首页IT科技爱折腾的人运气不会太差(【AI折腾录】stable web ui基础【sd安装、lora vae embedding hyperwork等基础概念】)

爱折腾的人运气不会太差(【AI折腾录】stable web ui基础【sd安装、lora vae embedding hyperwork等基础概念】)

时间2025-06-20 15:58:00分类IT科技浏览3731
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🔗https://blog.csdn.net/weixin_44013533/article/details/130297373

sd玩了很久了            ,自去年国庆刚出来                  ,引起一片lsp欢呼      ,我那段时间也沉迷抽卡            。

后续一段时间的炼丹潮也就没跟进了            ,然后又陆续出来一些大模型像anything3啥的                  ,11月份之后又偶尔玩玩                  。

今年之后各种技术前仆后继      ,像早先embedding      ,后来的lora                  ,controlnet            ,deforum动画      ,实在有些跟不上                  ,简直就是日新月异      。

偶尔进入贤者时间也会想想            ,自己不想止步于基础抽卡自娱自乐,要形成生产力才行            。

直接放图

上面涉及了三个重要元素:画风            、模型                  、场景

这也是我以后开发游戏可能需要的东西                  ,ai让我不学习绘画也能出图成为可能                  ,所以必须精进                  。

因为之前安装也经常困扰,这里也简单记录下

一 sd安装

还是采用秋葉aaaki大佬的启动器            ,我这里不用他的整合包了                  ,初次使用直接下载他的也行      ,目前已更新到4.0版本

下载地址:Stable Diffusion整合包v4发布

可以看秋叶的基础文档:【AI绘画】从零开始的AI绘画入门教程——魔法导论

整合包比较大            ,想快速尝试的话可以先去官网下载sd                  ,然后用秋叶的启动器(启动器和文件直接解压到sd根目录      ,启动即可)

stable-diffusion-webui官网

注意事项:

错误一

按照提示      ,下载git                  ,使用git clone方式下载            ,而非下载压缩包(可能这样丢失sd版本信息)

错误二

这里应该事python环境变量没加(没下载python先下载python)      ,安装时勾选add path这个选项

二 目标

界面使用呀                  ,参数含义调整等网上很多            ,不赘述      。

我打算集中于实现上面三个目标来进行学习

稳定画风的人物      、物品            、场景(如人物,道具                  ,环境) 输出3d图片                  ,3d图片转3d模型,输出blender等可识别文件 大场景背景            ,过场动画

这些目标目前可能还无法涉及                  ,但我学习ai最终目标就是这些      ,能带来生产力            ,有助于我日后的游戏开发      。

实际的任务就很明确了                  ,包括control net      ,lora分层控制      ,训练自己的lora                  ,分步渲染            ,三视图      ,人物模型                  ,道具模型            ,大场景制作,图片转动画等                  。

下面就一步步来            。

参考:stable diffusion新手福音

三 sd基础

3.1 模型 存放大模型的位置:stable-diffusion-webui\models\Stable-diffusion 模型下载地方: sd启动器 civitAI 3.2 vae(Variational autoencoder                  ,变分自编码器)

作用:滤镜+微调

感觉某些会增加饱和度                  ,有些模型画面比较灰蒙蒙的,可以利用这个加个滤镜      。

大模型本身里面就自带 VAE 的            ,但是一些融合模型的 VAE 烂掉了 (典型:Anything-v3)                  ,需要外置 VAE 的覆盖来救救                  。有时画面发灰就是因为这个原因            。 作者:秋葉aaaki https://www.bilibili.com/read/cv21362202?from=articleDetail 出处:bilibili

如果没有界面没有vae      ,去设置→用户界面→快捷设置列表

在框里输入sd_model_checkpoint,sd_vae应用后界面即可出现vae

3.3 embedding

embedding            ,又名 textual inversion                  ,中文名嵌入or文本反转。简单理解就是提示词打包

up给了一个例子      ,如何在原版sd上生成dva      ,那就是给一系列promt让人物接近目标

还可以利用这个特性做到特定动作                  ,特定场景等                  。(所以我理解与lora的分析素材信息进行学习再输出类似图片不同            ,embedding是一种提示词打包的方式) 3.3.1 安装方式

放入stable-diffusion-webui\embeddings

注意:

如出现如下报错      ,原因是版本不对                  ,比如下载的embedding是2.1版本            ,sd是1.5

3.3.2 使用方式

2023年后版本直接点击主界面这个按钮,即可添加对应prompt

这里测试charturnerv2 embedding masterpiece:1.6, best quality:1.4, real picture:1.2, intricate details:1.2, charturnerv2:1.2, a cute girl

我并没有输入multiple view这种prompt                  ,但还是稳定出多人物图                  ,这就是提示词打包的力量,感觉就是省去了我们反复测试目标提示词的麻烦            ,如果自己的提示词出图比较稳定                  ,也可以考虑做成embedding      ,这样能更好理解embedding原理                  。

3.4 Lora

LoRA,英文全称LoW- Rank Adaptation of Large Language Models,直译为大语言模型的低阶适应,这是微软的研究人员为了解决大语言模型微调而开发的一项技术

