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前端es7(前端实战【ES6】你会ES6,但是你真的会用吗?)

时间2025-04-30 00:53:53分类IT科技浏览4349
导读:🌟前言 相信做前端的朋友没有不知道ECMAScript6的,都知晓ES6新增了不少新的特性,像我们日常开发中的经常用到的解构赋值、箭头函数、Class类、数组新方法、Promise等等等等,真的给我们带来了很大的方便,代码也看着简洁了好多;今天博主就给大家总结一些ES6的比较好的写法,...

🌟前言

相信做前端的朋友没有不知道ECMAScript6的            ,都知晓ES6新增了不少新的特性               ,像我们日常开发中的经常用到的解构赋值            、箭头函数               、Class类      、数组新方法         、Promise等等等等      ,真的给我们带来了很大的方便         ,代码也看着简洁了好多;今天博主就给大家总结一些ES6的比较好的写法               ,帮助你们查漏补缺          。

🌟关于取值

取值在程序中非常常见         ,比如从对象obj中取值                  。

const obj = { a:1, b:2, c:3, d:4, e:5, }

不好的🌰

const a = obj.a; const b = obj.b; const c = obj.c; const d = obj.d; const e = obj.e;

或者

const f = obj.a + obj.d; const g = obj.c + obj.e;

“不会用ES6的解构赋值来取值吗?5行代码用1行代码搞定不香吗?直接用对象名加属性名去取值      ,要是对象名短还好               ,很长呢?搞得代码中到处都是这个对象名     。          ”

好的🌰

const {a,b,c,d,e} = obj; const f = a + d; const g = c + e;

不是不用ES6的解构赋值           ,而是服务端返回的数据对象中的属性名不是我想要的   ,这样取值                ,不是还得重新创建个遍历赋值       。

看来你对ES6的解构赋值掌握的还是不够彻底             ,如果想创建的变量名和对象的属性名不一致,可以这么写:

const {a:a1} = obj; console.log(a1);// 1

补充:ES6的解构赋值虽然好用                  。但是要注意解构的对象不能为undefined               、null        。否则会报错              ,故要给被解构的对象一个默认值    。

const {a,b,c,d,e} = obj || {};

🌟关于合并数据

比如合并两个数组               ,合并两个对象                 。

const a = [1,2,3]; const b = [1,5,6]; const c = a.concat(b);//[1,2,3,1,5,6] const obj1 = { a:1, } const obj2 = { b:1, } const obj = Object.assign({}, obj1, obj2);//{a:1,b:1}

ES6的扩展运算符是不是忘记了   ,还有数组的合并不考虑去重吗?

好的🌰

const a = [1,2,3]; const b = [1,5,6]; const c = [...new Set([...a,...b])];//[1,2,3,5,6] const obj1 = { a:1, } const obj2 = { b:1, } const obj = {...obj1,...obj2};//{a:1,b:1}

🌟关于拼接字符串

const name = 小明; const score = 59; let result = ; if(score > 60){ result = `${name}的考试成绩及格`; }else{ result = `${name}的考试成绩不及格`; }

像这样用ES6字符串模板            ,还不如不用               ,根本不清楚在${}中可以做什么操作           。在${}中可以放入任意的JavaScript表达式      ,可以进行运算         ,以及引用对象属性  。

好的🌰

const name = 小明; const score = 59; const result = `${name}${score > 60?的考试成绩及格:的考试成绩不及格}`;

🌟关于if中判断条件

if( type == 1 || type == 2 || type == 3 || type == 4 || ){ //... }

ES6中数组实例方法includes会不会使用呢?

