后端接口返回的为文件,前端如何下载(后端接口返回近万条数据,前端渲染缓慢,content Download 时间长的优化方案)
前言
性能优化 ,是前端绕过不去的一道门槛 ,甚是重要 。最近一年 ,也很少有机会在项目中进行前端性能优化 ,一直在忙于业务开发 。
最近终于是来了机会 ,遇到了这样的场景 ,心里也甚是激动 ,写个随笔记录下性能优化的过程及逻辑 ,有需要的可以参考下 。
场景
后端接口一下子返回了 9000 多条数据 ,而且不带分页参数,全部返回了 。
说实话 ,刚联调接口的时候我也有点懵 ,也是第一次遇到这样的情况,于是询问后端同学为什么要这样 。他回复我说是因为特殊需要 ,后端调的是大数据的接口 ,拿的是大数据团队的数据,技术方案评审时 ,要求数据不落表(我也不太懂后端这是什么意思)
毫无疑问 ,将近一万条数据在前端渲染 ,百分之百的会造成卡顿 。而且接口调用时间也会很长 。
从上图我们可以看到 ,光下载 http 接口的响应数据就需要 3.14s(此时是8000条数据) ,而正常接口的下载时间一般是以毫秒为单位 。所以需要优化 。
解决思路
1. 首先是前端分页
首先 ,需要思考下这将近一万条数据如何在前端渲染的问题。肯定是不能一下子进行全部展示的 。既然后端没有进行分页 ,那就前端来进行分页 。
前端分页逻辑其实很简单:有分页的组件 ,拿来用就行。使用 数组的 slice 方法 ,对总数据进行分割,跳转到不同页时 ,根据 pageSize 和 limit 两个参数分割数组 。
比较简单 ,就直接上代码了
// 前端分页逻辑 /** * 该方法用于前端分页 * @param limit 每页条数 * @param currentPage 当前页 * @param tableData 总数据 */ queryByPage(limit, currentPage, tableData) { return tableData.slice((currentPage - 1) * limit, currentPage * limit) }进行前端分页后,只有第一次调用接口时会非常慢 ,之后进行跳转其他页码时 ,是不调用接口的,页面效果会很快 。
不过这终究不是最终的解决方案 ,接口还是比较耗时 ,如果在进行其他操作后在调用该接口 ,仍然会非常慢 ,仍需继续优化。
2. 优化返回字段
从上图我们可以看到 ,造成接口时间长的主要原因是:ttfb 与 content download 的时间太长了 ,正常情况下 ,这哥俩的耗时应该是以毫秒为单位的 。
不过 ,和后端同学沟通 ,目前的 TTFB 时间已经是优化过后的,本来是 十几秒 的时间 ,现在优化到 3秒左右 ,他那边目前没有好的再优化 TTFB 时间的方案 。
那下一步就是优化 content download 的时间 。
content download :收到响应的第一个字节,到接收完最后一个字节的时间 ,就是下载时间 。即 下载 HTTP 响应的时间(包含头部和响应体)
通过看接口返回详情 ,我们可以很清晰的了解到:这个接口响应的资源很大,大概有7M(估算的 ,因为优化字段后资源大小仍然有 4M 左右 ,当时忘了看之前的资源大小)
看到这里 ,我们就能意识到:原来是接口返回的数据资源太大 ,导致下载时间长 。 那么 ,我们该如何优化数据资源呢?
网上出现的比较多的是这两种方案:
1 、移除重复脚本 ,精简和压缩代码 ,比如借助自动化构建工具 grunt 、gulp 等 。(不太熟悉 ,加上时间紧迫 ,就没了解) 2 、压缩响应内容,服务器端启动 gzip 压缩 ,可以减少下载时间 。当时我向后端同学推荐了第二种方案:后端使用 gzip 压缩 ,前端处理数据,但不知为何 ,后端同学没采用这种方法 。
不过 ,后端精简了返回的字段,把无用的字段统统删除 ,将返回的数据资源大小控制在了 4M 左右 。
3. 最终优化(前端分页 + 后端分页)
我和后端同学又讨论了几种方案 ,但细细想过后又都一一否决了 ,最终定下来方案如下:
前端将分页参数传给后端 ,后端根据前端传的分页参数 ,返回 pageSize * limit 条数据。前端将数据缓存起来 ,调用当前页之前的数据就不用调用接口了 。而且第一次加载的时候 ,返回的数据较少 ,content download 下载时间就会大大降低 。
说实话 ,我有些不太理解,既然后端都要分页了 ,那为什么不按照正常的分页逻辑来呢?点击第几页就返回第几页的数据。对此 ,后端同学给我的解释是:这些数据没有落表,而且要大量计算 。我不是特别理解 ,但后端坚持不用正常的分页逻辑 ,我也无可奈何,只能按照这个思路写前端逻辑 。
PS:如果不是特殊需求 ,后端不进行分页的话 ,建议直接打一顿
前端分页逻辑已经写好了 ,代码在上面 ,主要问题是如何判断点击当前页后 ,前面的页码点击不调用接口 ,以及修改每页条数后 ,如何判断哪个页面之前不需要调用接口。
思路:
定义一个变量 clickedMaxPage ,默认值为 1 ,用于储存当前页的页码点击的最大值 。
考虑 页码变化事件 、每页条数变化事件 对于 clickedMaxPage 的变化
// 当前页发生变化 // page: 当前页码 currentPageChange(page) { // 如果 page > this.clickedMaxPage 调用接口,否则不需要 if (page > this.clickedMaxPage) { this.clickedMaxPage = page // 调用接口 return } // page <= this.clickedMaxPage // 调用前端分页方法 } // 每页条数发生变化 // size: 当前每页条数 sizeChangeHandle(size) { /** * 需要判断当前总条数是否大于分页条数 , * 如果大于 ,正常取余判断, 余数不为0,clickedMaxPage = 商 + 1 ,否则 clickedMaxPage = 商 * 如果小于等于 clickedMaxPage = 1 */ if (this.data.length > size) { // 获取余数 const remainder = this.data.length % size // 获取商数 const result = parseInt((this.data.length / size) + ) if (remainder === 0) { this.clickedMaxPage = result } else { this.clickedMaxPage = result + 1 } } else { this.clickedMaxPage = 1 } // 前端分页逻辑 }总结
按照上面的方法 ,页面初始化的时候确实比之前快了很多,大概有一倍左右 。不过直接跳转到最后一页 ,接口还是会有些缓慢 。不过 ,对于上万条数据 ,也很少有人会直接跳转到最后一页进行搜索 ,毕竟上面也是有筛选条件可以进行筛选的 。总而言之 ,也算是完成了性能优化 。
前端性能方案有很多种 ,比如 SSR ,只是目前暂时还未了解 ,以后慢慢掌握 。
本篇文章介绍的方法只是其中比较特殊的一种 ,正常来说,我内心还是比较偏向于 gzip 压缩处理的 。
如果上面有不对的地方 ,欢迎评论留言 ,感谢支持 。
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