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vuex状态管理几种状态(Vue中的Pinia状态管理工具 | 一篇文章教会你全部使用细节)

时间2025-07-06 23:25:01分类IT科技浏览7575
导读:Pinia状态管理 Pinia和Vuex的对比...

Pinia状态管理

Pinia和Vuex的对比

Pinia(发音为/piːnjʌ/               ,如英语中的“peenya               ”)是最接近piña(西班牙语中的菠萝)的词

Pinia开始于大概2019年                      ,最初是作为一个实验为Vue重新设计状态管理       ,让它用起来适合组合式API(Composition API)               。

从那时到现在        ,最初的设计原则依然是相同的                      ,并且目前同时兼容Vue2               、Vue3               ,也并不要求你使用Composition API;

Pinia本质上依然是一个状态管理的库        ,用于跨组件                      、页面进行状态共享(这点和Vuex       、Redux一样);

那么我们不是已经有Vuex了吗?为什么还要用Pinia呢?

Pinia 最初是为了探索 Vuex 的下一次迭代会是什么样子                      ,结合了 Vuex 5 核心团队讨论中的许多想法;

最终               ,团队意识到Pinia已经实现了Vuex5中大部分内容,所以最终决定用Pinia来替代Vuex;

与 Vuex 相比                      ,Pinia 提供了一个更简单的 API                      ,具有更少的仪式,提供了 Composition-API 风格的 API;

最重要的是               ,在与 TypeScript 一起使用时具有可靠的类型推断支持;

和Vuex相比                      ,Pinia有很多的优势

优势一: mutations 不再存在:

他们经常被认为是非常冗长; 他们最初带来了 devtools 集成       ,但这不再是问题;

优势二: 更友好的TypeScript支持               ,Vuex之前对TS的支持很不友好;

优势三: 不再有modules的嵌套结构:

你可以灵活使用每一个store                      ,它们是通过扁平化的方式来相互使用的;

优势四: 也不再有命名空间的概念       ,不需要记住它们的复杂关系;

Pinia基本使用

🍤创建Pinia

使用Pinia之前        ,我们需要先对其进行安装

yarn add pinia

npm install pinia

使用pinia我们需要在单独的js文件中创建一个pinia, 并且在main.js中将其注册, 如下:

这样我们项目中就已经存在pinia了

import { createPinia } from "pinia"; // 创建pinia const pinia = createPinia() // 导出pinia export default pinia import { createApp } from vue import App from ./App.vue // 导入pinia import pinia from ./stores const app = createApp(App) // 注册pinia app.use(pinia) app.mount(#app)

🍤创建Store

什么是Store?

一个 Store (如 Pinia)是一个实体                      ,它会持有为绑定到你组件树的状态和业务逻辑               ,也就是保存了全局的状态;

它有点像始终存在        ,并且每个人都可以读取和写入的组件;

你可以在你的应用程序中定义任意数量的Store来管理你的状态;

Store有三个核心概念(接下来会一一讲到)

state        、getters                      、actions;

等同于组件的data               、computed        、methods;

一旦 store 被实例化                      ,你就可以直接在 store 上访问 state                      、getters 和 actions 中定义的任何属性;

定义一个Store

Store 是使用 defineStore() 定义的, 我们一般都会在一个单独的js的文件创建store, 不同组件的数据, 我们会定义在不同的js文件中创建不同的store

由于pinia中可以定义多个store, 所以每一个store它都需要一个唯一名称               ,作为第一个参数传递;

// 定义关于counter的store import { defineStore } from "pinia" // 调用defineStore定义store, defineStore返回一个函数 const useCounter = defineStore("counter", { state: () => ({ counter: 101 }) }) // 将useCounter函数导出 export default useCounter

