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js入门教程视频(JS入门到精通完整版)

时间2025-05-01 22:28:17分类IT科技浏览3942
导读:前言 JavaScript(简称“JS”) 是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的编程语言。它是作为开发Web页面的脚本语言而出名,JavaScript 基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式、声明式、函数式编程范式。...

前言

JavaScript(简称“JS            ”) 是一种具有函数优先的轻量级            ,解释型或即时编译型的编程语言            。它是作为开发Web页面的脚本语言而出名                  ,JavaScript 基于原型编程            、多范式的动态脚本语言      ,并且支持面向对象                  、命令式      、声明式            、函数式编程范式                  。

从今天开始就和大家一起分享JavaScript的基础知识            ,如果您有疑问可以在评论区留言或者私信我                  ,感谢观看! 

目录

前言

一                  、JavaScript是什么?

1.主要的功能:

2.语言的组成:

二      、JS基础内容

1.js基础——hello world

2.js基础——js编写的位置

3.js基础——js基本语法

4.js基础——js字面量和变量

5.js基础——js标识符

6.js基础——js基本数据类型

7.js基础——js强制类型转换(转为String)

8.js基础——js强制类型转换(转为Number)

9.js基础——其他进制的数字

10.js基础——js强制类型转换(转为boolean)

11.js基础——js算术运算符

12.js基础——js一元运算符

13.js基础——js自增和自减

14.js基础——js逻辑运算符 

15.js基础——js非布尔值的与或

16.js基础——js赋值运算符

17.js基础——js关系运算符

18.js基础——编码

19.js基础——js条件运算符(三元运算符)

20.js基础——js运算符的优先级

总结

提示:以下是文章正文内容      ,下面案例可供参考 

一      、JavaScript是什么?

 JavaScript(简称“JS                  ”) 是一种具有函数优先的轻量级      ,解释型或即时编译型的编程语言       。

1.主要的功能:

嵌入动态文本于HTML页面            。

对浏览器事件做出响应                  。

读写HTML元素      。

在数据被提交到服务器之前验证数据      。

检测访客的浏览器信息                  。控制cookies                  ,包括创建和修改等            。

基于Node.js技术进行服务器端编程

2.语言的组成:

ECMAScript            ,描述了该语言的语法和基本对象      。

文档对象模型(DOM)      ,描述处理网页内容的方法和接口                  。

浏览器对象模型(BOM)                  ,描述与浏览器进行交互的方法和接口            。

二                  、JS基础内容

1.js基础——hello world

代码如下(示例):

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <!-- js代码需要编写在scrpit标签内 --> <script> // 控制浏览器弹出警告框 alert("这是我的第一行js代码!"); // 让计算机在页面输出内容 document.write("Hello World!!!"); // 向控制台输出内容 console.log("你猜猜我在哪呢!!!"); // alert("这是一个弹窗!!"); // document.write("这是一个文本内容!!"); // console.log("这是控制台输出内容"); </script> </head> <body> </body> </html>

 运行效果(示例):

2.js基础——js编写的位置

js有三种编写位置的方式

第一种:直接在标签内部使用

第二种:在script标签内使用

第三种:在外部js文件中编写            ,通过script标签引入(推荐使用)

代码如下(示例):

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>js编写位置</title> <!-- 可以将js代码编写到外部js文件中,然后通过script标签引入 写到外部文件中可以在不同页面同时使用                  ,也可以利用浏览器缓存机制 推荐使用 --> <!-- script标签一旦引入外部文件了                  ,就不能在此标签内写代码了,即使编写也不会被编译 如果需要则可以在创建一个新的script标签用于编写内部代码 --> <script src="./js/scrpit.js"></script> <!-- 可以将代码编写到script标签内 <script> alert("我是script标签内的js代码") </script> --> </head> <body> <!-- 可以将js代码写在标签的onclick属性中 当我们点击按钮时            ,js代码才会执行 --> <button onclick="alert(讨厌                  ,你点我干嘛!!!)">点我一下</button> <!-- 可以将js代码写在超链接的href属性中      ,当点击超链接时            ,会执行js代码 --> <a href="javascript:alert(让你点你就点)">你也点我一下</a> <a href="javascript:">你也点我一下</a> </body> </html>

