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ros定点导航(ROS导航小车1 teb_local_planner参数(仅作记录/收集))

时间2025-06-14 04:34:59分类IT科技浏览4942
导读:参考以下链接 http://wiki.ros.org/teb_local_planner http:...

参考以下链接

http://wiki.ros.org/teb_local_planner http://wiki.ros.org/teb_local_planner/Tutorials/Obstacle%20Avoidance%20and%20Robot%20Footprint%20Model http://wiki.ros.org/teb_local_planner/Tutorials/Configure%20and%20run%20Robot%20Navigation http://wiki.ros.org/action/fullsearch/teb_local_planner/Tutorials/Planning%20for%20car-like%20robots?action=fullsearch&context=180&value=linkto%3A%22teb_local_planner%2FTutorials%2FPlanning+for+car-like+robots%22 https://blog.csdn.net/weixin_44917390/article/details/107568507?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522166977853616782390571244%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334.pc%255Fall.%2522%257D&request_id=166977853616782390571244&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~all~first_rank_ecpm_v1~rank_v31_ecpm-6-107568507-null-null.142^v67^wechat_v2,201^v3^control_2,213^v2^t3_control1&utm_term=teb%20local&spm=1018.2226.3001.4187 https://blog.csdn.net/weixin_41349117/article/details/100636681?spm=1001.2101.3001.6661.1&utm_medium=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-2%7Edefault%7ECTRLIST%7ERate-1-100636681-blog-107568507.pc_relevant_default&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-2%7Edefault%7ECTRLIST%7ERate-1-100636681-blog-107568507.pc_relevant_default&utm_relevant_index=1 https://blog.csdn.net/zz123456zzss/article/details/104692548?ops_request_misc=&request_id=&biz_id=102&utm_term=%20TebLocalPlannerROS:%20trajector&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~all~sobaiduweb~default-7-104692548.142^v67^wechat_v2,201^v3^control_2,213^v2^t3_control1&spm=1018.2226.3001.4187

TEB算法简介

“TEB            ”全称Time Elastic Band(时间弹性带)Local Planner             ,该方法针对全局路径规划器生成的初始轨迹进行后续修正(modification)                  ,从而优化机器人的运动轨迹      ,属于局部路径规划             。在轨迹优化过程中       ,该算法拥有多种优化目标                  ,包括但不限于:整体路径长度            、轨迹运行时间                   、与障碍物的距离      、通过中间路径点以及机器人动力学            、运动学以及几何约束的符合性                  。“TEB方法                   ”明确考虑了运动状态下时空方面的动态约束            ,如机器人的速度和加速度是有限制的      。      ”TEB            ”被表述为一个多目标优化问题       ,大多数目标都是局部的                   ,只与一小部分参数相关            ,因为它们只依赖于几个连续的机器人状态       。这种局部结构产生了一个稀疏的系统矩阵,使得它可以使用快速高效的优化技术                   ,例如使用开源框架“g2o                   ”来解决“TEB      ”问题                  。详细理解参考qqfly文章qqfly

TEB规划器的性能问题的总结参考 关闭多路径并行规划(效果非常显著) 使用Costmap Converter (非常显著) 降低迭代次数(no_inner/outer_iterations) (显著) 降低 max_lookahead_distance (一般) 减小局部耗费地图的大小 (显著) 增大规划周期和控制周期 (影响效果) 使用单点footprint                  ,配合最小障碍物距离约束 (不太显著且影响效果)

