对小程序项目进行不同级别的配置 。
小程序项目中有4种json配置文件: 1 、项目根目录中的app.json配置文件; 2 、项目根目录中的project.config.json配置文件; 3 、项目根目录中的sitemap.json配置文件; 4 、每个页面文件夹中的.json配置文件1)app.json文件
app.json是小程序的全局配置 ,包含了小程序的所有页面路径 、窗口外观 、界面表现 、底部tab等
pages:用来记录当前小程序所有页面的路径; windows:全局定义小程序所有页面的背景色 、文字颜色等; style:全局定义小程序组件所使用的样式版本; sitemapLocation:用来指明sitemap.json的位置2)project.config.json文件
project.config.json是项目配置文件 ,用来记录对小程序开发工具所作的个性化配置
setting中保存了编译相关的配置; projectname中保存的是项目名称; appid中保存的是小程序的账号ID3)sitemap.json文件
sitemap.json文件用来配置小程序页面是否运行微信索引 。当开发者运行微信索引时 ,微信会通过爬虫的形式 ,为小程序的页面内容建立索引 。
4)页面的.json配置文件
小程序中的每一个页面 ,可以使用.json文件来对本页面的窗口外观进行配置 ,页面中的配置项会覆盖app.json的window中相同的配置项 。
1.4新建小程序页面
只需要在app.json -> pages中新增页面的存放路径 ,小程序开发者工具即可帮我们自动创建对应的页面文件
1.5如何修改项目首页
只需要调整app.json -> pages数组中页面路径的前后顺序,即可修改项目的页面 。小程序会把排在第一位的页面 ,当作项目首页进行渲染 。
1.6 WXML模板
WXML是小程序框架设计的一套标签语言 ,用来构建小程序页面的结构,其作用类似于网页开发中的HTML 。
WXML和HTML的区别: 1)标签名不同; HTML(div ,span ,img ,a) WXML(view ,text ,image ,navigator) 2)属性节点不同; <a href = "#">超链接</a> <navigator url="/pages/home/home"></navigator> 3)提供了类似Vue中的模板语法 数据绑定;列表渲染;条件渲染1.7 WXSS样式
WXSS是一套样式语言 ,用于描述WXML的组件样式 ,类似于网页开发中的CSS 。
WXSS和CSS的区别: 1)新增rpx尺寸单位 CSS中需要手动进行像素单位换算 ,如rem WXSS在底层支持新的尺寸单位rpx ,在不同大小的屏幕上小程序会自动进行换算 2)提供了全局的样式和局部样式 项目根目录中的app.wxss会作用于所有小程序页面 局部页面的.wxss样式仅对当前页面生效 3)WXSS仅支持部分CSS选择器 .class和#id element 并集选择器 、后代选择器 ::after和::before等伪类选择器1.8 JS逻辑交互
通过.js文件来处理用户的操作 。如:响应用户的点击、获取用户的位置等 。
JS文件分为三大类: 1)app.js 是整个小程序项目的入口文件 ,通过调用APP()函数来启动整个小程序 2)页面的.js文件 是页面的入口文件 ,通过调用Page()函数来创建并运行页面 3)普通的.js文件 是普通的功能模块文件,用来封装公共的函数或属性供页面使用二 、小程序的宿主环境
宿主环境指的是程序运行所必须的依赖环境 。手机微信是小程序的宿主环境。
小程序宿主环境包含的内容: 1)通信模型 2)运行机制 3)组件 4)API2.1 通信模型
小程序中通信的主体是渲染层和逻辑层:
WXML和WXSS样式工作在渲染层
JS脚本工作在逻辑层2.2运行机制
小程序启动过程:
1)把小程序的代码包下载到本地;
2)解析app.json全局配置文件
3)执行app.js小程序入口文件 ,调用APP()创建小程序实例;
4)渲染小程序首页;
5)小程序启动完成;页面渲染过程:
1)加载解析页面的.json配置文件;
2)加载页面的.wxml模板和.wxss样式;
3)执行页面的.js文件 ,调用Page()创建页面实例;
4)页面渲染完成2.3常用视图容器组件
1)view
普通视图区域
类似于HTML中的div,是一个块级元素
常用来实现页面的布局效果
2)scroll-view
可滚动的视图区域
常用来实现滚动列表效果
3)swiper和swiper-item
轮播图容器组件和轮播图item组件2.3.1 view
实现如图的flex横向布局效果:
2.3.2 scroll-view
实现如图的纵向滚动效果:
2.3.3 swiper和swiper-item
注意:(1)后面的空格不能省略!!!!