运行效果(示例): 

3.js基础——js基本语法

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>js基本语法</title> <script> /* 多行注释 JS注释 多行注释:注释中的内容不会被执行                  ,但可以在源代码中查看 */ // 单行注释 // alert("hello"); /* * 1.JS严格区分大小写 * 2.JS中每一条语句中以;结尾 * 3.JS中会自动忽略多个空格和换行      ,可以对代码进行格式化 * */ // Alert("该语法不会被执行"); </script> </head> <body> </body> </html>

4.js基础——js字面量和变量

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title></title> <script> /* * 字面量:都是不可变的值 * 比如: 1 2 3 4... * 字面量可以直接使用      ,但我们一般不会直接使用字面量 * * 变量:变量可以用来保存字面量                  ,而且变量可以任意改变 * 变量可以更加方便使用,在开发中都是使用变量保存一个字面量 * 而很少直接用字面量 * 可以通过变量对字面量描述 * x=123546 */ // alert(123456) // 声明变量 // 在js中使用var关键字声明一个变量 var a; // 为变量赋值 a = 123; a = 456; console.log(a); // 声明和赋值同时进行 var b = 789 ; console.log(b); var age = 80; console.log(age); </script> </head> <body> </body> </html>

5.js基础——js标识符

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title></title> <script> /* 标识符: 在js中所有可以由我们自主命名的都可以称为标识符 例如:变量名            、函数名      、属性名都属于标识符 命名要符合一下规则: 1.标识符中可以含义字母                  、数字            、_、$ 2.标识符不能以数字开头 3.标识符不能是ES中的关键字和保留字 4.标识符一般采用驼峰命名法 --首字母小写            ,每个单词的首字母大写      ,其余小写 */ var a1_$ = 123; // var 22a1_$ = 123;(不能以数字开头) // var var = 123;(var是关键字) var helloWorld; </script> </head> <body> </body> </html>

6.js基础——js基本数据类型

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title></title> <script> /* 数据类型指的是字面量的类型 在js中一共有8大基本数据类型 String 字符串 Number 数值 Boolean 布尔 Null 空值 Undefined 未定义 Object 对象 Array 数组 Function 函数 其中String                  、Number                  、Boolean、Null            、Undefined 为基本数据类型 Object                  、Array      、Function为引用数据类型 */ /* String字符串 在js中字符串需要使用引号引起来 使用双引号和单引号都可以                  ,但是不要混着用 */ /* 在字符串中我们可以使用\作为转义字符 当表示特殊符号时使用\转义 \" 表示" \ 表示 \n 表示换行 \t 表示制表符 \\ 表示\ */ var str = "hello"; var str1 = "我说:\"今天是周二!\""; console.log(str1); // 我说:"今天是周二!" // 输出字面量 字符串str console.log(str); // hello // 输出变量str console.log("str"); // str /* Number数值 在js中所有的数值都是Number类型 包括整数            、小数(浮点数) js中可以表示的最大值 Number.MAX_VALUE js中最小的正值 Number.MIN _VALUE Infinity表示正无穷 -Infinity表示负无穷 NaN 是一个特殊的数字 使用typeof检查一个NaN也会返回一个number */ // 数值 123 var a = 123; // 字符串 123 var b = "123"; /* 可以使用typeof来检查变量的数据类型 语法:typeof 变量 当检查字符串时 会返回string 检查数值时 会返回 number */ console.log(typeof a); //number console.log(a); // 123 console.log(b); // 123 console.log(typeof b); // string max = Number.MAX_VALUE; console.log(max); // 使用js整数的运算基本是可以实现准确 var num = 2 + 4 ; console.log(num); //6 // 如果使用js进行浮点元素            ,可能得到一个不精确的结果 var cc = 0.1 + 0.2 ; console.log(cc); //0.30000000000000004 /* Boolean 布尔值 布尔值只有两个,主要作为逻辑判断 true 真 false 假 */ var bool = true; console.log(bool); //true console.log(typeof bool); //boolean /* Null类型的值只有一个 就是null null这个值专门用来表示空对象 使用typeof检查null时                  ,返回一个object */ var nul = null; console.log(nul); //null console.log(typeof nul); //object /* Undefined类型的值只有一个 就是Undefined 当声明一个变量时                  ,但是不给其变量赋值,它的值就是Undefined */ var und; console.log(und); //undefined console.log(typeof und); //undefined </script> </head> <body> </body> </html>

