js websocket简单例子(WebSocket的使用方法(JS前端))
先来一个常用例子
// WebSocket构造函数 ,创建WebSocket对象 let ws = new WebSocket(ws://localhost:8888) // 连接成功后的回调函数 ws.onopen = function (params) { console.log(客户端连接成功) // 向服务器发送消息 ws.send(hello) }; // 从服务器接受到信息时的回调函数 ws.onmessage = function (e) { console.log(收到服务器响应, e.data) }; // 连接关闭后的回调函数 ws.onclose = function(evt) { console.log("关闭客户端连接"); }; // 连接失败后的回调函数 ws.onerror = function (evt) { console.log("连接失败了"); };下面详细说明常用的属性和方法
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下面是我总结的内容
WebSocket WebSocket 对象提供了用于创建和管理 WebSocket 连接 ,以及可以通过该连接发送和接收数据的 API 。
var ws= new WebSocket(url, protocols);参数
url:要连接的 URL;这应该是 WebSocket 服务器将响应的 URL 。
protocols(可选):一个协议字符串或者一个包含协议字符串的数组 。这些字符串用于指定子协议 ,这样单个服务器可以实现多个 WebSocket 子协议(可以通过一台服务器根据指定的协议(protocol)处理不同类型的交互) 。如果不指定协议字符串 ,则假定为空字符串 。属性
1. readyState 属性返回实例对象的当前状态
CONNECTING:值为0 ,表示正在连接 。
OPEN:值为1 ,表示连接成功 ,可以通信 。
CLOSING:值为2 ,表示连接正在关闭 。
CLOSED:值为3 ,表示连接已经关闭 ,或者打开连接失败 。示例
switch (ws.readyState) { case WebSocket.CONNECTING: // 也可以用0 // do something break; case WebSocket.OPEN: // 也可以用1 // do something break; case WebSocket.CLOSING: // 也可以用2 // do something break; case WebSocket.CLOSED: // 也可以用3 // do something break; default: // this never happens break; }2. onopen 连接成功后的回调函数 当WebSocket 的连接状态readyState 变为1时调用 ,这意味着当前连接已经准备好发送和接受数据 。
使用方法
ws.onopen = function () { ws.send(Hello Server!); }或者
ws.addEventListener(open, function (event) { ws.send(Hello Server!); });3. onmessage 从服务器接受到信息时的回调函数 message 事件会在 WebSocket 接收到新消息时被触发
使用方法
ws.onmessage = function(event) { // 接收到的数据 var data = event.data; // 其他代码 };或者
ws.addEventListener("message", function(event) { // 接收到的数据 var data = event.data; // 其他代码 });注意:服务器推送的数据可能有多种格式 ,需要我们动态判断,也可以通过 binaryType 属性设置
判断 / 设置 数据格式
// 判断 ws.onmessage = function(event){ if(typeof event.data === String) { console.log("返回数据是字符串"); } } // binaryType 属性设置 ws.binaryType = "arraybuffer"; ws.onmessage = function(e) { // 收到的是 ArrayBuffer 数据 console.log(e.data.byteLength); };4. onclose 连接关闭后的回调函数 onclose 在 WebSocket 连接的readyState 变为 CLOSED或3时被调用 ,它接收一个名字为close的 CloseEvent 事件
使用方法
ws.onclose = function(event) { var code = event.code; // 表示服务端发送的关闭码 var reason = event.reason; // 表示服务器关闭连接的原因 var wasClean = event.wasClean; // 表示连接是否完全关闭 // 其他代码 };或者
ws.addEventListener("close", function(event) { var code = event.code; // 表示服务端发送的关闭码 var reason = event.reason; // 表示服务器关闭连接的原因 var wasClean = event.wasClean; // 表示连接是否完全关闭 // 其他代码 });关闭码对照表:点击查看
5. onerror 连接失败后的回调函数 当websocket的连接由于一些错误事件的发生 (例如无法发送一些数据) 而被关闭时 ,一个error事件将被引发 。
使用方法
ws.onerror = function(event) { console.log(连接错误: , event); };或者
ws.addEventListener(error, function (event) { console.log(连接错误: , event); });6. bufferedAmount 未发送至服务器的字节数 bufferedAmount是一个只读属性,用于返回已经被send()方法放入队列中但还没有被发送到网络中的数据的字节数 。一旦队列中的所有数据被发送至网络 ,则该属性值将被重置为 0。但是 ,若在发送过程中连接被关闭 ,则属性值不会重置为 0 。如果你不断地调用send() ,则该属性值会持续增长 。
使用方法
// 创建数据 var data = new ArrayBuffer(10000000); // 发送数据 ws.send(data); // 判断数据是否 if (socket.bufferedAmount === 0) { // 数据发送完成 } else { // 还有数据未发送完成 }方法
1. send() 对要传输的数据进行排队 send() 方法将需要通过 WebSocket 链接传输至服务器的数据排入队列 ,并根据所需要传输的 data bytes 的大小来增加 bufferedAmount 的值。若数据无法传输(例如数据需要缓存而缓冲区已满)时 ,套接字会自行关闭 。
使用方法
ws.send(your message);注意:用于传输至服务器的数据 。它必须是以下类型之一:
USVString:文本字符串 。字符串将以 UTF-8 格式添加到缓冲区 ,并且 bufferedAmount 将加上该字符串以 UTF-8 格式编码时的字节数的值 。
ArrayBuffer:您可以使用一有类型的数组对象发送底层二进制数据;其二进制数据内存将被缓存于缓冲区 ,bufferedAmount 将加上所需字节数的值 。
Blob:Blob 类型将队列 blob 中的原始数据以二进制中传输 。 bufferedAmount 将加上原始数据的字节数的值 。
ArrayBufferView:您可以以二进制帧的形式发送任何 JavaScript 类数组对象 ;其二进制数据内容将被队列于缓冲区中 。值 bufferedAmount 将加上必要字节数的值 。2. close() 关闭当前链接 close() 方法关闭 WebSocket 连接或连接尝试(如果有的话) 。如果连接已经关闭 ,则此方法不执行任何操作 。
使用方法
// WebSocket.close(code, reason) ws.close();参数:
code(可选):一个数字状态码 ,它解释了连接关闭的原因 。如果没有传这个参数 ,默认使用 1005。
reason(可选):一个人类可读的字符串 ,它解释了连接关闭的原因 。这个 UTF-8 编码的字符串不能超过 123 个字节 。数字状态码对照表:点击查看
到这里就结束了,根据需求使用就可以了。
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