swiper组件的常用属性:
属性 类型 默认值 说明 indicator-dots boolean false 是否显示面板指示点 indicator-color color rgba(0,0,0,.3) 指示点颜色 indicator-active-color color #000000 当前选中的指示点颜色 autoplay boolean false 是否自动切换 interval number 5000 自动切换时间间隔 circular boolean false 是否采用衔接滑动2.4采用基础内容组件
1)text
文本组件
类似于HTML中的span标签 ,是一个行内元素
2)rich-text
富文本组件
支持把HTML字符串渲染为WXML结构2.4.1 text组件
通过text组件的user-select属性 ,需要设置为true ,实现长按选中文本内容的效果:
2.4.2 rich-text组件
通过rich-text组件的nodes属性节点 ,把HTML字符串渲染为对应的UI结构:
2.5 其他采用组件
1)button
按钮组件
功能比HTML中的button按钮丰富
通过open-type属性可以调用微信提供的各种功能(客服 、转发、获取用户权限 、获取用户信息等)
2)image
图片组件
image组件默认宽度约300px 、高度240px
3)naviagtor
页面导航组件
类似于HTML中的a链接2.5.1 button组件
2.5.2 image组件
image组件的mode属性用来指定图片的裁剪和缩放模式 ,常用的mode属性值如下:
mode值 说明 scaleToFill (默认值)缩放模式 ,不保持纵横比缩放图片 ,使图片的宽高完全拉伸至填满image元素 aspectFit 缩放模式 ,保存纵横比缩放图片 ,使图片的长边能完全显示出来 。也就是说 ,可以完整地将图片显示出来 。 aspectFill 缩放模式 ,保存纵横比缩放图片 ,使图片的短边能完全显示出来。也就是说,图片通常只在水平或垂直方向是完整的 ,另一个方向将会发生截取 。 widthFix 缩放模式 ,宽度不变,高度自动变化 ,保持原图宽高比不变 。 heightFix 缩放模式 ,高度不变 ,宽度自动变化 ,保持原图宽高比不变三 、小程序API
小程序中的API是由宿主环境提供的 ,开发者可以调用微信提供的能力 ,如:获取用户信息 、本地存储 、支付功能等 。
小程序官方把API分为3大类:
1)事件监听API
特点:以on开头 ,用来监听某些事件的触发
如:wx.onWindowResize(function callback)监听窗口尺寸变化的事件
2)同步API
特点1:以Sync结尾的API都是同步API
特点2:同步API的执行结果 ,可以通过函数返回值直接获取 ,如果执行出错会抛出异常
如:wx.setStorageSync(key,value)向本地存储中写入内容
3)异步API
特点:类似于jQuery中的$.ajax(option)函数 ,需要通过success 、fail 、complete接收调用的结果
如:wx.request()发起网络数据请求 ,通过success回调函数接收数据四 、协同工作与发布
4.1 添加项目成员和体验成员
4.2 小程序发布上线步骤
上传代码->提交审核->发布
上传代码:
步骤1:点击开发者工具顶部工具栏中的“上传 ”按钮
步骤2:填写版本号以及项目备注在后台查看上传之后的版本:
登录小程序管理后台-》管理-》版本管理-》开发版本 ,即可查看刚才提交上传的版本发布后获取小程序码的步骤:
登录小程序管理后台-》设置-》基本设置-》基本信息-》小程序码及线下物料下载五 、WXML模板语法
5.1 数据绑定
数据绑定的基本原则:
在data中定义数据
在WXML中使用数据在data中定义页面的数据:
在页面对应的.js文件中,把数据定义到data对象中即可 Mustach语法格式: 把data中的数据绑定到页面中渲染 ,使用Mustache语法(双大括号)将变量包起来即可 。语法格式为; <view>{{要绑定的数据名称}}</view>Mustache语法的应用场景:
绑定内容
绑定属性
运算(三元运算 、算术运算等)六 、事件绑定
事件是渲染层到逻辑层的通讯方式 。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为 ,反馈到逻辑层进行业务的处理 。
