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微信小程序开发帮助文档(微信小程序开发学习文档(万字总结,一篇搞定前端开发))

时间2025-06-21 00:07:52分类IT科技浏览5132
导读:一、微信小程序简介 与网页开发不同,小程序有自己的一套标准开发模式: -申请小程序开发账号 -安装小程序开发工具 -创建和配置小程序项目...

一            、微信小程序简介

与网页开发不同            ,小程序有自己的一套标准开发模式: -申请小程序开发账号 -安装小程序开发工具 -创建和配置小程序项目

1.1 创建第一个小程序

1.2 主界面的5个组成部分

1.3小程序项目的基本构成

pages 用来存放所有小程序的页面; utils 用来存放工具性质的模块(比如:格式化时间的自定义模块); app.js 小程序项目的入口文件; app.json 小程序项目的全局配置文件; app.wxss 小程序项目的全局样式文件; project.config.json 项目的配置文件; sitemap.json 用来配置小程序及其页面是否允许被微信索引; page目录中                     ,页面通常都以单独的文件夹存在: .js文件(页面的脚本文件      ,存放页面的数据                     、事件处理函数等) .json文件(当前页面的配置文件         ,配置窗口的外观      、表现等) .wxml文件(页面的模板结构文件) .wsss文件(当前页面的样式表文件)

1.3.1 json配置文件的作用

Json是一种数据格式                     ,总是以配置文件形式出现               。.json配置文件可以对小程序项目进行不同级别的配置                  。

小程序项目中有4种json配置文件: 1         、项目根目录中的app.json配置文件; 2                     、项目根目录中的project.config.json配置文件; 3          、项目根目录中的sitemap.json配置文件; 4      、每个页面文件夹中的.json配置文件

1)app.json文件

app.json是小程序的全局配置          ,包含了小程序的所有页面路径                    、窗口外观              、界面表现   、底部tab等

pages:用来记录当前小程序所有页面的路径; windows:全局定义小程序所有页面的背景色                   、文字颜色等; style:全局定义小程序组件所使用的样式版本; sitemapLocation:用来指明sitemap.json的位置

2)project.config.json文件

project.config.json是项目配置文件      ,用来记录对小程序开发工具所作的个性化配置

setting中保存了编译相关的配置; projectname中保存的是项目名称; appid中保存的是小程序的账号ID

3)sitemap.json文件

sitemap.json文件用来配置小程序页面是否运行微信索引      。当开发者运行微信索引时                    ,微信会通过爬虫的形式              ,为小程序的页面内容建立索引            。

4)页面的.json配置文件

小程序中的每一个页面   ,可以使用.json文件来对本页面的窗口外观进行配置                   ,页面中的配置项会覆盖app.json的window中相同的配置项                   。

1.4新建小程序页面

只需要在app.json -> pages中新增页面的存放路径                  ,小程序开发者工具即可帮我们自动创建对应的页面文件

1.5如何修改项目首页

只需要调整app.json -> pages数组中页面路径的前后顺序,即可修改项目的页面         。小程序会把排在第一位的页面               ,当作项目首页进行渲染        。

1.6 WXML模板

WXML是小程序框架设计的一套标签语言                     ,用来构建小程序页面的结构   ,其作用类似于网页开发中的HTML                    。

WXML和HTML的区别: 1)标签名不同; HTML(div            ,span                     ,img      ,a) WXML(view         ,text                     ,image          ,navigator) 2)属性节点不同; <a href = "#">超链接</a> <navigator url="/pages/home/home"></navigator> 3)提供了类似Vue中的模板语法 数据绑定;列表渲染;条件渲染

1.7 WXSS样式

WXSS是一套样式语言      ,用于描述WXML的组件样式                    ,类似于网页开发中的CSS            。

WXSS和CSS的区别: 1)新增rpx尺寸单位 CSS中需要手动进行像素单位换算              ,如rem WXSS在底层支持新的尺寸单位rpx   ,在不同大小的屏幕上小程序会自动进行换算 2)提供了全局的样式和局部样式 项目根目录中的app.wxss会作用于所有小程序页面 局部页面的.wxss样式仅对当前页面生效 3)WXSS仅支持部分CSS选择器 .class#id element 并集选择器                  、后代选择器 ::after和::before等伪类选择器

