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守门员最新规则(守门员VS软件测试)

时间2025-09-19 08:20:04分类IT科技浏览8414
导读:虽然刚刚为世界杯贡献了点彩票钱,但我依然热爱着足球这项赛事。最近熬夜看球,突然发现我们软件开发团队里,守门员这个职位就像我们公司的那个测试倒霉蛋儿一样。...

虽然刚刚为世界杯贡献了点彩票钱                 ,但我依然热爱着足球这项赛事                 。最近熬夜看球                          ,突然发现我们软件开发团队里        ,守门员这个职位就像我们公司的那个测试倒霉蛋儿一样                          。

1                 、球队配比VS开发团队人员配比

△ 不管你的球队是443        ,还是552                          ,不管你的球队有没有梅罗这样的球星                 ,不管赛前的阵容人们是怎么看的        ,似乎                         ,不会改变的是                 ,守门员就1个人        。

△ 而我们的开发团队,经常听到老板说项目多么多么重要                         ,要给团队配几个前端                         ,几个后端,配多少天                 ,但很多需求都是倒排                         ,从你还没搞明白需求那一刻        ,就已经定了上线时间了        。

所以                 ,不好意思                          ,后面留的时间越少        ,测试能发挥的时间就越少                          。但很多时候        ,测试真的跟球队里的配比似的                          ,测试同学就1位                 。

2                          、球赛进攻顺序VS项目开发顺序

△ 两支球队                 ,你争我抢        ,毫不留情                         ,经常出现摔倒                 ,踢人等危险情况        。而一旦对面的姆巴佩冲过来,这边的阵容很可能完全被打乱                         ,追也追不上                         ,拦也拦不住,一直无奈的被人家攻到了禁区                         。那么这个时候                 ,守门员就是本场比赛此刻的焦点                 。

△ 而项目开发周期也类似                         ,前期前端同学开发页面        ,制作动效                 ,服务端同学开发服务                          ,准备接口。两边迅速开始联调        ,遇见KOR重点项目        ,紧张程度不亚于异常球赛                         。而盼望着盼望着                          ,做的可以提测了                 ,接着就开始测试同学上场发挥了                         。此时        ,不管前端                         ,还是后端                 ,都把精力放在了测试同学身上。

3        、守门员拿到球VS测试提bug

△ 有时候球员觉得自己拿球不稳了,自己离守门员也近                         ,对方冲过来了                         ,要不把球提给守门员吧;而守门员在场上,左看右看                 ,没有把球踢出去                         ,扔给了附近的球员

△ 在测试阶段        ,我们经常是测试跑过来说                 ,你这里有个问题啊                          ,步骤是这样的这样的        ,然后在平台上提个问题;开发人员看着不是我的问题        ,又把问题指回去;有时候开发改好了                          ,把问题的状态改为已修改                 ,然后测试一测        ,不行啊                         ,又把问题激活了                 ,如火如荼的                 。

4        、守门员没守住VS测试说开发没做好

△ 尽管自己这边的球员已经尽力拦截对面冲过来的队员了,但无奈对面充的太猛了                         ,他们时而带球过人                         ,时而大脚长传,时而假摔一下                 ,不断的靠近我们的禁区                         。然后                         ,正当双方在球门前混战时刻        ,不知怎么的球就到了梅西脚下                 ,只见他神不知鬼不觉的来了一脚                          ,守门员没有守住        。

 然后你就看吧        ,虽然听不懂守门员在说什么        ,但肯定在嚷嚷                          ,你们咋踢的                 ,会不会踢呀

△ 真实项目中        ,已经测了一段时间了                         ,眼看着快要上线了                 。测试同学在回归问题的时候                 ,又发现了一个问题,开发改着改着                         ,又出现了另外一个问题                          。此时                         ,在这个开发人员脑子里的混乱程度,绝对和球门前的混乱程度有的一拼        。

  一旦改着改着到了下班时间了                 ,又得加班陪着开发测                         ,测试同学肯定也在那想呢        ,到底会不会改啊                 ,一个字段下发不了                          ,一个弹框不会做        ,我闭着眼都知道咋回事        ,就是不会写你们那个代码而已        。

5                          、球队胜利宣传VS项目上线汇报

△ 葡萄牙踢赢瑞士啦                          ,6:1大比分                          。然后就是各种宣传                 ,C罗脚下生风        ,37岁老当益壮                         ,还能再战20年                 ,拉莫斯有如神助,神乎其技                         ,葡萄牙此次夺冠热门啦                         ,大力神杯似乎快要到手啦                 。

   此时此刻,很少有人讨论这场比赛守门员多么多么神勇吧        。

△ 当项目历经1个月的艰苦奋战上线了                 ,然后就是开始汇报                         。你就看汇报的那个leader                         ,我们多么多么辛苦        ,我们加班熬夜                 ,我们早会晚会                          ,我们解决多少问题                 。

   然后就是此次前端同学张三        ,web性能优化        ,指标提升多少多少                          ,服务端同学在面对什么什么问题的时候                 ,采用什么什么招式        ,成功怎么怎么了。你就看吧                         ,最后散会了                 ,也没测试啥事                         。

6                 、失球VS线上出问题

△ 一支球队输球了,这个时候大家讨论的时候绝对能带上守门员                         。赢球的时候                         ,就是球星踢的真好                         ,输球的时候就是这支队伍真是烂,配比也烂                 ,阵容也辣鸡                         ,防守也是水货。最糟糕的就是守门员        ,眼看人家往左踢                 ,你往右跑干嘛呀

△ 软件团队                          ,一旦上线        ,其中一步就是测试同学发出可上线的邮件        ,表示已测试完成                          ,问题回归结束                 。然后就是团队皆大欢喜                 ,开始汇报        ,开始奖励                         。等哪天线上出问题了                         ,首先就是找到相关的测试同学                 ,你看,这里是咋回事                         ,当时用例写的不到位                         ,还是测的不到位,咋回事        。然后才是                 ,这块开发是谁                         ,赶紧看

7        、总结

有时候测试同学真的挺倒霉的        ,我都为他们觉得不公平                 ,服务端要测                          ,安卓                         、IOS要测        ,H5端要测        ,PC端要测                          ,项目经常倒排期                 ,压力大的不行        ,线上出了问题先找测试                 。

其实团队中每个人都很重要                         ,承担着重要的责任                          。就像那句经典的话:胜利不是一个人的王者                 ,而是团队的荣耀        。

有时候测试同学就像球队的守门员,他们守护着开发最后一道防线                         ,守护着我们辛勤的成果                         ,守护着团队的荣耀        。

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