go语言编程入门与实战技巧(go语言入门-一文带你掌握go语言函数)
前言
本文go语言入门-掌握go语言函数收录于《go语言学习专栏》专栏 ,此专栏带你从零开始学习go语言 。
一. go语言函数介绍
1.1 函数的介绍
在每一种编程语言中都有函数的概念 ,函数是基本的代码快 ,用于执行一个任务 。
我们之前写的函数代码中 ,都包含一个main函数:
这个main就是一个函数的定义 ,包含了以下几部分:
关键字func 函数名字funcName 函数的参数params ,用来定义形参的变量名和类型 ,可以有一个参数 ,也可以有多个 ,也可以没有 result用于定义返回值的类型 ,如果没有返回值 ,省略即可 ,也可以有多个返回值 body是函数体,可以在这里写函数的代码逻辑 。1.2 函数的特点
golang函数特点:
支持:
无需声明原型; 支持不定 变参; 支持多返回值; 支持命名返回参数; 支持匿名函数和闭包; 函数也是一种类型 ,一个函数可以赋值给变量 。不支持:
不支持 嵌套 (nested) 一个包不能有两个名字一样的函数 。 不支持 重载 (overload) 不支持 默认参数 (default parameter) 。二. 函数的语法
2.1 函数的表达式
函数的语法格式:
func name( [parameter list] ) [return_types] { 函数体 }在这个语法格式中:
函数的声明包含了一个函数名字 ,参数列表,返回值列表和函数体四个部分;
func 是声明函数的关键字 ,类似于我们声明变量要用var
name在这里是函数名字
parameter list:参数列表 ,参数就像一个占位符 ,当函数被调用时 ,你可以将值传递给参数 ,这个值被称为实际参数 。
参数列表中指定了参数的类型 ,顺序以及参数的个数 。return_types:返回类型 ,函数返回一列值 。return_types 是该列值的数据类型 ,比如(string ,string)表示返回两个字符串 。当然并不是所有的函数都需要返回值 。
注意: 如果有多个返回值 ,需要用括号 。
函数体: 代码集合(一般是为了实现一个功能)
2.2 函数表达式案例
2.2.1 案例一 :利用函数求最大值
package main import "fmt" func max(num1, num2 int) int { var result int if num1 > num2 { result = num1 } else if num1 < num2 { result = num2 } else { result = 0 } return result } func main() { ret := max(1, 2) fmt.Println(ret) }2.2.2 案例二: 不需要参数也不需要返回值的函数
函数的参数和返回值都是可选的 ,我们可以实现一个既不需要参数也没有返回值的函数:
package main import "fmt" # 创建一个不需要参数也不需要返回值的函数 func sayhi() { fmt.Println("hi,沐风晓月") } #函数的调用 func main() { sayhi() }二. 函数的调用
定义了函数之后 ,我们可以通过函数名()的方式调用函数:
在上面的例子中 ,我们调用了sayhi()函数
#函数的调用 func main() { sayhi() }在main函数中进行函数的调用,根据函数的类型来赋值。
函数名的定义要求:
在避免冲突的情况下 ,函数命名要本着精简短小 、见文知意的原则: 避免不必要的缩写 ,printError 要比 printEr 更好一些 。 避免使用类型关键字,比如 buildUserStruct 看上去会很别扭 。 避免歧义 ,不能有多种用途的解释造成误解。 避免只能通过大小写区分的同名函数 。 避免与内置函数同名 ,这会导致误用 。 避免使用数字 ,除非是特定专有名词 ,例如UTF8 。 使用习惯用语 ,比如 init 表示初始化 ,is/has 返回布尔值结果 。 使用反义词组命名行为相反的函数 ,比如 get/set 、min/max 等 。三. 函数的参数
Go 对参数的处理比较保守 ,不支持有默认值的可选参数 ,不支持命名实参 ,调用时必须按照签名顺序传递指定类型和数量的实参 ,就算以_命名的参数也不能忽略 。
形参: 函数定义中的参数
实参: 函数调用时所传递的参数3.1 类型简写
函数的参数中如果相邻变量的类型相同 ,则可以省略类型,例如:
func test(x,y int ,string,_book)*int{} package main func intsum(x, y int) int { return x + y } func main() { ret := intsum(5, 6) print(ret) }在上面的函数 intsum中 ,x和y都是int类型 ,所以 写的是x,y 只加y后面的一个int,x位置的int省略 。 在intsum(x,y) int此处的第二个int ,是函数返回值类型.
