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事件循环是什么意思?(一篇文章带你彻底搞懂事件循环)

时间2025-09-19 09:43:56分类IT科技浏览6113
导读:前言 事件循环可谓是考验前端基础功的必问题,在面试中也是频繁出现。不管是html,css还是js,其实都是在浏览器上运行,所以要说清楚事件循环,那浏览器是必不可少,接下来就从浏览器开始,一起谈谈事件循环吧。...

前言

事件循环可谓是考验前端基础功的必问题                 ,在面试中也是频繁出现                 。不管是html                         ,css还是js         ,其实都是在浏览器上运行        ,所以要说清楚事件循环                         ,那浏览器是必不可少                 ,接下来就从浏览器开始        ,一起谈谈事件循环吧                         。

浏览器的进程模型

什么是进程?

程序运行需要专属的内存空间                         ,而这块内容空间就可以理解为进程

 如上图                 ,每个应用都有至少一个进程,他们相互之间独立

什么是线程? 

有了进程后                         ,就有了程序独立的一块内存空间                         ,就可以运行程序了,而这程序我们就可以称之为线程                 ,程序开启后会创建一个线程来运行代码                         ,该线程就可以称之为主线程         ,如果程序需要同时执行多块代码                 ,主线程就会启动更多线程来执行                         ,所以一个进程可以包含多个线程         。

那么浏览器有哪些进程和线程呢? 

浏览器是一个多进程多线程的应用程序         ,内部工作极其复杂        ,而为了避免相互影响                         ,当启动浏览器时                 ,会启动多个进程        。其中主要的几个进程有:

浏览器进程: 

主要负责界面显示(这个界面显示指的是导航栏等的显示        ,不是页面内容显示)                         ,用户交互                 ,子进程管理等                         。内部会启动多个线程处理不同任务

网络进程:

负责加载网络资源,内部会启动多个线程来处理不同的网络任务                 。

渲染进程(重点):

  渲染进程启动后                         ,会开启一个渲染主线程                         ,负责执行HTML,CSS                 ,JS代码        。

        在浏览器中                         ,每打开一个新标签页         ,就会开启一个新的渲染进程                 ,已保证不同标签页之间不会互相影响                         。

那么怎么查看浏览器进程呢                         ,已Chrome为例         ,点击右上角三个点 --》更多工具 --》任务管理器        ,就能看到前文讲的几大主要进程

渲染主线程是如何工作的? 

接下来就到了本篇的重点                         ,渲染主线程                 ,在浏览器中渲染主线程是最繁忙的线程        ,它需要处理的包括且不限于:

解析HTML 解析CSS 计算属性 布局 执行全局JS 执行事件函数 执行计数器回调函数 ......

要处理这么多的任务                         ,主线程就遇到了一个大麻烦                 ,该如何调度这些任务呢?正在执行一个函数,这时候用户点击了                         ,我该立即执行点击事件的处理函数吗?这时候计时器也刚好到达了时间                         ,我该怎么办?......

为了解决这一问题,渲染主进程给出的办法是 排队                  ,没错                         ,既然你这么多事要干         ,那就排队呗                 ,排队一个个来                          ,那在哪排队呢         ,在谷歌中是叫做消队列        ,W3C中是称之为事件队列                         ,其实只是取的名字不一样                 ,实际就是一个东西        ,如下

 当我们的程序启动时                         ,渲染主进程会进入一个无限循环                 。 在每一次循环中                 ,都会检查消息队列中是否还有任务,如果有                         ,就取出第一个任务执行并进入下一次循环                         ,如果没有,渲染主线程将进入休眠状态。 其他线程可以随时向消息队列添加任务                 ,新任务会添加至消息队列末尾                         ,添加新任务时         ,如果主线程处于休眠状态                 ,则会唤醒主线程进行循环获取任务                         。

     这一整个过程                         ,即被称之为事件循环(消息循环)

JS异步

现在我们已经基本了解事件循环         ,那在结合JS来进一步深入        ,在代码运行中                         ,会遇到一线无法立即执行的任务                 ,比如:

计时完成后的任务  -- setTimeout        ,setInterval... 网络通信完成后的任务 -- XHR... 用户交互后的任务 -- 点击                         ,滑动...