1.8 JS逻辑交互

通过.js文件来处理用户的操作    。如:响应用户的点击、获取用户的位置等                     。

JS文件分为三大类: 1)app.js 是整个小程序项目的入口文件                   ,通过调用APP()函数来启动整个小程序 2)页面的.js文件 是页面的入口文件                  ,通过调用Page()函数来创建并运行页面 3)普通的.js文件 是普通的功能模块文件,用来封装公共的函数或属性供页面使用

二               、小程序的宿主环境

宿主环境指的是程序运行所必须的依赖环境               。手机微信是小程序的宿主环境。

小程序宿主环境包含的内容: 1)通信模型 2)运行机制 3)组件 4)API

2.1 通信模型

小程序中通信的主体是渲染层和逻辑层:

    WXML和WXSS样式工作在渲染层

    JS脚本工作在逻辑层

2.2运行机制

小程序启动过程:

1)把小程序的代码包下载到本地;

2)解析app.json全局配置文件

3)执行app.js小程序入口文件               ,调用APP()创建小程序实例;

4)渲染小程序首页;

5)小程序启动完成;

页面渲染过程:

1)加载解析页面的.json配置文件;

2)加载页面的.wxml模板和.wxss样式;

3)执行页面的.js文件                     ,调用Page()创建页面实例;

4)页面渲染完成

2.3常用视图容器组件

1)view

    普通视图区域

    类似于HTML中的div   ,是一个块级元素

    常用来实现页面的布局效果

2)scroll-view

    可滚动的视图区域

    常用来实现滚动列表效果

3)swiper和swiper-item

    轮播图容器组件和轮播图item组件

2.3.1 view

实现如图的flex横向布局效果:

2.3.2 scroll-view

实现如图的纵向滚动效果:

2.3.3 swiper和swiper-item

注意:(1)后面的空格不能省略!!!!

swiper组件的常用属性:

属性 类型 默认值 说明 indicator-dots boolean false 是否显示面板指示点 indicator-color color rgba(0,0,0,.3) 指示点颜色 indicator-active-color color #000000 当前选中的指示点颜色 autoplay boolean false 是否自动切换 interval number 5000 自动切换时间间隔 circular boolean false 是否采用衔接滑动

2.4采用基础内容组件

1)text

    文本组件

    类似于HTML中的span标签            ,是一个行内元素

2)rich-text

    富文本组件

    支持把HTML字符串渲染为WXML结构

2.4.1 text组件

通过text组件的user-select属性                     ,需要设置为true      ,实现长按选中文本内容的效果:

2.4.2 rich-text组件

通过rich-text组件的nodes属性节点         ,把HTML字符串渲染为对应的UI结构:

2.5 其他采用组件

1)button

    按钮组件

    功能比HTML中的button按钮丰富

    通过open-type属性可以调用微信提供的各种功能(客服                     、转发   、获取用户权限            、获取用户信息等)

2)image

    图片组件

    image组件默认宽度约300px                     、高度240px

3)naviagtor

    页面导航组件

    类似于HTML中的a链接

2.5.1 button组件

2.5.2 image组件

image组件的mode属性用来指定图片的裁剪和缩放模式                     ,常用的mode属性值如下:

mode值 说明 scaleToFill (默认值)缩放模式          ,不保持纵横比缩放图片      ,使图片的宽高完全拉伸至填满image元素 aspectFit 缩放模式                    ,保存纵横比缩放图片              ,使图片的长边能完全显示出来                  。也就是说   ,可以完整地将图片显示出来                  。 aspectFill 缩放模式                   ,保存纵横比缩放图片                  ,使图片的短边能完全显示出来   。也就是说,图片通常只在水平或垂直方向是完整的               ,另一个方向将会发生截取               。 widthFix 缩放模式                     ,宽度不变   ,高度自动变化            ,保持原图宽高比不变                  。 heightFix 缩放模式                     ,高度不变      ,宽度自动变化         ,保持原图宽高比不变

三      、小程序API

小程序中的API是由宿主环境提供的                     ,开发者可以调用微信提供的能力          ,如:获取用户信息         、本地存储                     、支付功能等      。

