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pytorch cpu和gpu版本怎么选(Pytorch – 弹性训练原理)

时间2025-07-30 06:56:03分类IT科技浏览4839
导读:Pytorch在1.9.0引入了torchrun,用其替代1.9.0以前版本的torch.distributed.launch。torchrun在torch.distributed.launch 功能的基础上主要新增了两个功能:...

Pytorch在1.9.0引入了torchrun              ,用其替代1.9.0以前版本的torch.distributed.launch                。torchrun在torch.distributed.launch 功能的基础上主要新增了两个功能:

Failover: 当worker训练失败时                       ,会自动重新启动所有worker继续进行训练;

Elastic: 可以动态增加或或删除node节点;

弹性训练代码同DDP代码编写的思路基本一致        ,只要在DDP代码上增加以下两点即可:

checkpoint处理:由于再每次增加或删除node时           ,会将所有worker kill掉                      ,然后再重新启动所有worker进行训练                      。因此            ,在训练代码中要对训练的状态进行保存        ,以保证重启后能接着上次的状态继续训练       。

超参调解:由于node节点数的变化                      ,会导致global batch size的变化                ,因此我们的learning rate一般也要做相应的调整    ,保证训练出的模质量不受影响            。

代码见第二节 最下面

当编写完弹性训练代码后                      ,我们可以使用torchrun来启动弹性训练任务:

--nnodes=1:3 :表示当前训练任务接受最少1个node                    ,最多3个node参与分布式训练;

--nproc_per_node=4:表示每个node上节点有4个process

--max_restarts=3: worker group最大的重启次数;这里需要注意的是,node fail                、node scale down和node scale up都会导致restart;

--rdzv_id=1:一个unique的job id                  ,所有node均使用同一个job id;

--rdzv_backend: rendezvous的backend实现                        ,默认支持c10d和etcd两种;rendezvous用于多个node之间的通信和协调;

--rdzv_endpoint:rendezvous的地址    ,应该为一个node的host ip和port;

torchrun \ --nnodes=1:3\ --nproc_per_node=4\ --max_restarts=3\ --rdzv_id=1\ --rdzv_backend=c10d\ --rdzv_endpoint="192.0.0.1:1234"\ train_elastic.py

3 整体架构

弹性调度的架构如上图所示              ,其中最关键角色为elastic agent                       。在每个Node上面都有一个elastic agent进程                       ,其负责管理当前Node上面的所有workers          。

当我们调用torchrun 命令启动弹性训练任务后:

首先        ,elastic agent会触发rendezvous 流程; rendezvous的功能是在所有elastic agent间做协调和同步           ,该接口会一直阻塞直到至少min个elastic agent加入进来后返回;

然后                      ,elastic agent会启动当前Node的所有workers

最后            ,elastic agent会监控当前Node上所有workers的运行状态        ,并根据workers的状态进行相应的处理(例如restart worker)

4 Elastic Agent

本小结                      ,我们详细分析下Elastic Agent的实现        。Elastic Agent在Pytorch代码中由以下对象构成:

Elastic Agent是抽象基类

SimpleElasticAgent提供了更完整的Agent接口                ,并且实现了部分接口

LocalElasticAgent则是实现剩余的接口

Elastic Agent在代码中的调用逻辑如下:

torch.distributed.launcher.api:launch_agent() 弹性训练逻辑的入口;

首先                      、会构建一个RendezvousParameters来描述Rendezvous调用时所需要的参数    ,例如min_nodes/max_nodes/endpoint等;

然后       、构建WorkerSpec描述当前Node上启动Wokers的信息                      , 例如max_restart/entrypoint等;

再然后                    ,构建LocalElasticAgent对象;

最后,调用LocalElasticAgent的run接口启动当前node的workers进行弹性训练;

Elastic run接口主要由两个部分逻辑组成:

若process group的状态为succeeded:调用_exit_barrier接口等待所有node上agent相应并退出

若process group的状态为unhealthyfailed: 如果重试次数小于_remaining_restart则restart所有worker进程                  ,否则stop所有worker                        ,并退出;

若process group的状态为healthy: 则判断当前是否有node等待加入    ,如果有则restart_worker;(注:restart worker的实现逻辑是先stop 所有worker              ,然后在调用_initialize_workers)

SimpleElasticAgent._initialize_workers:先调用_rendezvous等待至少min 个node加入                       ,然后调用_start_workers接口在当前node上启动worker process

while loop monitor worker:while循环        ,监控上一步启动process的状态

5 Rendezvous

5.1 基本概念

Pytorch中Rendezvous的实现涉及到很多概念           ,我们这里先把这些概念一一介绍下                      ,然后再介绍Rendezvous的实现这样会清晰很多                        。

首先是_RendezvousState            ,每个ElasticAgent上都会存储一份_RendezvousState        ,并会在必要时进行彼此间的同步                      ,_RendezvousState存储的内容如下:

round: The current round of the rendezvous.

complete: A boolean value indicating whether the current round of the rendezvous is complete.

deadline: The time at which the current round of the rendezvous will be considered complete if it is still waiting for nodes to join.

closed: A boolean value indicating whether the rendezvous is closed.

participants: A dictionary of the participants and their corresponding ranks.

wait_list:A set of nodes that are waiting to participate in the next round of the rendezvous.

last_heartbeats: A dictionary containing each nodes last heartbeat time.

