react 新版本(React18升级和React18新特性)
背景:
React官方在2022年3月29日React18版本正式发布了 。
可以在官网看到 ,react 17 的发布时间是 2020 年 10 月 20 号 ,距离 React 18 发布足足间隔一年半 ,并且v17中只有三个小版本 ,分别是17.0.0 、17.0.1 、17.0.2:
并且一直到React18发布 ,React17都没有任何更新 ,可以说React17只是作为React18的垫脚石 。
升级原因:
React18的并发更新和自动批处理可以提升项目性能 。2. 提高项目的兼容性
在项目使用React17的时候 ,如果依赖的组件使用的React18版本可能导致项目因为版本不匹配而发生错误甚至奔溃(亲测有效) 。而项目如果使用了React18 ,依赖的其他组件使用React18或者React17都可以很好的兼容 。
升级:
新项目: 直接使用npm 或这 yarn安装即可 。 npm install react react-dom --save yarn install react react-dom --save 老项目: 将package.json中的react版本改为18 ,删除node_modules文件再执行npm install即可 。
项目中的需要修改的地方:
1. 挂在组件时:ReactDOM.render
// React 17 import React from react; import ReactDOM from react-dom; import App from ./App; const root = document.getElementById(root)!; //React 18 // React 18 import React from react; import ReactDOM from react-dom/client; import App from ./App; const root = document.getElementById(root)!; ReactDOM.createRoot(root).render(<App />);2. 卸载组件时: unMountComponentAtNode升级为root.unmount
// React 17 ReactDOM.unmountComponentAtNode(root); // React 18 root.unmount();3. 删除了render中的回调函数 。
如果项目中有在render中用到了回调函数 ,迁移到对应组件的useEffect中即可 。
// React 17 const root = document.getElementById(root)!; ReactDOM.render(<App />, root, () => { console.log(渲染完成); }); // React 18 const AppWithCallback: React.FC = () => { useEffect(() => { console.log(渲染完成); }, []); return <App />; }; const root = document.getElementById(root)!; ReactDOM.createRoot(root).render(<AppWithCallback />);4. typeScript中需要手动定义children
在项目中定义props类型的时候 ,如果需要获取字组件children需要显示的定义它 。
5. setState自动批处理
什么是批处理?
批处理就是多个状态更新合并成一个次更新 。(视图层将多次渲染合并成一次渲染)
在React18以前
我们只在React18中进行批处理 。默认情况下 ,在promise 、setTimeout 、原生事件处理函数中 、或任何其它事件内的更新都不会进行批处理。
在React18以后
所有更新都会自动进行批处理 。多次更新将会合并成一次更新,从而降低渲染次数提高性能 。
改动点:
如果项目中有通过promise 、setTimeout 、原生事件处理函数去解决批处理的问题在React18中将不会生效了。
如果再想退出批处理 ,需要使用flushSync
import React, { useState } from react; import { flushSync } from react-dom; const App: React.FC = () => { const [count1, setCount1] = useState(0); const [count2, setCount2] = useState(0); return ( <div onClick={() => { flushSync(() => { setCount1(count => count + 1); }); // 第一次更新 flushSync(() => { setCount2(count => count + 1); }); // 第二次更新 }} > <div>count1: {count1}</div> <div>count2: {count2}</div> </div> ); }; export default App;6. react组件返回空值
在react17中 ,如果你需要返回一个空组件,ract只允许你返回null 。如果你显示的返回了undifined控制台则会在运行时抛出一个错误 。
在react18中 ,不在见出啊因返回undifined而导致奔溃 。即能返回null ,也能返回undifned 。
Concurrent Mode(并发模式)
并发模式可帮助应用保持响应 ,并根据用户的设备性能和网速进行适当的调整 ,该模式通过使渲染可中断来修复阻塞渲染限制 。在 Concurrent 模式中 ,React 可以同时更新多个状态 。
react17 和 react18的区别就是:从同步不可中断更新变成了异步可中断更新 。
开启并发模式:
在React18中提供了新的root Api ,我们只需要把render改成ReactDOM.createRoot(root).render(<App />) 就可以开启并发模式 。
开启并发模式就一定开启并发更新吗?
