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vue面试题知识点大全(vue面试题八股文简答大全 让你更加轻松的回答面试官的vue面试题)

时间2025-06-13 09:42:31分类IT科技浏览5222
导读:你对vue框架的理解? Vue.js是一个流行的JavaScript框架,它使得构建复杂的交互式应用程序变得更容易。Vue.js基于MVVM模式设计,采用了响应式数据绑定和组件化的架构。在Vue.js中,数据绑定是非常重要的概念,它通过使用观察者模式来追踪数据变化并自动更新DOM。...

你对vue框架的理解?

Vue.js是一个流行的JavaScript框架               ,它使得构建复杂的交互式应用程序变得更容易               。Vue.js基于MVVM模式设计                  ,采用了响应式数据绑定和组件化的架构                  。在Vue.js中      ,数据绑定是非常重要的概念            ,它通过使用观察者模式来追踪数据变化并自动更新DOM      。

Vue.js源码是一个庞大而复杂的项目                   ,但通过掌握其核心概念         ,我们可以更好地理解其工作原理            。在本文中        ,我们讨论了Vue.js的响应式数据绑定               、虚拟DOM                  、模板编译      、组件            、生命周期钩子                   、事件处理和指令等关键知识点                   。了解这些知识点可以让我们更好地编写Vue.js应用程序                    ,并深入了解Vue.js的工作原理

计算属性和侦听器

Vue.js提供了计算属性和侦听器来处理数据的变化         。计算属性是用于计算和缓存的属性            ,而侦听器则允许你监听数据的变化并执行特定的操作        。这两个概念都是基于Vue.js的响应式数据绑定实现的                    。

计算属性的实现是通过使用Object.defineProperty()方法来定义getter和setter方法            。当计算属性依赖的数据发生变化时    ,计算属性会重新计算                     ,这样可以避免重复计算    。侦听器则是通过使用Watcher对象来实现的                     。

Vue.js中的虚拟DOM

Virtual DOM是Vue.js的一个核心概念               ,它是一个“轻量级            ”的DOM副本,作为内存中的JavaScript对象存在               。每次数据发生变化时                  ,Vue.js会计算需要更新的最小DOM子树                  ,然后只更新这些部分。这种方法比直接操作真实DOM要快得多                  。

在Vue.js中   ,虚拟DOM由VNode类来表示                  。VNode类有一些属性:tag         、data        、children等   。VNode实例通常通过createElement()方法创建               ,该方法返回一个VNode实例               。

模板编译

Vue.js使用模板来描述应用程序的界面                  ,而模板编译是将模板转换为渲染函数的过程                  。在Vue.js中      ,模板编译是由template编译器来处理的      。它将模板解析为AST(抽象语法树)            ,然后将AST转换为渲染函数            。

Vue.js的模板编译器是独立的                   ,可以在浏览器中运行                   。在开发环境中         ,模板编译器会被自动加载        ,并且Vue.js还提供了一个单独的运行时构建                    ,不包含模板编译器         。这意味着你需要在构建工具中对模板进行预编译            ,或者使用手动渲染函数        。

组件

组件是Vue.js的另一个核心概念    ,它允许你构建可重用和可组合的UI组件                    。在Vue.js中                     ,每个组件都是一个Vue实例               ,并且可以包含其他组件            。组件可以接收属性(props)和发射事件,以便与其他组件进行通信    。

Vue.js中的组件是通过Vue.extend()方法来创建的                     。该方法将基本Vue类与组件定义合并                  ,并返回一个新的构造函数               。然后可以在应用程序中使用自定义标记(例如)来创建组件实例。

生命周期钩子

Vue.js的生命周期钩子是一系列函数                  ,它们定义了Vue实例在不同阶段执行的操作                  。这些阶段包括:创建                    、挂载            、更新和销毁                  。生命周期钩子可以在Vue实例的选项对象中定义   。

在Vue.js中有7个生命周期钩子:

created: 在Vue实例创建后调用   ,但在模板渲染之前               。

mounted: 在Vue实例挂载到DOM上后调用                  。

updated: 在Vue实例数据被更新后调用               ,但在DOM重新渲染之前      。

destroyed: 在Vue实例销毁之前调用            。

beforeCreate: 在Vue实例创建之前调用                   。

beforeMount: 在Vue实例挂载到DOM之前调用         。

beforeUpdate: 在Vue实例数据更新之前调用                  ,但在DOM重新渲染之前        。

Vue.js中的事件处理

在Vue.js中      ,你可以使用v-on指令来绑定DOM事件                    。例如            ,你可以使用v-on:click来监听点击事件            。事件处理程序可以是内联函数                   ,也可以是Vue.js组件的方法    。事件处理程序可以接收一个事件对象作为参数                     。