小程序中常用事件:
类型 绑定方式 事件描述 tap bindtap或bind:tap 手指触摸后马上离开,类似于HTML中的click事件 inpput bindinput或bind:input 文本框的输入事件 change bindchange或bind:change 状态改变时触发6.1 事件对象的回调列表
当事件回调触发的时候 ,会收到一个事件对象event ,它的详细属性如下表:
属性 类型 说明 type String 事件类型 timeStamp Integer 页面打开到触发事件所经过的毫秒数 target Object 触发事件的组件的一些属性值集合 currentTarget Object 当前组件的一些属性值集合 detail Object 额外的信息 touches Array 触摸事件 ,当前提留在屏幕中的触摸点信息的数组 changedTouches Array 触摸事件 ,当前变化的触摸点信息的数组target和detail较为重要
target和currentTarget的区别:
target是触发该事件的源头组件 ,而currentTarget则是当前事件所绑定的组件 。6.2 bindtap的语法格式
在小程序中 ,不存在HTML中的onclick鼠标点击事件 ,而是通过tap事件来响应用户的触摸行为 。
使用步骤: 步骤1:通过bindtap ,可以为组件绑定tap触摸事件 ,语法如下: <button type="primary" bindtap="btnTapHandler">按钮</button> 步骤2:在页面的.js文件中定义对应的事件处理函数 ,事件参数通过形参event(一般写出e)来接受: Page({ btnTapHandler(e){ //按钮的tap事件处理函数 console.log(e) //事件参数对象e } })6.3 在事件处理函数中为data中的数据赋值
通过调用this.setData(dataObject)方法 ,可以给页面data中的数据重新赋值 ,如:
6.4 事件传参
小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数 。
可以为组件提供data-自定义属性传参 ,其中代表的是参数的名字 ,如:
<button bindtap="btnHandler" data-info="{{2}}>事件传参</button> //最终info会被解析为参数的名字,数值2会被解析为参数的值在事件处理函数中 ,通过event.target.dataset.参数名即可获取到具体参数的值 ,示例如下:
btnHandler(event){ //dataset是一个对象 ,包含了所有通过data-*传递过来的参数项 console.log(event.targer.dataset) //通过dataset可以访问到具体参数的值 console.log(event.target.dataset.info) }6.5 bindinput的语法格式
在小程序中 ,通过input事件来响应文本框的输入事件 ,语法如下: 步骤1-通过bindinput ,可以为文本框绑定输入事件 <input bindinput="inputHandler" /> 步骤2-在页面的.js文件中定义事件的处理函数: inputHandler(e){ //e.detail.value是变化过后 ,文本框最新的值 consloe.log(e.detail.value) }6.6 实现文本框和data之间的数据同步
实现步骤:1)定义数据 2)渲染结构 3)美化样式 4)绑定input事件处理函数
七 、条件渲染
7.1 wx:if
在小程序中 ,使用wx:if="{{condition}}"来判断是否需要渲染该代码块:
<view wx:if="{{condition}}">True</view>也可以用wx:elif和wx:else来添加else判断:
<view wx:if="{{type === 1}}">男</view> <view wx:elif="{{type === 2}}">女</view> <view wx:else>保密</view>7.2 结合<block>使用wx:if
