vue框架使用方法(vue3 框架学习概念笔记)
前情提要
之前在没有接触vue3之前 ,就买了一本书:vue.js设计与实现 --霍春阳(基于vue3)一直没有时间看 ,最近几天我看完了整本书,获益颇深 ,使得我对框架的认识和编写项目时的动作更加得心应手 ,由此我将记录此书中对于各模块的概览内容 ,目的如下:
帮助入门vue开发者对框架概念有一个轮廓 给自己留下记忆碎片 ,以便将来使用这篇文章中我将只会记录概念相关 ,不涉及代码 ,如果想结合代码学习 ,我推荐前往阅读 vue.js设计与实现 --霍春阳 这本书 ,霍前辈在书中的样例思路清晰 ,代码逻辑严密,阅读此书 ,会有一次js高级编程的体验;
框架设计概览
命令式
jquery就是典型的命令式框架 ,通过执行各种链式函数完成动作,其一大特点是关注过程–做事的过程;
声明式
声明式框架会更加关注结果 ,过程交由框架完成 ,例如vue.js的内部实现一定是命令式的,而暴露给用户的却更加声明式;
小结
vue是内部封装了命令式代码才完成了面向用户的声明式 ,所以声明式代码的性能不优于命令式代码的性能 ,但是却带来了极高的可维护性 ,而vue框架要做的就是在保持可维护性的同时 ,使性能损失最小;
虚拟dom性能
操作dom的方式有三种 ,原生js ,虚拟dom ,innerHTML, 不可以简单下定论 ,如结合维护性 ,心智负担,更新策略来看 ,虚拟dom是很好的选择;
运行时和编译时
三种框架设计选择
运行时:不分析内容来源 ,提供固定功能 编译时:分析用户提供的内容,做相应处理 ,有损灵活 运行时+编译时:vue3使用的架构模式框架设计核心要素
友好的警告信息(问题位置) 控制生产环境体积 (Tree-Shaking) 良好的兼容性 (对象式API,组合式API) ,用户可以通过特性开关,从而利用Tree-Shaking 机制排除 使用TS编写框架和对TS类型支持友好是俩件事 ,支持ts需要花费额外的精力;声明式描述UI
直接使用虚拟DOM描述UI ,用户不需要关注过程;
渲染器
把虚拟DOM对象渲染为真实DOM对象 ,实现方式是递归遍历虚拟DOM对象 ,并调用原生DOM-API 完成真实DOM创建 ,其精髓在于后续的DIFF算法;
组件的本质
一组虚拟DOM元素的封装 ,可以是一个返回的虚拟DOM函数 ,也可以是一个对象 ,但这个对象下必须要有一个函数用来产出组件要渲染的虚拟DOM
vue.js模板
vue.js模板会被一个叫做编译器的程序编译为渲染函数;编译器和渲染器都是vue.js的核心部分;
响应式系统
概念
在理解响应式实现原理之前 ,理解副作用函数更重要,副作用函数就是在执行时会影响其他地方的函数执行 ,vue.js3 采用proxy实现响应式数据 ,通过拦截数据的get,和set 方法,这个过程需要清晰的思路;
完善的响应式系统
使用WeakMap 配合Map构建了新的桶结构 ,使响应式数据与副作用函数建立精确的联系;
WeakMap 对象:弱引用 ,不影响垃圾回收器的工作 。当用户代码对一个对象没有引用关系时,WeakMap 不会阻止垃圾回收机制回收该对象 。响应式系统的调度
期望有能力决定副作用函数的执行时机 、次数及方式;
计算属性Computed
原理上是一个懒执行的副作用函数 ,在读取时重新计算其真正的值
watch 原理
利用副作用函数重新执行时的可调度性 ,当依赖的响应式数据发生变化时 ,执行effect的调度器函数 ,即回调;此外 ,一个立即执行的watch函数通过添加immediate选项来实现 ,通过flush选项指定回调函数的执行时机 ,本质上是利用了调用器和异步的微任务队列;
竞态问题
带入场景简单理解就是 ,watch的回调 ,存在异步,第二次更新覆盖第一次的回调执行内容;
非原始值的响应式方案
vue.js 3的响应式数据是基于Proxy 实现的 ,所以有必要理解Proxy及Reflect;
Proxy对象可以创建一个代理对象 ,从而实现对其他对象的代理,代理指的是对一个对象基本语义的代理 ,允许我们拦截并重新定义对一个对象的基本操作 ,其中基本语义可以理解为对一个对象的读取和设置操作; Reflect对象具有和Proxy同样的方法,其特别之处在于可以接受第三个参数 ,receiver ,即接收者 ,可以理解为函数调用过程中的this;响应式的实现不只是简单的拦截get/set内部方法 ,更有迭代对象的拦截 ,例如for…in,for…of ,set,map,这些具有特征的对象 ,都需要特别处理;