参数解析

ros中wiki有详细解释

http://wiki.ros.org/teb_local_planner#Parameters

也可参考

参数

teb参数配置文件 TebLocalPlannerROS: odom_topic: odom map_frame: odom # Trajectory teb_autosize: True dt_ref: 0.45 dt_hysteresis: 0.1 global_plan_overwrite_orientation: True max_global_plan_lookahead_dist: 3.0 feasibility_check_no_poses: 3 # Robot max_vel_x: 0.5 max_vel_y: 0.5 # max_vel_x: 0.7 max_vel_x_backwards: 0.2 max_vel_theta: 0.4 # max_vel_theta: 1.5 acc_lim_x: 1 acc_lim_y: 1 #0.25 acc_lim_theta: 0.80 min_turning_radius: 0.0 footprint_model: # types: "point", "circular", "two_circles", "line", "polygon" #radius: 0.12 # for type "circular" type: "polygon" vertices: [[-0.18, -0.11], [-0.18, 0.11], [0.18, 0.11], [0.18, -0.11]] # GoalTolerance xy_goal_tolerance: 0.2 yaw_goal_tolerance: 0.5 free_goal_vel: False # cmd_angle_instead_rotvel: True # Obstacles min_obstacle_dist: 0.25 inflation_dist: 0.6 include_costmap_obstacles: True costmap_obstacles_behind_robot_dist: 1.0 obstacle_poses_affected: 7 costmap_converter_plugin: "" costmap_converter_spin_thread: True costmap_converter_rate: 5 # Optimization no_inner_iterations: 5 no_outer_iterations: 4 optimization_activate: True optimization_verbose: False penalty_epsilon: 0.1 weight_max_vel_x: 1 weight_max_vel_y: 1 weight_max_vel_theta: 1 weight_acc_lim_x: 1 weight_acc_lim_y: 1 weight_acc_lim_theta: 1 weight_kinematics_nh: 1 weight_kinematics_forward_drive: 1000 weight_kinematics_turning_radius: 1 weight_optimaltime: 1 weight_obstacle: 50 weight_dynamic_obstacle: 10 # not in use yet selection_alternative_time_cost: False # not in use yet # Homotopy Class Planner enable_homotopy_class_planning: False enable_multithreading: True simple_exploration: False max_number_classes: 4 roadmap_graph_no_samples: 15 roadmap_graph_area_width: 5 h_signature_prescaler: 0.5 h_signature_threshold: 0.1 obstacle_keypoint_offset: 0.1 obstacle_heading_threshold: 0.45 visualize_hc_graph: False # Recovery shrink_horizon_backup: True shrink_horizon_min_duration: 10 oscillation_recovery: False oscillation_v_eps: 0.1 oscillation_omega_eps: 0.1 oscillation_recovery_min_duration: 10 oscillation_filter_duration: 10

Trajectory 参数调整轨迹

参考链接

dt_ref 局部路径规划的解析度(默认0.3) dt_hysteresis 允许改变的时域解析度的浮动范围, 一般为 dt_ref 的 10% 左右(默认0.1)

dt_ref和dt_hysteresis 最优路径上的两个相邻姿态(即位置                   、速度      、航向信息             ,可通过TEB可视化在rivz中看到)的默认距离

此距离不固定                  ,规划器自动根据速度大小调整这一距离      ,速度越大             ,相邻距离自然越大            。笔者认为                  ,将dt_ref设置为与车辆长度大致是可行的       。较小的值理论上可提供更高精度      ,但笔者并未进行验证                   。对于一般的模型车而言       ,不需要改变默认配置            。当相邻姿态距离和dt_ref的差超过正负dt_hysteresis时                  ,规划器将改变这一距离。 global_plan_overwrite_orientation 覆盖全局路径中局部路径点的朝向            ,有些全局规划者在开始和全局目标之间没有考虑局部子目标的方向       ,因此自动确定

覆盖全局路径的方向是预留给3D路径规划使用的                   。对于车辆的2D规划                   ,可以设置为False            ,可实现对全局路径的更好跟踪

max_global_plan_lookahead_dist 考虑优化的全局计划子集的最大长度(累积欧几里得距离)(如果为0或负数:禁用;长度也受本地Costmap大小的限制),默认3.0

该参数决定局部规划初始轨迹的最大长度                   ,实际调试发现此参数无需过大                  ,因为局部轨迹在每个控制周期都被更新,实际执行的指令仅是轨迹上第一个点的速度值             ,这里设置为1.5(默认3.0)即可                  ,过长也可能导致优化结果无法有效收敛                  。

此距离1.应随车辆最大速度的增大而增大 2.不应超过激光雷达等传感器的可靠测量范围 3. 不应超过局部耗费地图的大小      ,即不能要求TEB对局部耗费地图以外的部分进行规划。 feasibility_check_no_poses 检测位姿可到达的时间间隔

在判断生成的轨迹是否冲突时使用             ,此时设置为3                  ,即从轨迹起点开始逐个检查轨迹上的3个点      ,若3个点均不发生碰撞       ,则认为本次轨迹有效                  ,由于teb优化并非硬约束            ,这里相当于是轨迹生成之后的一层保障       ,这个参数因根据机器人的速度和环境复杂程度调整                   ,否则极有可能出现在狭窄环境中走走停停的情况             。

