opencv轮廓特征(OpenCV实战(15)——轮廓检测详解)
0. 前言
在计算机视觉领域 ,轮廓通常指图像中对象边界的一系列点 。因此 ,轮廓通常描述了对象边界的关键信息,包含了有关对象形状的主要信息 ,该信息可用于形状分析与对象检测和识别 。本节中 ,我们首先介绍如何提取图像中轮廓 ,然后讲解如何计算轮廓的形状描述符。
1. 提取区域轮廓
1.1 轮廓提取
图像通常包含目标对象的表示 ,图像分析的目标之一是识别和提取这些对象 。在目标检测/识别应用中 ,通常需要生成一个二值图像 ,显示目标物体的位置 ,提取包含在二值图像中的对象 。例如 ,使用如下二值图像:
我们可以通过简单的阈值操作获得此图像 ,然后应用开/闭形态滤波器 。本节将介绍如何提取图像中的目标对象,更具体地说 ,我们将提取图像中的连接部分 ,即由二值图像中的一组连接像素组成的形状 。OpenCV 提供了一个简单的函数来提取图像的连接部分的轮廓,即 cv::findContours 函数 。
(1) 要使用 cv::findContours 函数 ,我们需要一个点向量存储所有输出轮廓:
std::vector<std::vector<cv::Point> > contours;(2) 使用 cv::findContours 函数检测图像的所有轮廓并将它们保存在轮廓向量中:
cv::findContours(image, contours, // 轮廓向量 cv::RETR_EXTERNAL, // 检索外部轮廓 cv::CHAIN_APPROX_NONE); // 检索每个轮廓的所有像素cv::findContours 函数的输入是二值图像 ,输出是一个轮廓向量,每个轮廓由一个 cv::Point 对象向量表示 ,因此输出参数定义为 std::vector 对象 。此外 ,还指定了两个标志 ,第一个表示只需要外部轮廓 ,即忽略对象中的孔;第二个标志用于指定轮廓的格式 ,使用 CV_CHAIN_APPROX_NONE 选项 ,向量将列出轮廓中的所有点 ,使用 CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE 标志 ,将仅包含水平 、垂直或对角线轮廓的端点 ,也可以使用其他标志获取更复杂的轮廓链近似表示 。使用上示图像,可以得到 10 个连通分量 。
(3) 使用 OpenCV 可以非常方便地在一张图片上绘制出连接部分的轮廓:
cv::Mat result(image.size(), CV_8U, cv::Scalar(255)); cv::drawContours(result, contours, -1, // 绘制所有轮廓 cv::Scalar(0), // 颜色 2); // 线宽为2如果此函数的第 3 个参数为负值 ,则绘制所有轮廓 ,也可以使用正值指定要绘制的轮廓的索引,如下图所示:
轮廓是通过系统地扫描图像直到检测出所有的目标部分 ,从连接部分上的起点开始 ,沿着它的轮廓,在其边框上标记像素;完成标记后 ,在最后一个位置继续扫描 ,直到找到新的连接部分 。
(4) 然后可以单独分析识别的连接部分。例如 ,我们可以通过预估目标对象的预期大小消除一些无效部分 ,可以使用连接部分周长的最小值和最大值消除无效连接:
// 消除所有过短或过长的轮廓 int cmin = 50; int cmax = 500; std::vector<std::vector<cv::Point> >::iterator itc = contours.begin(); while (itc!=contours.end()) { if (itc!=contours.end()) { if (itc->size()<cmin || itc->size()>cmax) { itc = contours.erase(itc); } else { ++itc; } } }由于 std::vector 中的每个消除操作的时间复杂度都是
O
(
N
)
O(N)
O(N) ,因此该循环可以进一步进行优化 。在原图上绘制轮廓 ,结果如下图所示:1.2 复杂轮廓分析
使用简单的标准就能够帮助我们识别图像中所有感兴趣的对象 ,在更复杂情况下 ,我们需要对连接部分的属性进行更精细的分析 。
使用 cv::findContours 函数 ,还可以通过在函数调用中指定 CV_RETR_LIST 标志检测二值图中所有闭合轮廓(包括对象中的孔形轮廓): cv::findContours(image, contours, cv::RETR_LIST, cv::CHAIN_APPROX_NONE);使用以上函数调用,可以得到以下轮廓:
可以看到上图中增加了额外轮廓。也可以将这些轮廓组织成层次结构 ,主要部分是父组件 ,其中的孔是其子组件,如果这些孔内还有组件 ,它们将成为之前子组件的子组件 ,依此类推,该层次结构可以通过使用 CV_RETR_TREE 标志获得:
std::vector<cv::Vec4i> hierarchy; cv::findContours(image, contours, // 轮廓向量 hierarchy, // 分层表示 CV_RETR_TREE, // 使用树结构检索所有轮廓 CV_CHAIN_APPROX_NONE); // 每一轮廓的所有像素在这种情况下 ,每个轮廓在相同的索引处都有一个对应的层次元素 ,由四个整数组成 。前两个整数提供了同一级别的下一个和前一个轮廓的索引 ,后两个整数提供该轮廓的第一个子项和父项的索引 ,负索引表示轮廓列表的结尾 。CV_RETR_CCOMP 标志类似 ,但层次结构仅包括两个级别。