小程序官方把API分为3大类:

1)事件监听API

    特点:以on开头      ,用来监听某些事件的触发

    如:wx.onWindowResize(function callback)监听窗口尺寸变化的事件

2)同步API

    特点1:以Sync结尾的API都是同步API

    特点2:同步API的执行结果                    ,可以通过函数返回值直接获取              ,如果执行出错会抛出异常

    如:wx.setStorageSync(key,value)向本地存储中写入内容

3)异步API

    特点:类似于jQuery中的$.ajax(option)函数   ,需要通过success          、fail      、complete接收调用的结果

    如:wx.request()发起网络数据请求                   ,通过success回调函数接收数据

四                    、协同工作与发布

4.1 添加项目成员和体验成员

4.2 小程序发布上线步骤

上传代码->提交审核->发布

上传代码:

    步骤1:点击开发者工具顶部工具栏中的“上传            ”按钮

    步骤2:填写版本号以及项目备注

 在后台查看上传之后的版本:

    登录小程序管理后台-》管理-》版本管理-》开发版本                  ,即可查看刚才提交上传的版本

发布后获取小程序码的步骤:

    登录小程序管理后台-》设置-》基本设置-》基本信息-》小程序码及线下物料下载

五              、WXML模板语法

5.1 数据绑定

数据绑定的基本原则:

    在data中定义数据

    在WXML中使用数据

在data中定义页面的数据:

    在页面对应的.js文件中,把数据定义到data对象中即可 Mustach语法格式: 把data中的数据绑定到页面中渲染               ,使用Mustache语法(双大括号)将变量包起来即可            。语法格式为; <view>{{要绑定的数据名称}}</view>

Mustache语法的应用场景:

    绑定内容

    绑定属性

    运算(三元运算   、算术运算等)

六                   、事件绑定

事件是渲染层到逻辑层的通讯方式                   。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为                     ,反馈到逻辑层进行业务的处理         。

小程序中常用事件:

类型 绑定方式 事件描述 tap bindtap或bind:tap 手指触摸后马上离开   ,类似于HTML中的click事件 inpput bindinput或bind:input 文本框的输入事件 change bindchange或bind:change 状态改变时触发

6.1 事件对象的回调列表

当事件回调触发的时候            ,会收到一个事件对象event                     ,它的详细属性如下表:

属性 类型 说明 type String 事件类型 timeStamp Integer 页面打开到触发事件所经过的毫秒数 target Object 触发事件的组件的一些属性值集合 currentTarget Object 当前组件的一些属性值集合 detail Object 额外的信息 touches Array 触摸事件      ,当前提留在屏幕中的触摸点信息的数组 changedTouches Array 触摸事件         ,当前变化的触摸点信息的数组

target和detail较为重要

target和currentTarget的区别:

    target是触发该事件的源头组件                     ,而currentTarget则是当前事件所绑定的组件        。

6.2 bindtap的语法格式

在小程序中          ,不存在HTML中的onclick鼠标点击事件      ,而是通过tap事件来响应用户的触摸行为                    。

使用步骤: 步骤1:通过bindtap                    ,可以为组件绑定tap触摸事件              ,语法如下: <button type="primary" bindtap="btnTapHandler">按钮</button> 步骤2:在页面的.js文件中定义对应的事件处理函数   ,事件参数通过形参event(一般写出e)来接受: Page({ btnTapHandler(e){ //按钮的tap事件处理函数 console.log(e) //事件参数对象e } })

6.3 在事件处理函数中为data中的数据赋值

通过调用this.setData(dataObject)方法                   ,可以给页面data中的数据重新赋值                  ,如:

6.4 事件传参

小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数            。

可以为组件提供data-自定义属性传参               ,其中代表的是参数的名字                     ,如:

<button bindtap="btnHandler" data-info="{{2}}>事件传参</button> //最终info会被解析为参数的名字   ,数值2会被解析为参数的值

在事件处理函数中            ,通过event.target.dataset.参数名即可获取到具体参数的值                     ,示例如下:

btnHandler(event){ //dataset是一个对象      ,包含了所有通过data-*传递过来的参数项 console.log(event.targer.dataset) //通过dataset可以访问到具体参数的值 console.log(event.target.dataset.info) }

