首页IT科技vue面试题知识点大全(vue面试题八股文简答大全 让你更加轻松的回答面试官的vue面试题)

vue面试题知识点大全(vue面试题八股文简答大全 让你更加轻松的回答面试官的vue面试题)

时间2025-05-04 18:19:39分类IT科技浏览4055
导读:你对vue框架的理解? Vue.js是一个流行的JavaScript框架,它使得构建复杂的交互式应用程序变得更容易。Vue.js基于MVVM模式设计,采用了响应式数据绑定和组件化的架构。在Vue.js中,数据绑定是非常重要的概念,它通过使用观察者模式来追踪数据变化并自动更新DOM。...

你对vue框架的理解?

Vue.js是一个流行的JavaScript框架           ,它使得构建复杂的交互式应用程序变得更容易           。Vue.js基于MVVM模式设计                ,采用了响应式数据绑定和组件化的架构                。在Vue.js中      ,数据绑定是非常重要的概念         ,它通过使用观察者模式来追踪数据变化并自动更新DOM      。

Vue.js源码是一个庞大而复杂的项目                ,但通过掌握其核心概念         ,我们可以更好地理解其工作原理         。在本文中      ,我们讨论了Vue.js的响应式数据绑定           、虚拟DOM                、模板编译      、组件         、生命周期钩子                、事件处理和指令等关键知识点                。了解这些知识点可以让我们更好地编写Vue.js应用程序                ,并深入了解Vue.js的工作原理

计算属性和侦听器

Vue.js提供了计算属性和侦听器来处理数据的变化         。计算属性是用于计算和缓存的属性            ,而侦听器则允许你监听数据的变化并执行特定的操作      。这两个概念都是基于Vue.js的响应式数据绑定实现的                。

计算属性的实现是通过使用Object.defineProperty()方法来定义getter和setter方法            。当计算属性依赖的数据发生变化时   ,计算属性会重新计算                ,这样可以避免重复计算   。侦听器则是通过使用Watcher对象来实现的                。

Vue.js中的虚拟DOM

Virtual DOM是Vue.js的一个核心概念               ,它是一个“轻量级            ”的DOM副本,作为内存中的JavaScript对象存在               。每次数据发生变化时             ,Vue.js会计算需要更新的最小DOM子树                 ,然后只更新这些部分。这种方法比直接操作真实DOM要快得多             。

在Vue.js中   ,虚拟DOM由VNode类来表示                 。VNode类有一些属性:tag         、data      、children等   。VNode实例通常通过createElement()方法创建           ,该方法返回一个VNode实例           。

模板编译

Vue.js使用模板来描述应用程序的界面                ,而模板编译是将模板转换为渲染函数的过程                。在Vue.js中      ,模板编译是由template编译器来处理的      。它将模板解析为AST(抽象语法树)         ,然后将AST转换为渲染函数         。

Vue.js的模板编译器是独立的                ,可以在浏览器中运行                。在开发环境中         ,模板编译器会被自动加载      ,并且Vue.js还提供了一个单独的运行时构建                ,不包含模板编译器         。这意味着你需要在构建工具中对模板进行预编译            ,或者使用手动渲染函数      。

组件

组件是Vue.js的另一个核心概念   ,它允许你构建可重用和可组合的UI组件                。在Vue.js中                ,每个组件都是一个Vue实例               ,并且可以包含其他组件            。组件可以接收属性(props)和发射事件,以便与其他组件进行通信   。

Vue.js中的组件是通过Vue.extend()方法来创建的                。该方法将基本Vue类与组件定义合并             ,并返回一个新的构造函数               。然后可以在应用程序中使用自定义标记(例如)来创建组件实例。

生命周期钩子

Vue.js的生命周期钩子是一系列函数                 ,它们定义了Vue实例在不同阶段执行的操作             。这些阶段包括:创建                、挂载            、更新和销毁                 。生命周期钩子可以在Vue实例的选项对象中定义   。

在Vue.js中有7个生命周期钩子:

created: 在Vue实例创建后调用   ,但在模板渲染之前           。

mounted: 在Vue实例挂载到DOM上后调用                。

updated: 在Vue实例数据被更新后调用           ,但在DOM重新渲染之前      。

destroyed: 在Vue实例销毁之前调用         。

beforeCreate: 在Vue实例创建之前调用                。

beforeMount: 在Vue实例挂载到DOM之前调用         。

beforeUpdate: 在Vue实例数据更新之前调用                ,但在DOM重新渲染之前      。

Vue.js中的事件处理

在Vue.js中      ,你可以使用v-on指令来绑定DOM事件                。例如         ,你可以使用v-on:click来监听点击事件            。事件处理程序可以是内联函数                ,也可以是Vue.js组件的方法   。事件处理程序可以接收一个事件对象作为参数                。