那_RendezvousState是如何在所有ElasticAgent间进行同步的呢                ,Pytorch中又提出了Store的概念    ,在Pytorch中有TCPStore            、FileStoreHashStore三种类型                      ,在弹性训练场景                    ,默认使用TCPStore              。

TCPStore的典型用法如下:

其是一个典型的server-client架构,我们在process1上启动server                  ,在proess2上启动client                        ,通过TCPStore的set和get接口可以进行数据的设置和获取

在Rendezvous实现中即是通过TCPStore来对_RendezvousState进行设置和获取的    。

import torch.distributed as dist from datetime import timedelta # Run on process 1 (server) server_store = dist.TCPStore("127.0.0.1"12342True, timedelta(seconds=30)) # Run on process 2 (client) client_store = dist.TCPStore("127.0.0.1"12342False) # Use any of the store methods from either the client or server after initialization server_store.set("first_key""first_value") client_store.get("first_key")

Pytorch的Rendezvous实现中    ,通过C10dRendezvousBackend对TCPStore进行了封装              ,并提供了set_stateget_state接口                       ,方便state的操作                        。(注:Pytorch中还提供了EtcdRendezvousBackend        ,该类型的RendezvousBackend通过Etcd来进行_RendezvousState的同步)                  。

C10dRendezvousBackend的主要实现如下           ,可以很清晰的看到get_state和set_state的实现                      ,均是对store接口的调用.

class C10dRendezvousBackend(RendezvousBackend):     def get_state(self-> Optional[Tuple[bytes, Token]]:         """See base class."""         base64_state: bytes = self._call_store("get"self._key)         return self._decode_state(base64_state)     def set_state(         self, state: bytes, token: Optional[Token] = None     ) -> Optional[Tuple[bytes, Token, bool]]:         """See base class."""         base64_state_str: str = b64encode(state).decode()         if token:             # Shortcut if we know for sure that the token is not valid.             if not isinstance(token, bytes):                 result = self.get_state()                 if result is not None:                     tmp = *result, False                     # Python 3.6 does not support tuple unpacking in return                     # statements.                     return tmp                 return None             token = token.decode()         else:             token = self._NULL_SENTINEL         base64_state: bytes = self._call_store("compare_set"self._key, token, base64_state_str)         state_token_pair = self._decode_state(base64_state)         if state_token_pair is None:             return None         new_state, new_token = state_token_pair         # C10d Stores compare_set method does not offer an easy way to find out         # whether our write attempt was successful. As a brute-force solution we         # perform a bitwise comparison of our local state and the remote state.         return new_state, new_token, new_state == state          def _call_store(self, store_op: str, *args, **kwargs) -> Any:         try:             return getattr(self._store, store_op)(*args, **kwargs)         except (ValueError, RuntimeError, TimeoutError) as exc:             raise RendezvousConnectionError(                 "The connection to the C10d store has failed. See inner exception for details."             ) from exc    

在RendezvousBackend的基础上            ,Pytorch提出了一个更偏向业务层面的概念**_RendezvousStateHolder**        ,其提供了_RendezvousState进行获取                       、同步          、标记更新的接口                      ,这些接口的实现均是调用RendezvousBackend的set_state和get_state完成的。

_RendezvousStateHolder的定义如下:

class _RendezvousStateHolder(ABC):     """Holds the shared rendezvous state synced with other nodes."""     def state(self) -> _RendezvousState:         """Gets the local state."""     def sync(self) -> Optional[bool]:         """Reads or writes the latest state.         Returns:             A boolean value indicating whether the local state, in case marked             as dirty, was successfully synced with other nodes.         """     def mark_dirty(self) -> None:         """Marks the local state as dirty."""