No!在React18中开启并发模式不一定开启并发更新 ,而是否开启并发更新的依据是是否使用并发特性 。
并发特性指的是开启并发模式才能使用的特性 ,比如下面介绍的:
startTranstion useTranstion useDeferredValue结论:
并发更新的意义就是交替执行不同的任务 ,当预留的时间不够用时 ,React将线程控制交给浏览器 ,等待下一帧时间的到来 ,然后继续被中断的工作 。
并发模式是实现并发更新的基本前提 。 时间切片是实现并发更新的基本手段 。Transition:
在大屏幕视图更新的时,startTransition 能够保持页面有响应 ,这个 api 能够把 React 更新标记成一个特殊的更新类型 transitions ,在这种特殊的更新下,React 能够保持视觉反馈和浏览器的正常响应。
1. startTransition:
startTransition(scope)
scope 是一个回调函数 ,里面的更新任务都会被标记成过渡更新任务 ,过渡更新任务在渲染并发场景下 ,会被降级更新优先级 ,中断更新 。使用:
startTransition(()=>{ /* 更新任务 */ func() })startTranstion的回调包裹的setState触发的渲染标记为不紧急渲染 。这些渲染可能被其他紧急渲染所抢占。
2. useTranstion
在低优先级还没执行的时候 ,怎么知道过渡任务处于什么状态 ,这时候就可以使用useTranstion这个Hooks 。useTranstion执行返回一个数组 ,数组有两个状态值 。
第一个状态值: 当处于过渡状态的标记 。
第二个状态值: 可以理解为startTranstion ,将任务标记为过渡任务 。
import { useTranstion } from react; const [isPending, startTrastion] = useTranstion();3. useDeferredValue
返回一个延时响应的值可以让一个state延时生效 ,只有当前没有紧急更新的任务时 ,该值才会变为最新的值 。和startttanstion一样都是标记为非紧急更新 。
useTranstion和useDeferredValue异同:
相同点: useDeferredValue本质上和内部实现与useTranstion一样都是标记成了过度更新任务 。
不同点:useTranstion是把startTranstion内部的更新任务变成了过度任务transtion ,而useDeferredValue是把原值通过过度任务得到新的值 ,这个值作为延时状态,一个是处理逻辑 ,一个是生产一个新的状态 。
例子
输入框输入一个内容 ,更新10000条列表内容 。在chrome仓库看执行栈 。
使用并发特性:
我们可以看到使用并发特性
此时我们的任务被拆分到每一帧不同的task中,JS脚本执行的时间大体在5ms左右 ,这样浏览器就有剩余的时间执行页面的样式布局和页面重绘 。
使用普通更新:
我们可以看到只有一次页面的重绘 ,其他几次输入都因为输入触发js的执行而阻塞了更新 。
新的api
一, useId
const id = useId();支持同一个组件在客户端和服务端生成相同的唯一的 ID ,避免 hydration 的不兼容 ,这解决了在 React 17 及 17 以下版本中已经存在的问题。因为我们的服务器渲染时提供的 HTML 是无序的 ,useId 的原理就是每个 id 代表该组件在组件树中的层级结构 。
二 , useSyncExternalStore
useSyncExternalStore是一个新的api ,经历了一次修改 ,由useMutableSource改变而来 ,主要用来解决外部数据撕裂的问题 。
三 , useInsertionEffect
在dom生成之后 ,useLayoutEffect之前 ,它的工作原理大致合useLayoutEffect相同,只是此时无法访问DOM节点的引用 ,一般用于提前注入<style>脚本。
react17-react18
参考地址: react/CHANGELOG.md at main · facebook/react · GitHub
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