在 optimizer 返回一个轨迹后            ,并将速度指令发送给机器人之前,会运行一个可行性检查                  。目的是判定optimizer产生的无效/不可行的轨迹(软约束 )      。

现在                   ,算法迭代从当前机器人pose开始的前 n 个 poses(n = ~/feasibility_check_no_poses)                  ,检查这些poses有无碰撞             。为了检测碰撞的发生,使用了costmap footprint                  。 所以             ,该验证模型可能比之前优化的footprint更加复杂      。

~/feasibility_check_no_poses不能太大                  ,因为optimizer可能不会完全收敛:形象地说      ,small obstacle violations in the (far) future could be corrected while the robot is moving towards the goal       。

这个参数根据机器人的速度和环境复杂程度调整             ,否则极有可能出现在狭窄环境中走走停停的情况                  ,甚至可以减小到1或0

robot 参数根据实际配置机器人

ROS下的导航中local planner多数都针对两轮差速结构设计的      ,阿克曼转向结构由于结构的特点会有最小转向半径的限制       ,所以常见的local planner例如base_local_planner                  ,dwa_local_planner等在这里都不适用里            ,这里使用的是teb_local_planner

它提供了一种car-like的动力学模型(即有最小转向半径限制)       ,这样他所规划的路径也就符合了阿克曼结构的运动特点了 min_turning_radius 最小转弯半径(麦轮设为0)

为避免规划出不可能实现的移动路径                   ,请动手测量实际车辆的转弯半径                  。此参数事实上约束了舵机的最大转角            。有些车辆转向性能不佳            ,前轮实际转过角度小于舵机角度,则应当给指令转角乘上一增益后再控制舵机                   ,否则车辆将总是不能实现设置的最小转弯半径       。请注意此项应当与最大角速度配合设置

max_vel_x acc_lim_x x轴方向速度与加速度约束 max_vel_y acc_lim_y y轴方向速度与加速度约束

注意加速度同样约束减速过程                   。若电机性能良好且速度不快可以立即刹车                  ,可直接将acc_lim_x设置为0,表示没有约束            。若电机不能承受阶跃输入或者响应时间很长             ,则应当设置加速度限制

max_vel_x_backwards 最大倒车速度

将此速度设置为0或者负数将导致错误。禁止倒车应在penalty部分将前向行驶的权重设置得极高                   。

max_vel_theta acc_lim_theta 角速度和角加速度约束

正确配置下最小转弯半径应在低速时生效                  ,而角速度限制应作用在车辆高速行驶时                  。角速度约束可以防止高重心转弯过快翻车      ,角加速度限制可以避免车轮打滑             ,车辆失控。对于低速平稳运行的车辆可以不约束此两项                  ,将二者设为一个足够大的值即可             。

footprint_model: # types: "point", "circular", "line", "two_circles", "polygon

机器人的 footprint 模型是为了达到优化目的而近似机器人的2D轮廓                  。它对计算距离的复杂度和时间至关重要      ,因此机器人 footprint 模型单独构建了一个参数       ,而没有直接调用 common costmap_2d 参数中的 footprint      。优化 footprint 模型可能与costmap footprint 模型不同

1.Point

机器人被建模为一个点                  ,这种类型所需的计算时间最少             。

2.Circular

机器人被建模为一个简单的圆            ,半径为/footprint_model/radius                  。计算距离和Point类型相似       ,不同点是每次调用函数时机器人半径会被加入到参数min_obstacle_dist      。可以通过选择Point类型                   ,然后将半径加到最小障碍物距离来替换

3. Line

适用于长方形机器人            ,可以通过参数/footprint_model/line_start和/footprint_model/line_end来配置线段       。机器人(旋转轴)被定在[0, 0]点,确保通过参数min_obstacle_dist来包含整个机器人(如下图):

4.Two Circles

还可以通过两个圆来近似机器人轮廓                  。每个圆由机器人x轴的偏移量和半径来描述            。/footprint_model/front_offset                   , /footprint_model/front_radius                  , /footprint_model/rear_offset, /footprint_model/rear_radius       。Offsets 可能为负值                   。

5. Polygon

可以用多边形表示复杂模型             ,多边形由定点的列表组成            。假设机器人旋转轴位于[0,0](单位:米)。 请勿重复第一个顶点                  ,因为多边形会自动闭合                   。