Rendezvous的基础设置都准备好了                ,状态在 _RendezvousState中保存    ,状态的同步通过 _RendezvousStateHolder来完成                      ,此时还差一项                    ,就是Rendezvous state的是如何变更的                    。这个变更通过 _RendezvousXXXOp和 _RendezvousOpExecutor共同来完成                      。

Pytorch首先提供了_RendezvousExitOp/_RendezvousJoinOp/_RendezvousCloseOp/_RendezvousKeepAliveOp来对应ElasticAgent的退出        、加入                        、Rendezvous关闭和心跳保保持四个操作    。这些OP的实现逻辑是根据OP的类型和当前_RendezvousState的内容来决定来返回一个action,_RendezvousOpExecutor则执行对应的action                。

例如_RendezvousExitOp 对应ElasticAgent的退出操作

如果当前节点仍旧在participants列表中                  ,则返回一个REMOVE_FROM_PARTICIPANTS                        ,_RendezvousOpExecutor在接收到这个action后会执行_remove_from_participants逻辑;

如果当前节点没有在participants列表中    ,返回FINISH              ,这个状态_RendezvousOpExecutor不会做任何操作;

class _RendezvousExitOp:     """Represents a rendezvous exit operation."""     def __call__(selfctx: _RendezvousContext, deadline: float) -> _Action:         if ctx.node in ctx.state.participants:             if time.monotonic() > deadline:                 return _Action.ERROR_TIMEOUT             return _Action.REMOVE_FROM_PARTICIPANTS         return _Action.FINISH       

_DistributedRendezvousOpExecutor的核心接口如下:

run提供了执行Rendezvous op的总入口

其他接口则对应了Rendezvous op返回的action的实现                      。这些action的实现本质上都是对_RendezvousState内容的修改                       ,例如_mark_rendezvous_closed是将_RendezvousState的close字段设置为了True       。

class _DistributedRendezvousOpExecutor:   def run(selfstate_handler: Callable[[_RendezvousContext, float], _Action], deadline: float,) -> None:   def _keep_alive(self) -> None:   def _add_to_participants(self)    def _add_to_wait_list(self)   def _remove_from_participants(self)   def _remove_from_wait_list(self)   def _mark_rendezvous_complete(self)   def _mark_rendezvous_closed(self):         self._state.closed = True

最后一个要介绍的概念是RendezvousHandler        ,其是Rendezvous系统最上层的对外接口           ,ElasticAgent通过该接口来在所有节点间进行协调            。在Pytorch中提供了DynamicRendezvousHandler              、EtcdRendezvousHandler和StaticTCPRendezvous三种实现                      ,这里我们仅关注DynamicRendezvousHandler                       。

RendezvousHandler中最核心的接口是next_rendezvous            ,ElasticAgent会调用该接口来等待至少min个node的加入          。他们实现我们后面再进行讲解        。

上面介绍的这些概念        ,可以通过如下的关系图来进行描述                        。

5.2 实现逻辑

在熟系完Rendezvous的基本概念后                      ,我们现在可以来看其实现逻辑了              。

首先                ,我们看DynamicRendezvousHandler.next_rendezvous的实现逻辑(注:ElasticAgent通过调用该接口实现的node间的协调)    。DynamicRendezvousHandler.next_rendezvous 一共由5个步骤组成:

DynamicRendezvousHandler._stop_heartbeats():停止先TCPStore的心跳操作    ,通过调用定时器_PeriodicTimer的cancel接口实现;

Execute Exit OP:执行退出逻辑                      ,如果当前node已经在participants中了                    ,则先把当前节点从_RendezvousState的participants列表中删除;

Execute Join OP: 下图仅描述了一个常规的场景,源码中还有一些特殊情况需要处理;

将自己加入到_RendezvousState的participants列表中;

向TCPStore发起心跳                  ,等待至少min个node加入;

当_RendezvousState的participants的个数大于min时                        ,mark rendezvous;

此时    ,Join OP执行完成              ,返回给_RendezvousOpExecutor 个Finish action;

DynamicRendezvousHandler._start_heartbeats(): 开启心跳                       ,这个逻辑通过_PeriodicTimer定期执行_RendezvousKeepAliveOp实现;_RendezvousKeepAliveOp的操作则是对_RendezvousState的last_heartbeats进行更新来实现;

DynamicRendezvousHandler._get_world():从_RendezvousState中获取当前rank和work_size信息;

下面我们再看下Rendezvous的OP是如何执行的                        。上文提到OP是通过_DistributedRendezvousOpExecutor.run()接口统一来完成的                  。

主流程包裹在while循环中        ,直到OP的action为finish方可退出循环;

首先           ,会调用_BackendRendezvousStateHolder.sync()接口在所有node间进行_RendezvousState的同步;

若当前node有内容需要更新                      ,则调用C10dRendezvousBackend.set_state()来更新;若没有            ,则调用C10dRendezvousBackend.get_state()来获取最新的state;

若获取了最新的state        ,则对当前node上存储的state进行更新;

然后                      ,调用当前需要执行的OP                ,OP接口会返回一个ACTION    ,_DistributedRendezvousOpExecutor则根据ACTION的内容执行keep_alive/add_to_participants/add_to_wait_list等操作;

6 Failover

Failover分为两种情况:

ElasticAgent Process正常                      ,但是worker process 出错

ElasticAgent Process 异常退出

6.1 Worker Fail

对于worker fail的场景                    ,worker process的异常状态会被ElasticAgent捕获,实现逻辑在SimpleElasticAgent的_invoke_run接口中。

该接口实现中会循环monitor 当前node上所有worker process的状态                  ,如果process 异常                        ,则会进行入UNHEALTHY/FAILED状态的处理流程                    。

如果当前重试的次数小于_remain_restart    ,则会发起restart worker的流程

restart worker的实现逻辑也很清晰: whaosoft aiot http://143ai.com

先stop 点前node上所有worker

然后重新走_initialize_workers逻辑来进行Rendezvous和start worker

    def _restart_workers(selfworker_group: WorkerGroup) -> None:         """         Restarts (stops, rendezvous, starts) all local workers in the group.         """         role = worker_group.spec.role         log.info(f"[{role}] Stopping worker group")         self._stop_workers(worker_group)         worker_group.state = WorkerState.STOPPED         self._initialize_workers(worker_group)

6.2 ElasticAgent Fail

首先              ,我们看下当一个node Fail掉后                       ,弹性训练是如何运行的                      。这有两个node:node0和node1        ,开始node0和node1同时进行分布式训练           ,当训练到一定时间后                      ,我们将node1 kill掉    。

这是node1上的日志:

[763] epoch 14 (rank = 4, local_rank = 0) loss = 1.2388396263122559 [765] epoch 14 (rank = 6, local_rank = 2) loss = 1.4543075561523438 [766] epoch 14 (rank = 7, local_rank = 3) loss = 1.0290627479553223 [764] epoch 14 (rank = 5, local_rank = 1) loss = 1.1143463850021362 ^CTraceback (most recent call last): Traceback (most recent call last): File "/opt/conda/bin/torchrun", line 33, in <module> sys.exit(load_entry_point(torch==1.11.0, console_scripts, torchrun)()) File "/opt/conda/lib/python3.8/site-packages/torch/distributed/elastic/multiprocessing/errors/__init__.py", line 345, in wrapper return f(*args, **kwargs) File "/opt/conda/lib/python3.8/site-packages/torch/distributed/run.py", line 724, in main run(args) File "/opt/conda/lib/python3.8/site-packages/torch/distributed/run.py", line 715, in run elastic_launch( File "/opt/conda/lib/python3.8/site-packages/torch/distributed/launcher/api.py", line 131, in __call__ return launch_agent(self._config, self._entrypoint, list(args)) File "/opt/conda/lib/python3.8/site-packages/torch/distributed/launcher/api.py", line 236, in launch_agent result = agent.run() File "/opt/conda/lib/python3.8/site-packages/torch/distributed/elastic/metrics/api.py", line 125, in wrapper result = f(*args, **kwargs) File "/opt/conda/lib/python3.8/site-packages/torch/distributed/elastic/agent/server/api.py", line 709, in run result = self._invoke_run(role) File "/opt/conda/lib/python3.8/site-packages/torch/distributed/elastic/agent/server/api.py", line 850, in _invoke_run time.sleep(monitor_interval) File "/opt/conda/lib/python3.8/site-packages/torch/distributed/elastic/multiprocessing/api.py", line 60, in _terminate_process_handler raise SignalException(f"Process {os.getpid()} got signal: {sigval}", sigval=sigval) torch.distributed.elastic.multiprocessing.api.SignalException: Process 759 got signal: 2

这是node0上的日志            ,我们可以得出以下结论:

当Elastic Agent退出时        ,会导致其他存活的Elastic Agent中的process 运行失败;这是因为剩余process无法在正常进行collective communication了;

存活的Elastic Agent会按照UNHEALTHY/FAILED的处理逻辑来重启本机的worker;若失败的Elastic Agent没有重启                      ,则剩余的Elastic Agent重新构建worker group继续进行训练                ,若失败的Elastic Agent重新启动(例如kubernetes中job提供重启的机制)    ,则会重新加入到整个训练任务中;