如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏 ,可以使用一个<block></block>标签将多个组件包装起来 ,并在<block>标签上使用wx:if控制属性
<block wx:if="{{true}}"> <view> view1 </view> <view> view2 </view> </block>注意:<block>并不是一个组件 ,它只是一个包裹性质的容器 ,不会再页面中做任何渲染
7.3 hidden
在小程序中,直接使用hidden=“{{condition}} ”也能控制元素的显示与隐藏:
<view hidden="{{condition}}">条件为true隐藏 ,条件为false显示</view>八、列表渲染
8.1 wx:for
通过wx:for可以根据指定的数值 ,循环渲染重复的组件结构,如:
<view wx:for="{{array}}"> 索引是:{{index}} 当前项是{{item}} </view>默认情况当前循环项的索引用index表示;当前循环项用item表示 。
8.2 wx:key的使用
类似于Vue列表渲染中的:key ,小程序在实现列表渲染时 ,也建议为渲染出来的列表项指定唯一的key值 ,从而提高渲染效率 ,如:
<view wx:for="{{userlist}}" wx:key="id">{{item.name}}</view>九 、WXSS
wxss是一套样式语言 ,用于美好WXML的组件样式 ,类似于网页开发中的CSS 。
9.1 rpx单位
rpx是微信小程序独有的 ,用来解决屏适配的尺寸单位 。
9.2 样式导入
使用WXSS提供的@import语法 ,可以导入外联的样式表。
@import后跟需要导入的外联样式表的相对路径 ,用;表示语句结束 ,如:
@import "common.WXSS";9.2.1 全局样式
定义在app.wxss中的样式为全局样式 ,作用于每一个页面
9.2.2 局部样式
在页面的.wxss文件中定义的样式为局部样式 ,只作用于当前页面 。
十 、全局配置
10.1全局配置文件及常用的配置项重要
小程序根目录下的app.json文件是小程序的全局配置文件 。
常用配置如下:
1)pages:记录当前小程序所有页面的存放路径
2)window:全局设置小程序窗口的外观
3)tabBar:设置小程序底部的tabBar效果
4)style:是否启动新版的组件样式10.2小程序窗口的组成部分
window节点常用的配置项:
属性名 类型 默认值 说明 navigationBarTitleText String 字符串 导航栏标题文字内容 navufationBarBackgroundColor HexColor #000000 导航栏背景颜色,如#000000 navigationBarTextStyle String white 导航栏标题颜色 ,仅支持black/white backgroundColor HexColor #ffffff 窗口的背景色 backgroundTextStyle String dark 下拉loading的样式 ,仅支持dark/white enablePullDowerRefresh Bollean flase 是否全局开启下拉刷新 onReachBottomDistance Number 50 页面上拉触底事件触发时距页面底部的距离,单位为px10.3 设置导航栏的标题
设置步骤:app.json->window->navigationBarTitleText
10.4 如何设置导航栏的背景色
设置步骤:app.json->window->navigationBarBackgroundColor
10.5 设置导航栏的标题颜色
设置步骤:app.json->window->navigationBarTextStyle
注意:navationBarTextStyle的可选值只有black和white
10.6 全局开启下拉刷新功能
概念:下拉刷新是移动端的专有名词 ,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作 ,从而重新加载页面数据的行为。
设置步骤:app.json->window->把enablePullDownRefresh的值设置为true
注意:在app.json中启用下拉刷新功能 ,会作用于每个小程序页面!