javaScript 对象
有俩种对象 ,一种为常规对象 ,另一种叫异质对象,其区别在于内部的实现方法;
原始值的响应式方案
原始值指的是Boolean 、Number、BigInt 、String 、Symbol 、undefined 、null等类型 ,在js中原始值是按值传递的而非引用传递;
ref
ref实质上是一个包裹对象 ,由于Proxy无法提供对原始值的代理,所以用一层对象包裹 ,间接实现响应式 ,这也就是为什么在使用中需要.value;
toRef,toRefs
ref不仅可以用于原始值响应式方案,也能用来解决响应式丢失 ,这也就是toRef及toRefs出现的理由 ,toRef是代理一个对象的响应式值 ,toRefs则是多个 ,本质上是对响应式数据作的包装 ,或者叫访问代理 ,我们知道一般的响应式对象如reactive包裹的对象通过解构后会丢失响应式 ,那么可以在解构的时候通过toRef函数进行一次代理访问来保持响应式特性 。
渲染器
用来执行渲染任务 ,是渲染真实DOM和跨平台能力的关键 ,渲染器把虚拟dom渲染为真实dom的过程叫作挂载,通常用英文mount表达 。
渲染器与响应式系统
利用响应式系统的能力 ,可以做到数据编号自动更新页面 ,渲染器会执行挂载和打补丁操作,对于新内容 ,会执行挂载 ,而就内容,会执行打补丁操作 ,只更新新的node;
自定义渲染器
在浏览器平台 ,渲染器可以利用DOM API完成DOM操作 ,为了不直接依赖浏览器 ,将这些操作封装为可配置的对象 ,用户可以在调用createRenderer函数创建渲染器的时候自定义配置对象 ,从而实现自定义的行为;
挂载与更新
在这里我学到了HTML的节点的属性比想象中复杂 ,其中有俩个重要概念 ,HTML Attributes 和DOM Properties 并不完全对应 ,有的属性甚至是只读的,所以vue在属性的挂载上做了足够的工作; vue.js对特殊属性也做了属性增强 ,例如 class, style ,它们支持 字符,对象 ,数组 三种数据的格式;
简单Diff 算法
为了减少新旧node节点性能开销 ,完成更新操作,这个比较的算法就是diff算法 ,渲染器的核心就是diff算法 ,试图最大程度的复用DOM元素;简单diff算法的核心逻辑是 ,拿新的一组子节点中的节点去旧的一组子节点中寻找可复用节点 。这个过程中key的作用就像是身份证号 ,在更新时通过key找到可复用的节点 ,避免过多的对DOM元素进行销毁和重建 。
双端Diff 算法
指的是在新旧俩组子节点的四个端点之间分别进行比较 ,并试图找到可复用的节点 ,优势在于执行的DOM移动操作次数更少 。
快速Diff算法
在实测中性能最优 ,借鉴了文本Diff中的预处理思路 ,先处理新旧俩组节点中相同的前置节点和相同的后置节点,当全部节点处理完毕后 ,如果无法简单的操作不存在的节点完成更新 ,会根据节点的索引关系,构造出一个最长递增子序列 ,其中最长递增子序列指向的节点则是不需要移动的节点 。例如[2,8,9,0,3,5,7] 中 最长递增子序列为[0,3,5,7],这一部分对应的索引节点 ,就可以不去移动,从而提升diff性能;
组件化
组件化的能力可以使一个大模板变成一个个小模板 ,从而使组件可以组合 ,组成完整的页面 ,其核心也需要渲染器支持;
描述组件
利用虚拟节点的vnode.type属性来存储对象 ,渲染器根据虚拟节点的该属性类型来判断它是否是组件 。
setup函数
该函数为了组合式API而生 ,要避免其与vue.js 2 中的传统组件选项混合使用 ,setup函数的返回值可以是俩种类型 ,如果是返回函数 ,则该函数作为组件的渲染函数;如果返回数据对象 ,则将该对象暴露在渲染上下文中。
异步组件
异步组件的实现并不复杂,用户也可以利用promise来自行实现 ,但是一个完善的异步组件仍然需要考虑很多问题如:
允许用户指定加载出错时要渲染的组件 允许用户指定Loading组件 ,以及展示该组件的延迟时间 允许用户设置加载组件的超时时长 组件加载失败时,为用户提供重试的能力因此vue.js 3 提供了defineAsyncComponent函数 ,用来自定义异步组件;
内建组件和模块
KeepAlive 、Teleport 、Transition 组件 ,共同特点是与渲染器结合紧密,需要框架提供底层的实现与支持;
KeepAlive组件的作用类似于HTTP中的持久连接 ,可以避免组件不断的被销毁和重建造成的性能开销;实现核心是将组件放入一个隐藏容器中 ,从而使得可以维持当前状态 ,当被挂载时 ,将它从隐藏容器搬到原容器中 。
Teleport组件可以完成跨越层级渲染 ,在很多场景下有用 ,例如loader,弹出层等;
Transition组件的核心思想是将动效的过程分为多个阶段 ,在挂载的钩子中动态为其添加样式 。
编译器
vue.js 的模板和JSX都属于领域特定语言 ,它们的实现难度属于中 、低级别 ,只要掌握基本的编译技术理论即可实现功能;
vuejs的模板编译器
工作步骤
分析模板,将其解析为AST模板 将模板AST转换为用于描述渲染函数的JavaScript AST 根据JavaScript AST生成渲染函数代码AST树构成原理
用有限状态机构造一个词法分析器 ,词法分析过程就是状态机在不同状态之间迁移的过程。 过程中产生一个个TOKEN,形成列表 扫描Token列表并维护一个开始标签 每扫到一个开始标签节点 ,就将其压入栈顶,栈顶节点始终为下一扫码节点的父节点 扫描完毕形成树形AST解析器
解析器本质上是一个状态机 ,正则表达式其实也是一个状态机 ,因此在编写parser的时候利用正则表达式可以更加效率;
文本模式:解析器在工作时所进入的一些特殊状态,如RCDATA,CDATA,RAWTEXT模式 ,以及初始DATA模式 ,不同的模式 ,解析器对文本解析会有所不同;
递归下降算法:不断递归调用解析子节点函数的过程是递归的含义 ,下降的含义是随着被递归调用的下降parseChildren函数去构造下级模板AST节点;
编译优化
编译优化是通过编译的手段提取关键信息 ,并以此指导生成最优代码的过程 ,关键点在区分 动态节点 与静态节点;vue3会为动态节点打上标签 ,在编译时只关注动态节点的更新;
Vue.js 3 在编译优化方面还做了其他努力 ,具体如下:
静态提升:能够减少更新时创建虚拟DOM带来的性能开销和内存占用 预字符串化: 在镜头提升的基础上 ,对静态节点进行字符串化,可以减少创建虚拟节点产生的性能开销及内存占用; 缓存内联事件处理函数:避免造成不必要的组件更新 v-once指令 :缓存全部或部分虚拟节点 ,能够避免组件更新时重新创建虚拟DOM带来的性能开销 ,也可以避免无用的Diff操作服务端渲染
vue.js可以实现的渲染方式
客户端渲染( client-side-rendering, CSR) 服务端渲染(server-side-rendering, SSR) 同构渲染(isomorphic rendering)渲染比对
SSR CSR 同构渲染 SEO 友好 不友好 友好 白屏问题 无 有 无 占用服务端资源 多 少 中 用户体验 差 好 好基于此表可以看出同构渲染是一种高级且优秀的渲染方案,实现流程:
服务端渲染静态HTML字符串并发送给浏览器 浏览器渲染静态HTML静态字符串内容 下载打包在静态资源中的组件代码 浏览器会解析并执行该组件代码 浏览器激活DOM 在虚拟节点与真实DOM元素之间建立联系 ,即vnode.el = el;这样才能保证后续的程序正确运行 为DOM元素添加事件绑定注意事项
钩子函数不会在服务端执行 注意跨平台API 特定端实现 ,利用cookie信息,在服务端需要从请求头获取 ,而客户端却是document.cookie 避免交叉请求引起的状态污染 ,因为服务器的一对多特性 仅在客户端渲染组件中的部分内容 ,自行封装 组件 ,利用onMounted钩子函数只会在客户端运行的原理;最后
📚 vue
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🌞 励志格言: 脚踏实地 ,虚心学习 。
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