# 1) 此时node0和node1共同进行分布式训练 ... [11762] epoch 14 (rank = 2, local_rank = 2) loss = 1.1763713359832764 [702/1958] [11760] epoch 14 (rank = 0, local_rank = 0) loss = 1.324049949645996 # 2) 此时node1被kill掉                      ,因此当执行collective communication时                    ,会报出异常 [E ProcessGroupNCCL.cpp:406] Some NCCL operations have failed or timed out. Due to the asynchronous nature of CUDA kernels, subsequent GPU operations might run on corrupted/incomplete d ata. To avoid this inconsistency, we are taking the entire process down. terminate called after throwing an instance of std::runtime_error what(): NCCL error: unhandled system error, NCCL version 21.0.3 ncclSystemError: System call (socket, malloc, munmap, etc) failed. # 3)stop 其他三个process WARNING:torch.distributed.elastic.multiprocessing.api:Sending process 11761 closing signal SIGTERM WARNING:torch.distributed.elastic.multiprocessing.api:Sending process 11762 closing signal SIGTERM WARNING:torch.distributed.elastic.multiprocessing.api:Sending process 11763 closing signal SIGTERM ERROR:torch.distributed.elastic.multiprocessing.api:failed (exitcode: -6) local_rank: 0 (pid: 11760) of binary: /opt/conda/bin/python # 4)重新走_initialize_workers逻辑 [11828] Initializing process group with: {MASTER_ADDR: iZ2ze9q3ftqtxtqlkrk6tuZ, MASTER_PORT: 40539, WORLD_SIZE: 4, LOCAL_WORLD_SIZE: 4}[11825] Initializing process group with: {MASTER_ADDR: iZ2ze9q3ftqtxtqlkrk6tuZ, MASTER_PORT: 40539, WORLD_SIZE: 4, LOCAL_WORLD_SIZE: 4} [11826] Initializing process group with: {MASTER_ADDR: iZ2ze9q3ftqtxtqlkrk6tuZ, MASTER_PORT: 40539, WORLD_SIZE: 4, LOCAL_WORLD_SIZE: 4} [11827] Initializing process group with: {MASTER_ADDR: iZ2ze9q3ftqtxtqlkrk6tuZ, MASTER_PORT: 40539, WORLD_SIZE: 4, LOCAL_WORLD_SIZE: 4} [11827] (rank = 2, local_rank = 2) train worker starting... [11828] (rank = 3, local_rank = 3) train worker starting... [11825] (rank = 0, local_rank = 0) train worker starting... [11826] (rank = 1, local_rank = 1) train worker starting... # 5)node0 独自进行分布式训练 load checkpoint from checkpoint.ptload checkpoint from checkpoint.ptload checkpoint from checkpoint.ptload checkpoint from checkpoint.pt [11826] epoch 14 (rank = 1, local_rank = 1) loss = 0.839302122592926 [11828] epoch 14 (rank = 3, local_rank = 3) loss = 0.8971960544586182 [11825] epoch 14 (rank = 0, local_rank = 0) loss = 1.3382269144058228

7 Scale Up/Down

Scale Down的可以理解为上文中Elastic Agent退出,但是没有重启的场景                  ,因此这里不再赘述                。

Scale UP这里要再介绍一下                        ,Scale UP的流程仍旧可以用上图进行描述:

当有新的节点加入时    ,由于当前Elastic已经建立一个的Rendezvous              ,其无法加入                       ,所以当前Node会被加入到_RendezvousState的wait_list中

当ElasticAgent和对应的worker process都正常运行时        ,monitor会返回Healthy的状态;此时           ,ElasticAgent会检查_RendezvousState的waiting list的node个数                      ,发现waiting list大于0            ,则出发restart worker来发起新一轮的Rendezvous以将新的加入        ,这样新的Node加入到了worker group中;

二 \ 代码----

著名物理学家                      ,诺贝尔奖得主Richard Feynman办公室的黑板上写了:"What I cannot create, I do not understand."                      。在程序员界也经常有"show me the code"的口号       。因此                ,我打算写一系列的分布式训练的文章    ,将以往抽象的分布式训练的概念以代码的形式展现出来                      ,并保证每个代码可执行    、可验证                        、可复现                    ,并贡献出来源码让大家相互交流            。

经过调研发现pytorch对于分布式训练做好很好的抽象且接口完善,因此本系列文章将以pytorch为主要框架进行                  ,文章中的例子很多都来自pytorch的文档                        ,并在此基础上进行了调试和扩充                       。

最后    ,由于分布式训练的理论介绍网络上已经很多了              ,理论部分的介绍不会是本系列文章的重点                       ,我会将重点放在代码层面的介绍上面          。

Pytorch - 分布式训练极简体验:https://zhuanlan.zhihu.com/p/477073906

Pytorch - 分布式通信原语(附源码):https://zhuanlan.zhihu.com/p/478953028

Pytorch - 手写allreduce分布式训练(附源码):https://zhuanlan.zhihu.com/p/482557067

Pytorch - 算子间并行极简实现(附源码):https://zhuanlan.zhihu.com/p/483640235

Pytorch - 多机多卡极简实现(附源码):https://zhuanlan.zhihu.com/p/486130584

1. 介绍

Pytorch在1.9.0引入了torchrun        ,用其替代1.9.0以前版本的torch.distributed.launch        。torchrun在torch.distributed.launch 功能的基础上主要新增了两个功能:

Failover: 当worker训练失败时           ,会自动重新启动所有worker继续进行训练;

