vue全家桶学多久能上手项目(【Vue全家桶】Pinia状态管理)
【Vue全家桶】Pinia状态管理
写在前面
🤗这里是前端程序员小张!
🌻人海茫茫 ,感谢这一秒你看到这里 。希望我的文章对你的有所帮助!
🌟愿你在未来的日子 ,保持热爱,奔赴山海!
一 、认识Pinia
1.1 认识Pinia
Pinia开始于大概2019年 ,其目的是设计一个拥有 组合式 API 的 Vue 状态管理库 目前同时兼容Vue2 、Vue3 ,也并不要求你使用Composition API Pinia本质上依然是一个状态管理库 ,用于跨组件 、页面进行状态共享状态管理库是什么?
是一个保存状态和业务逻辑的实体 ,它会持有为绑定到你组件树的状态和业务逻辑 ,也就是保存了全局的状态; 它有点像一个永远存在的组件 ,每个组件都可以读取和写入它; 你可以在你的应用程序中定义任意数量的Store来管理你的状态;应该在什么时候使用 Store?
一个 Store 应该包含可以在整个应用中访问的数据 。这包括在许多地方使用的数据 ,例如显示在导航栏中的用户信息 ,以及需要通过页面保存的数据 ,例如一个非常复杂的多步骤表单。 另一方面,应该避免在 Store 中引入那些原本可以在组件中保存的本地数据 ,例如 ,一个元素在页面中的可见性 。安装:npm install pinia
1.2 为什么使用Pinia?
使用 Pinia,即使在小型单页应用中 ,你也可以获得如下功能:
Devtools 支持 追踪 actions 、mutations 的时间线 在组件中展示它们所用到的 Store 让调试更容易的 Time travel 热更新 不必重载页面即可修改 Store 开发时可保持当前的 State 插件:可通过插件扩展 Pinia 功能 为 JS 开发者提供适当的 TypeScript 支持以及自动补全功能 。 支持服务端渲染二 、 Store
Store有三个核心概念:
state 、getters 、actions; 等同于组件的data 、computed 、methods; 一旦 store 被实例化 ,你就可以直接在 store 上访问 state、getters 和 actions 中定义的任何属性;2.1 定义Store
Store 是用 defineStore() 定义的
它需要一个唯一名称,作为第一个参数传递 这个名字 ,也被用作 id ,是必须传入的 , Pinia 将用它来连接 store 和 devtools 。 返回的函数统一使用useX作为命名方案 ,这是约定的规范 defineStore() 的第二个参数可接受两类值:Setup 函数或 Option 对象 import { defineStore } from pinia // 你可以对 `defineStore()` 的返回值进行任意命名 ,但最好使用 store 的名字 ,同时以 `use` 开头且以 `Store` 结尾 。 // 第一个参数是你的应用中 Store 的唯一 ID 。 export const useCounterStore = defineStore(counter, { // 其他配置... })2.2 Option对象
我们也可以传入一个带有 state 、actions 与 getters 属性的 Option 对象:
我们可以认为 state 是 store 的数据 (data) getters 是 store 的计算属性 (computed) 而 actions 则是方法 (methods) export const useCounterStore = defineStore(counter, { state: () => ({ count: 0 }), getters: { double: (state) => state.count * 2, }, actions: { increment() { this.count++ }, }, })2.3 setup函数
与 Vue 组合式 API 的 setup 函数 相似
我们可以传入一个函数 ,该函数定义了一些响应式属性和方法 并且返回一个带有我们想暴露出去的属性和方法的对象 在 Setup Store 中: ref() 就是 state 属性 computed() 就是 getters function() 就是 actions export const useCounterStore = defineStore(counter, () => { const count = ref(0) function increment() { count.value++ } return { count, increment } })2.4 使用定义的Store
Store在它被使用之前是不会创建的 ,我们可以通过调用**useStore()**来使用Store:
<script setup> import { useCounterStore } from @/stores/counter const store = useCounterStore() </script> 一旦 store 被实例化 ,你可以直接访问在 store 的 state 、getters 和 actions 中定义的任何属性 。 注意Store获取到后不能被解构,那么会失去响应式: 为了从 Store 中提取属性同时保持其响应式 ,您需要使用storeToRefs() 。三、Pinia核心概念State
3.1 定义State
state 是 store 的核心部分 ,因为store是用来帮助我们管理状态的
在 Pinia 中,状态被定义为返回初始状态的函数 import { defineStore } from pinia export const useCounter = defineStore(counter, { // 为了完整类型推理 ,推荐使用箭头函数 state: () => { return { // 所有这些属性都将自动推断出它们的类型 counter: 0 } } })3.2 操作State
读取和写入State:
默认情况下 ,您可以通过 store 实例访问状态来直接读取和写入状态 const counterStore = useCounter() counterStore.counter++重置State