2. 计算区域形状描述符
连接部分通常对应于图片场景的中某个目标对象 ,为了识别此对象 ,或将其与其他图像元素进行比较 ,我们可能需要进行测量以提取所需特征 。在本节中 ,我们介绍 OpenCV 中可用的形状描述符,用于描述轮廓形状 。
有多个 OpenCV 函数可用作形状描述符 ,应用这些函数可以提取连接部分 。我们使用目标对象相对应的轮廓向量 ,计算轮廓上( contours[0] 到 contours[3] )的形状描述符并在轮廓图像(线宽为 1 )上绘制结果(线宽为 2) 。(1) boundingRect 函数用于计算矩形边框:
// 矩形 cv::Rect r0 = cv::boundingRect(contours[0]); cv::rectangle(result, r0, 0, 2);(2) minEnclosingCircle 函数用于近似最小包围圆:
// 圆形 float radius; cv::Point2f center; cv::minEnclosingCircle(contours[1], center, radius); cv::circle(result, center, static_cast<int>(radius), 0, 2);(3) 区域轮廓的多边形近似使用 approxPolyDP 函数:
// 近似多边形 std::vector<cv::Point> poly; cv::approxPolyDP(contours[2], poly, 5, true); cv::polylines(result, poly, true, 0, 2); std::cout << "Polygon size: " << poly.size() << std::endl;多边形绘制函数 cv::polylines 与其他绘图函数类似,第 3 个参数为布尔类型用于指示轮廓是否闭合 ,如果为true ,则将最后一个点连接到第一个点 。
(4) 凸包函数 convexHull 是多边形近似的另一种形式:
// 凸包 std::vector<cv::Point> hull; cv::convexHull(contours[3], hull); cv::polylines(result, hull, true, 0, 2);(5) 矩是另一个强大的描述符,可以计算区域内的质心:
// 矩 itc = contours.begin(); while (itc!=contours.end()) { cv::Moments mom = cv::moments(*itc++); cv::circle(result, cv::Point(mom.m10/mom.m00, mom.m01/mom.m00), 2, cv::Scalar(0), 2); }结果图像如下:
边界框大多数情况下是表示和定位图像中目标对象的最紧凑的方式 ,其定义为完全包含对象形状的最小尺寸的矩形 。边界框的高度和宽度可以指示对象的垂直或水平尺寸 ,例如 ,可以使用高宽比来区分汽车和行人;当只需要目标的近似尺寸和位置时 ,通常使用最小包围圆 。
当想要与目标对象形状相似的紧凑的表示时 ,可以采用多边形近似 ,通过指定精度参数( cv::approxPolyDP 函数中的第 4 个参数)指定目标对象形状与近似多边形之间的最大可接受距离 ,函数返回的 cv::Point 的向量对应于多边形的顶点 。为了绘制这个多边形 ,我们需要遍历向量并在它们之间线段将相邻点连接起来 。
形状的凸包或凸包络是包含形状的最小凸多边形 ,可以将其想象为弹性皮筋围在目标对象周围时的形状,凸包轮廓将在对象形状轮廓的凹面位置偏离原始轮廓 ,这些位置通常称为凸面缺陷 ,并且可以使用 OpenCV 函数 cv::convexityDefects 识别这些缺陷,调用方式如下所示: std::vector<cv::Vec4i> defects; cv::convexityDefects(contours[3], hull, defects);contour 和 hull 参数分别是原始轮廓和凸包轮廓(均为 std::vector
矩是形状结构分析中常用的数学工具 ,OpenCV 定义了一个封装了形状所有计算矩的数据结构 ,cv::moments 函数的返回值就使用这种数据结构 ,这些矩构成了对物体形状的简洁描述 。我们可以使用这个结构中前3个空间矩来获得形状的质心。
也可以使用 OpenCV 函数计算结构属性 ,cv::minAreaRect 函数计算最小的封闭旋转矩形;cv::contourArea 函数估计轮廓(内部像素数)的面积;cv::pointPolygonTest 函数用于确定一个点是在轮廓内部还是外部 ,而 cv::matchShapes 可以测量两个轮廓之间的相似性 。我们可以通过组合所有这些属性进行更高级的图像结构分析 。2.1 四边形检测
我们可以利用形态学操作转换后获得的图像提取图像形状 ,假设 ,我们使用形态学操作转换图像获得的 MSER 结果 ,然后构建算法检测图像中的四边形分量。假设我们检测以下使用 MSER 算法得到的二值图像 ,检测四边形分量能够帮助我们识别建筑物上的窗户等,为了减少图像中的噪音 ,我们使用了一些形态滤波器对图像进行预处理:
// 创建二值图像 components = components==255; // 图像开操作 cv::morphologyEx(components, components, cv::MORPH_OPEN, cv::Mat(), cv::Point(-1, -1), 3);接下来 ,获取轮廓:
// 反转图像 cv::Mat componentsInv = 255 - components; // 获取轮廓和连接部分 cv::findContours(componentsInv, contours, cv::RETR_LIST, cv::CHAIN_APPROX_NONE);最后,遍历所有轮廓并用多边形近似:
cv::Mat quadri(components.size(), CV_8U, 255); std::vector<std::vector<cv::Point> >::iterator it = contours.begin(); while (it!= contours.end()) { poly.clear(); // 使用多边形近似轮廓 cv::approxPolyDP(*it,poly,5,true); // 检测轮廓是否为四边形 if (poly.size()==4) { cv::polylines(quadri, poly, true, 0, 2); } ++it; }检测结果如下所示:
如果想要检测矩形 ,我们可以测量相邻边之间的角度并消除掉偏差过大(与 90 度相比)的四边形 。
3. 完整代码
完整代码文件 blobs.cpp 如下所示:
#include <iostream> #include <vector> #include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> int main() { // 读取二进制图像 cv::Mat image = cv::imread("binary.png", 0); if (!image.data) return 0; cv::namedWindow("Binary Image"); cv::imshow("Binary Image", image); // 获取轮廓和连接部分 std::vector<std::vector<cv::Point> > contours; cv::findContours(image, contours, // 轮廓向量 cv::RETR_EXTERNAL, // 检索外部轮廓 cv::CHAIN_APPROX_NONE); // 检索每个轮廓的所有像素 std::cout << "Contours: " << contours.size() << std::endl; std::vector<std::vector<cv::Point> >::const_iterator itContours = contours.begin(); for (; itContours!=contours.end(); ++itContours) { std::cout << "Size: " << itContours->size() << std::endl; } // 绘制轮廓 cv::Mat result(image.size(), CV_8U, cv::Scalar(255)); cv::drawContours(result, contours, -1, // 绘制所有轮廓 cv::Scalar(0), // 颜色 2); // 线宽为2 cv::namedWindow("Contours"); cv::imshow("Contours", result); // 消除所有过短或过长的轮廓 int cmin = 50; int cmax = 500; std::vector<std::vector<cv::Point> >::iterator itc = contours.begin(); while (itc!=contours.end()) { if (itc!=contours.end()) { if (itc->size()<cmin || itc->size()>cmax) { itc = contours.erase(itc); } else { ++itc; } } } // 绘制轮廓 cv::Mat original = cv::imread("2.png"); cv::drawContours(original, contours, -1, cv::Scalar(0, 0, 255), 2); cv::namedWindow("Contours on Animals"); cv::imshow("Contours on Animals",original); result.setTo(cv::Scalar(255)); cv::drawContours(result, contours, -1, 0, 1); image = cv::imread("binary.png", 0); // 矩形 cv::Rect r0 = cv::boundingRect(contours[0]); cv::rectangle(result, r0, 0, 2); // 圆形 float radius; cv::Point2f