Elastic: 可以动态增加或或删除node节点                      ,本文将通过一个例子说明Elastic Training应该如何使用;

本例中会先在Node0上启动4 GPU的worker group             ,等其训练一段时间后        ,会在Node1上再启动4 GPU的workers                      ,并与Node1上的workers构成一个新的worker group                ,最终构成一个2机8卡的分布式训练                        。

2. 模型构建

一个简单的全连接模型神经网络模型

class ToyModel(nn.Module):     def __init__(self):         super(ToyModelself).__init__()         self.net1 = nn.Linear(1010)         self.relu = nn.ReLU()         self.net2 = nn.Linear(105)     def forward(self, x):         return self.net2(self.relu(self.net1(x)))

3. checkpoint 处理

由于再每次增加或删除node时    ,会将所有worker kill掉                      ,然后再重新启动所有worker进行训练              。因此                    ,在训练代码中要对训练的状态进行保存,以保证重启后能接着上次的状态继续训练    。

需要保存的信息一般有如下内容:

model :模型的参数信息

optimizer :优化器的参数信心

epoch:当前执行到第几个epoch

save和load的代码如下所示

torch.save:利用python的pickle将python的object 进行序列化                  ,并保存到本地文件;

torch.load : 将torch.save后的本地文件进行反序列化                        ,并加载到内存中;

model.state_dict(): 存储了model 每个layer和其对应的param信息

optimizer.state_dict():存储了优化器的参数信信息

def save_checkpoint(epoch, model, optimizer, path):     torch.save({     "epoch": epoch,     "model_state_dict": model.state_dict(),     "optimize_state_dict": optimizer.state_dict(), }, path) def load_checkpoint(path):     checkpoint = torch.load(path)     return checkpoint

4. 训练代码

初始化逻辑如下:

1~3行: 输出当前worker的关键环境变量    ,用于后面的结果展示

5~8行:创建模型                  、优化器和损失函数

10~12行:初始化参数信息

14~19行:如果存在checkpoint              ,则加载checkpoint                       ,并赋值给model、optimizer和firt_epoch

    local_rank = int(os.environ["LOCAL_RANK"])     rank = int(os.environ["RANK"])     print(f"[{os.getpid()}] (rank = {rank}, local_rank = {local_rank}) train worker starting...")          model = ToyModel().cuda(local_rank)     ddp_model = DDP(model, [local_rank])     loss_fn = nn.MSELoss()     optimizer = optim.SGD(ddp_model.parameters(), lr=0.001)     optimizer.zero_grad()     max_epoch = 100     first_epoch = 0     ckp_path = "checkpoint.pt"          if os.path.exists(ckp_path):         print(f"load checkpoint from {ckp_path}")         checkpoint = load_checkpoint(ckp_path)         model.load_state_dict(checkpoint["model_state_dict"])         optimizer.load_state_dict(checkpoint["optimize_state_dict"])         first_epoch = checkpoint["epoch"]

训练逻辑:

1行:epoch执行的次数为first_epoch到max_epoch        ,以便能够在worker被重启后继续原有的epoch继续训练;

2行:为了展示动态添加node效果           ,这里添加sleep函数来降低训练的速度;

3~8行:模型训练流程;

9行:为了简单                      ,文本每个epoch进行一次checkpoint保存;将当前的epoch            ,model和optimizer保存到checkpoint中;

    for i in range(first_epoch, max_epoch):         time.sleep(1) # 为了展示动态添加node效果        ,这里添加sleep函数来降低训练的速度         outputs = ddp_model(torch.randn(2010).to(local_rank))         labels = torch.randn(205).to(local_rank)         loss = loss_fn(outputs, labels)         loss.backward()         print(f"[{os.getpid()}] epoch {i} (rank = {rank}, local_rank = {local_rank}) loss = {loss.item()}\n")         optimizer.step()         save_checkpoint(i, model, optimizer, ckp_path)

5. 启动方式

由于我们使用torchrun来启动多机多卡任务                      ,无需使用spawn接口来启动多个进程(torchrun会负责将我们的python script启动为一个process)                ,因此直接调用上文编写的train函数    ,并在前后分别添加DistributedDataParallel的初始化和效果函数即可                        。

下面代码描述了上文train接口的调用                  。

def run():     env_dict = {         key: os.environ[key]         for key in ("MASTER_ADDR""MASTER_PORT""WORLD_SIZE""LOCAL_WORLD_SIZE")     }     print(f"[{os.getpid()}] Initializing process group with: {env_dict}")     dist.init_process_group(backend="nccl")     train()     dist.destroy_process_group() if __name__ == "__main__":     run()

本例中使用torchrun来执行多机多卡的分布式训练任务(注:torch.distributed.launch已经被pytorch淘汰了                      ,尽量不要再使用)。启动脚本描述如下(注:node0和node1均通过该脚本进行启动)