请记住      ,每个额外的边缘都会显着增加所需的计算时间! 您可以从costmap公共参数文件中复制多边形 footprint 模型

GoalTolerance 参数设置机器人停止运行的容差

xy_goal_tolerance和yaw_goal_tolerance 目标跟踪误差

根据车辆运行精度设置                  。例如             ,笔者使用一台攀爬RC车构建导航系统                  ,这种车辆转向间隙特性很大      ,则不应设置严格的航向限制

free_goal_vel 自由目标速度

设为False时       ,车辆到达终点时的目标速度为0。我们已经指出                  ,TEB是时间最优规划器             。缺少目标速度约束将导致车辆“全速冲线      ”            ,即使前方有一堵墙也是如此(因为撞墙的时刻不在规划器考虑范围内了)                  。不过此选项在竞速比赛中比较有用

Obstacles 参数用于对环境中障碍物的处理方式       ,体现在轨迹优化阶段

costmap_converter_plugin 是否使用costmap_converter插件 若设置为空字符                   ,则视为禁用转换

原始costmap中障碍物全部以“点                   ”来表示            ,计算机器人到障碍物的距离实际需要计算机器人到每一个“障碍物点             ”的距离,当环境非常复杂时计算代价会非常大      。costmap_converter插件的作用是将障碍物预先表示成线段或多边形的形式                   ,可以在一定程度上减轻后续计算距离的压力                  ,具体介绍可见ROS wiki页面:http://wiki.ros.org/costmap_converter或中文介绍https://www.ncnynl.com/archives/201809/2604.html             。但同时这种预处理的方法也会耗费资源,需要根据实际环境的情况来判断是否启用                  。如果使用的话"costmap_converter::CostmapToPolygonsDBSMCCH"是一个较为精确的方法             ,它将环境转换为非凸多边形;在将障碍物距离加入g2o优化框架中(障碍物距离是目标函数之一                  ,描述为超图的边)

TEB默认情况下不使用Costmap Converter      。事实上      ,此插件可以在复杂场景下极大提高运算效率             ,尤其是处理激光雷达分散的测量数据时       。因为将障碍物视为系列孤立点效率极低 include_costmap_obstacles 必须设置为True后才能规避实时探测到的      、建图时不存在的障碍物                  。 min_obstacle_dist 最小障碍物距离

若设置了车辆的轮廓                  ,则不建议使用此参数            。使用车辆轮廓配置footprint_model配合膨胀距离即可实现较好效果       。障碍物惩罚权重很高      ,TEB不会违背这一最小距离约束       ,因此会把可以通过的缝隙视作不能通过                  ,并终止运行                   。请注意            ,此处设置的机器人轮廓必须与局部耗费地图中的一致            。

增大min_obstacle_dist可以防止机器人离墙太近       ,但是对于狭窄通道的情况                   ,反而应该设置的很小。 可以增大机器人轮廓            ,但减小min_obs_dist,提高防撞性                   ,又保证过窄通道 min_obstacle_dist      ”参数限制机器人与障碍物的最小距离                  ,实际还配合“obstacle_association_force_inclusion_factor                  ”和“obstacle_association_cutoff_factor             ”这两个参数生效参考*TebOptimalPlanner::AddEdgesObstacles()*函数中的如下代码: // iterate obstacles,obst变量只存储障碍物形式的一个单元             ,例如一个点                  ,一条线      ,所以这里是迭代环境中的所有障碍物单元 for (const ObstaclePtr &obst : *obstacles_) { // we handle dynamic obstacles differently below if (cfg_->obstacles.include_dynamic_obstacles && obst->isDynamic()) continue; // calculate distance to robot model //! 根据不同的机器人模型(点             ,圆                  ,多边形等)      ,不同的障碍物模型(点       ,线                  ,多边形)            ,有不同的距离计算方法 double dist = robot_model_->calculateDistance(teb_.Pose(i), obst.get()); // force considering obstacle if really close to the current pose if (dist < cfg_->obstacles.min_obstacle_dist * cfg_->obstacles.obstacle_association_force_inclusion_factor) { relevant_obstacles.push_back(obst.get()); continue; } // cut-off distance if (dist > cfg_->obstacles.min_obstacle_dist * cfg_->obstacles.obstacle_association_cutoff_factor) continue; // determine side (left or right) and assign obstacle if closer than the previous one if (cross2d(pose_orient, obst->getCentroid()) > 0) // left { if (dist < left_min_dist) { left_min_dist = dist; left_obstacle = obst.get(); } } else { if (dist < right_min_dist) { right_min_dist = dist; right_obstacle = obst.get(); } } }