在Vue.js的事件处理中         ,事件是经过封装的               。在组件内部使用

e

m

i

t

方法触发事件      ,在组件之间使用

emit方法触发事件                ,在组件之间使用

emit方法触发事件            ,在组件之间使用on来监听事件。这样可以避免直接操作dom元素   ,使代码更加清晰和易于维护             。

Vue.js中的指令

Vue.js中的指令是特殊的HTML属性                ,它们可以用于指定某些特殊行为                 。例如               ,v-if和v-for指令用于条件渲染和循环渲染   。指令可以接收表达式作为参数,并可以在表达式变化时进行更新           。

Vue.js提供了一些内置指令             ,包括v-model   、v-bind                、v-on等                。我们可以自定义指令来扩展Vue.js的功能      。自定义指令需要使用Vue.directive()方法来定义         。

简述MVVM

MVVM是Model-View-ViewModel缩写                 ,也就是把MVC中的Controller演变成ViewModel                。Model层代表数据模型   ,View代表UI组件           ,ViewModel是View和Model层的桥梁                ,数据会绑定到viewModel层并自动将数据渲染到页面中      ,视图变化的时候会通知viewModel层更新数据         。

v-for中key的作用

key的作用主要是为了更高效的对比虚拟DOM中每个节点是否是相同节点;

Vue在patch过程中判断两个节点是否是相同节点,key是一个必要条件         ,渲染一组列表时                ,key往往是唯一标识         ,所以如果不定义key的话      ,Vue只能认为比较的两个节点是同一个                ,哪怕它们实际上不是            ,这导致了频繁更新元素   ,使得整个patch过程比较低效                ,影响性能;

从源码中可以知道               ,Vue判断两个节点是否相同时主要判断两者的key和元素类型等,因此如果不设置key,它的值就是undefined             ,则可能永 远认为这是两个相同的节点                 ,只能去做更新操作   ,这造成了大量的dom更新操作           ,明显是不可取的      。

vue组件的通信方式

父子组件通信

父->子props                ,子->父

o

n

               、

on、

on             、
emit 获取父子组件实例 parent                 、parent   、children Ref 获取实例的方式调用组件的属性或者方法 Provide           、inject 官方不推荐使用      ,但是写组件库时很常用

兄弟组件通信

Event Bus 实现跨组件通信 Vue.prototype.$bus = new Vue() Vuex

跨级组件通信

a

t

t

r

s

                、

attrs      、

attrs         、
listeners Provide                、inject

路由传参

使用router-link进行路由导航         ,传递参数

直接调用$router.push 实现携带参数的跳转

通过路由属性中的name来确定匹配的路由                ,通过params来传递参数

使用path来匹配路由         ,然后通过query来传递参数      ,这种情况下 query传递的参数会显示在url

路由的两种模式 hash与history

对于Vue 这类渐进式前端开发框架                ,为了构建SPA(单页面应用)            ,需要引入前端路由系统   ,这也就是Vue-router存在的意义                。前端路由的核心                ,就在于改变视图的同时不会向后端发出请求            。

1         、hash ——即地址栏URL中的#符号               ,它的特点在于:hash 虽然出现URL中,但不会被包含在HTTP请求中             ,对后端完全没有影响                 ,因此改变hash不会重新加载页面   。

2      、history ——利用了HTML5 History Interface 中新增的pushState() 和replaceState() 方法                。这两个方法应用于浏览器的历史记录站   ,在当前已有的back                、forward            、go 的基础之上           ,它们提供了对历史记录进行修改的功能               。只是当它们执行修改是                ,虽然改变了当前的URL      ,但你浏览器不会立即向后端发送请求。history模式         ,会出现404 的情况                ,需要后台配置             。

双向绑定实现原理

当一个Vue实例创建时         ,Vue会遍历data选项的属性      ,用 Object.defineProperty 将它们转为 getter/setter并且在内部追踪相关依赖                ,在属性被访问和修改时通知变化                 。每个组件实例都有相应的 watcher 程序实例            ,它会在组件渲染的过程中把属性记录为依赖   ,之后当依赖项的 setter 被调用时                ,会通知 watcher重新计算               ,从而致使它关联的组件得以更新   。

v-model的实现以及它的实现原理吗?

vue中双向绑定是一个指令v-model,可以绑定一个动态值到视图             ,同时视图中变化能改变该值           。v-model是语法糖                 ,默认情况下相于:value和@input                。

