uniapp网页部署(uniapp制作pc端响应式布局——带开源前端【伸手党福利】【持续更新】)
实现目标:uniapp一套式制作pc端 、pad端 、手机端 。符合国家等保二级标准 。
技术分析
截至目前(2023年3月2日) ,uniapp对于横屏的支持 ,仍旧过于保守 ,uni-admin在移动端bug不断 ,显示错位和兼容性很难作为主推产品进行呈现 。侧边栏没有原生动画(web端可以后期使用css动画强撸 ,安装包无解) ,排版基本就是被响应式布局吊打状态 。
正常的web界面左侧导航 、顶部导航条(或者缓存页面标签)加载全靠网速 。先加载页面 ,再加载侧边栏和topwindow这个顺序让人绝望 。
唯一的好处就是窗口间通讯还好 ,隔离做的还不错 。
pc端(pad端)与移动端的开发区别
1. 用户操作习惯 。pc端有鼠标右键 、pad端有拖动 、移动端很少有以上操作 ,一般使用点击进行操作
2. 界面区别 。pc端界面有1980px ,2560px ,3890px等 ,pad端一般在1980,1366等宽度,移动端一般720宽度 。
使用rpx的时候 ,pc端会很吃亏 ,所以需要两套css或者设置最大值
下拉菜单,PC端 、pad端和移动端有极大区别
左下角弹出的提示 ,有很大区别 3. 表格区别表格控件里面 ,功能最全的 ,最好看的目前还是antdv
4. 技术优劣uniapp的ide是HbuilderX ,随移动端进行升级 ,相对于idea 、vscode差距很大 ,但是对前端较为友好 。Hbuilder的属于轻量级系统 ,稳定性不如idea等 。
uniapp必须在HbuilderX中进行调试 ,无法使用命令行vue直接启动。
uniapp能够直接调用移动端接口 ,对pad端尤其友好 。 其中uview UI 、Color UI 、Uni
UI等 ,对下拉菜单 、多选 、弹窗等的UI支持尤其不错 。在不同类型终端能够有不同的表现形式。但是对table表等内容较多的支持较差 。(可以理解)uniapp为多窗口加载模式 ,有预加载 ,打开速度较快,普通vue为单文件加载模式 ,一次性加载大量js(已经不是所有js了) ,打开速度在大项目中堪忧 。(首次加载一般在1.5秒左右,缓存加载超过0.3秒)(说的是哪个框架大家自己猜)
技术选型
首先 ,我们要明确一点 ,手机端和pc端要看的内容是不同的 如果内容完全相同 ,不如使用bootstrap的vue版 ,bootstrap对于响应式布局的优化可以算是鼻祖级的 。
选定了大量技术模板之后 ,决定手搓模板 。
最后的最后 ,使用了flex布局+ant design vue+echarts+3.js
因为antdv的table是所有里面做的最好的 ,我最喜欢v3系列的 ,直观 。但是框架用的是v1系列 ,看实际情况吧 。项目架构
pc端为主 ,移动端为辅 ,PC端做成uniapp+ant design vue + 手搓css ,计划弄一套自己看得过眼的组件 。
特殊要求: 寻找在pc端和移动端同时支持的组件,这里主要指下拉选择器 、时间选择器、联动选择器等组件(uni-ui当中有 ,但是不够好看) 寻找能够自适应的响应式布局 ,自动调整页面大小,为pad端做适配 建立能够强制pc端 、pad端 、移动端的全局变量 ,为开发者提供方便 。项目目标
形成完整的前端元组件代码 ,要求能够适应互联网复杂环境(兼容vue之前的跳转系统 ,比如微信、某第三方的跳转) 形成真正自适应pc和移动的组件 形成自动适应窗口大小 修改uniapp的leftwindow配置 , 形成完整的前端开发代码框架 ,让后来人直接用框架复制粘贴就可以开发pc和移动前端 。开源前端代码
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开发日志
项目初始化
建立基础框架 ,建设自动路由 ,引入uni-ui 、color-ui 、uview-ui等基础框架 引入ant-design-vue 引入其他UI内容 建设left-window自动开关动画 设计基础框架结构创建功能
寻找顶部标签页插件 寻找流畅的动画插件 寻找快速加载插件 寻找下拉框插件 寻找消息提醒插件 寻找低消耗的前端计算能力插件 寻找工业互联网特化UI特点 寻找合适的3d引擎(目前在three.js和UE5中取舍) 寻找高性能的拖动套件创心域SEO版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!