这个时候                 ,如果渲染主进程等待这些任务时机,就会导致主线程的阻塞                         ,从而导致浏览器卡死                         。

 为了让渲染主线程不出现阻塞情况                         ,因此浏览器选择异步方式来解决问题,具体执行顺序如下:

 面试题:说一说你对 JS 异步的理解? 

参考答案:JS是一门单线程的语言                 ,这是因为它运行在浏览器的渲染主线程中                         ,而渲染主线程只有一个。而渲染主线程承担着诸多的工作         ,渲染页面                、执行 JS 都在其中运行                 。如果使用同步的方式                 ,就极有可能导致主线程产生阻塞                         ,从而导致消息队列中的很多其他任务无法得到执行                         。这样一来         ,一方面会导致繁忙的主线程白白的消耗时间        ,另一方面导致页面无法及时更新                         ,给用户造成卡死现象         。所以浏览器采用异步的方式来避免                 。具体做法是当某些任务发生时                 ,比如计时器                          、网络         、事件监听        ,主线程将任务交给其他线程去处理                         ,自身立即结束任务的执行                 ,转而执行后续代码                         。当其他线程完成时,将事先传递的回调函数包装成任务                         ,加入到消息队列的末尾排队                         ,等待主线程调度执行         。在这种异步模式下,浏览器永不阻塞                 ,从而最大限度的保证了单线程的流畅运行        。

任务有优先级吗                         ,浏览器是根据什么标准来执行的呢?

其实任务是没有优先级的         ,在消息队列中都是先进先出                 ,但是消息队列是有优先级的                         ,这是什么意思呢         ,W3C的最新解释是这样:

每个任务都有一个任务类型        ,同一个类型的任务必须在一个队列                         ,不同类型的任务可以分属于不同的队列                         。在一次事件循环中                 ,浏览器可以根据实际情况从不同的队列中取出任务执行                 。

浏览器必须准备好一个微队列        ,微队列中的任务优先所有其他任务执行        。

看到这里可能有小伙伴疑惑了                         ,之前看到的不是都说是宏队列与微队列(宏任务                 ,微任务)吗?

其实随着浏览器的复杂度急剧提升,W3C 已经不再使用宏队列的说法                         ,取而代之的是一种更加灵活多变的处理方式(这个点平时没关注这方面的面试官可能都不知道噢                         ,很好的加分点,记住!)                 ,在目前 chrome 的实现中                         ,至少包含了下面的队列:

微队列:用户存放需要最快执行的任务         ,优先级「最高」

交互队列:用于存放用户操作后产生的事件处理任务                 ,优先级「高」

延时队列:用于存放计时器到达后的回调任务                         ,优先级「中」

 来看一个简单的例子:

setTimeout(function () { console.log(1); }, 0); Promise.resolve().then(function () { console.log(2); }); console.log(3);

上面这段代码在浏览器中是怎样运行的呢?

①渲染主线程执行全局js         ,将setTimeout放入延时队列中        ,将promise放入微队列中                         ,执行console.log(3)                         。

②主进程循环获取任务                 ,由于微队列优先级最高        ,所以将promise任务拿如主线程执行                 。

③主线程再次循环                         ,此时由于微队列中没有任务                 ,所以从延时队列中获取任务到主线程执行

所以打印结果为 3 2 1

面试题:谈谈你对 JS 的事件循环的理解

参考答案:事件循环又叫做消息循环,是浏览器渲染主线程的工作方式。在 Chrome 的源码中                         ,它开启一个不会结束的 for 循环                         ,每次循环从消息队列中取出第一个任务执行,而其他线程只需要在合适的时候将任务加入到队列末尾即可                         。过去把消息队列简单分为宏队列和微队列                 ,这种说法目前已无法满足复杂的浏览器环境                         ,取而代之的是一种更加灵活多变的处理方式                         。根据 W3C 官方的解释         ,每个任务有不同的类型                 ,同类型的任务必须在同一个队列                         ,不同的任务可以属于不同的队列。不同任务队列有不同的优先级         ,在一次事件循环中        ,由浏览器自行决定取哪一个队列的任务                 。但浏览器必须有一个微队列                         ,微队列的任务一定具有最高的优先级                 ,必须优先调度执行                         。

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