10.7 设置下拉刷新时窗口的背景色
当全局开启下拉刷新功能之后 ,默认的窗口背景为白色 。如果自定义下拉刷新窗口背景色 ,设置步骤为:
app.json->window->为backgroundColor指定16进制的颜色值如#efefef
10.8 设置下拉刷新时loading的样式
当全局开启下拉刷新功能之后 ,默认窗口的loading样式为白色 ,如果要更改loading样式的效果 ,设置步骤为app.json->window->为backgroundTextStyle指定dark值 。
注意:backgroundTextStyle的可选值只有light和dark
10.9 设置上拉触底的距离
概念:上拉触底是移动端的专有名词 ,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作 ,从而加载更多数据的行为 。
设置步骤:app.json->window->为onReachBottomDistance设置新的数值
注意:默认距离为50px ,如果没有特殊需求 ,建议使用默认值即可 。
10.10 tabBar
tabBar是移动端应用常见的页面效果,用于实现多页面的快速切换 。小程序中通常将其分为:底部tabBar和顶部tabBar
注意:1)tabBar中只能配置最少2个 ,最多5个tab页签;2)当渲染顶部tabBar时 ,不显示icon,只显示文本 。
10.10.1 tabBar的6个组成部分
1)backgroundColor:tabBar的背景色
2)selectedIconPath:选中时的图片路径
3)boederStyle:tabBar上边框的颜色
4)iconPath:未选中时的图片路径
5)selectedColor:tabBar上的文字选中时的颜色
6)color:tabBar上文字的默认(未选中)颜色10.10.2 tarBar的配置项
属性 类型 必填 默认值 描述 position String 否 bottom tabBar的位置 ,仅支持bottom/top borderStyle String 否 black tabBar上边框的颜色 ,仅支持black/white color HexColor 否 tab上文字的默认(未选择)颜色 selectedColor HexColor 否 tab上的文字选中时的颜色 backgroundColor HexColor 否 tabBar的背景色 list Array 是 tab页签的列表 ,最少2个、最多5个tab每个tab项的配置选项
属性 类型 必填 描述 pagePath String 是 页面路径 ,页面必须在pages中预先定义 text String 是 tab上显示的文字 iconPath String 否 未选中时的图标路径;当position为top时 ,不显示icon selectedIconPath String 否 选中时的图标路径;当position为top时 ,不显示icon阿里图标库可以下载icon图标 ,tabBar的相关页面必须放到“pages ”的最前面的位置!不然无法显示!
十一 、页面配置
小程序中 ,每个页面都要自己的.json配置文件 ,用来对当前页面的窗口外观 、页面效果等进行配置 。
页面配置中常见配置项:
属性 类型 默认值 描述 navigationBarBackgroundColor HexColor #000000 当前页面导航栏背景颜色 ,如#000000 navigationBarTextStyle String white 当前页面导航栏标题颜色 ,仅支持black/white navigationBarTitleText String 当前页面导航栏标题文字内容 backgroundColor HexColor #ffffff 当前页面窗口的背景色 backgroundTextStyle String dark 当前页面下拉loading的样式 ,仅支持dark/light enablePullDownRefresh Boolean fasle 是否为当前页面开启下来刷新的效果 onReachBottomDistance Number 50 页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位为px十二 、网络数据请求
小程序官方对数据接口的请求做了两个限制:1)只能请求HTTPS类型的接口;2)必须将接口的域名添加到信任列表中
12.1 配置request合法域名
配置步骤:登录微信小程序管理后台->开发->开发设置->服务器域名->修改request合法域名
注意事项:
1)域名只支持https协议;
2)域名不能使用IP地址或localhost;
3)域名必须经过ICP备案;
4)服务器域名一个月最多可申请修改5次;12.2 发起GET和POST请求
调用微信小程序提供的wx.request()方法 ,可以发起GET数据请求.
调用微信小程序提供的wx.request()方法 ,可以发起POST数据请求.