你可以通过调用 store 上的 $reset() 方法将状态 重置 到其初始值 const counterStore = useCounter() counterStore.$reset()变更State
除了用 store.count++ 直接改变 store,你还可以调用 $patch 方法 它允许你用一个 state 的对象在同一时间更改多个属性 counterStore.$patch({ counter : 1, age: 120, name: pack, })3.3 使用选项式 API 的用法
// 示例文件路径: // ./src/stores/counter.js import { defineStore } from pinia const useCounterStore = defineStore(counter, { state: () => ({ count: 0, }), })四 、Pinia核心概念Getters
4.1 认识Getters
Getters 完全等同于 store 的 state 的计算属性
可以通过 defineStore() 中的 getters 属性来定义它们 。 推荐使用箭头函数 ,并且它将接收 state 作为第一个参数 export const useCounter = defineStore(counter, { state: () => ({ counter: 15 }), getters: { doubleCounter: (state) => state.counter * 2 } })4.2 访问Getters
访问当前store 实例上的 getters
const counterStore = useCounter() console.log(counterStore.doubleCounter)Getters中访问当前store实例的其他Getters
我们可以通过 this ,你可以访问到其他任何 getters getters: { doubleCount: (state) => state.counter * 2, // 返回 counter 的值乘以 2 加 1 doubleCountPlusOne() { return this.doubleCount + 1 } }访问其他store实例的Getters
getters: { otherGetter(state) { const otherStore = useOtherStore() return state.localData + otherStore.data } }4.3 向Getters传递参数
Getters可以 返回一个函数 ,该函数可以接受任意参数:
export const useUserListStore = defineStore(main, { state: () => ({ users: [ { id: 1, name: lisa }, { id: 2, name: pack } ] }), getters: { getUserById: (state) => { return (userId) => { state.users.find((user) => user.id === userId) } } } })在组件中使用:
<template> <p>User 2: {{ getUserById(2) }}</p> </template> <script setup> import { useUserListStore } from ./store const userList = useUserListStore() const { getUserById } = storeToRefs(userList) </script>五 、Pinia核心概念Actions
5.1 认识Actions
Actions 相当于组件中的 methods 。
可以通过 defineStore() 中的 actions 属性来定义 ,并且它们也是定义业务逻辑的完美选择。
类似 Getters ,Actions 也可通过 this 访问整个 store 实例
export const useCounterStore = defineStore(counter, { state: () => ({ counter: 15 }), actions: { increment() { this.counter++ } } })5.2 Actions执行异步操作
Actions 中是支持异步操作的 ,并且我们可以编写异步函数 ,在函数中使用await:
actions: { increment() { this.counter++ }, async fetchDataAction() { const res = await fetch("http://jsonplaceholder.typicode.com/posts") const data = await res.json() return data } }Actions 可以像函数或者通常意义上的方法一样被调用:
<script setup> import { useCounterStore } from ./store/couter; const counterStore = useCounterStore() counterStore.fetchDataAction().then(res => { console.log(res) }) </script>5.3 访问其他 store 的 Actions
import { useAuthStore } from ./auth-store export const useSettingsStore = defineStore(settings, { state: () => ({ preferences: null, // ... }), actions: { async fetchUserPreferences() { const auth = useAuthStore() if (auth.isAuthenticated) { this.preferences = await fetchPreferences() } else { throw new Error(User must be authenticated) } }, }, })创心域SEO版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!