6.5 bindinput的语法格式

在小程序中         ,通过input事件来响应文本框的输入事件                     ,语法如下: 步骤1-通过bindinput          ,可以为文本框绑定输入事件 <input bindinput="inputHandler" /> 步骤2-在页面的.js文件中定义事件的处理函数: inputHandler(e){ //e.detail.value是变化过后      ,文本框最新的值 consloe.log(e.detail.value) }

6.6 实现文本框和data之间的数据同步

实现步骤:1)定义数据 2)渲染结构 3)美化样式 4)绑定input事件处理函数

七                  、条件渲染

7.1 wx:if

在小程序中                    ,使用wx:if="{{condition}}"来判断是否需要渲染该代码块:

<view wx:if="{{condition}}">True</view>

也可以用wx:elif和wx:else来添加else判断:

<view wx:if="{{type === 1}}"></view> <view wx:elif="{{type === 2}}"></view> <view wx:else>保密</view>

7.2 结合<block>使用wx:if

如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏              ,可以使用一个<block></block>标签将多个组件包装起来   ,并在<block>标签上使用wx:if控制属性

<block wx:if="{{true}}"> <view> view1 </view> <view> view2 </view> </block>

注意:<block>并不是一个组件                   ,它只是一个包裹性质的容器                  ,不会再页面中做任何渲染

7.3 hidden

在小程序中,直接使用hidden=“{{condition}}                     ”也能控制元素的显示与隐藏:

<view hidden="{{condition}}">条件为true隐藏               ,条件为false显示</view>

八、列表渲染

8.1 wx:for

通过wx:for可以根据指定的数值                     ,循环渲染重复的组件结构   ,如:

<view wx:for="{{array}}"> 索引是:{{index}} 当前项是{{item}} </view>

默认情况当前循环项的索引用index表示;当前循环项用item表示    。

8.2 wx:key的使用

类似于Vue列表渲染中的:key            ,小程序在实现列表渲染时                     ,也建议为渲染出来的列表项指定唯一的key值      ,从而提高渲染效率         ,如:

<view wx:for="{{userlist}}" wx:key="id">{{item.name}}</view>

九               、WXSS

wxss是一套样式语言                     ,用于美好WXML的组件样式          ,类似于网页开发中的CSS                     。

9.1 rpx单位

rpx是微信小程序独有的      ,用来解决屏适配的尺寸单位               。

9.2 样式导入

使用WXSS提供的@import语法                    ,可以导入外联的样式表。

@import后跟需要导入的外联样式表的相对路径              ,用;表示语句结束   ,如:

@import "common.WXSS";

9.2.1 全局样式

定义在app.wxss中的样式为全局样式                   ,作用于每一个页面

9.2.2 局部样式

在页面的.wxss文件中定义的样式为局部样式                  ,只作用于当前页面                  。

十                     、全局配置

10.1全局配置文件及常用的配置项重要

小程序根目录下的app.json文件是小程序的全局配置文件                  。

常用配置如下:

1)pages:记录当前小程序所有页面的存放路径

2)window:全局设置小程序窗口的外观

3)tabBar:设置小程序底部的tabBar效果

4)style:是否启动新版的组件样式

10.2小程序窗口的组成部分

window节点常用的配置项:

属性名 类型 默认值 说明 navigationBarTitleText String 字符串 导航栏标题文字内容 navufationBarBackgroundColor HexColor #000000 导航栏背景颜色,如#000000 navigationBarTextStyle String white 导航栏标题颜色               ,仅支持black/white backgroundColor HexColor #ffffff 窗口的背景色 backgroundTextStyle String dark 下拉loading的样式                     ,仅支持dark/white enablePullDowerRefresh Bollean flase 是否全局开启下拉刷新 onReachBottomDistance Number 50 页面上拉触底事件触发时距页面底部的距离   ,单位为px

10.3 设置导航栏的标题

设置步骤:app.json->window->navigationBarTitleText

10.4 如何设置导航栏的背景色

设置步骤:app.json->window->navigationBarBackgroundColor

10.5 设置导航栏的标题颜色

设置步骤:app.json->window->navigationBarTextStyle

注意:navationBarTextStyle的可选值只有black和white

10.6 全局开启下拉刷新功能

概念:下拉刷新是移动端的专有名词            ,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作                     ,从而重新加载页面数据的行为   。

设置步骤:app.json->window->把enablePullDownRefresh的值设置为true

注意:在app.json中启用下拉刷新功能      ,会作用于每个小程序页面!