7.js基础——js强制类型转换(转为String)

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title></title> <script> /* 强制类型转换 将一个数据类型转换为其他数据类型 类型转换主要是:将其他的数据类型。转换为 string                   、 number       、boolean **/ /* 将其他类型转为string 方式一: 调用被转换数据类型的toString()方法 该方法不会影响到原变量            ,会将转换的结果返回 null和undefined这两个值没有toString方法 方式二: 调用String()函数                  ,并将被转换的数据作为参数传递给函数 对于number和boolean实际上就是调用的toString()方法 但是对于null和undefined      ,不会调用toString() 它会将null转为"null" 它会将undefined转为"undefined" */ var a = 123; // 调a的toString()的方法 // a = a.toString() // 调用String()函数 a = null; a = undefined; a = String(a) console.log(a); console.log(typeof a); </script> </head> <body> </body> </html>

8.js基础——js强制类型转换(转为Number)

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title></title> <script> /* 强制类型转换 将一个数据类型转换为其他数据类型 类型转换主要是:将其他的数据类型                  。转换为 string       、 number                   、boolean **/ /* 将其他类型转为number 方式一: 使用我们Number()函数 --》字符串转 数字 1.如果是纯数字的字符串            ,则直接转换为数字 2.如果是非数字的字符串                  。则转为NaN 3.如果是空字符串                  ,则转为0 --》布尔值转 数字 true      ,转为1      ,false转为0 --》null转 数字 null转数字为0 --》undefined转 数字 null转数字为NaN 方式二: 此方式专门对字符串 parseInt() 将字符串转为一个整数 parseFloat() 将字符串转为一个浮点数 如果对非字符串使用                  ,会将其先转为string            ,然后操作 */ var a = "123"; var b = "123px"; var c = "3.1415926px"; // 调用Number()函数将a转换为数值类型 a = Number(a) console.log(a); console.log(typeof a); // 调用parseInt()函数将a转换为数值类型 b = parseInt(b) console.log(b); console.log(typeof b); // 调用parseFloat()函数将a转换为数值类型 c = parseFloat(c) console.log(c); console.log(typeof c); </script> </head> <body> </body> </html>

9.js基础——其他进制的数字

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title></title> <script> var a = 123; /* 在js中      ,如果需要表示16进制的数字                  ,则要以0x开头 如果需要表示8进制的数字            ,则以0开头 如果需要表示2进制的数字,则要以0b开头,但不是所有的浏览器都支持 */ //16进制 a = 0x10 // 2进制 a = 0b10 // 8进制 a = "070" a = parseInt(a,10) console.log(a); //表示以10进制的方式转换 </script> </head> <body> </body> </html>

10.js基础——js强制类型转换(转为boolean)

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title></title> <script> /* 强制类型转换 将一个数据类型转换为其他数据类型 类型转换主要是:将其他的数据类型。转换为 string             、 number       、boolean **/ /* 将其他类型转为boolean 调用Boolean()函数来转换 数字--》布尔 除了0和NaN都是true 字符串--》布尔 除了空串                  ,其余都是true null和undefined都是false 对象也会转换为true */ var a = 123; //true a = 0; //fasle a = NaN; //fasle a = Infinity; //true a = "66465"; //true a = ""; //fasle a = null; //fasle a = undefined; //fasle a = Boolean(a); console.log(a); console.log(typeof a); </script> </head> <body> </body> </html>