第一个参数 name,也称为 id                      ,是必要的                      ,Pinia 使用它来将 store 连接到 devtools                      。

defineStore()返回的函数统一使用useXXX作为命名方案, 且XXX一般就使用传入的id,这是约定的规范

调用defineStore()返回的函数才会创建store

Store在它被使用之前是不会创建的               ,我们可以通过调用use函数来使用Store

<template> <!-- 展示counterStore.counter的状态 --> <h2>{{ counterStore.counter }}</h2> </template> <script setup> // 导入我们自定义关于counter的store import useCounter from ../stores/counter; // 调用函数才会创建store, 不调用不会创建 const counterStore = useCounter() </script>

注意Store获取到后, 如果我们想要对其解构, 不能直接解构                      ,直接解构的话会失去响应式

为了从 Store 中提取属性同时保持其响应式我们有两种方式

方式一: 解构时包裹一层toRefs

方式二: pinia给我们提供了一个方法, 使用storeToRefs()方法可以保持数据的响应式       。

方式一

<script setup> import { toRefs } from vue; import useCounter from ../stores/counter; const counterStore = useCounter() // 包裹一层toRefs const { counter } = toRefs(counterStore) </script>

方式二

<script setup> import { storeToRefs } from pinia; import useCounter from ../stores/counter; const counterStore = useCounter() // 包裹一层storeToRefs const { counter } = storeToRefs(counterStore) </script>

Pinia核心概念State

🍟state基本使用

state 是 store 的核心部分       ,因为store是用来帮助我们管理状态的        。

在 Pinia 中               ,状态被定义为返回初始状态的函数;

前面我们创建了一个counter.js文件用于定义counter的store, 接下来我们创建一个urse.js文件, 定义一个用户信息的store来演示state

在pinia中state和vuex中一样, state是一个函数, 返回一个对象

import { defineStore } from "pinia" const useUser = defineStore("user", { // state定义状态 state: () => ({ name: "chenyq", age: 18, height: 1.88 }) }) export default useUser

将定义的Store展示到组件中

<template> <div class="home"> <!-- 展示userStore中的状态 --> <h2>{{ name }}</h2> <h2>{{ age }}</h2> <h2>{{ height }}</h2> </div> </template> <script setup> import { storeToRefs } from pinia; // 导入我们自定义的store import useUser from "../stores/user" // 调用函数创建store const userStore = useUser() // 将store中的状态解构出来 const { name, age, height } = storeToRefs(userStore) </script>

🍟state其他操作

读取和写入 state

默认情况下                      ,您可以通过 store 实例访问状态来直接读取, 刚刚我们就是这样读取状态的

写入状态其实也同理, 通过store实例访问状态直接修改

<template> <div class="home"> <!-- 展示userStore中的状态 --> <h2>{{ name }}</h2> <h2>{{ age }}</h2> <h2>{{ height }}</h2> <button @click="changeInfo">修改信息</button> </div> </template> <script setup> import { storeToRefs } from pinia; import useUser from "../stores/user" const userStore = useUser() const { name, age, height } = storeToRefs(userStore) function changeInfo() { // 使用实例访问状态, 进行修改 userStore.name = "王老五" userStore.age = 20 userStore.height = 1.89 } </script>

重置 State

当我们对某些状态进行了修改之后, 我们可以通过调用 store 上的 $reset() 方法将状态 重置到其初始值;

$reset()方法会将所有的状态重置到初始值

<template> <div class="home"> <!-- 展示userStore中的状态 --> <h2>{{ name }}</h2> <h2>{{ age }}</h2> <h2>{{ height }}</h2> <button @click="changeInfo">修改信息</button> <button @click="resetInfo">重置信息</button> </div> </template> <script setup> import { storeToRefs } from pinia; import useUser from "../stores/user" const userStore = useUser() const { name, age, height } = storeToRefs(userStore) function changeInfo() { userStore.name = "王老五" userStore.age = 20 userStore.height = 1.89 } function resetInfo() { // 重置状态 userStore.$reset() } </script>

同时修改多个状态

可以调用 $patch 方法 , 它允许您使用部分“state                      ”对象同时应用多个更改;