使用v-model可以减少大量繁琐的事件处理代码   ,提高开发效率           ,代码可读性也更好

通常在表单项上使用v-model

原生的表单项可以直接使用v-model                ,自定义组件上如果要使用它需要在组件内绑定value并处理输入事件

我做过测试      ,输出包含v-model模板的组件渲染函数         ,发现它会被转换为value属性的绑定以及一个事件监听                ,事件回调函数中会做相应变量更新操作         ,这说明神奇魔法实际上是vue的编译器完成的      。

new Vue后整个的流程

initProxy:作用域代理      ,拦截组件内访问其它组件的数据         。

initLifecycle:建立父子组件关系                ,在当前组件实例上添加一些属性和生命周期标识                。如[Math Processing Error]parent,parent,refs,$children,_isMounted等         。

initEvents:对父组件传入的事件添加监听            ,事件是谁创建谁监听   ,子组件创建事件子组件监听

initRender:声明[Math Processing Error]slots和slots和createElement()等      。

initInjections:注入数据                ,初始化inject               ,一般用于组件更深层次之间的通信                。

initState:重要)数据响应式:初始化状态            。很多选项初始化的汇总:data,methods,props,computed和watch   。

initProvide:提供数据注入                。

思考:为什么先注入再提供呢??

1   、首先来自祖辈的数据要和当前实例的data,等判重,相结合             ,所以注入数据的initInjections一定要在InitState的上面               。

从上面注入进来的东西在当前组件中转了一下又提供给后代了                 ,所以注入数据也一定要在上面。

keep-alive的实现

keep-alive是Vue的内置组件   ,实现组件缓存             。当它包裹动态组件时           ,会缓存不活动的组件实例                ,而不是销毁                 。

keep-alive是系统自带的一个组件      ,用来缓存组件         ,避免多次加载相同的组件                ,减少性能消耗         ,提高用户体验   。

例如我们可以在列表页进入详情页使用           。如果在列表页点击的都是相同的       ,详情页就不用请求多次了                ,直接缓存起来就行了            ,如果点击的不同   ,则需要重新请求数据

vuex                、vue-router实现原理

vuex是一个专门为vue.js应用程序开发的状态管理库                。 核心概念:

state(单一状态树) getter/Mutation显示提交更改state

Action类似Mutation                ,提交Mutation               ,可以包含任意异步操作      。

module(当应用变得庞大复杂,拆分store为具体的module模块)

你怎么理解Vue中的diff算法?

在js中,渲染真实DOM的开销是非常大的, 比如我们修改了某个数据,如果直接渲染到真实DOM, 会引起整个dom树的重绘和重排         。那么有没有可能实现只更新我们修改的那一小块dom而不要更新整个dom呢?此时我们就需要先根据真实dom生成虚拟dom             , 当虚拟dom某个节点的数据改变后会生成有一个新的Vnode, 然后新的Vnode和旧的Vnode作比较                 ,发现有不一样的地方就直接修改在真实DOM上   ,然后使旧的Vnode的值为新的Vnode                。

diff的过程就是调用patch函数           ,比较新旧节点                ,一边比较一边给真实的DOM打补丁         。在采取diff算法比较新旧节点的时候      ,比较只会在同层级进行      。 在patch方法中         ,首先进行树级别的比较 new Vnode不存在就删除 old Vnodeold Vnode 不存在就增加新的Vnode 都存在就执行diff更新 当确定需要执行diff算法时                ,比较两个Vnode         ,包括三种类型操作:属性更新      ,文本更新                ,子节点更新 新老节点均有子节点            ,则对子节点进行diff操作   ,调用updatechidren 如果老节点没有子节点而新节点有子节点                ,先清空老节点的文本内容               ,然后为其新增子节点 如果新节点没有子节点,而老节点有子节点的时候             ,则移除该节点的所有子节点 老新老节点都没有子节点的时候                 ,进行文本的替换

updateChildren 将Vnode的子节点Vch和oldVnode的子节点oldCh提取出来                。 oldCh和vCh各有两个头尾的变量StartIdx和EndIdx   ,它们的2个变量相互比较           ,一共有4种比较方式            。如果4种比较都没匹配                ,如果设置了key      ,就会用key进行比较         ,在比较的过程中                ,变量会往中间靠         ,一旦StartIdx>EndIdx表明oldCh和vCh至少有一个已经遍历完了      ,就会结束比较   。

创心域SEO版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!

展开全文READ MORE
bios设置里的英文都是啥意思(BIOS常见字母对照表附带含义解释)