11.js基础——js算术运算符

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title></title> <script> /* 运算符也叫操作符 通过运算符可以对一个或者对个值进行运算 比如:typeof就是运算符                  ,可以来获取一个值的类型 它会将该值的类型以字符串的形式返回 算术运算符 + 两个字符串相加等于拼接的数值 true + false等于转为数值再相加 任何数和NaN相加都是NaN 任何值和字符串做加法运算都会先转为字符串,再拼接 我们可以利用此特点            ,将任意数据类型加上空串                  ,就可以变成字符串 - 可以对两个数减法运算      ,并将结果返回 * 可以对两个数进行乘法 / 可以对两个数进行除法 % 取余数 */ var a = 123; var res = typeof a; // console.log(typeof res); a = a + 1; //124 console.log(a); console.log(true + false); // 1 console.log(1 + NaN); // NaN console.log("1" + "3"); // 13 console.log( 1 + "3"); // 13 console.log( "he" + "llo"); // hello console.log(1+2+"3"); //33 console.log("1"+2+3); //123 // 任何值做 - * % 都会转为number // 可以利用此特点进行类型转换 console.log(100 - 99); //1 console.log(100 - "99"); //1 console.log(2 * 2); //4 console.log(2 * "2"); //4 console.log(2 * null); //0 console.log(2 * undefined); //NaN console.log(4 / 2); //2 console.log(4 / undefined); //NaN console.log(9 % 3); //0 console.log(9 % 2); //1 </script> </head> <body> </body> </html>

12.js基础——js一元运算符

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title></title> <script> /* 一元运算符            ,只需要一个操作数 + 正号 正号不会对数字产生任何影响 - 负号 负号可以对数字取反 对于非number的值                  ,先转为number再运算 可以对其他数据类型进行+      ,就转为number */ var a = 123; a = -a; a = true; a = "18"; console.log(-a); console.log(1 + +"2" +3); //6 </script> </head> <body> </body> </html>

13.js基础——js自增和自减

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title></title> <script> /* 自增 通过自增可以使变量在自身基础上+1 自增分为两种:后++(a++),前++(++a) 无论是a++,还是++a      ,都会使原变量立即自增 不同的是a++,++a的值不同 a++的值等于自增之前的值(原变量的值) ++a的值等于自增之后的值(原变量的新值) 通过自减可以使变量在自身基础上-1 无论是a--还是--a                  ,都会立即使原变量自减1 a--是变量的原值(自减前的值) --a是变量的新增(自减以后的值) */ // var a = 1; // //使a自增+1 // // a++; // // a++; // console.log(++a); // console.log(a); var c = 10; c++; //在10基础上自增 console.log(c++); //11 在11的基础上自增 var d = 20; // console.log(++d); //21 // console.log(++d); //22 //20 + 22 +22 // var res = d++ + ++d + d; // console.log(res); d = d++; console.log(d); var num = 10; --num; console.log(num); //9 </script> </head> <body> </body> </html>

14.js基础——js逻辑运算符 

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title></title> <script> /* js中为我们提供三种逻辑运算符 ! 非 !可以用来对一个值进行非运算 非可以对布尔值进行取反 true变false            ,false变true 对于非布尔值      ,则会先转为布尔值                  ,然后再取反 可以利用此特点            ,来将其他数据类型转为布尔类型 && 与 &&可以对符号的两侧的值进行与运算,并返回结果 运算规则 两个值中只要有一个值为false                  ,就是fasle                  ,反之true 如果第一个值是false,则不会校验第二个值            ,直接false 如果第一个值是true                  ,则会校验第二个值 || 或 可以对符号两侧的值进行运算并返回结果 运算规则 两个值只要有一个true就会返回true 两个值都为false      ,会返回false JS中的或            ,属于短路的或 如果第一个值为true                  ,不会检查第二个值 如果第一个值为false      ,不会检查第二个值 */ var res = true && false; console.log(res); //false var a = true; // 对a进行!运算 a = !a; console.log(a); //false var b = 0; b = !b; console.log(b); //true var ress = true && true; //true var ress = false && false; //false var ress = false && true; //false console.log(ress); var h = true || true; //true var h = true || false; //true var h = false || true; //true var h = false || false; //false console.log(h); true || alert(不会找到我) false || alert(会找到我) </script> </head> <body> </body> </html>

