react hooks作用(React Hooks详解)
React Hooks
Hooks简介
介绍Hooks之前 ,首先要说一下React的组件创建方式 ,一种是类组件,一种是纯函数组件 ,并且React团队希望 ,组件不要变成复杂的容器 ,最好只是数据流的管道 。开发者根据需要 ,组合管道即可 。也就是说组件的最佳写法应该是函数 ,而不是类。
但是 ,在以往开发中类组件和纯函数组件的区别是很大的 ,纯函数组件有着类组件不具备的多种特点:
纯函数组件没有状态 纯函数组件没有生命周期 纯函数组件没有this这就注定 ,我们所推崇的函数组件 ,只能做UI展示的功能,涉及到状态的管理与切换 ,不得不用类组件或者redux ,但类组件也是有缺点的,比如 ,遇到简单的页面 ,代码会显得很重,并且每创建一个类组件 ,都要去继承一个React实例
React Hooks: 就是用函数的形式代替原来的继承类的形式 ,并且使用预函数的形式管理state ,有Hooks可以不再使用类的形式定义组件了 。
这时候认知也要发生变化了 ,原来把组件分为有状态组件和无状态组件 ,有状态组件用类的形式声明 ,无状态组件用函数的形式声明 。那现在所有的组件都可以用函数来声明了 。
使用Hooks的优点:
告别难以理解的Class( this 和 生命周期 的痛点) 解决业务逻辑难以拆分的问题 使状态逻辑复用变得简单可行 函数组件从设计思想上来看更加契合React的理念Hooks并非万能:
Hooks暂时还不能完全的为函数组件补齐类组件地能力(如生命周期的getSnapshotBeforeUpdate 、componentDidCatch方法暂时还未实现) 将类组件的复杂变成函数组件的轻量 ,可能使用者并不能很好地消化这种复杂 Hooks在使用层面有着严格地规则约束例如:类组件实现计数器:
import React, {Component} from "react"; class AddCount extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { count : 0 } } addcount = () => { let newCount = this.state.count; this.setState({ count: newCount += 1 }) } render() { return ( <> <p>{ this.state.count }</p> <button onClick={ this.addcount }>count++</button> </> ) } } export default AddCount;可以看出来 ,上面的代码确实很重 。因此React队设计了React Hooks 。React Hooks就是加强版的函数组件 ,可以完全不使用 class,就能写出一个全功能的组件
React Hooks 使得组件尽量写成纯函数 ,如果需要外部功能和副作用 ,就用钩子把外部代码"钩"进来 。而React Hooks 就是所说的“钩子 ” 。
那么Hooks要怎么用呢?“你需要写什么功能,就用什么钩子 ” 。对于常见的功能 ,React为我们提供了一些常用的钩子 ,当然有特殊需要,我们也可以写自己的钩子 。下面是React Hooks为我们提供的默认的四种最常用钩子:
useState() useContext() useEffect() useReducer()不同的钩子为函数引入不同的外部功能 ,上面四种钩子都带有use前缀 ,React Hooks约定 ,钩子一律使用use前缀命名。所以 ,自己定义的钩子都要命名为useXXX 。
Hook函数(9种)
1 、State Hook
useState():状态钩子 。纯函数组件没有状态 ,用于为函数组件引入state状态, 并进行状态数据的读写操作
语法、参数及返回值说明::
const [xxx, setXxx] = React.useState(initValue) 参数: 第一次初始化指定的值在内部作缓存 返回值: 包含2个元素的数组 ,第1个为内部当前状态值 ,第2个为更新状态值的函数setXxx()2种写法:
setXxx(newValue): 参数为非函数值 ,直接指定新的状态值 ,内部用其覆盖原来的状态值 setXxx(value => newValue): 参数为函数,接收原本的状态值 ,返回新的状态值 ,内部用其覆盖原来的状态值例如:React Hooks 实现计数器:
import React,{ useState } from "react"; const NewCount = ()=> { const [ count,setCount ] = useState(0) addCount = ()=> { let newCount = count; setCount(newCount +=1) } return ( <> <p> { count }</p> <button onClick={ addCount }>Count++</button> </> ) } export default NewCount;代码看起来更加的轻便简洁,没有了继承 ,没有了渲染逻辑 ,没有了生命周期等
2 、Context Hook
useContext():共享状态钩子。作用就是可以做状态的分发,在React16.X以后支持 ,避免了react逐层通过Props传递数据 。
Context:一种组件间通信方式, 常用于【祖组件】与【后代组件】间通信
使用语法和说明:
创建Context容器对象:
const XxxContext = React.createContext()渲染子组件时 ,外面包裹xxxContext.Provider , 通过value属性给后代组件传递数据:
<xxxContext.Provider value={数据}> <子组件/> </xxxContext.Provider>后代组件读取数据:
const {} = useContext(XxxContext)例如:A组件和B组件需要共享一个状态:
import React, { useContext } from "react"; const HookTest = ()=> { const AppContext = React.createContext(); const A = ()=> { const { name } = useContext(AppContext) return ( <p> 我是A组件,我的名字是:{ name }; <span>我是A的子标签:{ name }</span> </p> ) } const B= ()=> { const { name } = useContext(AppContext); return ( <p>我是B组件,名字是: { name }</p> ) } return ( <AppContext.Provider value={{ name: 张三}}> <A /> <B /> </AppContext.Provider> ) } export default HookTest;3 、Effect Hook
useEffect():副作用钩子 。用来更好的执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子) ,如异步请求等 ,在类组件中会把请求放在componentDidMount里面 ,在函数组件中可以使用useEffect()
语法和说明:
useEffect(() => { // 在此可以执行任何带副作用操作 return () => { // 在组件卸载前执行 // 在此做一些收尾工作, 比如清除定时器/取消订阅等 } }, [stateValue]) // 如果指定的是[], 回调函数只会在第一次render()后执行参数 、返回值说明:
useEffect()接受两个参数 ,第一个参数是要进行的异步操作 ,第二个参数是一个数组 ,用来给出Effect的依赖项,只要这个数组发生变化 ,useEffect()就会执行。 当第二项省略不填时 。useEffect()会在每次组件渲染时都会执行useEffect ,只要更新就会执行 。 当第二项传 空数组[ ] 时,只会在组件挂载后运行一次 。 useEffect()返回值可以是一个函数 ,在组件销毁的时候会被调用 。清理这些副作用可以进行如取消订阅 、清除定时器操作 ,类似于componentWillUnmount 。React中的副作用操作:
发ajax请求数据获取 设置订阅 / 启动定时器 手动更改真实DOMuseEffect两个注意点:
React首次渲染和之后的每次渲染都会调用一遍useEffect函数,而之前要用两个生命周期函数分别表示 首次渲染(componentDidMonut) 和更新导致的重新渲染(componentDidUpdate) useEffect中定义的函数的执行不会阻碍浏览器更新视图 ,也就是说这些函数时异步执行的 ,而componentDidMonut和componentDidUpdate中的代码都是同步执行的 。总结: 可以把 useEffect Hook 看做如下三个函数的组合 :componentDidMount() 、componentDidUpdate() 、componentWillUnmount()
1 、类似于componentDidMount的useEffect
import { useEffect } from react const Demo = () => { useEffcet(() => { console.log(类似于componentDidMount ,通常在此处调用api获取数据) }, []) } export default Demo2 、类似于componentWillUnmount的useEffect
import { useEffect } from react const Demo = () => { useEffcet(() => { return () => { console.log(类似于componentWillUnmount ,通常用于清除副作用); } }, []) } export default Demo3 、类似于componentDidUpdate的useEffect
import { useState,useEffect } from react const Demo = () => { const [count,setCount] = React.useState(0) useEffcet(() => { console.log(当count发生改变时 ,执行当前区域的代码) }, [count]) }4、Reducer Hook
useReducer():Action钩子 。在使用React的过程中 ,如遇到状态管理 ,一般会用到Redux 。而React本身是不提供状态管理的 。而useReducer() 提供了状态管理。
首先 ,关于redux我们都知道 ,其原理是通过用户在页面中发起action,从而通过reducer方法来改变state ,从而实现页面和状态的通信 。