12.3 在页面刚加载时请求数据
需要在页面刚加载的时候,自动请求一些初始化的数据 。此时需要在页面的onLoad事件中调用获取数据的函数 。如:
onLoad:function(options){ this.getSwiperList() this.getGridList() }十三 、页面导航
页面导航指的是页面之间的相互跳转 。如浏览器中实现页面导航的方式有<a>链接和location.herf
小程序中实现页面导航的两种方式:
1)声明式导航
在页面上声明一个
通过点击
2)编程式导航
调用小程序的导航API ,实现页面的跳转13.1 声明式导航
13.1.1 导航到tabBar页面
导航到tabBar页面: tabBar页面指的是被配置为tabBar的页面 。 在使用<navigator>组件跳转到指定的tabBar页面时 ,需要指定url属性和open-type属性 ,其中: 1)url表示要跳转的页面的地址 ,必须以/开头; 2)open-type表示跳转的方式 ,必须为switchTab 如:<navigator url="/pages/message/message" open-type="switchTab">导航到消息页面</navigator>13.1.2 导航到非tabBar页面
导航到非tabBar页面: 非tabBar页面指的是没有被配置为tabBar的页面 。 在使用<navigator>组件跳转到指定的非tabBar页面时 ,需要指定url属性和open-type属性 ,其中: 1)url表示要跳转的页面的地址 ,必须以/开头; 2)open-type表示跳转的方式 ,必须为naviagte 如:<navigator url="/pages/info/info" open-type="navigate">导航到消息页面</navigator>注意:为了简便 ,在导航到feitabBar页面时 ,open-type=“naviagte ”属性可以省略。
13.1.3后退导航
后退导航: 如果要后退到上一页或多级页面 ,则需要指定open-type属性和delta属性,其中: 1)open-type的值必须是navigateBack ,表示要进行后退导航 2)delta的值必须是数字 ,表示要后退的层级 如:<naviagtor open-type="navigateBack" delta="1">返回上一页</naviagtor>注意:如果只是后退到上一页,则可以省略delta属性 ,因为其默认值就是1
13.2 编程式导航
13.2.1 、导航到tabBar页面
调用wx.switchTab(Object object)方法 ,可以跳转到tabBar页面 。其中Object参数对象的属性列表如下:
属性 类型 是否必选 说明 url string 是 需要跳转的tabBar页面的路径 ,路径后不能带参数 success function 否 接口调用成功的回调函数 fail function 否 接口调用失败的回调函数 complete function 否 接口调用结束的回调函数(调用成功 、失败都会执行)13.2.2 导航到非tabBar页面
调用wx.navigateTo(Object object)方法 ,可以跳转到非tabBar的页面 。其中Object参数对象的属性列表如下:
属性 类型 是否必选 说明 url string 是 需要跳转的非tabBar页面的路径 ,路径后可以带参数 success function 否 接口调用成功的回调函数 fail function 否 接口调用失败的回调函数 complete function 否 接口调用结束的回调函数(调用成功 、失败都会执行)13.2.3 后退导航
调用wx.navigateBack(Object object)方法 ,可以返回上一页面或多级页面。其中Object参数对象可选的属性如下:
属性 类型 默认值 是否必选 说明 delta number 1 否 返回的页面数 ,如果delta大于现有页面数 ,则返回到首页 success function 否 接口调用成功的回调函数 fail function 否 接口调用失败的回调函数 complete function 否 接口调用结束的回调函数(调用失败 、成功都会执行)十四 、导航传参
14.1 声明式导航传参
navigator组件的url属性用来指定将要跳转到的页面的路径 。同时 ,路径的后面还可以携带参数: 1)参数与路径之间使用?分隔; 2)参数键与参数值用=相连 3)不同参数用&分隔 如:<naviagtor url="/pages/info/info?name=zs&age=20">跳转到info页面</naviagtor>14.2 编程式导航传参