15.js基础——js非布尔值的与或

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title></title> <script> /* && || 非布尔值的情况 对于非布尔值进行与或运算      ,先转为布尔值                  ,再进行运算,并且返回原值 与运算: 如果第一个值为true            ,则必然返回第二个值 如果第一个值为false      ,直接返回第一个值 或 如果第一个值true,直接返回第一个值 如果第一个值false,直接返回第二个值 */ // true && true; // 与运算,如果两个值都为true,则返回第二个值 var res = 1 && 2; // false && true; //如果有false                  ,返回false res = 2 && 0; // false && false; //两个都为false            ,返回前面的值 res = NaN && 0; // true && true; // 如果第一个值true,直接返回第一个值 res = 1 || 2; // 如果第一个值false,直接返回第二个值 res = 0 || 2; res = "" || "hello"; res = -1 || "hello"; console.log(res); </script> </head> <body> </body> </html>

16.js基础——js赋值运算符

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title></title> <script> /* = 可以将符号右侧的值赋值给左侧的变量 += a += 5; ===> a = a + 5; -= a -= 5; ===> a = a - 5; *= a *= 5; ===> a = a * 5; /= a /= 5; ===> a = a / 5; %= a %= 5; ===> a = a % 5; */ var a = 10; // a += 5; // a -= 5; // a *= 5; // a /= 5; a %= 3; console.log(a); </script> </head> <body> </body> </html>

17.js基础——js关系运算符

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title></title> <script> /* 通过关系运算符,可以比较两个值之间的大小关系 如果关系成立返回true                  ,反之false 对于非数字先转为数值                  ,再进行比较 任何值和NaN作比较都是false 如果两边都是字符串,不会将其转为数值            ,而会转为字符串的unicode编码进行比较 > 大于号 < 小于号 >= 大于等于 <= 小于等于 == 等于 当使用==会字符串先转为数值型                  ,再进行比较 === 绝对等于 != 不等于 !== 绝对不等于 */ /* undefined 衍生自 null 所以这两个值做相等判断时      ,会返回true NaN 不和任何值相等            ,包括它本身 */ /* 可以通过isNaN()函数来判断是否是NaN */ console.log(5>10); console.log(5<10); console.log(1>true); console.log(1>NaN); console.log("5">"10"); console.log(5<=10); console.log(undefined==null); console.log(NaN==NaN); console.log(5==10); console.log(5===5); console.log(5!=10); console.log(5!==10); </script> </head> <body> </body> </html>

18.js基础——编码

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title></title> <script> /* 在字符串中使用转译字符输入Unicode编码 \u四位编码 16进制编码 */ console.log("\u2620"); </script> </head> <body> <!-- 在网页中使用Unicode编码 10进制编码 --> <h1 style="font-size:100px;"></h1> <h1 style="font-size:100px;"></h1> </body> </html>

19.js基础——js条件运算符(三元运算符)

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title></title> <script> /* 条件运算符也叫三元运算符 语法: 条件表达式?语句1:语句2; 执行流程: 条件表达式在执行时                  ,首先对条件表达式进行求值 如果值为true      ,则执行语句1      ,否则执行语句2 */ var a = 10; var b = 20; var c = 50; a > b ? alert(a大):alert(b大) // 不推荐使用 不方便阅读 var max = a > b ? (a > c ? a : c): (b > c ? b : c); console.log(max); </script> </head> <body> </body> </html>

20.js基础——js运算符的优先级

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title></title> <script> /* , 运算符 使用,可以分割多个语句                  ,一般可以在声明多个变量使用 */ // 使用,声明多个变量 var a , b , c; /* 运算符的优先级 比如先乘除后加减 */ console.log(2 + 2*6); // var res = 1 || 2 && 3; console.log(res); </script> </head> <body> </body> </html>

 附:

21.js基础——js代码块

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title></title> <script> /* 我们的程序是由一条条语句构成的 语句是按照自上向下一条条执行 同一个{}中的语句称为一条语句 他们要么都执行            ,要么都不执行 一个{}中的语句我们称之为一个代码块 在代码块的后面不需要写分号 js中的代码块只有分组的作用      ,没有其他作用 代码块内容的内容                  ,在外部是完全可见得 */ { var a = 13; alert(hello); console.log(6666); document.write("语句") } console.log(a); { alert(hello); console.log(6666); document.write("语句") } </script> </head> <body> </body> </html>

总结

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