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threejs手机端(Three.js基础入门系列(九)–导入3D模型)

时间2025-07-17 07:17:46分类IT科技浏览13234
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先来学习今天的知识——Three.js导入3D模型

复杂的3D模型(比如制作一个飞机模型)一般都是用第三方建模工具生成                   ,然后加载到Three.js中                   。

01

常用建模制作工具

3Dmax

链接地址:https://www.autodesk.com.cn/products/3ds-max/overview?referrer=%2Fproducts%2F3ds-max%2Foverview

最常见的3D建模软件                              ,广泛应用于广告                   、影视                              、工业设计          、建筑设计              、三维动画                              、多媒体制作               、游戏         、辅助教学以及工程可视化等领域                              。

SketchUp

链接地址:https://www.sketchup.com/zh-CN

SketchUp是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件          ,官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔                    ”          。它的主要卖点就是使用简便              ,人人都可以快速上手              。

02

常用3D模型素材网站

ketchupbar

链接地址:https://www.sketchupbar.com/default.php

sketchfab

链接地址:https://sketchfab.com/

03

Three.js支持的3D模型格式

Three.js支持的导出格式

Three.js在线编辑器:https://threejs.org/editor/

Three.js支持的全部格式

https://github.com/mrdoob/three.js/tree/dev/examples/js/loaders

04

在Three.js中导出3D模型步骤

1️⃣ 打开 Three.js在线编辑器

 https://threejs.org/editor/

2️⃣ 点击添加按钮                              ,选择将要添加的几何体模型

3️⃣ 设置几何体模型的材质类型和材质颜色

4️⃣ 设置几何体模型的属性(比如:位置                              、旋转                    、缩放)

5️⃣ 将3D模型导出(选择导出场景               ,导出的是一个json格式的文件)

json格式         ,一般用于Three.js官方的editor导出

05

在Three.js中导入3D模型步骤

1️⃣ 把下载好的json文件放入项目目录中(放入的位置随意)

2️⃣ json文件中的JSON格式指的是Three.js可以将其转换为场景的3D对象的JSON格式模型                              。这种格式内部一般必有的四项为:

◾ metadata 当前模型的相关信息以及生成的工具信息

◾ geometries 存储当前模型所使用的几何体的数组

◾ materials 存储当前模型所使用的材质的数组

◾ object 当前模型的结构以及标示所应用到的材质和几何体标示

所有的模型网格                              ,几何体和材质都有一个固定的uuid标识符                    ,JSON格式中都是通过uuid作为引用               。

3️⃣ 使用ObjectLoader加载JSON模型

既然我们能够导出模型    ,肯定就可以导入         。这里我们将使用到Three.js内置的对象THREE.ObjectLoader来加载模型:

案例截图:

完整代码如下:

注意:只要是通过 loader.load()方法导入                             ,必须要使用VSCode编辑器中的 live-server插件的方式打开页面                              。

不然会有跨域的问题                    。

06

glTF格式文件的导出和导入

Three.js官方推荐我们使用的3D模型的格式为glTF                         ,由于glTF专注于传输,因此它的传输和解析的速度都很快    。

glTF模型功能包括:网格    、材质                             、纹理                         、灯光、相机等                             。

先在VSCode编辑器中安装glTF Tools插件                        ,安装这个插件后我们就能在VSCode编辑器中查看 .gltf的文件效果了

glTF格式的3D格式文件我们可以在sketchfab官网下载                              ,这是一个国外比较知名的模型网站                         。

sketchfab官网模型下载地址:

https://sketchfab.com/3d-models?date=week&features=downloadable&sort_by=-likeCount

下载其中一个模型     ,选择gltf格式下载

glTF格式加载器(loader)地址:

https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/js/loaders/GLTFLoader.js

1️⃣ 首先                   ,将GLTFLoader加载器插件引入到页面。

2️⃣ 然后创建一个加载器:

3️⃣ 使用加载器去加载模型                              ,并调节一下模型大小在场景内展示:

注意:以上的scene.gltf文件必须跟3D_gltf在同一个目录中          ,不能单独把scene.gltf移动到3D_gltf目录的外边                        。

案例截图:

完整代码如下:

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