10.7 设置下拉刷新时窗口的背景色

当全局开启下拉刷新功能之后         ,默认的窗口背景为白色               。如果自定义下拉刷新窗口背景色                     ,设置步骤为:

app.json->window->为backgroundColor指定16进制的颜色值如#efefef

10.8 设置下拉刷新时loading的样式

当全局开启下拉刷新功能之后          ,默认窗口的loading样式为白色      ,如果要更改loading样式的效果                    ,设置步骤为app.json->window->为backgroundTextStyle指定dark值                  。

注意:backgroundTextStyle的可选值只有light和dark

10.9 设置上拉触底的距离

概念:上拉触底是移动端的专有名词              ,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作   ,从而加载更多数据的行为      。

设置步骤:app.json->window->为onReachBottomDistance设置新的数值

注意:默认距离为50px                   ,如果没有特殊需求                  ,建议使用默认值即可            。

10.10 tabBar

tabBar是移动端应用常见的页面效果,用于实现多页面的快速切换                   。小程序中通常将其分为:底部tabBar和顶部tabBar

注意:1)tabBar中只能配置最少2个               ,最多5个tab页签;2)当渲染顶部tabBar时                     ,不显示icon   ,只显示文本         。

10.10.1 tabBar的6个组成部分

1)backgroundColor:tabBar的背景色

2)selectedIconPath:选中时的图片路径

3)boederStyle:tabBar上边框的颜色

4)iconPath:未选中时的图片路径

5)selectedColor:tabBar上的文字选中时的颜色

6)color:tabBar上文字的默认(未选中)颜色

10.10.2 tarBar的配置项

属性 类型 必填 默认值 描述 position String 否 bottom tabBar的位置            ,仅支持bottom/top borderStyle String 否 black tabBar上边框的颜色                     ,仅支持black/white color HexColor 否 tab上文字的默认(未选择)颜色 selectedColor HexColor 否 tab上的文字选中时的颜色 backgroundColor HexColor 否 tabBar的背景色 list Array 是 tab页签的列表      ,最少2个   、最多5个tab

每个tab项的配置选项

属性 类型 必填 描述 pagePath String 是 页面路径         ,页面必须在pages中预先定义 text String 是 tab上显示的文字 iconPath String 否 未选中时的图标路径;当position为top时                     ,不显示icon selectedIconPath String 否 选中时的图标路径;当position为top时          ,不显示icon

阿里图标库可以下载icon图标      ,tabBar的相关页面必须放到“pages      ”的最前面的位置!不然无法显示!

十一            、页面配置

小程序中                    ,每个页面都要自己的.json配置文件              ,用来对当前页面的窗口外观                     、页面效果等进行配置        。

页面配置中常见配置项:

属性 类型 默认值 描述 navigationBarBackgroundColor HexColor #000000 当前页面导航栏背景颜色   ,如#000000 navigationBarTextStyle String white 当前页面导航栏标题颜色                   ,仅支持black/white navigationBarTitleText String 当前页面导航栏标题文字内容 backgroundColor HexColor #ffffff 当前页面窗口的背景色 backgroundTextStyle String dark 当前页面下拉loading的样式                  ,仅支持dark/light enablePullDownRefresh Boolean fasle 是否为当前页面开启下来刷新的效果 onReachBottomDistance Number 50 页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位为px

十二      、网络数据请求

小程序官方对数据接口的请求做了两个限制:1)只能请求HTTPS类型的接口;2)必须将接口的域名添加到信任列表中

12.1 配置request合法域名

配置步骤:登录微信小程序管理后台->开发->开发设置->服务器域名->修改request合法域名

注意事项:

1)域名只支持https协议;

2)域名不能使用IP地址或localhost;

3)域名必须经过ICP备案;

4)服务器域名一个月最多可申请修改5次;

12.2 发起GET和POST请求

调用微信小程序提供的wx.request()方法               ,可以发起GET数据请求.

