js对象中添加属性(JavaScript对象详解,js对象属性的添加)
目录
一 ,什么是对象?
二 ,创建一个对象
三 ,对象的嵌套
四 ,对象的属性与修改
1 ,使用点.运算符
2 ,使用[]符号
3 ,修改属性
五 ,给对象添加属性
六 ,查看与删除对象的属性
1,使用Object.keys(obj)方法查看对象所有属性
2 ,使用delete()方法删除对象属性
3 ,使用增强版for循环遍历对象元素
七,Object对象方法
1 ,Object对象的本身方法
2 ,Object对象自己的实例方法
八,函数与对象注意点
1 ,函数体里调用其他函数
2 ,函数体行数不超过50行
一 ,什么是对象?
英文名object ,翻译成中文就是对象 。用英语的角度来说object就是物体实体 ,即使他看不见摸不着 。中文的对象指的是女朋友。在计算机中 ,用英语的角度理解对象 ,就是说:放在内存里面的复杂数据集合 ,也叫做数据与方法的封装 ,是一种编程逻辑概念 。
函数是对数据与代码的封装,假如再把函数及函数外的数据进行封装 ,那就是object ,即对象 。
二,创建一个对象
将一些函数与对象封装起来就是对象 ,所谓封装在语法层面就是 ,把函数和变量用英文大括号{}包起来 。使用:key:value的形式,value可以是对象的值 ,也可以是对象的地址 。
key的值可以不符合标识符的命名规范 ,但是必须使用引号引起来 ,比如12qw=1 。每个键值对之间使用英文逗号隔开 。
//创建一个obj对象 var obj1 = { str1: woaini, "10p": 10 }; function f() { console.log(1) }; var obj1 = { str1: woaini, "10p": 10, fun: f, fun1: function() { console.log(2) } }; obj1.fun(); obj1.fun1();如果一个键的值是一个函数 ,则称这个键名为这个对象的方法 。如果一个键的值是基本数据类型 ,则称这个键名为这个对象的属性 。
三 ,对象的嵌套
即对象的属性仍然可以是一个对象 。运算符.表示getattr的意思 ,即访问对象属性。
var obj1 = { str1: woaini, "10p": 10, fun1: function() { console.log(2) }, obj_inn: obj2 = { num: 1 } }; console.log(obj1.obj_inn.num);四 ,对象的属性与修改
1 ,使用点.运算符
var obj1 = { str1: woaini, }; console.log(obj1.str1);2,使用[]符号
var obj1 = { str1: woaini, }; console.log(obj1[str1])记住键需要加上引号 。
3 ,修改属性
var obj1 = { str1: woaini, }; obj1.str1 = 666 console.log(obj1[str1])五 ,给对象添加属性
var obj1 = { }; obj1.name = xiaoming; obj1[age] = 10; console.log(obj1.age, obj1.name);六,查看与删除对象的属性
1 ,使用Object.keys(obj)方法查看对象所有属性
var obj1 = { str1: woaini, }; obj1.str1 = 666 obj1.age = 18 console.log(Object.keys(obj1)) // [ str1, age ]2 ,使用delete()方法删除对象属性
var obj1 = { str1: woaini, }; obj1.str1 = 666 obj1.age = 18 console.log(delete obj1.age) // true删除一个对象里不存在的属性不仅不会报错而且还会返回true 。当试图删除一个无法删除的属性时,则会返回false。删除对象属性:实际上是与相关的对象进行解绑 。
3 ,使用增强版for循环遍历对象元素
var obj1 = { str1: woaini, }; obj1.str1 = 666 obj1.age = 18 for (var item in obj1) { console.log(obj1[item]) }七 ,Object对象方法
这里讲解关于Object对象的一些知识 ,它类似于基类 ,是所有对象的老大 。
1 ,Object对象的本身方法
Object本身就是一个对象 ,可以给他添加属性和方法。利用键值对形式给对象添加的方法叫做Object本身方法 。只能使用Object.funcname()来执行 。
Object.add = function() { console.log(1) } Object.add()2 ,Object对象自己的实例方法
使用Object.prototype.name()形式添加的方法称为对象的实例方法 。可以被任意对象使用 。
function f() { console.log(1) }; Object.prototype.fun = f; var obj = {} obj.fun()八 ,函数与对象注意点
1 ,函数体里调用其他函数
可以再一个函数的函数体里面调用另一个函数,即函数名+() 。
2 ,函数体行数不超过50行
每个函数的函数体不超过50行 ,如果超过的话最好拆分,使用函数搭积木实现功能 。
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