好的🌰

const condition = [1,2,3,4]; if( condition.includes(type) ){ //... }

🌟关于列表搜索

在项目中               ,一些没分页的列表的搜索功能由前端来实现         ,搜索一般分为精确搜索和模糊搜索                。搜索也要叫过滤      ,一般用filter来实现              。

const a = [1,2,3,4,5]; const result = a.filter( item =>{ return item === 3 } )

如果是精确搜索不会用ES6中的find吗?还可以性能优化               ,find方法中找到符合条件的项           ,就不会继续遍历数组。

好的🌰

const a = [1,2,3,4,5]; const result = a.find( item =>{ return item === 3 } )

🌟关于扁平化数组

一个部门JSON数据中   ,属性名是部门id                ,属性值是这个部门成员id数组集合             ,现在要把有这个部门的成员id都提取到一个数组集合中             。

const deps = { 采购部:[1,2,3], 人事部:[5,8,12], 行政部:[5,14,79], 运输部:[3,64,105], } let member = []; for (let item in deps){ const value = deps[item]; if(Array.isArray(value)){ member = [...member,...value] } } member = [...new Set(member)]

获取对象的全部属性值还要遍历吗?Object.values忘记了吗?还有涉及到数组的扁平化处理,为啥不用ES6提供的flat方法呢              ,还好这次的数组的深度最多只到2维               ,还要是遇到4维         、5维深度的数组   ,是不是得循环嵌套循环来扁平化?

好的🌰

const deps = { 采购部:[1,2,3], 人事部:[5,8,12], 行政部:[5,14,79], 运输部:[3,64,105], } let member = Object.values(deps).flat(Infinity);

其中使用Infinity作为flat的参数            ,使得无需知道被扁平化的数组的维度                 。

🌟关于获取对象属性值

const name = obj && obj.name;

乖乖               ,是不是又把ES6中的可选链操作符忘了?

好的🌰

const name = obj?.name;

🌟关于添加对象属性

当给对象添加属性时      ,如果属性名是动态变化的         ,该怎么处理  。

let obj = {}; let index = 1; let key = `topic${index}`; obj[key] = 话题内容;

为何要额外创建一个变量          。不知道ES6中的对象属性名是可以用表达式吗?

好的🌰

let obj = {}; let index = 1; obj[`topic${index}`] = 话题内容;

🌟关于输入框非空

在处理输入框相关业务时               ,往往会判断输入框未输入值的场景                  。

if(value !== null && value !== undefined && value !== ){ //... }

ES6中新出的空值合并运算符了解过吗         ,要写那么多条件吗?

好的🌰

if((value??) !== ){ //... }

空值合并操作符: ??

空值合并运算符 ?? 是一个逻辑运算符      ,当左侧的操作数为 null 或者 undefined 时               ,返回其右侧操作数           ,否则返回左侧操作数     。

与逻辑或运算符 || 不同   ,逻辑或运算符会在左侧操作数为假值时返回右侧操作数       。也就是说                ,如果使用 || 来为某些变量设置默认值             ,可能会遇到意料之外的行为                  。比如为假值(例如,‘’ 或 0)时        。见下面的例子    。

🌟关于异步函数

异步函数很常见              ,经常是用 Promise 来实现                 。

const fn1 = () =>{ return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(1); }, 300); }); } const fn2 = () =>{ return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(2); }, 600); }); } const fn = () =>{ fn1().then(res1 =>{ console.log(res1);// 1 fn2().then(res2 =>{ console.log(res2) }) }) }

如果这样调用异步函数               ,不怕形成地狱回调啊!

好的🌰

const fn = async () =>{ const res1 = await fn1(); const res2 = await fn2(); console.log(res1);// 1 console.log(res2);// 2 }

补充:但是要做并发请求时   ,还是要用到Promise.all()           。

const fn = () =>{ Promise.all([fn1(),fn2()]).then(res =>{ console.log(res);// [1,2] }) }

如果并发请求时            ,只要其中一个异步函数处理完成               ,就返回结果      ,要用到Promise.race()  。

🌟写在最后

以上就是一些ES6里边比较优雅的写法         ,我相信小伙伴们一定还有好多               ,也希望你们可以和我一起分享呦!日积月累集众家之所长;各位小伙伴让我们 let’s be prepared at all times!

🌟JSON包里写函数         ,关注博主不迷路

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