调用微信小程序提供的wx.request()方法                     ,可以发起POST数据请求.

12.3 在页面刚加载时请求数据

需要在页面刚加载的时候   ,自动请求一些初始化的数据                    。此时需要在页面的onLoad事件中调用获取数据的函数            。如:

onLoad:function(options){ this.getSwiperList() this.getGridList() }

十三         、页面导航

页面导航指的是页面之间的相互跳转    。如浏览器中实现页面导航的方式有<a>链接和location.herf

小程序中实现页面导航的两种方式:

1)声明式导航

        在页面上声明一个导航组件

        通过点击组件实现页面跳转

2)编程式导航

        调用小程序的导航API            ,实现页面的跳转

13.1 声明式导航

13.1.1 导航到tabBar页面

导航到tabBar页面: tabBar页面指的是被配置为tabBar的页面                     。 在使用<navigator>组件跳转到指定的tabBar页面时                     ,需要指定url属性和open-type属性      ,其中: 1)url表示要跳转的页面的地址         ,必须以/开头; 2open-type表示跳转的方式                     ,必须为switchTab 如:<navigator url="/pages/message/message" open-type="switchTab">导航到消息页面</navigator>

13.1.2 导航到非tabBar页面

导航到非tabBar页面: 非tabBar页面指的是没有被配置为tabBar的页面               。 在使用<navigator>组件跳转到指定的非tabBar页面时          ,需要指定url属性和open-type属性      ,其中: 1)url表示要跳转的页面的地址                    ,必须以/开头; 2open-type表示跳转的方式              ,必须为naviagte 如:<navigator url="/pages/info/info" open-type="navigate">导航到消息页面</navigator>

注意:为了简便   ,在导航到feitabBar页面时                   ,open-type=“naviagte         ”属性可以省略。

13.1.3后退导航

后退导航: 如果要后退到上一页或多级页面                  ,则需要指定open-type属性和delta属性,其中: 1open-type的值必须是navigateBack               ,表示要进行后退导航 2)delta的值必须是数字                     ,表示要后退的层级 如:<naviagtor open-type="navigateBack" delta="1">返回上一页</naviagtor>

注意:如果只是后退到上一页   ,则可以省略delta属性            ,因为其默认值就是1

13.2 编程式导航

13.2.1                     、导航到tabBar页面

调用wx.switchTab(Object object)方法                     ,可以跳转到tabBar页面                  。其中Object参数对象的属性列表如下:

属性 类型 是否必选 说明 url string 是 需要跳转的tabBar页面的路径      ,路径后不能带参数 success function 否 接口调用成功的回调函数 fail function 否 接口调用失败的回调函数 complete function 否 接口调用结束的回调函数(调用成功          、失败都会执行)

13.2.2 导航到非tabBar页面

调用wx.navigateTo(Object object)方法         ,可以跳转到非tabBar的页面                  。其中Object参数对象的属性列表如下:

属性 类型 是否必选 说明 url string 是 需要跳转的非tabBar页面的路径                     ,路径后可以带参数 success function 否 接口调用成功的回调函数 fail function 否 接口调用失败的回调函数 complete function 否 接口调用结束的回调函数(调用成功      、失败都会执行)

13.2.3 后退导航

调用wx.navigateBack(Object object)方法          ,可以返回上一页面或多级页面   。其中Object参数对象可选的属性如下:

属性 类型 默认值 是否必选 说明 delta number 1 否 返回的页面数      ,如果delta大于现有页面数                    ,则返回到首页 success function 否 接口调用成功的回调函数 fail function 否 接口调用失败的回调函数 complete function 否 接口调用结束的回调函数(调用失败                    、成功都会执行)

十四              、导航传参

14.1 声明式导航传参

navigator组件的url属性用来指定将要跳转到的页面的路径               。同时              ,路径的后面还可以携带参数: 1)参数与路径之间使用?分隔; 2)参数键与参数值用=相连 3)不同参数用&分隔 如:<naviagtor url="/pages/info/info?name=zs&age=20">跳转到info页面</naviagtor>