调用wx.navigateTo(Object onject)方法跳转页面时 ,也可以携带参数 ,如: //页面结构 .wxhm <button bindtap="gotoinfo2">跳转到info页面</button> //通过编程式导航 ,跳转到info页面,并携带参数 .js gotoinfo2(){ wx.navigateTo({ url:/pages/info/info?name=ls&gender=男 }) }14.3 在onLoad中接收导航参数
通过声明式导航传参或编程式导航传参所携带的参数 ,可以直接在onLoad事件中直接获取到如:
//.js文件 onLoad:function(options){ console.log(options) },十五 、下拉刷新
下拉刷新是移动端的专有名词 ,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为 。
启动下拉刷新有两种方式:
1)全局开启下拉刷新(不推荐)
在app.json的window节点中 ,将enablePullDownRefresh设置为true
2)局部开启下拉刷新
在页面的.json配置文件中 ,将enablePullDownRefresh设置为true配置下拉刷新窗口的样式:
在全局或页面的.json配置文件中 ,通过backgroundColor和backgroundTextStyle来配置下拉刷新窗口的样式 ,其中:
1)backgroundColor用来配置下拉刷新窗口的背景颜色 ,仅支持16进制的颜色值
2)backgroundTextStyle用来配置下拉刷新loading的样式 ,仅支持dark和light停止下拉刷新的效果:
当处理完下拉刷新后 ,下拉刷新的loading效果会一直显示 ,不会主动消失 ,所以需要主动隐藏loading效果 。此时 ,调用wx.stopPullDownRefresh()可以停止当前页面的下拉刷新 。十六 、上拉触底事件
上拉触底是移动端的专有名词 ,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作 ,从而加载更多数据的行为(分页) 。
16.1监听页面的上拉触底事件
在页面的.js文件中,通过onReachBottom()函数即可监听当前页面的上拉触底事件 ,如:
onReachBottom:function(){ console.log(触发了上拉触底的事件) }16.2配置上拉触底距离
上拉触底距离指的是触发上拉触底事件时 ,滚动条距离页面底部的距离 。
可以在全局或页面的.json配置文件中,通过onReachBottomDistance属性来配置上拉触底的距离(默认触底距离50px)
拓展:自定义编译模式
步骤1:
步骤2:
十七 、生命周期
生命周期是指一个对象从创建->运行->销毁->的整个阶段 ,强调的是一个时间段 。
生命周期的分类:
1)应用生命周期:
特指小程序从启动->运行->销毁的过程
2)页面生命周期:
特指小程序中 ,每个页面的加载->渲染->销毁的过程生命周期函数:由小程序框架提供的内置函数 ,会伴随着生命周期 ,自动按次序执行 。
生命周期函数的作用:允许程序员在特定的时间点 ,执行某些特定的操作 。如页面刚加载时 ,可在onLoad生命周期函数中初始化页面的数据 。
生命周期函数分类:
1)应用生命周期函数:
特指小程序从启动->运行->销毁期间依次调用的那些函数
2)页面生命周期函数:
特指小程序中 ,每个页面的加载->渲染->销毁期间依次调用的那些函数17.1 应用的生命周期函数
小程序的应用生命周期函数需要在app.js中进行声明 ,如:
//app.js文件 APP({ //小程序初始化完成时 ,执行此函数 ,全局只会触发一次 。可以做一些初始化的工作 。 onLaunch:function(options){}, //小程序启动 ,或从后台进入前台显示时触发。 onShow:function(options){}, //小程序从前台进入后台时触发 onHide:function(){} })17.2页面的生命周期函数
小程序的页面生命周期函数需要在页面的.js文件中进行声明如:
//页面的.js文件 Pages({ onLoad:function(options){}, //监听页面加载 ,一个页面只能调用1次 onShow:function(){}, //监听页面显示 onReady:function(){}, //监听页面初次渲染完成,一个页面只调用1次 onHide:function(){}, //监听页面隐藏 onUnload:function(){}, //监听页面卸载 ,一个页面只调用1次 })创心域SEO版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!