而Reducer的形式是(state, action) => newstate 。hooks的形式如下:
语法格式:
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState)参数 、返回值说明:
它接受 reducer函数 和 状态的初始值 作为参数 ,返回一个数组,其中第一项为当前的状态值 ,第二项为发送action的dispatch函数。
例如:使用useReducer()实现一个计数器
import { useReducer } from "react"; const HookReducer = ()=> { const reducer = (state,action)=> { if (action.type === add) { return { ...state, count: state.count + 1 } }else { return state } } const addCount = ()=> { dispatch({ type: add }) } const [state,dispatch ] = useReducer(reducer,{count: 0}) return ( <> <p>{state.count}</p> <button onClick={ addCount }>useReducer</button> </> ) } export default HookReducer;通过代码可以看到 ,使用useReducer()代替了Redux的功能,但useReducer无法提供中间件等功能 ,假如有这些需求 ,还是需要用到redux 。
5 、Ref Hook
userRefef():Ref Hook可以在函数组件中存储、查找组件内的标签或任意其它数据
语法和参数说明:
const refContainer = useRef()useRef返回一个可变的ref对象 ,useRef接受一个参数绑定在返回的ref对象的current属性上 ,返回的ref对象在整个生命周期中保持不变 。
作用:保存标签对象 ,功能与React.createRef()一样
例子:input上绑定一个ref ,使得input在渲染后自动焦点聚焦
import{ useRef,useEffect} from "react"; const RefComponent = () => { let inputRef = useRef(null); useEffect(() => { inputRef.current.focus(); }) return ( <input type="text" ref={inputRef}/> ) }6 、Memo Hook
useMemo(): 主要用来解决使用React hooks产生的无用渲染的性能问题。
语法和参数说明:
const cacheSomething = useMemo(create,deps) create:第一个参数为一个函数 ,函数的返回值作为缓存值 deps: 第二个参数为一个数组 ,存放当前 useMemo 的依赖项 ,在函数组件下一次执行的时候,会对比 deps 依赖项里面的状态 ,是否有改变 ,如果有改变重新执行 create ,得到新的缓存值 。 cacheSomething:返回值 ,执行 create 的返回值 。如果 deps 中有依赖项改变 ,返回的重新执行 create 产生的值,否则取上一次缓存使用function的形式来声明组件 ,失去了shouldCompnentUpdate(在组件更新之前)这个生命周期 ,也就是说没有办法通过组件更新前条件来决定组件是否更新 。
而且在函数组件中 ,也不再区分mount和update两个状态 ,这意味着函数组件的每一次调用都会执行内部的所有逻辑 ,就带来了非常大的性能损耗 。
useMemo原理:
useMemo 会记录上一次执行 create 的返回值 ,并把它绑定在函数组件对应的 fiber 对象上 ,只要组件不销毁 ,缓存值就一直存在 ,但是 deps 中如果有一项改变,就会重新执行 create ,返回值作为新的值记录到 fiber 对象上 。
useMemo应用场景:
可以缓存 element 对象 ,从而达到按条件渲染组件,优化性能的作用 。 如果组件中不期望每次 render 都重新计算一些值 ,可以利用 useMemo 把它缓存起来 。 可以把函数和属性缓存起来 ,作为 PureComponent 的绑定方法,或者配合其他Hooks一起使用7 、Callback Hook
useCallback(): 主要是为了性能的优化
useCallback(fn, deps) 相当于 useMemo(() => fn, deps)
可以认为是对依赖项的监听 ,接受一个回调函数和依赖项数组 。
useCallback会返回一个函数的memoized(记忆的)值 。 该回调函数仅在某个依赖项改变时才会 在依赖不变的情况下 ,多次定义的时候 ,返回的值是相同的 import {useState,useCallback} from "react"; const CallbackComponent = () => { let [count, setCount] = useState(1); let [num, setNum] = useState(1); const memoized = useCallback(() => { return num; }, [count]) console.log("记忆:", memoized()); console.log("原始:", num); return ( <> <button onClick={() => {setCount(count + 1)}}> count+</button> <button onClick={() => {setNum(num + 1)}}> num+</button> </> ) } export default CallbackComponent如果没有传入依赖项数组 ,那么记忆函数在每次渲染的时候都会更新。