距离小于min_obstacle_dist * obstacle_association_force_inclusion_factor值的“障碍物点”       ,被强制加入优化框架中                   ,距离大于min_obstacle_dist * obstacle_association_cutoff_factor的“障碍物点                  ”被直接抛弃不再考虑            ,然后在剩余的障碍物点中计算机器人左侧最小距离和右侧最小距离                   。这三个参数的设置非常重要,需要根据机器人的外形尺寸小心调整                   ,否则极易出现狭窄空间机器人无法通过或优化不收敛的情况                  。

inflation_dist 障碍物膨胀距离

默认0.0 障碍物膨胀距离。这个值必须大于min_obstacle_dist才有效             。源码在AddEdgesObstacles. 此膨胀只是降低通过这些区域的优先级                  ,不应当用此距离迫使车辆远离障碍物                  。障碍物周边的缓冲区,零惩罚代价             ,缓冲区会导致规划器减速

costmap_obstacles_behind_robot_dist double 限制在机器人后面规划时考虑到的占用的本地成本图障碍(指定距离                  ,单位为米) obstacle_poses_affected int 障碍物位置与轨迹上最接近的姿态相连      ,以减少计算量             ,但同时也考虑了许多相邻的障碍物

Optimization 参数主要是设置优化框架中各部分的权重大小参考链接

no_inner_iterations int 被外循环调用后内循环执行优化次数 1 5 100 no_outer_iterations int 执行的外循环的优化次数 1 4 100 optimization_activate bool 激活优化 False True True optimization_verbose bool 打印优化过程详情 False False True penalty_epsilon double 对于硬约束近似                  ,在惩罚函数中添加安全范围 0.0 0.1 1.0 weight_max_vel_x double 最大x速度权重 0.0 2.0 1000.0 weight_max_vel_y double 最大y速度权重 0.0 2.0 1000.0 weight_max_vel_theta double 最大加速度权重 0.0 1.0 1000.0 weight_acc_lim_x double 最大x 加速度权重 0.0 1.0 1000.0 weight_acc_lim_y double 最大y 加速度权重 0.0 1.0 1000.0 weight_acc_lim_theta double 最大角速度权重 0.0 1.0 1000.0 weight_kinematics_nh double 满足非完整运动学的优化权值 0.0 1000.0 10000.0 weight_kinematics_forward_drive double 优化过程中      ,迫使机器人只选择前进方向       ,差速轮适用 0.0 1.0 1000.0 weight_kinematics_turning_radius double 优化过程中                  ,车型机器人的最小转弯半径的权重 0.0 1.0 1000.0 weight_optimaltime double 优化过程中            ,基于轨迹的时间上的权重 0.0 1.0 1000.0 weight_obstacle double 优化过程中       ,和障碍物最小距离的权重 0.0 50.0 1000.0 no_inner_iterations: 5 图优化optimizer的迭代次数 no_outer_iterations: 4 每次外部循环迭代都会根据所需的时间分辨率dt_ref自动调整轨迹的大小                   ,并调用内部优化器 penalty_epsilon 0.1 一次性改变所有的惩罚项            ,为惩罚函数增加一个小的安全余量,以实现硬约束近似. 例如为速度的约束提供一个缓冲的效果                   ,在到达速度限制前会产生一定的惩罚                  ,让其提前减速达到缓冲的效果

如果选择过高的值,会影响最终的信息矩阵             ,可能会出现不收敛的情况

weight_obstacle 默认值:50.0. 优化权重以保持与障碍物的最小距离      。可以增大至几百                  ,让机器人提前转向      ,避免卡死 obstacle_cost_exponent 无默认值             ,目前设置为0.65. 源码在EdgeObstacle::computeError和EdgeInflatedObstacle::computeError                  ,判断是否为1      ,同时min_obstacle_dist > 0才有效             。用于更新g2o的误差函数 weight_kinematics_nh 默认值:1000. 用于满足非完整运动学的优化权重. 该参数必须很高       ,因为运动学方程构成了一个等式约束                  ,即使值1000也不意味着由于与其他成本相比较小的“原始                   ”成本值而导致的矩阵条件不佳

weight_kinematics_nh”参数应设置较小值            ,因为我们是完整约束机器人无需限制其运动学约束                  。