在Vue.js的事件处理中         ,事件是经过封装的               。在组件内部使用

e

m

i

t

方法触发事件        ,在组件之间使用

emit方法触发事件                    ,在组件之间使用

emit方法触发事件            ,在组件之间使用on来监听事件。这样可以避免直接操作dom元素    ,使代码更加清晰和易于维护                  。

Vue.js中的指令

Vue.js中的指令是特殊的HTML属性                     ,它们可以用于指定某些特殊行为                  。例如               ,v-if和v-for指令用于条件渲染和循环渲染   。指令可以接收表达式作为参数,并可以在表达式变化时进行更新               。

Vue.js提供了一些内置指令                  ,包括v-model    、v-bind                     、v-on等                  。我们可以自定义指令来扩展Vue.js的功能      。自定义指令需要使用Vue.directive()方法来定义            。

简述MVVM

MVVM是Model-View-ViewModel缩写                  ,也就是把MVC中的Controller演变成ViewModel                   。Model层代表数据模型   ,View代表UI组件               ,ViewModel是View和Model层的桥梁                  ,数据会绑定到viewModel层并自动将数据渲染到页面中      ,视图变化的时候会通知viewModel层更新数据         。

v-for中key的作用

key的作用主要是为了更高效的对比虚拟DOM中每个节点是否是相同节点;

Vue在patch过程中判断两个节点是否是相同节点,key是一个必要条件            ,渲染一组列表时                   ,key往往是唯一标识         ,所以如果不定义key的话        ,Vue只能认为比较的两个节点是同一个                    ,哪怕它们实际上不是            ,这导致了频繁更新元素    ,使得整个patch过程比较低效                     ,影响性能;

从源码中可以知道               ,Vue判断两个节点是否相同时主要判断两者的key和元素类型等,因此如果不设置key,它的值就是undefined                  ,则可能永 远认为这是两个相同的节点                  ,只能去做更新操作   ,这造成了大量的dom更新操作               ,明显是不可取的        。

vue组件的通信方式

父子组件通信

父->子props                  ,子->父

o

n

               、

on、

on                  、
emit 获取父子组件实例 parent                  、parent   、children Ref 获取实例的方式调用组件的属性或者方法 Provide               、inject 官方不推荐使用      ,但是写组件库时很常用

兄弟组件通信

Event Bus 实现跨组件通信 Vue.prototype.$bus = new Vue() Vuex

跨级组件通信

a

t

t

r

s

                  、

attrs      、

attrs            、
listeners Provide                   、inject

路由传参

使用router-link进行路由导航            ,传递参数

直接调用$router.push 实现携带参数的跳转

通过路由属性中的name来确定匹配的路由                   ,通过params来传递参数

使用path来匹配路由         ,然后通过query来传递参数        ,这种情况下 query传递的参数会显示在url

路由的两种模式 hash与history

对于Vue 这类渐进式前端开发框架                    ,为了构建SPA(单页面应用)            ,需要引入前端路由系统    ,这也就是Vue-router存在的意义                    。前端路由的核心                     ,就在于改变视图的同时不会向后端发出请求            。

1         、hash ——即地址栏URL中的#符号               ,它的特点在于:hash 虽然出现URL中,但不会被包含在HTTP请求中                  ,对后端完全没有影响                  ,因此改变hash不会重新加载页面    。

2        、history ——利用了HTML5 History Interface 中新增的pushState() 和replaceState() 方法                     。这两个方法应用于浏览器的历史记录站   ,在当前已有的back                    、forward            、go 的基础之上               ,它们提供了对历史记录进行修改的功能               。只是当它们执行修改是                  ,虽然改变了当前的URL      ,但你浏览器不会立即向后端发送请求。history模式            ,会出现404 的情况                   ,需要后台配置                  。

双向绑定实现原理

当一个Vue实例创建时         ,Vue会遍历data选项的属性        ,用 Object.defineProperty 将它们转为 getter/setter并且在内部追踪相关依赖                    ,在属性被访问和修改时通知变化                  。每个组件实例都有相应的 watcher 程序实例            ,它会在组件渲染的过程中把属性记录为依赖    ,之后当依赖项的 setter 被调用时                     ,会通知 watcher重新计算               ,从而致使它关联的组件得以更新   。

v-model的实现以及它的实现原理吗?