14.2 编程式导航传参

调用wx.navigateTo(Object onject)方法跳转页面时   ,也可以携带参数                   ,如: //页面结构 .wxhm <button bindtap="gotoinfo2">跳转到info页面</button> //通过编程式导航                  ,跳转到info页面,并携带参数 .js gotoinfo2(){ wx.navigateTo({ url:/pages/info/info?name=ls&gender=男 }) }

14.3 在onLoad中接收导航参数

通过声明式导航传参或编程式导航传参所携带的参数               ,可以直接在onLoad事件中直接获取到如:

//.js文件 onLoad:function(options){ console.log(options) },

十五   、下拉刷新

下拉刷新是移动端的专有名词                     ,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作   ,从而重新加载页面数据的行为                  。

启动下拉刷新有两种方式:

1)全局开启下拉刷新(不推荐)

    在app.json的window节点中            ,将enablePullDownRefresh设置为true

2)局部开启下拉刷新

    在页面的.json配置文件中                     ,将enablePullDownRefresh设置为true

配置下拉刷新窗口的样式:

    在全局或页面的.json配置文件中      ,通过backgroundColor和backgroundTextStyle来配置下拉刷新窗口的样式         ,其中:

    1)backgroundColor用来配置下拉刷新窗口的背景颜色                     ,仅支持16进制的颜色值

    2)backgroundTextStyle用来配置下拉刷新loading的样式          ,仅支持dark和light

停止下拉刷新的效果:

    当处理完下拉刷新后      ,下拉刷新的loading效果会一直显示                    ,不会主动消失              ,所以需要主动隐藏loading效果      。此时   ,调用wx.stopPullDownRefresh()可以停止当前页面的下拉刷新            。

十六                   、上拉触底事件

上拉触底是移动端的专有名词                   ,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作                  ,从而加载更多数据的行为(分页)                   。

16.1监听页面的上拉触底事件

在页面的.js文件中,通过onReachBottom()函数即可监听当前页面的上拉触底事件               ,如:

onReachBottom:function(){ console.log(触发了上拉触底的事件) }

16.2配置上拉触底距离

上拉触底距离指的是触发上拉触底事件时                     ,滚动条距离页面底部的距离         。

可以在全局或页面的.json配置文件中   ,通过onReachBottomDistance属性来配置上拉触底的距离(默认触底距离50px)

拓展:自定义编译模式

步骤1:

 步骤2:

十七                  、生命周期

生命周期是指一个对象从创建->运行->销毁->的整个阶段            ,强调的是一个时间段        。

生命周期的分类:

1)应用生命周期:

    特指小程序从启动->运行->销毁的过程

2)页面生命周期:

    特指小程序中                     ,每个页面的加载->渲染->销毁的过程

生命周期函数:由小程序框架提供的内置函数      ,会伴随着生命周期         ,自动按次序执行                    。

生命周期函数的作用:允许程序员在特定的时间点                     ,执行某些特定的操作            。如页面刚加载时          ,可在onLoad生命周期函数中初始化页面的数据    。

 生命周期函数分类:

1)应用生命周期函数:

    特指小程序从启动->运行->销毁期间依次调用的那些函数

2)页面生命周期函数:

    特指小程序中      ,每个页面的加载->渲染->销毁期间依次调用的那些函数

17.1 应用的生命周期函数

小程序的应用生命周期函数需要在app.js中进行声明                    ,如:

//app.js文件 APP({ //小程序初始化完成时              ,执行此函数   ,全局只会触发一次                     。可以做一些初始化的工作               。 onLaunch:function(options){}, //小程序启动                   ,或从后台进入前台显示时触发。 onShow:function(options){}, //小程序从前台进入后台时触发 onHide:function(){} })

17.2页面的生命周期函数

小程序的页面生命周期函数需要在页面的.js文件中进行声明如:

//页面的.js文件 Pages({ onLoad:function(options){}, //监听页面加载                  ,一个页面只能调用1次 onShow:function(){}, //监听页面显示 onReady:function(){}, //监听页面初次渲染完成,一个页面只调用1次 onHide:function(){}, //监听页面隐藏 onUnload:function(){}, //监听页面卸载               ,一个页面只调用1次 })

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