sleep函数java(JavaScript中实现sleep睡眠函数的几种简单方法)
目录
一.什么是sleep函数?
二.为什么使用sleep?
三.实现sleep
一.什么是sleep函数?
sleep是一种函数 ,他的作用是使程序暂停指定的时间 ,起到延时的效果 。
官方介绍:sleep是一种函数 ,作用是延时 ,程序暂停若干时间 ,在执行时要抛出一个中断异常 ,必须对其进行捕获并处理才可以使用这个函数 。
例如:
console.log(1); sleep(2000); console.log(2);控制台输出数字1后 会间隔2秒后输出数字2
当然上面的代码是不能执行的 ,因为js中是没有sleep方法的 。
所以这一篇文章主要介绍几种在js中实现sleep的方式 。
二.为什么使用sleep?
看到这里有人会问了 ,为什么要使用sleep ,上面的例子我可以使用setTimeout来实现啊?
因为setTimeout是通过回调函数来实现定时任务的,所以在多任务的场景下就会出现回调嵌套:
console.time(runTime:); setTimeout(() => { console.log(1); setTimeout(() => { console.log(2) setTimeout(() => { console.log(3) console.timeEnd(runTime:); }, 2000); }, 3000); }, 2000); //结果: //1 //2 //3 //runTime:: 7017.87890625 ms上面的方式存在回调嵌套的问题 ,我们希望可以利用sleep函数更方便优雅地实现上面的例子 。
三.实现sleep
接下来我们就分别用几种不同的方法来实现下sleep方法:
基于Date实现
通过死循环来阻止代码执行 ,同时不停比对是否超时 。
function sleep(time){ var timeStamp = new Date().getTime(); var endTime = timeStamp + time; while(true){ if (new Date().getTime() > endTime){ return; } } } console.time(runTime:); sleep(2000); console.log(1); sleep(3000); console.log(2); sleep(2000); console.log(3); console.timeEnd(runTime:); // 1 // 2 // 3 // runTime:: 7004.301ms缺点:
以上的代码不会让线程休眠,而是通过高负荷计算使cpu无暇处理其他任务 。
这样做的缺点是在sleep的过程中其他所有的任务都会被暂停 ,包括dom的渲染 。
所以sleep的过程中程序会处于假死状态 ,并不会去执行其他任务
基于Promise的sleep
单纯的Promise只是将之前的纵向嵌套改为了横向嵌套:
function sleep(time){ return new Promise(function(resolve){ setTimeout(resolve, time); }); } console.time(runTime:); console.log(1); sleep(1000).then(function(){ console.log(2); sleep(2000).then(function(){ console.log(3); console.timeEnd(runTime:); }); }); console.log(a); // 1 // a // 2 // 3 // runTime:: 3013.476ms这其实和之前的setTimeout嵌套没什么区别,也很难看 。
我们再次进行优化 ,使用ES6的Generator函数来改写上面的例子
基于Generator函数的sleep
我们对sleep的执行使用Generator函数来执行 ,并且搭配co来进行自执行。
var co = require(co); function sleep(time){ return new Promise(function(resolve){ setTimeout(resolve, time); }); } var run = function* (){ console.time(runTime:); console.log(1); yield sleep(2000); console.log(2); yield sleep(1000); console.log(3); console.timeEnd(runTime:); } co(run); console.log(a); // 1 // a // 2 // 3 // runTime:: 3004.935ms可以看到整体的代码看起来不存在嵌套的关系 ,并且执行过程不会发生假死情况 ,不会阻塞其他任务的执行 。
但是多了一个co执行器的引用 ,所以还是有瑕疵 。
基于async函数的sleep
async函数最大的特点就是自带执行器 ,所以我们可以不借助co来实现sleep了
function sleep(time){ return new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, time)); } async function run(){ console.time(runTime:); console.log(1); await sleep(2000); console.log(2); await sleep(1000); console.log(3); console.timeEnd(runTime:); } run(); console.log(a); // 1 // a // 2 // 3 // runTime:: 3009.984ms创心域SEO版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!