作用:对人物和物品复刻(复刻图像特征)            ,训练画风(如水墨画)                  ,固定人物动作特征

lora文件一般几兆~一百兆      ,远比embedding大      ,所以存储的信息也会多                  ,还原图像特征效果也会更好。

up作了个比喻:老板让手下做个购物网站            ,有购物车                  、付款      、排序      、浏览等功能      ,程序员一个一个功能添加                  ,这就是embedding;什么叫lora呢            ,手下直接跟老板说,你就说抄谁的吧                  ,然后老板直接丢给他淘宝源码                  ,程序员基于源码进行改动            。这就是embedding与lora的区别                  。

3.4.1 lora组成 lora promt::lora:lora文件名:权重 triggle prompt:如下墨心lora,有很多种风格

我反正没看出来这几个画家风格差异            ,但对其他lora可能差异就很大了                  ,比如不同时期汉服等      。

3.4.2 使用: 将lora文件下载到stable-diffusion-webui\models\Lora文件夹下      ,以墨心lora为例 选择lora作者推荐的大模型            ,然后点击插件选择lora标签                  ,选择对应的lora添加lora标签并设置权重      ,按照lora作者提示添加触发词 shukezouma, negative space, <lora:Moxin_Shukezouma11:1>, shuimobysim , <lora:Moxin_10:1> , portrait of a woman standing , willow branches, (masterpiece, best quality:1.2), traditional chinese ink painting,, modelshoot style, peaceful, (smile), looking at viewer, wearing long hanfu, hanfu, song, willow tree in background, wuchangshuo, 生成图片: 3.4.3 效果

无lora:

shukezouma, negative space, , shuimobysim , portrait of a woman standing , willow branches, (masterpiece, best quality:1.2), traditional chinese ink painting,, modelshoot style, peaceful, (smile), looking at viewer, wearing long hanfu, hanfu, song, willow tree in background, wuchangshuo,

单墨心lora:

shukezouma, negative space, shuimobysim , <lora:Moxin_10:1> , portrait of a woman standing , willow branches, (masterpiece, best quality:1.2), traditional chinese ink painting,, modelshoot style, peaceful, (smile), looking at viewer, wearing long hanfu, hanfu, song, willow tree in background, wuchangshuo,

墨心+疏可走马lora:

shukezouma, negative space, <lora:Moxin_Shukezouma11:1>, shuimobysim , <lora:Moxin_10:1> , portrait of a woman standing , willow branches, (masterpiece, best quality:1.2), traditional chinese ink painting,, modelshoot style, peaceful, (smile), looking at viewer, wearing long hanfu, hanfu, song, willow tree in background, wuchangshuo,

测试无触发词:

<lora:Moxin_Shukezouma11:1>, <lora:Moxin_10:1> , portrait of a woman standing , willow branches, (masterpiece, best quality:1.2), traditional chinese ink painting,modelshoot style, peaceful, (smile), looking at viewer, wearing long hanfu, hanfu, song, willow tree in background, 3.4.4 测试不同CFG效果

原作者提到

“CFG范围将会改变风格      ,1-3 : 大小写意                  ,3-7 : 逐渐工笔            ”

根据自己的喜好选择 negative space, shuimobysim, girl, woman,bare shoulders, (ecchi0.5), lips, water splash, (trees:0.5), (flowers:0.6) ,(birds:0.2), (bamboo0.1), lakes, Hangzhou, bonian, bonian in background ,shukezouma, <lora:Moxin_10:0.7> ,<lora:Moxin_Shukezouma11:0.8>,(ultra high res,16k UHD,1920x1080, best quality, masterpiece),

我只想说            ,老祖宗牛逼            。看到这我突然想哭又想笑      ,老祖宗留给我们的东西竟用了新的方式去继承了                  。

3.5 hypernetworks 超网络

低配版lora

以Pixel art为例                  ,下载到stable-diffusion-webui\models\hypernetworks文件夹下

类似使用            ,添加<hypernet:LuisapPixelArt_v1:1>prompt,看原作者是否需要触发词(像素超网络不需要)

不同权重效果                  ,感觉取1比较像古早像素画风                  ,越小越清晰,看个人喜好

3.6 补充

如果不知道自己下载的一堆东西属于哪个            ,可以进这个网站[Stable Diffusion 法术解析]                  ,即可判断(https://spell.novelai.dev/)

注:从文件尾缀不能判断它是什么类型      。

模型发展历程:

checkpoint大概分为CHECKPOINT TRAINED以及CHECKPOINT MERGE      ,分别是别人训练好的和融合好的            ,它是大型模型                  ,里面集合了模型参数                  、权重等      ,因此出图的的风格            、画风已经相对固定      。

好处就是可以直接拿来用      ,缺点就是想要再去微调十分麻烦                  ,于是有了后面的lora      、embedding等模型                  。这些属于附加模型            ,应用在checkpoint模型上      ,可以轻易对其进行微调                  ,而且容易训练            ,十分方便            。 作者:没啥用的芝士 https://www.bilibili.com/read/cv22559071 出处:bilibili

四 总结

简单过了下不同文件类型和使用方法,着重尝试了Lora                  ,毕竟是当前阶段最火的东西      。

接下来会逐步深入学习其他技术                  。
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