center; cv::minEnclosingCircle(contours[1], center, radius); cv::circle(result, center, static_cast<int>(radius), 0, 2); // 近似多边形 std::vector<cv::Point> poly; cv::approxPolyDP(contours[2], poly, 5, true); cv::polylines(result, poly, true, 0, 2); std::cout << "Polygon size: " << poly.size() << std::endl; // 凸包 std::vector<cv::Point> hull; cv::convexHull(contours[3], hull); cv::polylines(result, hull, true, 0, 2); // std::vector<cv::Vec4i> defects; // cv::convexityDefects(contours[3], hull, defects); // 矩 itc = contours.begin(); while (itc!=contours.end()) { cv::Moments mom = cv::moments(*itc++); cv::circle(result, cv::Point(mom.m10/mom.m00, mom.m01/mom.m00), 2, cv::Scalar(0), 2); } cv::namedWindow("Some Shape descriptors"); cv::imshow("Some Shape descriptors", result); image = cv::imread("binary.png", 0); cv::findContours(image, contours, cv::RETR_LIST, cv::CHAIN_APPROX_NONE); result.setTo(255); cv::drawContours(result, contours, -1, 0, 2); cv::namedWindow("All Contours"); cv::imshow("All Contours", result); // MSER 图像 cv::Mat components; components = cv::imread("mser.png",0); // 创建二值图像 components = components==255; // 图像开操作 cv::morphologyEx(components, components, cv::MORPH_OPEN, cv::Mat(), cv::Point(-1, -1), 3); cv::namedWindow("MSER image"); cv::imshow("MSER image", components); contours.clear(); // 反转图像 cv::Mat componentsInv = 255 - components; // 获取轮廓和连接部分 cv::findContours(componentsInv, contours, cv::RETR_LIST, cv::CHAIN_APPROX_NONE); cv::Mat quadri(components.size(), CV_8U, 255); std::vector<std::vector<cv::Point> >::iterator it = contours.begin(); while (it!= contours.end()) { poly.clear(); // 使用多边形近似轮廓 cv::approxPolyDP(*it,poly,5,true); // 检测轮廓是否为四边形 if (poly.size()==4) { cv::polylines(quadri, poly, true, 0, 2); } ++it; } cv::namedWindow("MSER quadrilateral"); cv::imshow("MSER quadrilateral", quadri); cv::waitKey(); return 0; }小结
在本文中 ,首先介绍了轮廓的相关概念,然后了解利用 cv::findContours() 检测轮廓 、cv::drawContours() 绘制轮廓 ,在获取轮廓后 ,我们可以计算轮廓的形状描述符 。
系列链接
OpenCV实战(1)——OpenCV与图像处理基础
OpenCV实战(2)——OpenCV核心数据结构
OpenCV实战(3)——图像感兴趣区域
OpenCV实战(4)——像素操作
OpenCV实战(5)——图像运算详解
OpenCV实战(6)——OpenCV策略设计模式
OpenCV实战(7)——OpenCV色彩空间转换
OpenCV实战(8)——直方图详解
OpenCV实战(9)——基于反向投影直方图检测图像内容
OpenCV实战(10)——积分图像详解
OpenCV实战(11)——形态学变换详解
OpenCV实战(12)——图像滤波详解
OpenCV实战(13)——高通滤波器及其应用
OpenCV实战(14)——图像线条提取创心域SEO版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!