8、LayoutEffect Hook
useLayoutEffect() :和useEffect相同 ,都是用来执行副作用 ,但是它会在所有的DOM变更之后同步调用effect 。useLayoutEffect和useEffect最大的区别就是一个是同步 ,一个是异步 。
从这个Hook的名字上也可以看出 ,它主要用来读取DOM布局并触发同步渲染 ,在浏览器执行绘制之前,useLayoutEffect 内部的更新计划将被同步刷新。
官网建议还是尽可能的是使用标准的useEffec以避免阻塞视觉更新 。
9 、ImperativeHandle Hook
useImperativeHandle(): 可以在使用 ref 时自定义暴露给父组件的实例值 。
就是说:当使用父组件把ref传递给子组件的时候 ,这个Hook允许在子组件中把自定义实例附加到父组件传过来的ref上 ,有利于父组件控制子组件。
使用方式:
import {useEffect,useRef,useImperativeHandle} from "react"; import {forwardRef} from "react"; function FancyInput(props, ref) { const inputRef = useRef(); useImperativeHandle(ref, () => ({ focus: () => { inputRef.current.value="Hello"; } })); return <input ref={inputRef} />; } FancyInput = forwardRef(FancyInput); const ImperativeHandleTest=() => { let ref = useRef(null); useEffect(() => { console.log(ref); ref.current.focus(); }) return ( <> <FancyInput ref={ref}/> </> ) } export default ImperativeHandleTest自定义Hooks
有时候我们需要创建自己想要的Hooks,来满足更便捷的开发 ,就是根据业务场景对其它Hooks进行组装 ,从而得到满足自己需求的钩子 。
自定义 Hooks:是一个函数,其名称以 “use ” 开头 ,函数内部可以调用其他的 Hook
自定义Hooks:可以封装状态 ,能够更好的实现状态共享
自定义hooks可以说成是一种约定而不是功能 。当一个函数以use开头并且在函数内部调用其他hooks ,那么这个函数就可以成为自定义hooks
例如:
import { useState,useEffect } from "react"; const usePerson = ({name}) => { const [loading, setLoading] = useState(true) const [person, setPerson] = useState({}) useEffect(() => { setLoading(true) setTimeout(()=> { setLoading(false) setPerson({name}) },2000) },[name]) return [loading,person] } const AsyncPage = (name)=> { const [loading,person] = usePerson(name) return ( <> {loading?<p>Loading...</p>:<p>{ person.name }</p>} </> ) } const PersonPage = ()=> { const [state,setState] = useState() const changeName = (name)=> { setState(name) } return ( <> <AsyncPage name={ state } /> <button onClick={ ()=> { changeName(郭靖)}}>郭靖</button> <button onClick={ ()=> { changeName(黄蓉)}}>黄蓉</button> </> ) } export default PersonPage;上面代码中 ,封装成了自己的Hooks ,便于共享 。其中 ,usePerson()为自定义Hooks它接受一个字符串 ,返回一个数组 ,数组中包括两个数据的状态 ,之后在使用usePerson()时,会根据传入的参数不同而返回不同的状态 ,然后很简便的应用于我们的页面中 。
这是一种非常简单的自定义Hook 。如果项目大的话使用自定义Hook会抽离可以抽离公共代码 ,极大的减少我们的代码量,提高开发效率 。
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