--nnodes=1:3 :表示当前训练任务接受最少1个node                    ,最多3个node参与分布式训练;

--nproc_per_node=4:表示每个node上节点有4个process

--max_restarts=3: worker group最大的重启次数;这里需要注意的是,node fail                    、node scale down和node scale up都会导致restart;

--rdzv_id=1:一个unique的job id                  ,所有node均使用同一个job id;

--rdzv_backend: rendezvous的backend实现                        ,默认支持c10d和etcd两种;rendezvous用于多个node之间的通信和协调;

--rdzv_endpoint:rendezvous的地址    ,应该为一个node的host ip和port;

torchrun \ --nnodes=1:3\ --nproc_per_node=4\ --max_restarts=3\ --rdzv_id=1\ --rdzv_backend=c10d\ --rdzv_endpoint="192.0.0.1:1234"\ train_elastic.py

6. 结果分析

代码:BetterDL - train_elastic.py:https://github.com/tingshua-yts/BetterDL/blob/master/test/pytorch/DDP/train_elastic.py

运行环境: 2台4卡 v100机器

image: pytorch/pytorch:1.11.0-cuda11.3-cudnn8-runtime gpu: v100

先在node0上执行执行启动脚本

torchrun \ --nnodes=1:3\ --nproc_per_node=4\ --max_restarts=3\ --rdzv_id=1\ --rdzv_backend=c10d\ --rdzv_endpoint="192.0.0.1:1234"\ train_elastic.py

得到如下结果

2~5行:当前启动的是单机4卡的训练任务              ,因此WORLD_SIZE为4                       , LOCAL_WORKD_SIZE也为4

6~9行:共有4个rank参与了分布式训练        ,rank0~rank3

10~18行: rank0~rank3 均从epoch=0开始训练

r/workspace/DDP# sh run_elastic.sh [4031] Initializing process group with: {MASTER_ADDR: 192.0.0.1, MASTER_PORT: 44901, WORLD_SIZE: 4, LOCAL_WORLD_SIZE: 4} [4029] Initializing process group with: {MASTER_ADDR: 192.0.0.1, MASTER_PORT: 44901, WORLD_SIZE: 4, LOCAL_WORLD_SIZE: 4} [4030] Initializing process group with: {MASTER_ADDR: 192.0.0.1, MASTER_PORT: 44901, WORLD_SIZE: 4, LOCAL_WORLD_SIZE: 4} [4032] Initializing process group with: {MASTER_ADDR: 192.0.0.1, MASTER_PORT: 44901, WORLD_SIZE: 4, LOCAL_WORLD_SIZE: 4} [4029] (rank = 0, local_rank = 0) train worker starting... [4030] (rank = 1, local_rank = 1) train worker starting... [4032] (rank = 3, local_rank = 3) train worker starting... [4031] (rank = 2, local_rank = 2) train worker starting... [4101] epoch 0 (rank = 1, local_rank = 1) loss = 0.9288564920425415 [4103] epoch 0 (rank = 3, local_rank = 3) loss = 0.9711472988128662 [4102] epoch 0 (rank = 2, local_rank = 2) loss = 1.0727070569992065 [4100] epoch 0 (rank = 0, local_rank = 0) loss = 0.9402943253517151 [4100] epoch 1 (rank = 0, local_rank = 0) loss = 1.0327017307281494 [4101] epoch 1 (rank = 1, local_rank = 1) loss = 1.4485043287277222 [4103] epoch 1 (rank = 3, local_rank = 3) loss = 1.0959293842315674 [4102] epoch 1 (rank = 2, local_rank = 2) loss = 1.0669530630111694 ...

在node1上执行与上面相同的脚本

torchrun \ --nnodes=1:3\ --nproc_per_node=4\ --max_restarts=3\ --rdzv_id=1\ --rdzv_backend=c10d\ --rdzv_endpoint="192.0.0.1:1234"\ train_elastic.py

node1上结果如下:

2~5行:由于添加node1           ,当前执行的是2机8卡的分布式训练任务                      ,因此WORLD_SIZE=8            , LOCAL_WORLD_SIZE=4