<template> <div class="home"> <!-- 展示userStore中的状态 --> <h2>{{ name }}</h2> <h2>{{ age }}</h2> <h2>{{ height }}</h2> <button @click="changeInfo">修改信息</button> </div> </template> <script setup> import { storeToRefs } from pinia; import useUser from "../stores/user" const userStore = useUser() const { name, age, height } = storeToRefs(userStore) function changeInfo() { // $patch一次性修改多个状态 userStore.$patch({ name: "罗三炮", age: 50, height: 1.58 }) } </script>

Pinia核心Getters

🍕getters基本使用

Getters相当于Store的计算属性

它们可以用 defineStore() 中的 getters 属性定义;

getters中可以定义接受一个state作为参数的函数;

在defineStore中定义getters import { defineStore } from "pinia" const useCounter = defineStore("counter", { state: () => ({ counter: 101 }), // 定义getters getters: { doubleCounter(state) { return state.counter * 2 } } }) export default useCounter 直接通过store对象就可以访问当前store的Getters <template> <!-- 访问当前store的Getters --> <h2>{{ counterStore.doubleCounter }}</h2> </template> <script setup> import useCounter from "../stores/counter" const counterStore = useCounter() </script>

🍕getters其他操作

Getters中访问自己的其他Getters

我们可以通过this来访问到当前store实例的所有其他属性;

this相当于是绑定的store实例

例如在getter中访问自己的doubleCounter getters: { doubleCounter(state) { return state.counter * 2 }, doubleCounterAddOne() { return this.doubleCounter + 1 } }

Getters也可以返回一个函数       ,这样就可以接受参数:

const useCounter = defineStore("counter", { state: () => ({ counter: 101, friend: [ {id: 111, name: "chenyq"}, {id: 112, name: "王老五"}, {id: 113, name: "罗三炮"}, ] }), getters: { // getter可以返回一个函数 getfriendById() { return (id) => { return this.friend.find(item => item.id == id) } } } }) <h2>{{ counterStore.getfriendById(111) }}</h2> <h2>{{ counterStore.getfriendById(112) }}</h2>

当前Getters访问其他store中的state/getters

// 导入usrUser import useUser from "./user" const useCounter = defineStore("counter", { state: () => ({ counter: 101 }), getters: { showMessage(state) { // 拿到userStore对象, 获取userStore中的信息 const userStore = useUser() // 返回自己store的信息拼接上userStore中的信息 return `${state.counter}${userStore.name}` } } }) <h2>{{ counterStore.showMessage }}</h2>

Pinia核心Actions

🥧Actions基本使用

Actions 相当于组件中的 methods                      。

可以使用 defineStore() 中的 actions 属性定义        ,并且它们非常适合定义业务逻辑;

和getters一样                      ,在action中可以通过this访问整个store实例的所有操作;

const useCounter = defineStore("counter", { state: () => ({ counter: 101 }), actions: { increment() { this.counter++ } } }) <h2>{{ counterStore.counter }}</h2> <button @click="changeState">+1</button> <script setup> import useCounter from "../stores/counter" const counterStore = useCounter() function changeState() { // 通过store实例调用即可 counterStore.increment() } </script>

🥧Actions异步操作

Actions中是支持异步操作的               ,并且我们可以编写异步函数        ,在函数中使用await

例如在Actions发生网络请求

import { defineStore } from pinia const useHome = defineStore("home", { state: () => ({ // 定义空数组用于接收网络请求数据 banners: [], recommends: [] }), actions: { // 支持异步操作 async fetchHomeMultidata() { // 发送网络请求获取数据 const res = await fetch("http://123.207.32.32:8000/home/multidata") const data = await res.json() // 将获取的数据添加到state中 this.banners = data.data.banner.list this.recommends = data.data.recommend.list } } }) export default useHome

展示网络请求获取到homeStore中的数据

<template> <div class="about"> <ul v-for="item in homeStore.banners" :key="item.acm"> <li>{{ item.title }}</li> </ul> </div> </template> <script setup> import useHome from "../stores/home" const homeStore = useHome() // 告知发送网络请求 homeStore.fetchHomeMultidata() </script>
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