uniapp导入js(uniapp中的renderjs使用)
需求是用openlayers在uniapp框架下做一个移动gis类的软件 ,选择用renderjs实现地图与dom的交互 ,一开始也是小白 ,通过百度资料以及一步步测试后掌握了renderjs的使用 ,以及地图功能的实现 。
一 、renderjs的作用是什么?
renderjs 主要服务于APP ,因为uni-app为vue+js+html进行编写 ,整个是h5的技术栈 。而app上并没有document等基础对象 。那么 ,涉及到这些的前端类库就无法使用 ,例如html2 、canvas 、canvas2 、image 。而要用这些怎么办 ,这是用就出现了renderjs这种视图层工具来进行渲染 。
运行在视图层的js
大幅降低逻辑层和视图层的通讯损耗 ,提供高性能视图交互能力(减少通讯损耗提升性能 ,例如一些手势或canvas动画的场景)
在视图层操作dom ,运行for web的js库(可以操作dom,意味着拥有window 、document等这些全局变量 ,在app-vue的service层没有这些)
二 、renderjs怎样使用?
1.原生层数据通过监听传入renderjs层(可以通过调用原生层的方法触发)
2.直接调用renderjs层方法传出数据
三 、测试代码(借用网上一段代码 ,写的很全面)
<template> <view> <view :msg="msg" :change:msg="renderScript.receiveMsg" class="renderjs" id="renderjs-view"> {{msg}} </view> <button @click="renderScript.emitData">直接调用renderjs中的emitData的方法</button> <button @click="changeMsg" class="app-view">改变msg的值,直接调用renderjs中receiveMsg的值</button> <button @click="renderScript.renferMsg">通过renderjs改变msg的值,同时调用renderjs中的emitData的方法</button> </view> </template> <script> export default { data() { return { msg: 我是service层原来的msg, }; }, methods: { // 触发逻辑层出入renderjs数据改变 changeMsg() { this.msg = "msg值改变了"; }, // 接收renderjs发回的数据 receiveRenderData(val) { console.log(renderjs返回的值-->, val); }, //接收renderjs发回的数据,同时触发:change:msg,调用enderjs中的emitData的方法 serviceClick(e){ this.msg=e } } }; </script> <script module="renderScript" lang="renderjs"> export default { data() { return { name: 我是renderjs数据 } }, methods: { renferMsg(event, ownerInstance) { // 调用 service层的serviceClick方法,传值 console.log(event,ownerInstance) ownerInstance.callMethod(serviceClick, { test: 这是点击renderjs的区域,向service层传递变量 }) }, // 接收逻辑层发送的数据 receiveMsg(newValue, oldValue, ownerVm, vm) { console.log(msg变化了newValue, newValue) console.log(msg变化了oldValue, oldValue) console.log(msg变化了ownerVm, ownerVm) console.log(msg变化了vm, vm) }, // 发送数据到逻辑层 emitData(e, ownerVm) { ownerVm.callMethod(receiveRenderData, this.name) } } }; </script>注意:1.在renderjs层不能使用uni或其他框架的API ,例如uni.request 、uni.getlocation等等方法 ,需在原生层调用后触发监听将数据传入 。
2.在APP端renderjs层的data与原生层的data互不相干
3.this.$ownerInstance.callMethod方法必须通过点击事件执行
4.地图方法都要写在renderjs层中 ,不能使用子组件
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