3.2 可变参数
可变参数是指函数的参数数量不固定 。Go语言中的可变参数通过在参数名后加...来标识 。
这里需要主要的是 ,可变参数通常要作为函数的最后一个参数 。
# 此处是可变参数 func intsum(x int, y ...int) int { fmt.Println(x, y) sum := x #函数的可变参数是通过切片来实现的 for _, v := range y { sum = sum + v } return sum } func main() { ret := intsum(5, 6) ret1 := intsum(100) ret2 := intsum(100, 10, 20) fmt.Println(ret, ret1, ret2) }输出结果:
5 [6] 100 [] 100 [10 20] 11 100 130四. 返回值
Go语言中通过return关键字向外输出返回值 。
4.1 多返回值
Go语言中函数支持多返回值 ,函数如果有多个返回值时必须用()将所有返回值包裹起来 。
案例一:
package main import "fmt" func mufeng(x, y int) (int, int) { sum := x + y sub := x - y return sum, sub } func main() { # 多返回值需要用两个变量来接受 k, v := mufeng(40, 50) fmt.Println(mufeng(20, 10)) fmt.Println(k, v) }执行结果:
30 10 90 -10案例二:
package main import "fmt" func multi() (string, int) { return "沐风晓月", 19 } func main() { name, age := multi() fmt.Println("name:", name, "age:", age) }4.2 返回值命名
函数定义时可以给返回值命名 ,并在函数体中直接使用这些变量 ,最后通过return关键字返回。
在之前的函数中 ,我们都是只指定类型 ,比如 int ,实际上我们除了指定类型之外 ,还可以直接返回值名称 。 package main import "fmt" func mufeng(x, y int) (sum, sub int) { sum = x + y sub = x - y return // 对两个返回值进行了命名 ,一个是,一个是sub,这时候return后的返回值就可以不写 。 } ## 函数值接收 func main() { fmt.Println(mufeng(20, 10)) // 30 10 }虽然Go语言支持函数返回值命名 ,但这并不是太常用 ,可以根据自己的需求情况,酌情选择是否对函数返回值命名。
4.3 返回值补充
当我们的一个函数返回值类型为slice时 ,nil可以看做是一个有效的slice ,没必要显示返回一个长度为0的切片 。
package main import "fmt" func mufeng(x string) []byte { if x == "" { return nil // 此处没有必要返回一个[]byte{} } return []byte(x) } func main() { arr := mufeng("it") a := mufeng("") fmt.Println(arr) fmt.Println(a) }五. 函数进阶
5.1 全局变量
全局变量是定义在函数外部的变量,它在程序整个运行周期内都有效 。 在函数中可以访问到全局变量 。
package main import "fmt" // 定义全局变量 var num int32 = 100 func mufeng() { // 在函数中打印全局变量 fmt.Println(num) } func main() { mufeng() }5.2 局部变量
局部变量分两种:
函数内定义的变量无法在该函数外使用 如果局部变量和全局变量重名 ,优先访问局部变量 先来看第一种:函数内定义的变量无法在该函数外使用 再来看第二种:如果局部变量和全局变量重名 ,优先访问局部变量 。
package main import "fmt" var num int64 = 100 func mufeng() { num := 10 fmt.Println(num) } func main() { mufeng() // 最终结果是10 }可以看到 ,一开始全局变量是100 ,局部变量是10 ,但两个重名 ,所以最终结果是10 ,优先访问局部变量 。
各种语快中定义变量也遵循上面的原则: package main import "fmt" func mufeng(x, y int) { fmt.Println(x, y) //函数的参数也是只在本函数中生效 if x > 0 { z := 100 //变量z只在if语句块生效 fmt.Println(z) } //fmt.Println("看看能否打印", z) //此处无法使用变量z } func main() { mufeng(3, 5) }在这个代码中可以看到 ,在if语句快外面就无法打印变量z了 。
六 . 匿名函数和闭包
匿名函数就是没有名字的函数 ,也就是没有定义名字符号的函数 ,这是它与正常函数的主要区别 。
而且匿名函数可以直接调用 ,保存到变量 ,作为参数和返回值 。
我们来看一个案例:
package main import "fmt" func main() { //匿名函数复制给了变量sum2 sum2 := func(a, b int) int { return a + b } fmt.Println(sum2(2, 3)) }这这里变量sum2所对应的值就是一个匿名函数 。需要注意的是,这里的sum2只是一个函数类型的变量 ,并不是函数的名字 。
有了匿名函数 ,就可以在函数中再定义函数(函数嵌套),定义的这个匿名函数也可以被称为内部函数 。更重要的是 ,在函数内定义的内部函数 ,可以使用外部函数的变量等 ,这种方式也称为闭包 。
举个例子:
package main import "fmt" func main() { c1 := colsure() fmt.Println(c1()) fmt.Println(c1()) fmt.Println(c1()) } func colsure() func() int { i := 0 return func() int { i++ return i } }在这里 ,我们自定义的函数 colsure可以返回一个匿名函数 ,并且这个匿名函数持有外部函数colsure的变量i.因而在main函数中 ,每调用一次cl() ,i的值都会加1。
闭包时函数和引用环境的组合 。
总结
go语言学习的资料很多 ,但符合小白入门的其实比较少 ,不知道你在学习的过程中有没有这种感觉 , 一起加油 ,冲破壁垒 。
💕 好啦 ,这就是今天要分享给大家的全部内容了,我们下期再见!
💕 本文由沐风晓月原创 ,首发于CSDN博客 , 博客主页:mufeng.blog.csdn.net
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