weight_kinematics_forward_drive 默认值:1       ,改为1000      。

迫使机器人仅选择前进方向 (正向速度)        。较小的权重                   ,仍然会允许向后行驶                  。我们无法限制优化器的搜索空间为正的速度            ,因为优化器不支持硬约束,只能大幅提高weight_kinematics_forward_drive以避免后退速度                   ,但是值太大又会减小收敛速度            。不管权重多高                  ,无法规划出前进的路径时,还是可能出现停滞或者倒车       。

weight_optimaltime 最优时间权重

提高至5时             ,车辆在直道上线速度明显加快                  ,而且越大越能接近max_vel_x      ,并靠近路径边缘沿切线过弯                   。 Optimization weight for contracting the trajectory w.r.t transition time

weight_inflation 默认0.1             , Optimization weight for the inflation penalty                  ,应当很小      ,源码在AddEdgesObstacles的信息矩阵里

Homotopy Class Planner 参数与HomotopyClass规划器相关 并行规划

此功能将严重影响规划器性能            。当路径中存在大量不连续分布的障碍物(如锥桶)并产生大量可行路径时       ,此功能有良好的效果。相反                  ,若在单一路径上运行            ,则没有必要时用此功能                   。

当enable_homotopy_class_planning = False       ,规划的局部路径会陷入局部最小值                  。因为路径向上面障碍物或下面障碍物偏                   ,总体的代价值都会增加(时间成本)            ,只有往中间走总体代价值才最低。但此时路径invalid,中间缺少路径点                   ,此时机器人卡死了             。

设置True                  ,teb会同时搜寻多条路径并选取一条更可行的,feasibility check环节会抛弃不可行的路径

enable_multithreading (bool             ,默认:true) 激活多个线程以计划不同线程中的每个轨迹

max_number_classes (int                  ,默认值:4      ,设置为2) 指定要考虑的最大不同轨迹数(限制计算工作量)             ,影响CPU

selection_cost_hysteresis (double                  ,默认值:1.0) 指定新候选人必须具有多少轨迹成本才能选择之前的轨迹 (如果new_cost < old_cost * factor      ,则进行选择

selection_prefer_initial_plan 默认0.95 Specify a cost reduction in the interval (0,1) for the trajectory in the equivalence class of the initial plan

selection_obst_cost_scale (double       ,默认值:100.0) 仅选择“最佳            ”候选者的障碍物成本术语的额外缩放

selection_viapoint_cost_scale (double                  ,默认值:1.0) 仅为了选择“最佳                   ”候选者而对通孔成本条款进行额外的缩放

selection_alternative_time_cost (bool            ,默认值:false) 如果为true       ,则将时间成本 (时间差平方的总和) 替换为总过渡时间 (时间差之和)

simple_exploration 默认false. 如果为true                   ,不同的 trajectories are explored using a simple left-right approach (pass each obstacle on the left or right side) for path generation, otherwise sample possible roadmaps randomly in a specified region between start and goal.

roadmap_graph_no_samples (int            ,默认值:15) 指定为创建roadmap graph而生成的样本数,前提是simple_exploration为false

roadmap_graph_area_width (double                   ,默认值:6) 在起点和目标之间的矩形区域中采样随机关键点/航路点                  。以米为单位指定该区域的宽度

delete_detours_backwards 默认true. planner will discard the plans detouring backwards with respect to the best plan

h_signature_prescaler (double                  ,默认值:1.0) 标度内部参数 (H-signature) ,用于区分同伦类      。警告:仅当您在本地成本图中观察到障碍物过多的问题时             ,才减小此参数                  ,请勿将其选得太低      ,否则障碍物无法彼此区分 (0.2 <值 <= 1)

h_signature_threshold (double             ,默认值:0.1) 如果实部和复杂部的差都低于指定的阈值                  ,则假定两个H签名相等

obstacle_heading_threshold (double      ,默认值:1.0) 在障碍物航向和目标航向之间指定标量乘积的值       ,以便将障碍物)考虑在内进行探索

visualize_hc_graph (bool                  ,默认:false) 如果为true            ,在rviz里可看到优化使用的graph

viapoints_all_candidates (bool       ,默认:true) 如果为true                   ,则将不同拓扑的所有轨迹附加到该组通孔点            ,否则,仅将与初始/全局计划共享相同拓扑的轨迹与它们连接 (对test_optim_node无效)

switching_blocking_period (double                   ,默认值:0.0) 指定允许切换到新的等效类之前需要终止的持续时间 (以秒为单位)

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