6~9行:当前node1上workers的rank为rank4 ~rank7

13~20行: 由于node1是在node0上work训练到epoch35的时候加入的        ,因此其接着epoch 35开始训练

/workspace/DDP# sh run_elastic.sh [696] Initializing process group with: {MASTER_ADDR: 192.0.0.1, MASTER_PORT: 42913, WORLD_SIZE: 8, LOCAL_WORLD_SIZE: 4} [697] Initializing process group with: {MASTER_ADDR: 192.0.0.1, MASTER_PORT: 42913, WORLD_SIZE: 8, LOCAL_WORLD_SIZE: 4} [695] Initializing process group with: {MASTER_ADDR: 192.0.0.1, MASTER_PORT: 42913, WORLD_SIZE: 8, LOCAL_WORLD_SIZE: 4} [694] Initializing process group with: {MASTER_ADDR: 192.0.0.1, MASTER_PORT: 42913, WORLD_SIZE: 8, LOCAL_WORLD_SIZE: 4} [697] (rank = 7, local_rank = 3) train worker starting... [695] (rank = 5, local_rank = 1) train worker starting... [694] (rank = 4, local_rank = 0) train worker starting... [696] (rank = 6, local_rank = 2) train worker starting... load checkpoint from checkpoint.ptload checkpoint from checkpoint.pt load checkpoint from checkpoint.pt load checkpoint from checkpoint.pt [697] epoch 35 (rank = 7, local_rank = 3) loss = 1.1888569593429565 [694] epoch 35 (rank = 4, local_rank = 0) loss = 0.8916441202163696 [695] epoch 35 (rank = 5, local_rank = 1) loss = 1.5685604810714722 [696] epoch 35 (rank = 6, local_rank = 2) loss = 1.11683189868927 [696] epoch 36 (rank = 6, local_rank = 2) loss = 1.3724170923233032 [694] epoch 36 (rank = 4, local_rank = 0) loss = 1.061527967453003 [695] epoch 36 (rank = 5, local_rank = 1) loss = 0.96876460313797 [697] epoch 36 (rank = 7, local_rank = 3) loss = 0.8060566782951355 ...

node0上结果如下:

6~9行: node0上的works在执行到epoch 35时                      ,node1上执行了训练脚本                ,请求加入到训练任务中

10~13行:所有workers重新启动    ,由于添加了node1                      ,当前执行的是2机8卡的分布式训练任务                    ,因此WORLD_SIZE=8, LOCAL_WORLD_SIZE=4

14~17行:当前node1上works的rank为rank0~rank3

18~21行:加载checkpoint

22~30行:接着checkpoint中的model                      、optimizer和epoch继续训练

... [4100] epoch 35 (rank = 0, local_rank = 0) loss = 1.0746158361434937 [4101] epoch 35 (rank = 1, local_rank = 1) loss = 1.1712706089019775 [4103] epoch 35 (rank = 3, local_rank = 3) loss = 1.1774182319641113 [4102] epoch 35 (rank = 2, local_rank = 2) loss = 1.0898035764694214 WARNING:torch.distributed.elastic.multiprocessing.api:Sending process 4100 closing signal SIGTERM WARNING:torch.distributed.elastic.multiprocessing.api:Sending process 4101 closing signal SIGTERM WARNING:torch.distributed.elastic.multiprocessing.api:Sending process 4102 closing signal SIGTERM WARNING:torch.distributed.elastic.multiprocessing.api:Sending process 4103 closing signal SIGTERM [4164] Initializing process group with: {MASTER_ADDR: 192.0.0.1, MASTER_PORT: 42913, WORLD_SIZE: 8, LOCAL_WORLD_SIZE: 4} [4165] Initializing process group with: {MASTER_ADDR: 192.0.0.1, MASTER_PORT: 42913, WORLD_SIZE: 8, LOCAL_WORLD_SIZE: 4} [4162] Initializing process group with: {MASTER_ADDR: 192.0.0.1, MASTER_PORT: 42913, WORLD_SIZE: 8, LOCAL_WORLD_SIZE: 4} [4163] Initializing process group with: {MASTER_ADDR: 192.0.0.1, MASTER_PORT: 42913, WORLD_SIZE: 8, LOCAL_WORLD_SIZE: 4} [4162] (rank = 0, local_rank = 0) train worker starting... [4163] (rank = 1, local_rank = 1) train worker starting... [4164] (rank = 2, local_rank = 2) train worker starting... [4165] (rank = 3, local_rank = 3) train worker starting... load checkpoint from checkpoint.pt load checkpoint from checkpoint.pt load checkpoint from checkpoint.pt load checkpoint from checkpoint.pt [4165] epoch 35 (rank = 3, local_rank = 3) loss = 1.3437936305999756 [4162] epoch 35 (rank = 0, local_rank = 0) loss = 1.5693414211273193 [4163] epoch 35 (rank = 1, local_rank = 1) loss = 1.199862003326416 [4164] epoch 35 (rank = 2, local_rank = 2) loss = 1.0465545654296875 [4163] epoch 36 (rank = 1, local_rank = 1) loss = 0.9741991758346558 [4162] epoch 36 (rank = 0, local_rank = 0) loss = 1.3609280586242676 [4164] epoch 36 (rank = 2, local_rank = 2) loss = 0.9585908055305481 [4165] epoch 36 (rank = 3, local_rank = 3) loss = 0.9169824123382568 ...

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