vue中双向绑定是一个指令v-model,可以绑定一个动态值到视图                  ,同时视图中变化能改变该值               。v-model是语法糖                  ,默认情况下相于:value和@input                  。

使用v-model可以减少大量繁琐的事件处理代码   ,提高开发效率               ,代码可读性也更好

通常在表单项上使用v-model

原生的表单项可以直接使用v-model                  ,自定义组件上如果要使用它需要在组件内绑定value并处理输入事件

我做过测试      ,输出包含v-model模板的组件渲染函数            ,发现它会被转换为value属性的绑定以及一个事件监听                   ,事件回调函数中会做相应变量更新操作         ,这说明神奇魔法实际上是vue的编译器完成的      。

new Vue后整个的流程

initProxy:作用域代理        ,拦截组件内访问其它组件的数据            。

initLifecycle:建立父子组件关系                    ,在当前组件实例上添加一些属性和生命周期标识                   。如[Math Processing Error]parent,parent,refs,$children,_isMounted等         。

initEvents:对父组件传入的事件添加监听            ,事件是谁创建谁监听    ,子组件创建事件子组件监听

initRender:声明[Math Processing Error]slots和slots和createElement()等        。

initInjections:注入数据                     ,初始化inject               ,一般用于组件更深层次之间的通信                    。

initState:重要)数据响应式:初始化状态            。很多选项初始化的汇总:data,methods,props,computed和watch    。

initProvide:提供数据注入                     。

思考:为什么先注入再提供呢??

1    、首先来自祖辈的数据要和当前实例的data,等判重,相结合                  ,所以注入数据的initInjections一定要在InitState的上面               。

从上面注入进来的东西在当前组件中转了一下又提供给后代了                  ,所以注入数据也一定要在上面。

keep-alive的实现

keep-alive是Vue的内置组件   ,实现组件缓存                  。当它包裹动态组件时               ,会缓存不活动的组件实例                  ,而不是销毁                  。

keep-alive是系统自带的一个组件      ,用来缓存组件            ,避免多次加载相同的组件                   ,减少性能消耗         ,提高用户体验   。

例如我们可以在列表页进入详情页使用               。如果在列表页点击的都是相同的         ,详情页就不用请求多次了                    ,直接缓存起来就行了            ,如果点击的不同    ,则需要重新请求数据

vuex                     、vue-router实现原理

vuex是一个专门为vue.js应用程序开发的状态管理库                  。 核心概念:

state(单一状态树) getter/Mutation显示提交更改state

Action类似Mutation                     ,提交Mutation               ,可以包含任意异步操作      。

module(当应用变得庞大复杂,拆分store为具体的module模块)

你怎么理解Vue中的diff算法?

在js中,渲染真实DOM的开销是非常大的, 比如我们修改了某个数据,如果直接渲染到真实DOM, 会引起整个dom树的重绘和重排            。那么有没有可能实现只更新我们修改的那一小块dom而不要更新整个dom呢?此时我们就需要先根据真实dom生成虚拟dom                  , 当虚拟dom某个节点的数据改变后会生成有一个新的Vnode, 然后新的Vnode和旧的Vnode作比较                  ,发现有不一样的地方就直接修改在真实DOM上   ,然后使旧的Vnode的值为新的Vnode                   。

diff的过程就是调用patch函数               ,比较新旧节点                  ,一边比较一边给真实的DOM打补丁         。在采取diff算法比较新旧节点的时候      ,比较只会在同层级进行        。 在patch方法中            ,首先进行树级别的比较 new Vnode不存在就删除 old Vnodeold Vnode 不存在就增加新的Vnode 都存在就执行diff更新 当确定需要执行diff算法时                   ,比较两个Vnode         ,包括三种类型操作:属性更新        ,文本更新                    ,子节点更新 新老节点均有子节点            ,则对子节点进行diff操作    ,调用updatechidren 如果老节点没有子节点而新节点有子节点                     ,先清空老节点的文本内容               ,然后为其新增子节点 如果新节点没有子节点,而老节点有子节点的时候                  ,则移除该节点的所有子节点 老新老节点都没有子节点的时候                  ,进行文本的替换

updateChildren 将Vnode的子节点Vch和oldVnode的子节点oldCh提取出来                    。 oldCh和vCh各有两个头尾的变量StartIdx和EndIdx   ,它们的2个变量相互比较               ,一共有4种比较方式            。如果4种比较都没匹配                  ,如果设置了key      ,就会用key进行比较            ,在比较的过程中                   ,变量会往中间靠         ,一旦StartIdx>EndIdx表明oldCh和vCh至少有一个已经遍历完了        ,就会结束比较    。

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