js内存泄漏和内存溢出(js中的内存泄漏)
简版
内存泄漏一般是指变量的内存没有及时的回收 ,导致内存资源浪费 。一般有三种情况出现内存泄露比较多 。(1)常见的声明了一个全局变量 ,但是又没有用上 ,那么就有点浪费内存了 ,(2)定时器没清除 (3)循环引用:A 对象里面有一个属性指向 B 对象 ,B 对象有一个属性指向 A 对象 。互相引用 解决内存泄露:我们编译器有一个自动的内存清理 。常见的主要是引用记数 和 标记清除 。 谷歌浏览器主要是用标记清除 ,大概流程是给每一个变量添加一个标记 ,通过内部算法计算引用情况 ,当不使用的时候就会自动清除 。如果遇到定时器的话 ,我一般会在页面关闭的时候手动清除 。如果遇到循环引用 ,我一般会手动把变量赋值为 null 来清除一 、是什么
内存泄漏(Memory leak)是在计算机科学中 ,由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存
并非指内存在物理上的消失 ,而是应用程序分配某段内存后,由于设计错误 ,导致在释放该段内存之前就失去了对该段内存的控制 ,从而造成了内存的浪费
程序的运行需要内存 。只要程序提出要求,操作系统或者运行时就必须供给内存
对于持续运行的服务进程 ,必须及时释放不再用到的内存 。否则 ,内存占用越来越高 ,轻则影响系统性能 ,重则导致进程崩溃
在C语言中 ,因为是手动管理内存 ,内存泄露是经常出现的事情 。
char * buffer; buffer = (char*) malloc(42); // Do something with buffer free(buffer);上面是 C 语言代码 ,malloc方法用来申请内存 ,使用完毕之后 ,必须自己用free方法释放内存 。
这很麻烦 ,所以大多数语言提供自动内存管理 ,减轻程序员的负担 ,这被称为"垃圾回收机制"
二 、垃圾回收机制
Javascript 具有自动垃圾回收机制(GC:Garbage Collecation),也就是说 ,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存
原理:垃圾收集器会定期(周期性)找出那些不在继续使用的变量 ,然后释放其内存
通常情况下有两种实现方式:
标记清除 引用计数标记清除
JavaScript最常用的垃圾收回机制
当变量进入执行环境是,就标记这个变量为“进入环境“ 。进入环境的变量所占用的内存就不能释放 ,当变量离开环境时 ,则将其标记为“离开环境“
垃圾回收程序运行的时候 ,会标记内存中存储的所有变量。然后 ,它会将所有在上下文中的变量 ,以及被在上下文中的变量引用的变量的标记去掉
在此之后再被加上标记的变量就是待删除的了 ,原因是任何在上下文中的变量都访问不到它们了
随后垃圾回收程序做一次内存清理 ,销毁带标记的所有值并收回它们的内存
举个例子:
var m = 0, n = 19 // 把 m,n,add() 标记为进入环境 。 add(m, n) // 把 a, b, c标记为进入环境 。 console.log(n) // a,b,c标记为离开环境 ,等待垃圾回收。 function add(a, b) { a++ var c = a + b return c }引用计数
语言引擎有一张"引用表" ,保存了内存里面所有的资源(通常是各种值)的引用次数 。如果一个值的引用次数是0 ,就表示这个值不再用到了 ,因此可以将这块内存释放
如果一个值不再需要了 ,引用数却不为0,垃圾回收机制无法释放这块内存 ,从而导致内存泄漏
const arr = [1, 2, 3, 4] console.log(hello world)面代码中 ,数组[1, 2, 3, 4]是一个值,会占用内存 。变量arr是仅有的对这个值的引用 ,因此引用次数为1 。尽管后面的代码没有用到arr ,它还是会持续占用内存
如果需要这块内存被垃圾回收机制释放 ,只需要设置如下:
arr = null通过设置arr为null ,就解除了对数组[1,2,3,4]的引用 ,引用次数变为 0 ,就被垃圾回收了
小结
有了垃圾回收机制 ,不代表不用关注内存泄露 。那些很占空间的值 ,一旦不再用到 ,需要检查是否还存在对它们的引用 。如果是的话 ,就必须手动解除引用
三 、常见内存泄露情况
意外的全局变量
function foo(arg) { bar = this is a hidden global variable }另一种意外的全局变量可能由 this 创建:
function foo() { this.variable = potential accidental global } // foo 调用自己 ,this 指向了全局对象(window) foo()上述使用严格模式 ,可以避免意外的全局变量
定时器也常会造成内存泄露
var someResource = getData(); setInterval(function() { var node = document.getElementById(Node); if(node) { // 处理 node 和 someResource node.innerHTML = JSON.stringify(someResource)); } }, 1000);如果id为 Node 的元素从DOM中移除,该定时器仍会存在 ,同时 ,因为回调函数中包含对someResource的引用,定时器外面的someResource也不会被释放
包括我们之前所说的闭包 ,维持函数内局部变量 ,使其得不到释放
function bindEvent() { var obj = document.createElement(XXX) var unused = function () { console.log(obj, 闭包内引用obj obj不会被释放) } obj = null // 解决方法 }没有清理对DOM元素的引用同样造成内存泄露
const refA = document.getElementById(refA) document.body.removeChild(refA) // dom删除了 console.log(refA, refA) // 但是还存在引用能console出整个div 没有被回收 refA = null console.log(refA, refA) // 解除引用包括使用事件监听addEventListener监听的时候 ,在不监听的情况下使用removeEventListener取消对事件监听
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